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テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2 レビュー

テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2009/01/29
価格 5,200円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:君のためのRPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2評価ランク
中央値
71
難易度
2.30
レビュー数
56

スコアチャート テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2レビューチャート

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90-100
【60点以上】
71.4%
【標準偏差】
16.91

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  393人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 5pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

グラフィック…5点
理由:自分はテイルズシリーズは4作ぐらいしかプレイしていませんが、自分がプレイしていないテイルズキャラが出てきたり、また操作が出来るのが凄く楽しかったです。
OPムービーも綺麗で、音楽もマッチしています。

サウンド…5点
各テイルズシリーズの戦闘曲やイベント曲が多数収録されているので、懐かしくもなり、戦闘の盛り上がりもあります。

敵の強さも強すぎず、弱すぎずなので、丁度良い具合になっております。(おまけダンジョン除く)

BAD/REQUEST

クリア後はやる事が少なく、レベル上げ作業になってしまいます。

また、各テイルズキャラの技が一部削られていたりするので、技が少ないキャラも居ます。

その他に、フリークエストによってはマップの最深まで行って完了等があるので、ちょっと面倒くさかったりします。

一部のオンラインイベントの優勝アイテムが、ゲーム内でテイルズキャラと戦った時に落とすレアアイテムだったり…

COMMENT

PSP-2000使用

自分は大満足のゲームでした。
が、一度クリアすると「もういいや」ってなってしまうぐらいでした。

戦闘で自由にキャラを動かせたり、オンラインでイベントが行われていたりするので、結構楽しめるのではないのでしょうか?

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
フォロットさん(レビュアー情報) [2009/03/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  396人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
81pt

GOOD!

■キャラクター
歴代キャラと冒険が出来るというだけで、ファンは買いだと思います。
キャラによって性能差はありますが、今回は歴代キャラも装備変更可能なので、愛があれば何とかなる仕様です。

前作のように街毎で分かれているのでなく、同じ船にいる設定です。スキット(キャラ同士の会話)も同作品内同士だけでなく、他作品キャラとのものも増えました。中には意外な組み合わせや、パラレルならではの面白いやり取りもあるので楽しめます。

■戦闘
ライトからヘビーまで対応だと思います。ただし隠しの敵やダンジョンになると、途端に敵レベルが跳ね上がるので注意が必要ですが、そこがまた面白いところだと思います。
キャラクターの個性豊かな技は、使っていても見ているだけでも楽しいです。
作戦も細かく設定出来るようになりました。(ただし、本当に細かく設定する為には、ショップで作戦を購入する必要があり)その為、設定しておけば割と直接指示しなくても上手く動いてくれます。

■やり込み
戦闘だけでなく、アイテム生産やレア装備・クエストはやり込み甲斐がかなりあります。
主人公も前作以上にカスタマイズ可能です。職業や装備でも見た目が変わるので、強さを求めるもよし見た目を求めるもよしと色々な遊び方が出来ます。

■音楽
アイテムが必要になりますが、戦闘の音楽が変更可能になりました。どの曲も書き下ろしでノリも良く、気分転換に最適です。歴代の戦闘曲も、アレンジが入ったりとかなり気合が入ってます。
ただ歴代の戦闘曲は闘技場のみ再生可という勿体無い仕様なので、5でなく4にしておきます。

■快適さ
声のせいか、イベントの読み込みに時間が掛かる事がたまにありますが、セーブ・ロードがとにかく速い。アイテム生産でセーブロードはよく使うので良い点です。あと控えキャラの装備品も手軽に取り外せる点も、地味ですが便利です。パーティに入っていなくても、アイテム画面で□を押すと取り外せるので使い回しが簡単に出来ます。

BAD/REQUEST

■ストーリー
ストーリーはありますが、あってないようなものだと思ってます。個人的にお祭りゲー・ダンジョン潜りゲーにストーリーは求めていない派なので気になりませんが、ストーリーを求めてる人は肩透かしくらうと思うので悪い点として挙げておきます。

