魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
445人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
77pt
GOOD!
PS2版プレー済みです。
・改良が施され、遊びやすくなった
魔チェンジが追加され、魔物型キャラや広範囲攻撃の無い武器のレベル上げが工夫次第でPS2版よりも非常に楽になった。
アイテム界においてはレベルスフィアが追加され、易者の仕様も変更されたので、アイテムレベル上げの負担が軽減。
また、アイテム界でBGMの変更が可能になったのも大きいです。
PS2版に比べて、精神的にも実質的な作業時間的にもレベル200装備はかなり作りやすくなったのではないかと。
ロードも短いですし、快適度は4をつけました。
・育成の楽しみ
育成していくと、ATK(攻撃力)1000万オーバーだとか、ダメージ1億だとか、レベル9999だとか、他のゲームではあまりお目にかかれない、景気のいい数字がバンバン並んでいきます。
人によってはこの数字を眺めているだけでも楽しいでしょう。
そこに辿り着くまでの(若干の苦難を伴う)道中も含め、オリジナリティー、満足度、熱中度は4としておきました。
・追加キャラが多い
このソフトのみでも使える追加キャラ(アサギなど)もかなり多いのですが、無料、有料DLCや前作特典まで含めると、かなり膨大な量です。
有料DLCについては賛否両論あるかと思いますが、値段も200円でバカみたいに高いわけではないですし、個人的には有りかと。
敵の方も、マトモにやりあうのは不可能なんじゃなかろうかと思うほどの隠しボスが追加されています。
・アクターレ編の追加
笑えます。個人的にはアデル編よりも好きです。
色々とヒドイような気はしますが(笑)
裏面もちゃんと作ってあり、各々のステージの出来自体も非常に良いです。
BAD/REQUEST
・界族が相変わらず出ない
PS2版を途中で投げた要因の一つで、改善を期待したのですが、どうもあまり手を入れていない模様です。
一応、出易いアイテムなどが設定されたようですが、少なくとも「PS2版より楽になった」と体感できるようなレベルではなかったです。
・ストーリー(アデル編)
これといった瑕疵があるわけではないのですが、特に優れている点もないです。
初代と比べるのであれば、確実にシナリオ自体の質は落ちています。
・音質
音楽そのものは悪くないんですが、音質が他のPSPソフトに比べて多少悪いような気がします。
それに加えて、初期設定だと掛け声、BGM、効果音のボリュームバランスも悪いように思うので、気になる人は設定変更を推奨します。
・アイテム整理が煩雑
アイテムの管理、イノセントの管理が若干面倒です。
何かいいソート機能をつけてくれればいいのですが、システム上難しいのかも。
COMMENT
主にPS2版との差異について書いてみました。
とりあえず、PS2版から明確に劣化した部分は今のところ見当たりません。
上手にチューンナップを施していると思います。
ここまでくると、単なる移植というより、リメイクと表現した方が相応しいかも。
大小様々なところに手が入っているので、過去にPS2版をプレーしてた人でも、それなりに新鮮な気持ちで楽しめるんじゃないでしょうか。
お気に入りのキャラのステータスを眺めて悦に入る事が出来るか否か、そして強くするための作業を作業と感じないか否かで、評価はかなり分かれてくるんじゃないでしょうか。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 2pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
80pt
GOOD!
・他には無い斬新なシステムの数々
魔チェンジ、キャラ持ち上げ、投げ、投げレシーブ等といった斬新なシステムが魅力的です。
・プレイしやすい環境
PS2版より、様々な点でプレイしやすくなっています。
・汎用ユニットの強さが調整されている
1での魔人のような無双ユニットが削除され(似たようなのがいますが)、最強を目指す上で幅広いユニット作成が可能になりました。
・ロード時間が短い
ほぼ無いに等しいと思います。快適なプレイが出来ました。
・追加シナリオがある
あの馬鹿野郎を主人公としたストーリーが遊べるようになりました。ボイスも新しく撮り直したようで、散々笑わせてもらいました。
・豪華な声優の方々
緑川さん、田村さん、檜山さん、若本さんといった大人気声優を起用しており迫真の演技でゲームを盛り上げてくれています。
BAD/REQUEST
・アイテム整理が面倒
PS2版に比べ、アイテムの許容所持数が増えましたが私はまだ足りないと思います。このゲームはあっという間に所持品が増えていき、使うか売るかをしなければすぐにアイテム欄がいっぱいになってしまいます。また、売る場合も「○○○をいくつ売る」ということが出来ず(レアリティや住人のシステム上仕方が無いのかもしれませんが)一つ一つ選んで処理しなければならず、面倒です。
・ストーリーがペラい
今回はシリアスに話を持っていこうと考えたのでしょうが・・・これはあんまりです。ストーリーには期待しないほうがいいです。
・技の演出が単調
派手な技ほど、最終的には爆発です。ほぼ全て爆発で済ませようとしてます。
・BGMが微妙
あまり耳に残るBGMが無いような・・・。これは個人の違いなのでどうとも言えませんが。
COMMENT
PSP-1000使用。
なんだかんだでとても楽しいゲームです。現在プレイ時間は410時間ですがまだ最強への道は遠いようです。レベル上げ、アイテム集めなどを作業と感じる人にはこのゲームはお勧めできません。噛めば噛むほど味が出る、所謂スルメゲーです。
