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魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE レビュー

魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE
発売元 日本一ソフトウェアオフィシャルサイト
発売日 2009/03/26
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:シミュレーションRPG
■ プレイ人数:1人
■ 初回限定版:7,329円

スコアボード

魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE評価ランク
中央値
85
難易度
2.16
レビュー数
25

スコアチャート 魔界戦記ディスガイア2 PORTABLEレビューチャート

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【60点以上】
92%
【標準偏差】
13.01

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  489人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 4pt 5pt 5pt 5pt 3pt
総合点
95pt

GOOD!

もともと「強烈なまでのオリジナリティー」を誇る本シリーズだが、携帯機への移植はまさに福音だった。
いわゆる”やり込みゲー”となると必ずつきまとうのが「やり込みと称する作業への飽き」なのだが、携帯機ということで片手間育成が可能となり、外出先でのプレイや、”在宅時でもテレビやパソコンついでに練武4”なんて遊び方が出来るようになったのは非常に大きい・・・と、寝落ち常習犯の私はまず思った。
多少のくせはあるストーリーとキャラ周りだが、元から”最高Lv9999”を手始めとする圧倒的なボリュームな上に、新シナリオのアクターレ編やら追加キャラなどのPSP版要素も増えているので、とにかく育成やらやり込みが好きな人なら試しにでも買ってみるべきだろう。
グラフィック面は「まあ悪くはない」程度の感じだが、BGMが豊富で歌付きのもあってなかなか楽しめ、さらに攻略の要として散々世話になる”アイテム界ダンジョン”のBGMを任意に変更できる(進行度にもよる)といった追加要素もあり、”単なる冗長ゲー”に終わらせない気配りに好感が持てる。
BGM自体の善し悪しは好みにもよるが、日本一のゲームは基本的にBGMのセンスは悪くなく、この作品でもポップ調のゲーム雰囲気によくマッチした曲調なので、嫌いな人はまあいないだろう・・・と思う。
また、戦闘時のエフェクト類をカット可能なので非常にテンポが良く、PS2版をプレイ済みな私ですら新鮮味が半端でないと感じる作り込みは凄いの一言に尽きる。
・・・アイテム強化やレベル上げに止まらず、ジオエフェクトやタワー攻撃、あからさまな稼ぎ用マップなど、従来のRPG(SRPG)の概念をことごとく覆して好評を博したディスガイア。
その評判に驕ることなくきっちりと”ユーザー楽しませゲー”を追及した、近年稀に見る良移植作品だと私は思った。

BAD/REQUEST

日本一作品によくあるのが、”人を選ばざるを得ないほど能天気過ぎるサブキャラ”と、”人を選(略)お笑い満載のストーリー展開”だろう。
あまりにもお笑い要素が強すぎるので、そういう雰囲気が嫌な人には多少なりとも苦痛だろうが・・・

COMMENT

PSP3000でのプレイだが、多少のロードは入るものの一度読み込んでキャッシュに入ってしまえば、気にならないくらいのレベル。
むしろ「ゲームのボリュームを考えれば、よくもまあこんな快適テンポで遊べるもんだ・・・」と思ってしまうのは、私がファミコン世代の古い人間だからだろうか。
この程度のロードで気になる人がもしいたら、私は文句なくPS2の”エルミナージュ”をやってみる事をすすめる。
総評としては、「ゲームとしての基本的な部分については非常に良く出来ており、あとは些細な好みの範疇」というところか。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
戦士Lv1さん [2010/01/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  450人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 5pt 5pt 3pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

熱中度5点
そこらのRPGはレベルMAXはだいたい99だがこのディスガイアのレベルMAXはなんと9999!!
能力値や装備だってとても4桁程度ではおさまらない!!
ダメージは極めれば億単位にも到達するという凄いの一言!!
本編ステージ+αと同じ数の敵や仕掛けが大幅にグレードアップした裏面があり2倍楽しめる!!
他のシュミレーションには無い人間タワーやジオパネルによるギミックは例えレベル9999でも油断すればあっさりやられてしまう独特の緊張感も含んだパズル要素も融合しているなどこのゲームの奥深さは底なし言えよう!!

満足度5点
前作の「エトナ編」同様に今作にもPSP盤オリジナルの外伝「アクターレ編」が追加されている。
前作のメインキャラはもちろんディスガイア以外のシリーズのキャラも登場してかなり賑やか!!
さらに、3のメインキャラクターやシステムが逆輸入されていてPS2盤をプレイした人でも遊べるでしょう!!

BAD/REQUEST

やり込み要素は裏を返せば地道な作業の繰り返しで、面倒臭がりな人にちょっとキツイ!!
あと、絵柄と世界観が異質な為、肌に合わない人も出で来るだろう。
引継ぎの場合、議会の内容の大半がリセットされてしまうのでやり直さないといけなのがはっきり言って邪魔臭い!!
ステージクリアするとアイテムが次々ゲット出来るがかなりやり込んだ状態だと寧ろ邪魔になってくる。

COMMENT

PSP-3000使用

この、ゲームは好みが分かれるが合う人はとことん病みつきになること間違い無し!!
向くか向かないかはプレイしてみないとわからないから迷っているなら是非買ってみてプレイすることをお奨め致します!!

