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テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2 レビュー

テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2009/01/29
価格 5,200円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:君のためのRPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2評価ランク
中央値
71
難易度
2.30
レビュー数
56

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【60点以上】
71.4%
【標準偏差】
16.91

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  479人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 1pt 1pt 0pt 1pt 2pt
総合点
20pt

GOOD!

最大の魅力はなんといっても登場キャラクターの豊富さです。あらゆるタイトルからたくさんのキャラクターが引用され、その数は圧巻です。
また、プレイヤーキャラクターを作成でき、自分好みのキャラクターでテイルズキャラクターたちと共にストーリーを楽しむことができます。
特色とも言える会話イベントのスキットは、作品の違いという壁を越えた、それぞれのキャラクターの個性あふれる対話を楽しめます。たとえ未プレイの作品があっても、キャラクターの性格をつかめるのではないでしょうか。

戦闘システムは最大4対4でのリアルタイムバトル。
前衛、後衛の役割もしっかりしており、自分の職業とメンバーの組み方次第で多彩な戦闘スタイルを確立できます。バランスよく配置するもよし、前衛に集中させるもよし、気分やクエストの条件で構築します。
プレイヤーキャラクターだけでなく、テイルズキャラクターを自分で操作することもでき、数も多いため、様々なキャラでプレイして楽しめます。
通常攻撃のほかに様々な特性を持つ技があり、それらを組み合わせた連続攻撃でうまく敵を圧倒できれば快感です。敵によってヒットする技、しない技等あるので、それを考慮してコンボを編み出す楽しみがあります。

前作から声優の変更があったのか上達したのかは存じませんが、ヒロインのボイスが大変よくなっていました。前作での大きな不満点だったので嬉しく思います。

BAD/REQUEST

キャラクターの豊富さは、逆にゲームの作業性の増加になってしまっており、半端ではなくレベル上げに苦労します。
パーティーに組み込めるのは、自分を除いて三人。必死でレベルを上げても、帰ってくるとまた膨大な数のキャラクターの中から三人を選択して連れ出さなくてはなりません。
また、ストーリーが進行すると、一部のキャラクターの会話メッセージが変化したり、キャラクター個人の依頼が発生します。どのキャラクターが変化するのかはわからないので、進行するたびに船内を隅々まで回る必要があったので、非常に面倒でした。
拠点内で様々な部屋にジャンプすることができるのですが、イベントとの兼ね合いからか、いまひとつ行きたい場所に行けません。もともと移動速度が速いので、結果ジャンプを使おうが使うまいが大差ないことになっています。
オプションでの、BGM、ボイスなどを差別して音量を変更することができません。ボイス音量が小さすぎると感じたのですが、そのためスキットのたびに音量を上げなければなりませんでした。

ストーリー自体は単純、単調ですが、やたらだらだらと引き延ばしてあります。その上、レベル上げ、他のクエストなどの作業で更に攻略に時間がかかります。
たっぷり楽しめるのは結構ですが・・・その前に飽きるかと。

モンスターの数は豊富ですが、そのほとんどが色を能力を変えただけのもの。基本的に対策が同じなため、当然飽きます。
犬のようなタイプの敵は、移動速度が非常に速く、フィールドでも戦闘でもすぐに魔法やアイテム使用を妨害してきます。他の敵が遅い以上、そういったタイプの敵がいるべきだとは思うのですが、これは本当にイライラきます。
ドロップアイテムのほかに、盗めるアイテムがあるのですが、盗みに成功しなければ図鑑に載らない割に、成功確率が低いため、無駄に時間を食います。

戦闘はどうも迫力が足りません。物足りないと感じる方も多いかと思います。
テイルズキャラクターを敵として戦闘を行う、対決タイプのクエストは、相手が理不尽なほど強く、苦労して瀕死まで追い込んでも秘奥義を発動され、一撃で葬られたり、大変やる気を削がれました。
オーバーリミッツ(開放技)を発動された場合、逃げることが最上の手段(と感じました)のため、円形のフィールドをぐるぐるおいかけっこ状態という、非常に醜い事態になります。
キャラクターによる強さの差がひどいです。ほとんど隙がなかったり、隙だらけで相手にならなかったり、秘奥義受けても全然痛くないキャラもいました。

