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スーパーロボット大戦A ポータブル レビュー

スーパーロボット大戦A ポータブル
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2008/06/19
価格 6,615円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:シミュレーションRPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

スーパーロボット大戦A ポータブル評価ランク
中央値
73
難易度
3.11
レビュー数
38

スコアチャート スーパーロボット大戦A ポータブルレビューチャート

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【60点以上】
68.4%
【標準偏差】
18.96

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  416人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 2pt 1pt 4pt 3pt
総合点
43pt

GOOD!

■戦闘デモ開始時のロード時間が短い。

 武器を選択「攻撃開始」ボタン押す
  →エンカウントエフェクト発生
  →戦闘画面用背景表示
  →BGM再生
  →ユニット登場
  →戦闘デモ再生

 ここまでの流れが約3?5秒と早い(新型PSP)。
 ※さらに、連続戦闘になるとBGMはそのままになる
 ケースが多いので、その場合はもっと早くなる。

BAD/REQUEST

■セーブ終了時の会話デモ無し

■インターミッションでセーブを行うと、シナリオデータはともかく、
システムデータの上書きまで手動でしなければいけない

■初期精神ポイントの異常な少なさ

■全体的に燃費が悪い(初期EN150のマジンガーZ、ブレストファイヤーの消費EN70とか)

■キャラの顔グラが喜怒哀楽によって変化しない

■2Dマップ(高性能な筈のPSPがGBAと同じ扱いにされてるようで嫌だ)

■いい加減ナデシコ関係のシナリオがしんどい。4話のアキトもいらんことばっかりするし

■乱数保存・回避率補正は斬新だと思いつつも、やっぱり困惑する

■前作(MX)・OG組は絵・音とも使い回しの嵐。細かいところは変わってるらしいが、パッと見ではわかりません

■メーカー希望小売価格 高いわ

COMMENT

■新型PSP(PSP-2000)使用

■個人的には前作MXポータブルの方が好き
 (今作より画面は見にくいしロードも長い。それでも)

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
Joshaさん [2008/06/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  574人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 3pt 1pt 2pt 3pt 4pt
総合点
43pt

GOOD!

昨今のスパロボからはかけ離れた高難易度。

過去のスパロボの素材を使い回し融合させ戦闘アニメを構築している。

ロードが早い。

BAD/REQUEST

ターゲット補正は敵が得をするだけで味方には特に恩恵がない。

難易度の高いバランスの中、どれだけユニットを強化し先行させても敵さんはそれを余裕ですり抜け、奥に待機した弱いユニットを狙ってくるのでアホらしい。つまりユニットを育てても攻撃ターンの一回しか攻撃できず、反撃での攻撃ができない、戦力が発揮できないシーンが多い。

基本的に命中率が低すぎ、EWACなどを使ってやっとな難易度。

デスアーミーのビームライフルのビームと発射口が合っていない。手抜き。

戦闘アニメは基本的にグリグリのびのび動き回っているが、ゲーム自体のバランスが真逆の難易度なので解離が激しい。

マップでのユニットグラフィックは顔になっているが、ある場面で生身の万丈が顔で表示され非常に奇異で気持ち悪かった。

COMMENT

シリーズの中でも難しい作品はあるが、今作の場合の難しさは意地の悪い難しさであり、受け付けない人は確実にいると思う。

キャラゲーとしてもシミュレーションとしても中途半端な気がした。

プレイ時間:わからない(クリア済)
ハルバートさん [2013/05/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  410人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 2pt 2pt 2pt 4pt 2pt
総合点
51pt

GOOD!

絵がきれい
アニメーションがよく動く。
合体技が楽しい。
戦闘シーンの高速化等、とてもやりやすい仕様。

BAD/REQUEST

ストーリーについて。
 主軸のストーリーが意味不明。それに他作品のストーリーも絡み合いが悪くて、消化不足を否めません。また「このゲーム内での」各作品の背景説明がほとんどない。そりゃプレイする方は原作を知っていることも多いだろうけど、このゲーム内での扱いが気になると思うのですが。ほかのスパロボに比べてもひどい。そんな感じなので(味方キャラはともかく)出さなくてよかった敵勢力が一杯あったように思いました。なにしろただ出てきて戦うだけでしたから。
 またこんな活躍しない主人公はいりません。主人公を作るならもっとストーリーの主軸にして欲しい。そうでないなら第4次Sのように「あくまでプレーヤーがゲーム内に参加するためだけの主人公」にしてほしい。


戦闘について。
 スーパー系は言うに及ばず、ガンダム系エース級ですら後半のボスに命中率0%(精神コマンド未使用)があるのはいかがなものか。いままでスパロボは4、5作品やっていますが、初めての経験です。個人的な話ですが上記状態になったときに挫折しました。
 加えてHPの高さにもゲンナリ。ちまちま削るしかなく、爽快感ゼロ。もう少し上手なバランスの取り方をして欲しい。
 あと、理不尽な増援は勘弁して欲しい。せめて予兆を示してからにして。


パワーアップ
 いままでのスパロボだと後半になると、ストーリー上盛り上がった上で、パワーアップや後継機種に変わる事が多かったと思うのですが、今回は淡々としていて(何の脈略もなく新しいユニットが手に入ったり技が増えたり)感動が薄い。また主人公機は後継機種がなくてがっかり。

COMMENT

アドバンス時代に評判がよかったと聞いたので購入しました。
残念ながら自分には少し合わなかったようです。
ひどい作品ではないと思うのですが。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
cain/bさん [2008/07/15 掲載]

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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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