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スーパーロボット大戦A ポータブル レビュー

スーパーロボット大戦A ポータブル
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2008/06/19
価格 6,615円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:シミュレーションRPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

スーパーロボット大戦A ポータブル評価ランク
中央値
73
難易度
3.11
レビュー数
38

スコアチャート スーパーロボット大戦A ポータブルレビューチャート

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90-100
【60点以上】
68.4%
【標準偏差】
18.96

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  429人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 3pt
総合点
70pt

GOOD!

・快適度
ロード時間の短さ、戦闘カット時のテンポの良さ。
そして2Dマップ最高。

・グラフィック
ほぼ使いまわしですが、携帯機で声もついてPS2レベルなのはやっぱり凄い。
ガンダムEz8の倍返しには笑いました。

・エースボーナス、フル改造ボーナス
戦闘後に必ずアイテム入手、移動後にMAPW使用可能、攻撃を当てるたびに気力-10
など、色んな個性があって楽しいです。
ジムカスタムをこんなに使ったスパロボは初めてです。

BAD/REQUEST

・音楽
Gガン、Zガン、マジンガーZが主題歌ではなく作中BGMに
好みっちゃ好みですが、主題歌をバックに戦闘シーンをみるのがスパロボの醍醐味のひとつと思っているので。

・難易度
命中率が極端に低いです。ガンダムに乗せたニュータイプでも雑魚に当たらないのはさすがにどうかと。
それでいて運動性をいじると敵の命中率を0%にするアムロ。
命中率50% vs 0%という不毛な戦闘によくなるので、
敵味方共に命中はもっと高かったほうが良かったのでは。
なおこのせいで、集中持ちのラミアが非常に使いづらいです。(アクセルは必中持ち)

後半の敵HPの高さにはうんざり。
1万2万超えるMSとか、9万超えのMAとか(ザコキャラで)お前らどんなテクロノジーかと。
まぁ最近のスパロボはこんなんですけど…

別に難易度が高いとは言いません。
EWACや援護攻撃、MAP兵器を使っていけば普通にクリアできます。
ただ、面倒くさいです。


敵のレベルがこっちのレベルに連動するのは、バランス良い育成を強いられるので嫌です
特に今作は精神コマンドがないときついので

COMMENT

参戦作品について。
マジンガー、ゲッター、ガンダム。そして超電磁ロボや無敵シリーズ
当時は目新しかったナデシコも携帯機では出ずっぱりなので、古臭いと感じる人もいるかもしれませんが、
最近は珍奇な参戦作品が多いので、こういうのがたまにやりたくなります。
ブッ飛んだ参戦作品がいないぶん、シナリオもわりとまとまっています。

難易度の調整は正直ちょっと…って感じなのですが、操作性が非常に快適なので暇なときに時々起動して遊んでいます。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ジュネスさん [2010/05/13 掲載]

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このレビューだけを表示する  426人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt
総合点
71pt

GOOD!

使い回しが多いとはいえ、やはりグラフィックがキレイ。

修理費がなくなったためボス戦で連続ターゲット補正を有効活用できる。また、今までいまいち使い道のなかった自爆がかなり使いやすくなった。(今回かなり命中率が低いため特に。)

スパロボでは毎回のように命中率・回避率の%がおかしいといわれるが常に30、40%しかない中でやっていると正しいというのがわかる。一桁%でもまれに当たるし95%でもかわすことはできる。

敵キャラのHPが最初から最後まで変化しない。そのため味方になる機体のHPは数千程度。

連続ターゲット補正がかかってもしっかりと育てれば、分身や切り払いの発生率が今回かなり高いため、かわしきることができる。

BAD/REQUEST

顔グラが変わらない。せめて戦闘時にもう1つぐらいいれて欲しかった。
戦闘グラフィック(技)がMXからいくつかカットされている。
命中率が低いことはいいのだが、デビルガンダムのような巨大な機体にまで100%にならないというのは間違ってると思う。

COMMENT

 J以降すべてのスパロボをプレイしてきましたが今回は難易度高めでした。それ自体はいいんですが、携帯機でやるのはきつかったです。
修理費なしや連続ターゲット補正など新しいことをやるのは大歓迎ですね。
基本大ファンなので次も期待しています。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
akiさん [2008/07/02 掲載]

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このレビューだけを表示する  405人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

・OGと同じグラフィックと台詞だが、Aで見られるならこれはいい。特に記憶喪失のアクセル君を見る事が出来たのは嬉しかった。
・戦闘シーンを省ける。前回はこれがなかったおかげでグダグダだった。GBAは四回クリアしたけど、ここまでクリアすると戦闘がだるくなってきたので、省けたのはいい。
・フルボイスになってるのも高得点。
・音質もよい。
・戦闘難易度が若干上がったこと。改造して突っ込ませれば勝ち、というのが緩和されているのでよかった。パワーゲームになりにくいし。
・ロードが全体的に短いのがいい。

BAD/REQUEST

・修理費ゼロ。これはいらなかった。
・顔のグラフィックは変えて欲しい。会話文との差異が違和感を感じる。

COMMENT

クリア特典などの劣化はあまり気にならないですし、難易度もこれといって難しくはなかったです。
ようは鍛え方と改造の仕方、個人の感覚だと思います。第四次を知っている人間としましては充分簡単なんですけどね。α以降随分簡単になったものだと思いましたが、ちょっとは盛り返してくれたのかな?と思いました。
初心者向けではありますね。F以前の作品と比べると、とても簡単ですし。隠しキャラとか隠しユニットを気にしなければ、充分普通にクリアできる難易度かと。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
アインさん [2008/07/09 掲載]

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スーパーロボット大戦A ポータブル
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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