セブンスドラゴン2020 レビュー
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436人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
78pt
GOOD!
何と言っても戦闘システムとバランスが絶妙。無駄なレベル上げをせずに進めると、コンボを考えたり、ボス敵の攻撃パターンを覚えたりして、ぎりぎり勝てるレベル。
キャラボイスが15×男女2種から選べたり、全曲初音ミクに対応しているのも◎。
また、前作に比べ、苦痛でしかなかったフィールド移動、高めのエンカウント率が無くなり、かなり快適にプレイできるようになっています。
BAD/REQUEST
キャラボイスが15×男女2種もあるのに対して、キャラ絵が5×男女2種しかないのが残念。
キャラ絵のセンスは悪くないが、インパクトの強いキャラ絵が多く好みが分かれそう。
せめて、髪の色ぐらいは変更出来るようにして欲しかった。
COMMENT
シナリオは印象に残るものではなく、良くも悪くもなく普通。
やっぱりJRPGは戦闘が楽しくないと駄目だなと、良い意味で再認識させてくれたゲームでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
76pt
GOOD!
声優がとても豪華。声優ネタを聞くだけでも好きな人はやる価値がある。
ストーリーはわかりやすい。小学生でもわかるだろうと思った。
また、設定やストーリーは子供向けなのに対し、サブイベントで宗教的なことが絡んできたり、なにしろいいキャラがどんどん死んでいってしまうあたり、高校生あたりでも十分楽しめるようになってる。
可愛らしい二頭身キャラのわりにセリフがえぐかったので私は割りと好き。
どの職業を使うかによって、組み合わせがとても多く、その技の連携を考えるのが楽しかった。
絵がいい。さすが三輪士郎さん。
敵が適度に強い。
BAD/REQUEST
世界が救えても大事な人は救えない
絵に比べポリゴンが少々あれ
戦闘のアニメーションの省略が欲しい。
奥義習得が簡単すぎる。
初音ミクをせっかく出しているのだからもう少しイベントが欲しい。
COMMENT
自分は約30時間ほどでクリアしました。
ストーリーは結構サクサク進み、裏ダンションがあるお陰でやりこみ要素もあり。
とても楽しめたと思います。
楽しかったので続編があればやってみたいなぁと思いました。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
- お知らせ
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
-
大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
-
信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
- 2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
-
グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
-
幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
-
探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
-
信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇 ポータブル
- 2018/10/04更新 (2018/10/03投稿分まで掲載)
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リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
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刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
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熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
-
三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
-
戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
-
真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
1:ストーリー
前作未プレイなのでやや分かりにくい設定はあったものの、「あれ?これちょっと説明不足だな」と思った部分については推測が普通に効くレベルなので特に問題なし。
シリアスかつ暗めのストーリーだが、ありがちな「おら、これでショック受けろよ」っていうわざとらしいシリアスさではない。よくよく考えると凄まじく暗い部分もあるが、あえてその部分の描写を薄くすることで、想像のレベルを個々に任せて、自分にあった暗さに調整できるような工夫をしているように感じる。
2:世界観(+ステージ)
東京が舞台だが、これが本当にすばらしい。現実の東京をうまくファンタジー化させており、その雰囲気やデザインが秀逸。都庁、池袋辺りはBGM,MAPの雰囲気、実際のグラフィックなど本当に感動した。後半に行くにつれてアイデア面ではやや息切れを感じる。MAP自体の出来はいいのだが、ただのRPGにありがちな地形といった感じの物が続く。
しかし最終ステージでは再びすばらしい出来に戻る。純粋に考えた人の才能に感服するレベルで大満足。
3:キャラバランス
全てのゲームにおいて一番難しいのはこの部分だと思うが、このゲームは過去にやったゲームの中でもトップクラスにそれがいい。頻繁にアップデートがあるネトゲやアーケードゲームでもこのレベルの物は滅多に出てこない。