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
龍宮天志さん [2009/10/31 掲載]

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このレビューだけを表示する  495人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 2pt 5pt 2pt 1pt 3pt
総合点
59pt

GOOD!

システムを説明すると長くなってしまうので、基本的に前作との違いを書いていく。
前作を知っているものとして書くので、予備知識は他の方のレビューや1のレビューを見て下さい。


●オリジナリティー
1に比べて確実に進化している。
前科をつけて値引きしてもらったり、アイテム界に小部屋が出現して買い物ができたり。
何かと報われない魔物達にも固有能力が与えられ、レシーブ投げや魔チェンジなどの特権により
育成価値が以前より高まった。
ジオシンボルが歩いたり、とにかく今回も目新しい部分が目白押し。


●グラフィックス
相変わらず気合いが入っている。
喜怒哀楽と表情豊かなキャラをドットで可愛らしく表現している。
武器ごとにドットが用意されているのも変わっていない。
一人につき何百枚あるのか考えると、職人技が伺える。
また、技のエフェクトがかなり派手。
大袈裟ではないかというくらいの演出で魅せてくれる。


●サウンド
特に無いが、強いて挙げるとすれば声優が豪華なこと。
緑川さんに田村ゆかりさん、若本さんに水橋かおりさん等々。


●熱中度
これに尽きる。
やり込み要素を推しているゲームだけあって、凄まじい熱中度。
夜に軽い気持ちでPSPの電源を入れ、気が付いたら朝だったなんてこともある。
レベルの上限が9999で、転生して強い状態で1レベルからやり直せ、
武器も戦闘によって鍛えることができる。
他にも挙げたらキリがない。
一応上限はあるものの、果てしなく遠い道のり。
やり込み尽くしてやることがない頃には、総プレイ時間が恐ろしいことになっているだろう。


●快適さ
会話シーンをボタン一つで飛ばせるようになったのは大きい。

BAD/REQUEST

改善を期待していただけに、辛口で書いていきます。


●オリジナリティー
本質は変わっていないな、という印象。
ジオパネルによる連鎖も、慣れればパターンなので面白味に欠ける。
戦闘も、特にアイテム界では狭いマップに敵を密集させているケースが多く、
敵に囲まれタコ殴りにされるなんて当たり前。
装備が武器1つに防具3つと曖昧な分け方かつ、防具もとことん強化できるため、
逆に防具を強化されているのを前提に、タコ殴りされやすいシステムにしたのだろう。

結局、やり込み要素はあるが戦略性は全くない。
努力して力押し、それだけ。


●グラフィックス
イベントCGがかなり雑。
エンディングで何枚も流れるが、絵崩れが激しくて誰か分からないものもあった。
また、画面を拡大するシーンでドットが荒くなる。
どうやら、縮小画面がデフォルトの大きさのようで。


●サウンド
相変わらず耳障りな曲が多い。
奇怪なだけに耳に残るのだが、インパクトがあるだけでどれも微妙。
今回はますます曲の購入が困難になっているが、正直どれも聴きたいと思わない。
こんな高値をつけて苦労して辿り着かないと買えない場所に購入屋を置いて、
このゲームの作曲家はよほど自分の曲に自信があるのだろうか?
正直、人を変えてほしい。
プレイ時間が長いだけに、曲が微妙だとモチベーションが下がる。


●熱中度
やはりどうしても単調作業になってしまうことだろうか。
やり込み要素を重視するにしても、もう一捻り欲しいところ。


●満足感
無い方がマシというくらいの酷いストーリー。
キャラの絵に釣られて買うと泣きを見る。
評価できるのはやり込み要素であり、キャラ同士の掛け合いや、盛り上がる展開を期待している
方は要注意。
基本的にバカ乗りのシュールな雰囲気で進んでいくが、シリアスになると毒舌なキャラ達が突然綺麗事を並べまくるので、かなり拍子抜け。
どちらかに統一すべきかと。
今時ラスボスが魔王ってのも……。

作業的なやり込み要素、見るに堪えないストーリーで、結局満足感は今回も低い。


●快適さ
会話シーンのスキップしか変わってない。
アイテムは整理できるものの、相変わらず武器も回復薬もごちゃ混ぜ。
重要アイテムでも売り飛ばせる。
敵も味方も技が派手なのはいいけど、長すぎてダレてくる。
前述の通り囲まれやすいので、いちいち数十秒に渡るエフェクトを何度も見せられたら、イライラして当たり前。
かといって、演出オフだとかなり寂しいバトルに。

また他の人も散々書いているが、戦闘画面が見にくい。
高低差30とか言われても見た目じゃ分からない。
デコボコなステージに埋もれてキャラが見づらいなんてしょっちゅうある。

COMMENT

やり込み要素がウリだけど、裏を返せばそれだけなゲーム。
前回より運要素が高まり、失敗して萎える局面も増えたように思う。
新システム搭載で面白くなった反面、それによる不快感も増し、前作の不満点も解消されていない。

ただ、やり込み要素を求めている人なら絶対にハマることは間違いない。
時間を忘れてやってしまうので、受験生の友人に貸せば人生を破滅させることも不可能ではない……かもしれない。

ディスガイアじゃなくていいので、このシステムをそのままに別のシリアスな作品を
作ってくれるだけでも、違う層のゲーマーを取り込めるのではと思った。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
凶狐さん [2009/10/10 掲載]

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魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE
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