アニメはPSPの画面に合わせたサイズにしてほしかったですね・・・。
難易度はどれだけやり込んだかに比例するので、とりあえず3をつけておきました。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
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スーパーロボット大戦α
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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ナムコミュージアムVOL.3
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
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リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
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刻命館
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熱血親子
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
-
戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
良かった点
■■尽きないやり込み要素
とことんキャラを育成を極められるゲーム。
最大10人マップに出撃することが可能で、育成可能なキャラの数も多い。
工夫次第ではレベルも簡単に上がるので、
熱心に育て上げればどんなキャラクターもボスクラスの強さになる。
気に入ったキャラで無双するのもこれまた爽快。
敵の強さもその分桁違いのものが用意されている。
■■音楽
耳に残る独特な雰囲気の曲が多い。
ボーカル入りの曲も多いが、どれも強く印象に残る。
ランダムダンジョンで好きなBGMを起用出来るので、気に入った曲を延々とループさせたり
■■オリジナリティー
ディスガイアシリーズのオリジナル要素は素晴らしいと思う。
戦闘では張り巡らされたジオパネルによって、
単純にレベル強化だけで無くパズル的な戦略を練る必要もある。
装備品のレベル上げや、議会のご機嫌取りなんて要素も他ではあまり類を見ないし、
レベル差9998で一撃で倒す事が可能なのもこのゲームくらいでしょう。
バランス崩壊を気にせず、ここまで好き勝手やっているゲームは新鮮。
■■アイテム
装飾品等で装備を強化するゲームはよくあるが、
アイテムのレベル上げが出来るゲームはあまり類を見ない。
名前を変更出来るのも良い要素。
説明文のおふざけ感も個人的には好印象。
■■キャラの多さ
育成しきれない程多い。
同会社の他作品からゲストキャラクターが出演数が多く、
オールスターゲームと見違うほど。
他ゲームの好きなキャラクターも出演していたので嬉しい。
■■声優陣が豪華
ベテラン揃い。おかげで聞いていて安心できる
BAD/REQUEST
■■周回引継ぎ要素
●裏面(隠しダンジョン)の開放状況がリセットされる。
出現条件が結構面倒なステージも多いので、開放状況だけは記憶して欲しかった。
●アクターレ編(クリア後に出る番外編)から引継ぎ
主人公達は勿論だが、
本編とは無縁のゲスト出演キャラや、DLキャラクターまで使用不可。
これでもかと固定キャラを出しておきながら、この仕様は理解しかねる。
■■アイテム関連
●携帯袋と倉庫
袋の中に無造作に入っている感じ。
並べ替え機能はあるのだが、それでも入手アイテム数が多い為整理が大変。
せめてアイテムの種類ごとにポケットで区分出来たら・・・。
●地図の切れ端
集めると新たなステージが開放されるアイテム。
しかし、他ゲームで言う大事なもの扱いでは無いので幾度も売却しそうになった。
中々揃わないのもマイナス。
●イノセント管理
少々面倒です。
移住も合成も一編に出来ずもどかしいし・・・
不要アイテムで管理も数が増えると大変なので、イノセント専用の倉庫も欲しかった。
●最強武器のデザイン
正直言ってダサいものが多い。
色替屋ならぬ、武器グラフィック替屋が欲しい所
■■ロード
●特殊技のロード時間
特殊技のアニメーションに必要なロードを武器を回して誤魔化すシステムは良いが、
それでも結構長く感じる。
アニメーションOFFの機能もあるが、そればかりでは味気無いのでやはり残念。
●スリープ状態を解除すると必ずロードが入る
他ゲームでは見られない仕様なのでマイナス評価入り。
アクションゲームですら無いものが殆どであるのに、何故SRPGで必要なのかと
■■その他
●出現する界賊が偏り過ぎている
そのせいで、未だに地図が揃わない
●裏面の出現条件
何の脈絡も無い行為がトリガーの場合が殆どなので、自力で見つけるのは酷
攻略サイト頼りとなってしまった。
●ステージ
全体的に見づらい。
高低さ、距離感が把握しづらい。(アイテム界が特に)
●高さ制限
上空に飛び上がって下に向かって攻撃するタイプの技が、
少しの高台でも攻撃が届かないのは納得行かない。
COMMENT
空き時間に少しずつやって、現在500時間程
据え置きに比べて、携帯機はやり込みゲームには非常に適していると思うので
ハードの種類は大正解だったんじゃないかと。
苛苛する点も多いと感じましたが、許容出来る範囲です。
並みのRPGではレベルがカンストしてしまい物足りなさを感じる方や
ランダムダンジョンを延々と潜るのが好きという方には相性が良いと思います。
逆にストーリー性重視の方には不向きです。