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英雄伝説 空の軌跡 the 3rd レビュー

英雄伝説 空の軌跡 the 3rd
発売元 日本ファルコムオフィシャルサイト
発売日 2008/07/24
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon英雄伝説 空の軌跡セット
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人

【英雄伝説 空の軌跡セット /[FC&SC&3rd]3セット同梱版】
■ 発売日:2008/11/27
■ 価格:9,800円

スコアボード

英雄伝説 空の軌跡 the 3rd評価ランク
中央値
75
難易度
2.15
レビュー数
46

スコアチャート 英雄伝説 空の軌跡 the 3rdレビューチャート

英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 購入する


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【60点以上】
80.4%
【標準偏差】
15.73

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  408人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 1pt
総合点
80pt

GOOD!

(1)戦闘がサクサク進めてイライラしないし、読み込み時間もほとんどないので、非常にスムーズに話を進められる。

(2)魔法、必殺エフェクトが見ていて楽しいし、綺麗。今作から、必殺エフェクトがスキップできて、非常に親切な設計となっている。

(3)難易度が絶妙にいいので、やっていて楽しい。

(4)最終的には、仲間が16人から選べれるんですが、誰を組んでもそれなりに使えるので、好きなパーティーを組めるwしかも、レベルもサクサク上げれるので、ストレスを感じない。

BAD/REQUEST

(1)FC、SCをプレイしていないと、ストーリーに付いていけないし、個性的なキャラクターに思い入れがないので、全く面白くないと思う。

(2)今作は、ストーリーが特殊な空間に飛ばされた所から始まるので、いわゆる街や村なんかで、武器防具や住人との話でストーリーが展開するといったことがないので、ダンジョンRPGになっている。(私は前作やっているので、違和感は全くなかったですが。)

(3)前作も含めて非常に面白いから、中古でも中々安くならないw

COMMENT

(1)これをやろうと思う方は、100%前作を2本をプレイしてください。じゃないと全く面白くないです。ただ前作をやっていると非常に面白いので、ぜひプレイをオススメします・・・っていうか絶対やりたくなりますw

(2)過去評価を拝見すると、バグがあるって書いていましたが、私はそのようなバグには遭遇しませんでした(PSP-20000でプレイ)。

(3)最終的には、総勢16キャラを使って各ボス戦に挑まなくてはならないで、捨てキャラがいなかったことが非常に良かったです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
rolandさん(レビュアー情報) [2008/09/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  421人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 4pt 1pt 3pt 0pt 3pt
総合点
41pt

GOOD!

戦闘BGM、物語の滑らかさ、登場キャラクター達の精神性の現実感と統合性・・・・・

そして何より「ストーリー画面の演出とカット、カメラ移動」があいかわらず秀逸です。

BAD/REQUEST

しかしあまりにバクが多過ぎる。

・第一章、ティータの記憶の扉を無視して進もうとすると、リースのグラフィックがフードをかぶっている状態からから物語後半の「フードなしポニーテールモード」に変わってしまっている。

・奇数番号筐体でゲームを始めると、食料の値段がアトランダムに入れ替わる。

・テキスト係さん「強力をお願いします」ではなく、「協力をお願いします」ですよ?

・戦闘後、たまにワイスマンが落とすはずのない「魔獣の目玉」を落とす。

・逆にアガット(偽)と2体の牛鬼と戦ったあと、セピスをまったく落とさない時がある。

・20回に1回は「肉体改造奮闘記」を呼んでもオリビエが無反応。

・教師に名前を間違えて覚えられている可哀想なレクター・ランドール(現生徒会長)君。

・さらに二章、三章、最終章にキャラクターの名前欄の表記が間違っている部分を多数発見。

・最後に最も致命的なのが・・・・次世代発展型ゴルディアス級戦略機動兵器「パテル・マテル」の改造設計についてのシナリオをテキストスキップしながら読み進めると「設計課程」や「基本内臓兵器」などの各説明についてのカテゴリーが消滅してしまうバグが発生。

さらにこの状態でシナリオを読み終えてゲームを続けていると徐々にキーレスポンスが悪くなっていき・・・・・『PSPがどんなキーを押してもまったく何の反応も返してこなくなる』という破滅的なバグが発生。

さらにこの状態で無理にセーブをすると・・・・・

COMMENT

まあ、それでもかなり面白かったといっていい。個人的にバカ強いゲビンが見れたので満足。

作中に「魔法先生ネギま!?」の痛烈なアンチ発言のようなものが見られたのがちょっと気になっているが・・・・まあ、忘れよう。

次回作はまだPCですら発売されていないらしいが、本作で今までのものを清算して、あたらしく全て一新した「空の軌跡」を遊べる日を楽しみにしています。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
リミナリティさん [2008/09/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  439人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 4pt 2pt 2pt 3pt 2pt
総合点
49pt

GOOD!

戦闘音楽が良い。曲数も多い。

ロードが結構速い。

前作で謎だった部分を補完している。

必殺技の演出のスキップが可能になった。

主人公がエステルじゃなくなった。

BAD/REQUEST

他のレビューではほとんど触れられていないようだが、
このゲームは「前作、前々作からの使い回し」が非常に多い。

戦闘でのボイスは1作目のFCの時からまるで変化がないし、
今作のダンジョンも半分くらいはFC、SCの使い回しで、仕掛けまでも
同じだったりして、手抜きとしか言いようが無い。
FCで行き、SCでも行かされた所に、また行くことになるとは思わなかった。
「またここかよ」と思わずにはいられない。モチベーションが下がる。
また、一部のボスも前作で戦ったやつらが結構出てくる。やってくることも
同じなので新鮮味に欠ける。

一部サブエピソードがダルい。話の内容が悪いわけではなく、
例えばクローゼの話の場合、いちいち学園内を歩き回り、生徒に総当りで
話しかける必要が何度もあったりして、無駄な作業がだるい。

3話のボス。運が悪いとダメージを与えることすらできずに全滅する。
パーティの編成によっては詰まるかもしれない。

拠点はもう少し狭くてもいいと思う。無駄に通路が長い。

Sクラフトの演出はスキップできるのにアーツはできない。

COMMENT

ダンジョン→ボス戦→仲間が加入 という繰り返しなのでちょっと単調。
音楽で無理矢理盛り上げている気がしないでもない。

主人公の変更については賛否があるかもしれないが、前作のラスト付近では仲間がエステルの行動、言動を全肯定するいわば信者のように思えてあまり好感を持てなかったので個人的には良かったと思う。

次回作への伏線があり、必ずしもスッキリ終わっているとは言いがたいが、
続編に期待を持たせるという意味ではいいかもしれない。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ポムさん [2008/09/04 掲載]

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英雄伝説 空の軌跡 the 3rd
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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