■キャラの強弱設定
歴代キャラ間に強弱はあって当然なのですが、秘奥義が元々ないキャラや
一部強力な技がカットされたキャラは少し可哀想だと思いました。
あと、主人公は僧侶・魔術師系・二刀流タイプの不遇。
こちらは次回作では直して欲しいです。特に術タイプの前者では
闘技場やVSクエストに挑む事がかなり難しいと思います。

■クエストの単調さ
クエストは前と殆ど変わりません。依頼された通りに働き、報告に行くだけ。
個人的に、依頼キャラのイラストが作風と合っていない、前作のように直接依頼人と会うことがないのでクエストの依頼された感が減った点が気になりました。
あと、均等にキャラを使う機会を増やす為とはいえ、ストーリー進行に重要な
クエストに強制でキャラが参加するのは止めて欲しいです。
しいて良い点を挙げるなら、一部クエストでサブイベやスキット要素が増えた点。
ここは更に次回作で力を入れて欲しいです。

■移動の面倒さ
ショートカットで選択も出来ますが、主要な部屋(機関室等)のみなので、例えば「○○のいるゲストルームに行きたい」となると、その近くの部屋を選択しないといけません。
慣れればなんてことないですが、最初はストレスでした。
ショップがショートカットに入っていないのも不便です。
前作の街の方が住民もいたりと、良かったと思います。

COMMENT

やり込むタイプのゲームが好き
テイルズの戦闘や技が好き
テイルズのキャラが好き

これにどらか1つでも当て嵌まる人にはオススメです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ナカノさん [2009/02/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  407人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

※私は前作をプレイしていないので、『レディアントマイソロジー2』単体としての感想です。
ですので、前作と比べてどうなのか、といった情報は記載しておりません。

■オリジナリティー
歴代テイルズのキャラクターが一同に会して、好きなメンツでパーティーを組み、戦闘が出来るというのは、ファンなら誰もが一度は夢見たことだとは思いますが、実際にそれを高い水準で体験出来たことには、やはり感動しました。
主人公のエディットも、顔や髪型、声に職業、装備品による服装の変化も合わせ、膨大な数の組み合わせがあり、自分の好きなようにキャラを作り、好きなキャラと組ませることが出来ます。
一つのゲームとして見れば、ありきたりなものだとは思いますが、テイルズとして見るなら、本作でしか味わえない要素だと思います。

■グラフィックス
十分綺麗で、全く問題の無いレベルだと思います。
勿論、ディ○ディ○ファイナルファ○タジーのような、超美麗とまではいきませんが…。

■サウンド
全く問題の無いレベルだと思います。
標準の戦闘曲はかっこいいもので気に入りましたし、クエストにより、歴代シリーズのキャラとパーティーを組んだ際には、戦闘曲がその作品の曲(アレンジ有)になったりと、ファンならにやりとする要素もあり、満足しています。

■熱中度
これは人によるとは思いますが、私にはドンピシャでした。
一つ一つのクエストが短く、且つキャラクターが膨大で、更にレベルや職業などの自由度の幅も広いので、メインとなる戦闘で、
・今度は主人公を僧侶にして、歴代キャラを操作しよう、とか
・全員を前衛系にして、4方からフルボッコにしよう、とか
色々と遊ぶ要素が満載で、購入した日から一度も、PSP本体からソフトを抜いていません。

■満足度
上記のことに加え、50人近いキャラクター、主人公も10種類を超える職業で、それぞれ全てにレベルが200以上まであるので、満足するところまでまだ達していません(笑)
現時点で言えば、色々と寄り道しているのでストーリーは半分もいっていませんが、大変満足しています。

