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第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 レビュー

第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2012/04/05
価格 7,330円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:シミュレーションRPG
■ プレイ人数:1人
■ ダウンロード版:7,330円

スコアボード

第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇評価ランク
中央値
46
難易度
1.53
レビュー数
17

スコアチャート 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇レビューチャート

第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 購入する


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【60点以上】
41.2%
【標準偏差】
18.7

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  436人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 1pt 1pt 3pt 1pt
総合点
34pt

GOOD!

■戦闘デモ

新規作品の戦闘デモは良く作りこまれていたと思います。
個人的には、ガンダム00系の戦闘デモは気に入っています。

BAD/REQUEST

■ストーリー

個人的にはかなりひどい出来だと感じました。
具体的には、
・シナリオ分岐が多すぎる
・シナリオ分岐中にその作品の話が完結する場合がある
・使用したいキャラの参入が軒並み遅い(あくまで自分の場合)
・グレンラガンなど一部作品のシナリオが完結していない
・参戦作品が多すぎて、ほとんどシナリオに絡まない作品が多々ある(ゴッドシグマなど)
・逆にシナリオに必要以上に絡む作品もある(ビックオーなど)
など。


■難易度

今回は、資金、PPが非常に多くたまり、資金は1週目でも余ると思います。
自分は4週目の途中でやめましたが、4週目開始時、資金が6000万ありました(全滅プレイ未)。
普段なら、
 1週目:強い or お気に入りのキャラのみ改造
 2週目:使用キャラをだいたい改造
 3週目:使用キャラを全員フル改造
といった感じですが、今回は1週目から全員フル改造できてしまいます。
そのため、1週目で倒せなかったボスを2週目で倒そう、といった気になれませんでした。
(中盤以降のボスは、1週目でだいたい倒せるので)

COMMENT

スパロボシリーズは昔から好きで、SFCの第3次以降大体の作品をプレイしています。
(スクランブルコマンダー、XO、NEO以外はプレイ済み)
破界編もいまいちでしたが、今回はさらにひどい出来だと感じました。
好きだったシリーズだけに今後に期待したいところです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
睡眠不足さん [2012/05/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  422人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 4pt 3pt 1pt 1pt 3pt 1pt
総合点
36pt

GOOD!

グラフィックがいい

PSPなのでスリープモードで好きな時にプレイを再開できる

難易度が緩いので詰みゲーになる事がない

ロードが早いので待ち時間にいらいらさせられることがない

BAD/REQUEST

まず、シナリオは存在しないと思った方がいいレベル。後半の盛り上がらなさ、人格崩壊発言、原作を知らないと(知ってても)わけがわからないイベント。極めつけは分岐が多いにもかかわらず、合流時にかみ合わない会話をするなど「駄目さ」ばかりが目につく。そのため、後半ではスキップばかりしていた

また、敵の数が無駄に多いのと、SRポイント習得条件のほとんどがターン制限ばかりで単調過ぎる。もう少し変化がほしい。味方と敵の配置を考えるだけで面白い面はいくらでも作れるのでは? これでは周回する意味を見出せない。便利なスキルもあまりに便利すぎて単調すぎるゲームをさらに単調な物にしている

COMMENT

ゲームとしては致命的な部分が多く、一度クリアまでたどり着いたらよほど好きな作品がない限りは中古に売り飛ばすか、ほこりをかぶるソフトになる可能性が高いと思われる

定価での購入は勧めない。買うとしても定価50%以上OFFにした方が損した気分にならなくて済むと思う

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
成田藍さん [2012/07/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  570人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
37pt

GOOD!

グラフィックス・これは良いと思います。と言うかスパロボの戦闘アニメーションはとても素晴らしい物だと思いますしクオリティだって十分高いしこれについてはどのスパロボシリーズをみても評価は高いと思います。
オリジナリティー・まだクリアはしていないのですが、ストーリーは結構面白いと思います。特にクロウの守銭奴っぷりやその周りにいるスットコドッコイ様とかその他達の絡みなどが読んでいて面白かった。
サウンド・サウンドはこれもまた結構良質な物が多いこれは個人的だが真マジンガーの主題歌、
感じてKIGHTが良い感じ永遠ときいてしまった。
(難易度)・難易度は可もなく不可もなくと言ったところです。

BAD/REQUEST

満足感・一言で言うと隠し要素がボリューム不足、機体関係がユニット×3、パイロット×1だが実質この内の3つまでしか選べない。そもそもこう言うことはスパロボには良くあった事だが
少なすぎるもうちょっと居ても言いと思うここ最近のスパロボは戦闘がアニメになったせいか説得若して仲間にすると言う事が少なくなった。あとこれは個人的の意見なんだが敵を仲間にするのは良いんだが兎に角仲間になるのが遅すぎる、例えば前々作スパロボZでSEEDデステニーのステラを仲間にするまいとフラグを立てたは良いが仲間になるのは55話位でクリア目前で仲間になる
しかも何か付いてくる訳でもなければシン・アスカと合体攻撃とか出来る訳でもない丸っきりネタキャラで終っている。なので例えばYF-29 デュランダルF とか57話で加入されるとか遅すぎる
どうしてこんなに最後の方に参入させるのか未だに意味不明だしその頃に仲間になってもその機体に魅力ないし2軍確定だし。
快適さ・1番の理由は何故ジージェネ風にした!射撃は基本残弾、格闘は殆どENお陰で長期戦になるとすぐにガス欠する格闘武器くらい今までどうり∞で使えるようにすべき。あとターゲット補正これはオンオフ切り替えにした方が良い。
熱中度・飽きる要因の1つとしては、SRポイントと隠しルートへのポイント制主にこの2つが戦闘や行きたいシナリオに行けない要因を作っているまず隠しルートに付いてだがこのルートに行く為には必ず決まったルートに行かなければならないとか一定の条件を満たさないとならない等一々面倒くさいこれなら普通に選択して進める用にすれば良いどうせ2週はしないとあらかた回れないのだから。SRポイントこれは正直邪魔、自由度を阻害する何者でもないものしかも取っても難易度が上がるだけどそれだけ今回は一様お金がもらえるがでも取り損なうとクリアしてもこれは個人的だが虚無感と言うか試合に勝って勝負に負けたみたいな中途半端感が拭えない寧ろ取っても素直に嬉しくないだったら初めからタイトルでノーマル、ハードと選べればSRポイントなんて要らないし戦闘に自由度が大幅向上となる。

COMMENT

全体的に観れば良作だが最近のスパロボはクオリティ、グラフィックにばかり力を入れて肝心なシステムに力をい入れていないだからやっていてすぐ飽きが来るもっと快適にするべし。あと参戦作品をもっと旧作の作品を出して欲しい。理由当事の声優さんはもういい歳なので他界する前に出せるだけ出すべし。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
スパロボファンだった・・さん [2013/01/24 掲載]

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第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
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  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
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