テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009/01/29 |
価格 | 5,200円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:君のためのRPG ■ プレイ人数:1人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
394人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 3pt |
75pt
GOOD!
前作と比べてストレスになる要素がかなり改良された事は大きい
特に歴代キャラを雇う際に「断られる」手間が無くなった事で凄く快適に
転職、クエストを受けるのも同じ場所で出来るので移動する手間も無い
そして一番重要なのはやはりキャラクターの大幅増加でしょう
前作では19人の内14人しか戦闘に参加しませんでしたが、今回は全員参加します
キャラクターも多くなり自分の好きなキャラでPTも組めるので前作より楽しいです
戦闘に置いてもエフェクトの改善、戦闘スピードなどが向上し
軸補正もされる為ストレスに感じる部分が一切無くなり快適な戦闘も可能
レベルも上がりやすくなって居るので、転職も億劫ではなくなり
経験値は前作と違い均等に配分されるため歴代のレベル上げも楽
歴代キャラクターの装備も変更できるので、前作の様に難易度を変えると役立たずにはならない
今回はスキットも多いですから前作と比べてもキャラクター間の交流があって
見ていて楽しく、お祭りゲーだなぁと言う雰囲気が前作よりも高い
ロード時間はかなり早く、一度読み込めばほとんど気にならないレベル
BAD/REQUEST
歴代キャラクターの装備変更が可能な事は凄く良い事なのだけど
それに伴ってDL傭兵を加える楽しみが薄れた感があります
そして今回歴代の数が増えた事で主人公を外したいと言う欲求も出てきて
どうせなら控え枠を作ってくれれば良かったのではと感じる部分もかなり多い
装備にしても特に武器による恩恵が激しく、大剣と短剣では大きな開きが出ます
特に難易度が上がっていくにつれその差は大きくなり、攻撃力の低い武器の
キャラクターが相対的にかなり弱く、大剣などを装備できるキャラが強くなる
せめて生産でもっと大きな強化が可能なのであれば良かったのですが
所詮出来る事は鉱物などを使って一度限りの強化が出来るのみなので強化している気もしません
ただ一番このゲームの問題であるのはモンスターとクエストでしょう
前作からやっていると特にモンスターのバリエーションの狭さには萎えます
新しいダンジョンへ行っても色違いの同じモンスターが出て来ます
使いまわすのも結構なのだけど、もっと色んなモンスターを出して欲しい
クエストについては前作と同じなため割合します
戦闘についてはお祭りゲーなので満足していますけど
もう少し技毎のバランスを調整して欲しい
ファラやモンクは空中から攻撃できてナンボだと言うのにまともに出来ない
前作から居るキャラも技が削除されていたりして結構こう言う処置は萎えます
今回追加された新職業の技も正直言って大半が既存職の使い回しで
正直あまり面白みが無く新職業という感じがしません
そして最後に、自然発生のスキットが少ないと思う
シリーズの垣根を越えた物は自分で見つける必要があったり
それにゲストルームで同シリーズのキャラが居るより
別シリーズのキャラが一緒に居る方がお祭りゲーっぽいんじゃ無いだろうか
COMMENT
1から2の進化を思えば不満点もそこまで感じないです
ただなりダンから考えてボス敵はなんらかの形で操作したかった
せっかくのお祭りゲーなのにこれは非常に残念だと感じましたね
それなら他のキャラへ枠を譲っても・・・と考えてしまいますし
とは言えお祭りゲーとしても潜りゲーとしても良作ではあるので
テイルズファン及び潜りゲー好きな方にはお勧めします
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
81pt
GOOD!