■快適さ
ボタン一つで船内(近作唯一の街のようなもの)を移動出来たり、ダンジョンを脱出出来たりと、無駄に時間をかけさせないところがとてもいいです。
ロードに関しても、ダンジョンや船内に入る際に少しある程度で、戦闘に関しては皆無です。
連戦(戦闘が終わり、画面が切り替わって直後にまたエンカウント)しても、瞬時にまた戦闘が始まり、テンポが崩されません。

BAD/REQUEST

気になった点のみ記載します。

■オリジナリティー
やはりストーリーでしょうか。壮大なものとは感じられず、大人になって、昔の絵本を読んでいるような気分でした。
あれだけ背景の違うキャラクターがごちゃごちゃいますので、仕方の無いことだとは思いますが、いくら主人公を自分の好きなようにデザインしても、主人公が一番関わってくるストーリーに関しては、感情移入が出来ませんでした。
また、主人公が一切喋らないのも問題かと思います。(戦闘時のボイスではなく、会話でです)
否定も肯定も、「…?」とか、「?だと思う」的な選択肢が用意されているだけなので、歴代キャラクターたちが会話しているのを、ただ眺めているだけの存在になっています。

■グラフィックス
特に不満は無かったのですが、一点だけどうしても気になる部分が。
キャラクターのステータス画面は、ポリゴンモデルではなくイラストにして欲しかったです…。
携帯機ということで、ただでさえ据え置き機に比べたらポリゴンが粗いのに、拡大されているせいで、余計陳腐に見えました。
アビス陣営、ユーリ、エステルなどの最近のキャラはまだいいのですが、ファラなど元々2Dのキャラや、プレセアなどの表情に乏しいキャラは、人形にしか見えません…。
まぁ戦闘中は激しく動き回りますし、ステータス画面なんてそんなにらめっこはしないので、些細な点と言えばそうなのですが…。

■快適さ
生産が複数個同時に出来ると良かったですね。
グミなどの消費アイテムは、少し強い狩場に行くと、ただでさえ消費が激しいのに、数回戦闘するごとにメニューを開き、生産→オレンジグミ→決定ボタン、決定ボタン、決定ボタン…。
また、装備に関して、どのキャラが何の装備をしているか、パーティーに入れなくても一括で見られるようにし、且つ替えられるようにして欲しかったです。いちいちショップに行って整えたりしないといけないので…。

■難易度
私はダラダラとまんべんなく育てていたので、そこまで苦労はしませんでしたが、ストーリー進行上、強制的にこのキャラクターに同行しなければいけない、という場面がいくつか出てくるのですが、興味が無かったりなどして、それまでにそのキャラクターを育てていなかった場合、5レベルとか10レベルのキャラを連れてダンジョンに潜らないといけなくなります。勿論ボスも出てきます。

この為、いちいち装備を買い揃えてやる、ストーリーを止めといてレベルをある程度上げてやる、などの救済をしないといけなくなり、億劫に感じることが少しありました。
クエストで、このキャラクターと○○を倒してきてね、といったものがあるので、それをキチンとこなしていれば上記のようなことは余り起こらないのですが、本作のコンセプト上、好きなキャラばかり使用していると、多少詰まる場面が出てくると思いますので、人によっては難易度が跳ね上がると思われます。

COMMENT

PSP-2000使用。

基本が【クエスト】(アイテムの生産や狩り)と【戦闘】(装備集め含む)なので、
一本のテイルズシリーズ単体として見るべきものでは当然なく、所詮はキャラゲーです。
ただ、上記2つの要素【クエスト】と、それを達成する為の【戦闘】に関しては、これでもかという位特化されているので、MMORPGが好きな方などには、神ゲーとなりうるソフトだと思います。

戦闘も、特技が12個登録出来たり、かっこいい秘奥義があったり(キャラによりますが)、インフィニティジャムやオーバーリミッツ等の最近の要素も取り入れられたものなので、非常に楽しいです。

テイルズのキャラクターが好き、テイルズの戦闘が好きといった方には、間違いなく神ゲーになると思われます。私はオススメです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
sionさん [2009/02/07 掲載]

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テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
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