魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE レビュー
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437人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 4pt | 5pt | 3pt | 3pt | 2pt |
76pt
GOOD!
オリジナリティー
5点です。
レベルが9999といった、普通のゲームではありえないような数字、ダメージも1億以上いってしまうところが1つ。
他にも、持ち上げや投げ、議会制度やキャラクターを作れるといった点でもよかったです。
熱中度
5点です。
レベルは9999まで上げられて、転生すればレベル1から又始めることができ、レベル上げということに関しては、ほとんど、無限にできるといっても良いと思います。
又武器を強化することも可能ですし、作れるキャラクターも沢山います。
やりこみ系のRPGではこれが1番だと思います。
BGM
個人的には良かったと思います。アイテム界ではBGMが選択できますし、耳に付いたものもありました。
BAD/REQUEST
アイテム界ではマップが見にくいことがあります。妙に高い段差で足場があるか分からないときもしばしば。
いろいろとやりこみ要素があるためか最初の頃は、うまく戦えません。
ロードが若干長いです。技の演出をONにすると、時々とまってテンポが悪くなるときも。
後、キャラクターボイスが少し小さい気がします。
イヤホンでやればそんなに気になりませんが。
COMMENT
PSP3000使用
とにかくやりこむということに関しては凄い。
このゲーム終わりが無いのでは?と思うほど。
買っておいても損は無いと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt |
95pt
GOOD!
もともと「強烈なまでのオリジナリティー」を誇る本シリーズだが、携帯機への移植はまさに福音だった。
いわゆる”やり込みゲー”となると必ずつきまとうのが「やり込みと称する作業への飽き」なのだが、携帯機ということで片手間育成が可能となり、外出先でのプレイや、”在宅時でもテレビやパソコンついでに練武4”なんて遊び方が出来るようになったのは非常に大きい・・・と、寝落ち常習犯の私はまず思った。
多少のくせはあるストーリーとキャラ周りだが、元から”最高Lv9999”を手始めとする圧倒的なボリュームな上に、新シナリオのアクターレ編やら追加キャラなどのPSP版要素も増えているので、とにかく育成やらやり込みが好きな人なら試しにでも買ってみるべきだろう。
グラフィック面は「まあ悪くはない」程度の感じだが、BGMが豊富で歌付きのもあってなかなか楽しめ、さらに攻略の要として散々世話になる”アイテム界ダンジョン”のBGMを任意に変更できる(進行度にもよる)といった追加要素もあり、”単なる冗長ゲー”に終わらせない気配りに好感が持てる。
BGM自体の善し悪しは好みにもよるが、日本一のゲームは基本的にBGMのセンスは悪くなく、この作品でもポップ調のゲーム雰囲気によくマッチした曲調なので、嫌いな人はまあいないだろう・・・と思う。
また、戦闘時のエフェクト類をカット可能なので非常にテンポが良く、PS2版をプレイ済みな私ですら新鮮味が半端でないと感じる作り込みは凄いの一言に尽きる。
・・・アイテム強化やレベル上げに止まらず、ジオエフェクトやタワー攻撃、あからさまな稼ぎ用マップなど、従来のRPG(SRPG)の概念をことごとく覆して好評を博したディスガイア。
その評判に驕ることなくきっちりと”ユーザー楽しませゲー”を追及した、近年稀に見る良移植作品だと私は思った。
BAD/REQUEST
日本一作品によくあるのが、”人を選ばざるを得ないほど能天気過ぎるサブキャラ”と、”人を選(略)お笑い満載のストーリー展開”だろう。
あまりにもお笑い要素が強すぎるので、そういう雰囲気が嫌な人には多少なりとも苦痛だろうが・・・
COMMENT
PSP3000でのプレイだが、多少のロードは入るものの一度読み込んでキャッシュに入ってしまえば、気にならないくらいのレベル。
むしろ「ゲームのボリュームを考えれば、よくもまあこんな快適テンポで遊べるもんだ・・・」と思ってしまうのは、私がファミコン世代の古い人間だからだろうか。
この程度のロードで気になる人がもしいたら、私は文句なくPS2の”エルミナージュ”をやってみる事をすすめる。
総評としては、「ゲームとしての基本的な部分については非常に良く出来ており、あとは些細な好みの範疇」というところか。
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
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スーパーロボット大戦F 完結編
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戦国無双3 Z Special
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
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スーパーロボット大戦F
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パワースマッシュ NEW GENERATION
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サモンナイト5
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みんなのGOLF ポータブル2
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みちのく秘湯恋物語 kai
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
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グランツーリスモ
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
PS2版経験者です。
【グラフィックス】
4点。ドット絵の美しさもさることながら、オープニング・アニメーションにやたら気合いが入っています。
【サウンド】
4点。OP曲の『罪な薔薇』や、キャラ専用テーマのボーカル付きソングが良い感じです。
前作と同様、アイテム界でのBGMを音楽屋で変えられるのも○。ランダム設定もできるので、飽きることがありません。
あと、地味に魔物キャラの声を変えています。PS2版では無機質すぎるものもあったので、細かい心づかいだと思います。
【満足感・熱中度】
5点。PS2版からの追加要素・改善点が多くて、よりプレイしやすく、熱中しやすくなりました。3からの投げレシーブや魔チェンジといったシステムの導入も、魔物キャラの使いやすさを改善してくれています。
特にアクターレ編の追加は、オリジナル版を持っていながら購入に踏み切らせたほどの好ポイントです。作れる汎用キャラが増えたのも◎。
これまた桁外れの隠しボスが追加されていたりもします。
【快適さ】
4点。やはり3からのシステムなのですが、戦闘アクション・演出・移動の高速化が追加され、作業感を軽減してくれています。
BAD/REQUEST
・追加された汎用魔物キャラ・炎帝に、レベルアップ時のリアクションが無い。些細なことですがちょっとさびしいです。
・侍(女)は、前作データが無いと作れない。後でDLCとして、有料販売されたりするのでしょうか?
・人間型の固定キャラでも、魔物扱いのものがある。某・地球勇者が魔チェンジまで出来たりと、訳が分からない(笑)
(人⇔魔物を変えられるキャラもいる)
・いくらなんでも仲間にできる固定キャラが多すぎて、節操がないように感じる。逆にDLCでの有料販売が無さそうという、安心感もありますが。
COMMENT
1?3と、シリーズを通してプレイをしていますが、システムはこの2が一番好きです。物語は他の作品よりもギャグ要素が薄めで、好みが分かれるところですが、ゲームとしては最も面白いと思います。
前作に比べての一番の改善点は、キャラ特性の追加でしょう。同じ職業の男女の差別化が図られ、汎用キャラが使いやすくなりました。特に魔法戦士は大出世です。
マナや経験値をためるのが大変と思う方もいるかもしれませんが、そこは工夫でなんとか出来ます。ひたすら作業ゲーなのだと合点せずに、触れてみてください。