■キャラクター
歴代キャラと冒険が出来るというだけで、ファンは買いだと思います。
キャラによって性能差はありますが、今回は歴代キャラも装備変更可能なので、愛があれば何とかなる仕様です。
前作のように街毎で分かれているのでなく、同じ船にいる設定です。スキット(キャラ同士の会話)も同作品内同士だけでなく、他作品キャラとのものも増えました。中には意外な組み合わせや、パラレルならではの面白いやり取りもあるので楽しめます。
■戦闘
ライトからヘビーまで対応だと思います。ただし隠しの敵やダンジョンになると、途端に敵レベルが跳ね上がるので注意が必要ですが、そこがまた面白いところだと思います。
キャラクターの個性豊かな技は、使っていても見ているだけでも楽しいです。
作戦も細かく設定出来るようになりました。(ただし、本当に細かく設定する為には、ショップで作戦を購入する必要があり)その為、設定しておけば割と直接指示しなくても上手く動いてくれます。
■やり込み
戦闘だけでなく、アイテム生産やレア装備・クエストはやり込み甲斐がかなりあります。
主人公も前作以上にカスタマイズ可能です。職業や装備でも見た目が変わるので、強さを求めるもよし見た目を求めるもよしと色々な遊び方が出来ます。
■音楽
アイテムが必要になりますが、戦闘の音楽が変更可能になりました。どの曲も書き下ろしでノリも良く、気分転換に最適です。歴代の戦闘曲も、アレンジが入ったりとかなり気合が入ってます。
ただ歴代の戦闘曲は闘技場のみ再生可という勿体無い仕様なので、5でなく4にしておきます。
■快適さ
声のせいか、イベントの読み込みに時間が掛かる事がたまにありますが、セーブ・ロードがとにかく速い。アイテム生産でセーブロードはよく使うので良い点です。あと控えキャラの装備品も手軽に取り外せる点も、地味ですが便利です。パーティに入っていなくても、アイテム画面で□を押すと取り外せるので使い回しが簡単に出来ます。
BAD/REQUEST
■ストーリー
ストーリーはありますが、あってないようなものだと思ってます。個人的にお祭りゲー・ダンジョン潜りゲーにストーリーは求めていない派なので気になりませんが、ストーリーを求めてる人は肩透かしくらうと思うので悪い点として挙げておきます。
■キャラの強弱設定
歴代キャラ間に強弱はあって当然なのですが、秘奥義が元々ないキャラや
一部強力な技がカットされたキャラは少し可哀想だと思いました。
あと、主人公は僧侶・魔術師系・二刀流タイプの不遇。
こちらは次回作では直して欲しいです。特に術タイプの前者では
闘技場やVSクエストに挑む事がかなり難しいと思います。
■クエストの単調さ
クエストは前と殆ど変わりません。依頼された通りに働き、報告に行くだけ。
個人的に、依頼キャラのイラストが作風と合っていない、前作のように直接依頼人と会うことがないのでクエストの依頼された感が減った点が気になりました。
あと、均等にキャラを使う機会を増やす為とはいえ、ストーリー進行に重要な
クエストに強制でキャラが参加するのは止めて欲しいです。
しいて良い点を挙げるなら、一部クエストでサブイベやスキット要素が増えた点。
ここは更に次回作で力を入れて欲しいです。
■移動の面倒さ
ショートカットで選択も出来ますが、主要な部屋(機関室等)のみなので、例えば「○○のいるゲストルームに行きたい」となると、その近くの部屋を選択しないといけません。
慣れればなんてことないですが、最初はストレスでした。
ショップがショートカットに入っていないのも不便です。
前作の街の方が住民もいたりと、良かったと思います。
COMMENT
やり込むタイプのゲームが好き
テイルズの戦闘や技が好き
テイルズのキャラが好き
これにどらか1つでも当て嵌まる人にはオススメです。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
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ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
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リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
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刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