ドロップ、宝箱のみで手に入る非売品があるのですが、これらをコレクションする際、販売品との区別がつかないため、いちいち販売品と比較しなければならないのが億劫です。何らかのアイコンをつけるなどしてほしかったです。
生産には実行頻度の高い、軽めの生産アイテムもあるのですが、システムメッセージのウェイト時間でやたら時間がかかります。本来は喜ぶべきスキル上昇のメッセージでさえストレスです。
料理の存在意義がまったくわかりません。戦闘で使えないデメリットにもかかわらず、生産の難度が高く、大した回復効果も得られない。アイテムショップで購入できる材料は種類が限られますし、それゆえもったいない意識から全然使用できません。拠点に戻って全快にした方が効率的としか思えません。
HP回復アイテムは効率が悪いため、TP回復アイテムを使用後、回復技でHP回復というのが基本になります。補助職のキャラクターが活きてくるので良いバランスだと思うのですが、どうにも肝心の回復持ちキャラクターの数が足りてません。
そのため、レベル上げのバランスなども考え、パーティを組む際、回復役の扱いにものすごい神経使います。

ダンジョン攻略はストーリー、レベル順に
ダンジョンA1層攻略→ダンジョンB1層攻略→・・・→ダンジョンA2層攻略→・・・
といった具合に、同じダンジョンでも深度によってだいぶ難度が変わります。しかしながら2層を目標としたクエストを受けていようが、1層を通過して攻略しなければなりません。一気に2層目にジャンプできるシステムがあっても良かったのではと思います。
生産ポイントは採取、採掘後、すぐに復活する場合があり、それを狙うのは採取、採掘の効率化とゲーム内でもテクニックの一つとされているのですが、立ち止まってると時間の無駄を感じさせられ、あまり良いシステムとは思えませんでした。

インターネットサービスを利用するには、自分の作成したキャラクターを傭兵データとしてサーバにアップロードする必要があります。アイテムをダウンロードしたいだけという方もいると思いますし、強制させるのはどうかと・・・。
また、サーバ上からデータを削除することもできないようです。
EXアタックというネットワークイベント的な、制限時間内にできる限り経験値を稼ぐというものがあるのですが、その制限時間が長すぎてやる気が起きません。最初のイベントでは2時間・・・とても無理です。
また、傭兵のダウンロードランキングの上位には、人気キャラクターの模倣のようなキャラであふれており、とても嫌な気分になりました・・・。

COMMENT

前作でとても楽しませていただき、今作も期待をもって購入させていただいたのですが、前作のボリュームアップ版といった方向性で開発されており、革新的な変更は皆無であるため、工夫しながらやってみましたが、結局未クリアのまま売却してしまいました。
とはいえオープニングテーマが本当に素晴らしく、この曲に出会えただけで購入した甲斐があったと思いました。
ストーリーを気にしない方、キャラクターの育成をやり込める方、向けだと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
gplさん [2009/02/17 掲載]

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このレビューだけを表示する  427人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

・音楽
前作より格段にパワーアップしていて、聞いていてすごく楽しい。
オリジナル曲も3人の作曲家がそれぞれ個性的な音楽を作っていて、面白かった。
欲を言えばシリーズごとの音楽の数を均等にしてほしいところ。

・やりこみ
今回は歴代キャラにも装備品をつけることができるので、武器の選定などが面白い。
クエストも前作と違ってクリア済とそれ以外に分けてくれるので新しいクエストに簡単にありつける。
歴代キャラを誘っても断られることがないのも、レベル上げなどに役立って嬉しい。
闘技場も面白かったし、好きなだけ戦えるのが良い。

BAD/REQUEST

・ストーリー
結局は学者キャラが頑張っていただけのお話。
他のキャラ置いてけぼりでキャラによってはほぼ空気。
強制で連れて行くキャラがほぼ2人で、初期レベルのまま入ってくるので邪魔だった。
出番や見せ場は一部のキャラのみで、その他は加入してくる理由自体も弱い。