たいていのゲームは「?は?の下位互換」とか「?が強すぎて他の選択肢がない」といった状況が出てきてしまうが、このゲームはそれがほぼない。久々に見る「外れキャラなし」のゲームである。
具体的には物理攻撃面に関して言及すれば3職存在するが、それぞれの攻撃スキルに加えてA職は多彩な無効化カウンタースキル、B職は支援スキルとデバフ、C職は状態異常とそれぞれ追加で色合いが設定されていて、それぞれが実用レベルなので差別化が図られている。
強すぎて糞ゲー化or弱すぎて使い道がないの二択になりがちな特殊支援職についても、大器晩成とはいえ圧倒的な汎用性でありながら、この職が居ないと無理ゲーになるというレベルではない絶妙の調整。スキルに関しても基本的なバフからかなり特殊な物まで取り揃えられていて、死にスキルが少ない
そして何よりも重要な要素がそれぞれの職間のシナジーがすごいこと。例えるならばTCGでデッキを考えているような気分で相性のいいスキルやコンボが本当に多く、多彩な戦略が組める。
いわゆる必殺技的な技もそれぞれが圧倒的な性能でありながら、差別化は出来ている。
4:キャラクター関連
他の方も語っているが声優が豪華。また声優ネタなども頻繁に盛り込まれており、知っている人は笑える要素も多め。あまりにも声優自体に力を入れすぎ、女性陣はややキャラクター被りがひどいとも感じられるが、この手の要素に特に思い入れがある人は純粋に嬉しいと思う。
キャラデザに関しても独特の雰囲気でありながら万人受けするようなイラストで優秀。
5:難易度
スタンダードとカジュアルの2種類選択可能。スタンダードで始めて、かなり歯ごたえのあるゲームだったので、クリア後にカジュアルも遊んでみたが、カジュアルではかなり難易度は下がり、ライトなユーザーでも楽しく快適に遊べるレベルになっている。
加えてイベント戦前には親切にセーブポイント、全快ポイントが存在し、戦闘自体もその場でリトライ可能なため、セーブ忘れて唐突に全滅してそれまでの数時間がパーにとか、ボスに負けてもう一度挑みにダンジョンもぐるの面倒すぎる、といったストレスがない。
6:ロード時間
UMD版だがインストールすると驚異的なロード時間の短さ。さくさく快適動作です。
BAD/REQUEST
1:唐突な分からん殺し
具体的には、かけるにしてもかかるにしても、状態異常が強すぎる。
それまでは普通のRPGであるが、中盤のあるダンジョンの最初に居る敵からゲーム内容が一気に変わる。これ以降から「状態異常」が戦闘の大きな部分を占めるようになる。
慣れるとこれこそがこのゲームの面白さを支えているものだということに気が付くが、あまりにも突然すぎて衝撃的だった。
もう少し徐々に慣らすか、いっそのこと最初からこういうゲームにすればよかったのに…と思ってしまう。
2:ストーリーの締め
おそらく前作と設定を共有するためにこのような展開にしているのだろうが、最終盤とクリア後が思いっきり適当というか超展開。それまでの話がしっかりとしていたがゆえに、余計にひどさが目立つ。さらにありがちな超展開の内容、セリフとかなり辟易。
ラスボス前のボスで終了してればよかったのに…と某ロボット格闘アニメとまったく同じ感想を抱いた。
特にクリア後に関してはお粗末もいい所で、ステージが進むごとにウィンドウ2つ程度の会話文が表示されるだけ。クリア後のダンジョン全て通しても文章がおそらく14,5行しかない。ダンジョン入り口で「これからネタばらしするよ」と話しているにも関わらずこれはちょっと…
3:初音ミクの存在
無理にやろうとして違和感がある。
声優に力を入れすぎて?の項目でも感じたが、無理に特定層を引き入れようとして問題が生じているように感じる。
これに関して言えば自分のようにあまり興味がないタイプからすればプッシュされすぎでうっとおしい、興味があるタイプからしても半端すぎて逆にがっかりすると思う。
全BGMについて初音ミクVerがあるのは魅力的ではあるのだが、2,3曲を除き微妙にアレンジした上でメインメロディーやコーラスをボカロで[ラー」と入力してあるだけ。素人のやっつけ仕事でも、もう少し丁寧な仕事をするレベル。歌詞付きの曲にしても出来は決してよくない。
その割にOPでは激しく中心人物っぽいポジションであったり、登場まで中身がない内容でもったいつけたり…
4:雑魚敵の強さ
ドラゴンを狩るのが目的だが、ドラゴン以外が激しく弱い。1MAPにつき5,6匹程度はドラゴンがいるのでゲーム性を損なうレベルではないが、ここまで弱いとストレス要因にしかならない。戦闘内容が非常に面白いゲームであるので、これならばエンカウント数を減らし、敵を強化、経験値なども強化して一戦ごとの濃度を上げたほうがよかったと思う。
5:やりこみ要素
戦略が非常に多くあるので、複数キャラ作ったり、いわゆる転生(このゲームでは転身)させて別の職やスキル構成に変えて楽しむという意味ではやりこみ性十分である。
だが、しかしやりこんだ上での目的があまりにも乏しい。
周回要素はなし。雑魚敵は弱すぎてゲームにならない。ラスボス、裏ボス以外のボスは全て1回しか戦闘できない。裏ボスは局所的にとんでも攻撃があるので、ある程度戦略の幅が狭められる。
よって現実的なターゲットがラスボスしかない。手を変え品を変えラスボスと戦い続けてはみたものの、どうしても同じ敵相手なので設定を変更してシミュレーションをやっているような虚しさに襲われる。
周回要素を加えたり、裏ダンジョンを工夫することによってやり込みの目的を作って欲しかった。やり込めないわけではないが、モチベーションを保つことが自分は難しかった。
この内容ならば100時間を越えて楽しめると思っただけに残念。
COMMENT
PSP3000にてUMD版プレイ
一部では電プチフリーズや致命的なバグ報告がされているが、自分の場合は56時間プレイしてて1回も発生してません。
なんかRPGやりたいなと考えパッケの絵と世界観に惹かれて購入。
ゲーム内容についてはほとんど調べずに買ったので、ある程度の地雷は覚悟していましたが、予想を裏切りゲーム性について大満足でした。
キャラデザだとか、BGMだとかそういう外観的な部分ではなく本来の意味で”ゲーム”を楽しみたい方には非常にお勧めできます。無論キャラデザとかBGMについて問題があるとも思ってはいませんので、そちらが気になる人も買って損はないと思います。