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熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
・オリジナリティー
主人公=プレイヤーという構図のタイプでキャラメイクも可能。
主にクエスト&ダンジョンの往復からなるハックアンドスラッシュ物に近い雰囲気で
装備能力値はランダムや装備により外見の変化有り。
ストーリーはまだ有る方です。
そういった趣向のゲームが好物な方はとても長く遊べます。
上記より私的評価は非常に高く設定したいのですが
ストーリー面で評価の高いテイルズというゲームジャンルからの視点で基準点+という評価です。
・グラフィックス
可も無く不可もなく、特にいい面も悪い面も印象に在りません。
職専用装備のデザインがあまりよろしくないです。
・サウンド
当初は歴代シリーズの戦闘音楽等に興味がありましたが
今作のオリジナルBGM、プレイ中に条件を満たして解放していくBGMが非常にクオリティ高く
歴代シリーズの音源を超えてこちらの方が印象に深く残りました。
音楽性も非常に高く、様々な雰囲気のBGMが用意されており
通常戦闘、イベント戦闘、最終戦闘等
増えていくBGMの種類も多く各種BGMを選択できるというシステムも非常によく
音源に関しても文句無しです。
BGMがゲームを左右するという点を再認識できました。
・熱中度
可も無く不可もなく
クエスト&ダンジョンの往復やひたすらダンジョンに篭り良補正装備の発掘を
永遠とやれる人には熱中を超えて中毒の領域へ昇華できるかもしれませんが
その手のゲームに面白みを感じられない人にとってはただの苦行です。
・満足度
キャラの育成好きな方にとってはとても長くプレイでるゲームです。
LV上限は250
職業の数も多く、職業にちなんだ専用装備も有り。
登場キャラクターも50人近くおり、装備ステータスを選別しながら
職と気に入ったキャラ数十人を育てプレイすると80時間を越えて未だシナリオ中腹辺りといったくらいです。
生産スキル等が存在し、それによりまた装備のステータスを吟味できる点も高評価です。
ハイエンド装備には少々見劣りするのですが
外装が気に入った装備をスキルによっては実用に耐えれる事も有るというのもよかったです。
・快適さ
クエスト受注手段やアイテム使用等の各種浅い部分のインターフェイスに文句は在りませんでしたが
キャラの多さから装備の管理が非常に面倒に感じます。
良補正装備を回収してPT参入時に装備編成を行わうという方法もありますが
ランダム補正、装備微強化可能等そういった収集の楽しみというのもあり
収集して選別する作業の興を装備管理の面で著しく削がれます。
ダンジョンにしても進行と同時に階層が深くなっていくにつれ
一部ダンジョンのようにショートカットが無い場所になると目標地点までの道のりがちょっとどころじゃなく長いのでこちらも少し辛く感じました。
各種アイテム生産作業も、
採掘採集においては効率上昇が行えるのですが
その後の生成作業で生産数が変わらずで大量生産が酷く面倒臭く感じました。
・難易度
私の場合は、レベル上げと装備収集に重点を置きながらのプレイでしたので
比較的難易度面で苦しくなる事は在りませんでした。
職業の特性の差で、各キャラとの対戦の難易度が激しく変動します。
一部職業もしくは特定のスキルを付属させなければ
相当LVを上げていても苦戦を強いられる場合がありました。
BAD/REQUEST
・ストーリーはまだこの手のゲームにしては有るほうだが、それでも薄い。
・クエストとダンジョンの往復ゲー(人によっては良点とも悪点とも)
・職専用装備が魅力的なものも有るが殆どが相当ダサい
・階層が深くなるにつ入れてショートカットが無いことによるクエストでのダンジョン潜りが苦行化
・生産数が1つ、ダークボトルやTP回復アイテム等、大量消費するアイテムの生産時に辛い
・職によってかなり戦闘難易度が変わる。(LV40で楽勝、LV80で辛勝)
・通路の狭いダンジョンになるとシンボルエンカウントであるのに選択肢がほぼ戦闘突入
・キャラの装備変更の一括して操作できるものが無い(PT入れて外しての繰り返し操作)
・連動サイトがPSPからのみの接続、時期的にメインといっても過言じゃない連動要素の利用ハードルが高いのは致命的。
COMMENT
PSP-1000を使っています。
濃厚なシナリオや、熱い謎解きのあるダンジョン等はありませんが
ただひたすらに、オーダー表に載るクエストを潰しつつ
ランダム補正の装備品をこれでもかというくらいに果てしなく探すタイプのゲームが大好物の方にはとてもお奨めのできるゲームです。
育成できるキャラも50名近く存在し、シリーズファンの方もそうでない方も結構楽しめるんじゃないでしょうか。