・キャラの扱い
キャラクターの性格が変に誇張されたり崩壊しているのが許せない。
特にファンタジアとデスティニーキャラはおかしい。
歴代キャラ同士でスタイルや強さで優劣つけるようなイベントも多くて、劣にまわるキャラが好きだと嫌な思いしか残らない。
大人しいキャラは馬鹿にされっぱなしとか泣かされたり、ファン同士の喧嘩が起こりそうな内容。

・技の削減
前作に出ていたキャラから最大10個前後も技が減らされている。
前作で便利だった技が消されて本当に悲しい事になってるキャラがいる。

・バランス
職業ごとに強さに違いがありすぎる。
大剣使いが強すぎて、双剣士は武器や装備の特性からか弱すぎる。

・クエストがだるい
同じようなクエストばっかり、修行クエストばっかり。
船の上にいるので民間人とのつながりが感じられなくてまさに作業。
この点は1の方が民間人との会話もあって楽しいものがあった。

・ゴールデンビクトリー
声優とスタッフの悪ノリをゲームに組み込むなんて信じられない。
何のために作ったのかさっぱりわからないお粗末な内容。
キャラ崩壊が嫌な人はプレイしないで と前置きしつつ、強制的にキャラクターが使えなくなったりしてふざけている。
今後は関係者のみ喜ぶような、こういう企画はなくしてほしい。

COMMENT

総合的には面白かったのですが、好きなキャラがひどい扱いだったので満足できません。
キャラクターを増やしてくれるのは良いけど、雑な扱いをするなら3では減らして良いです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
さにぃさん(レビュアー情報) [2009/04/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  426人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 1pt 4pt 2pt 2pt 3pt 4pt
総合点
43pt

GOOD!

やはり今までのキャラクターが使えるというのがレディアントの最大の売りだと思います!!
今までの好きなキャラクターを自由にチームに入れて闘えるのはとても嬉しいですね。

OPが今までのテイルズシリーズの中で一番好きです!!

職業が大幅に増えた事。これで好きな職業で闘えてとても嬉しい。

BAD/REQUEST

好きなキャラクターを使えるのがいいとGOODの方に書きましたが、今まで2Dで出てきていた
キャラクター(例 TOD・TOD2・TOLなど)のグラフィックがひどすぎる。
しょうがない気もするが大好きなリオンがあのグラフィックのせいで使いたいという気持ちが出てこない。

ストーリーがとても中途半端でした。作業ゲーなのでしょうがないといえばしょうがないのですがもうちょっと充実したストーリーが欲しかった。

キャラ強制クエストが多すぎる。育てていないキャラが強制参加にされてそういう時はボスなどが出るのでちょいキツい。

クエストが同じ内容ばっかりでさすがに長くやっていると飽きてきますね。
あのモンスターを何匹狩れだのあのアイテムを何個持って来いだのそれだけですからやっぱり飽きますね。

難易度が最初はノーマルしかない。せめてハードくらいまでは欲しかった……
隠しダンジョンがキツすぎる。無線LANがある環境なら強い憲兵をダウンロードして平気でしょうが
無線LANが無い環境の人には正直キツ過ぎると思う。前のようにUSBケーブルでPC経由でできれば大分良かった。

主人公が喋らない。これはちょっと見ててマヌケでしたね…セリフくらい欲しかったです。
キャラクターの武器の見た目が変化しない。服装はまだしも武器くらい変えて欲しかった。

使えるキャラと使えないキャラの差がひどすぎる。そんな雑魚を強制クエに持ってくるんですから何を考えているのやら。

生産のシステムがとても面倒。1個1個ではとても時間が掛かり面倒になってくるのでもうちょい工夫してほしかった。

COMMENT

PSP-1000使用。
まあ悪い点ばかり書きましたが正直まあまあ楽しめました!
でも定価で買ったのは失敗でしたね… 買うなら無線LAN環境が家にあるか近くにある人にはオススメですよ?

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
柳健さん [2009/02/07 掲載]

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テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
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