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魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE レビュー

魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE
発売元 日本一ソフトウェアオフィシャルサイト
発売日 2009/03/26
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:シミュレーションRPG
■ プレイ人数:1人
■ 初回限定版:7,329円

スコアボード

魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE評価ランク
中央値
85
難易度
2.16
レビュー数
25

スコアチャート 魔界戦記ディスガイア2 PORTABLEレビューチャート

魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE 購入する


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【60点以上】
92%
【標準偏差】
13.01

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  423人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
85pt

GOOD!

前作ポータブル版を遊び尽くし、待ちにまった2のPSP移植。

PS2版は未プレイです。

箇条書きで。

・OPアニメがある
とてもかっこよくて○

・パズル要素が前作に比べ増加
前作ではLVを上げて突っ込むだけのごり押しでクリアできましたが、
今回は3×3に固まった敵のMAP等が本編に登場しないので、LV上げがしにくく、
さらに始めから不利な状況での戦闘が多く、いかにして乗り切るか、
LV上げだけでなく頭も使うようになっています。一週目の難易度は絶妙でした。

・職毎に固有スキル
たとえば男性の侍は「HPが少なくなると即死攻撃を出すことがある」等といったスキルが
各職毎に用意されています。これによって様々な戦略を生み出すことができます。
属性攻撃無効化や瀕死になると回避力アップ、攻撃回数が2回になるなんてのも存在し、
前作以上に職の個性が出ています。特に人間職。

・前作以上にフリーダム
暗黒議会での賄賂はもちろん、今回は議会で居眠りする議員、酔っ払っている議員、
各種族議員の対立関係や暴れまくりの伝説議員、会議前に携帯で各党に根回ししたり、
否定派議員を眠らせたり。今回は自分も議員になり、提示者から賄賂をもらったりもできます。

アイテム界では界賊なるものが襲撃してきたり、
キャラの回復、特殊な議会が開けるイノセントタウン、
ぼったくりバーや賄賂屋など個性的な店が出現する不思議な部屋が登場します。

EXエネミーも大幅に増えました。 
前作の魔王はもちろん、次作のアイツや別ゲーのアノ人まで・・?
日本一ファンなら思わずニヤリとしてしまう事間違いなし。

罪状システムやエンディング分岐、隠しシナリオなど他にも寄り道、やりこみ要素がいっぱい。

・サクサクプレイ
演出高速化やスキルエフェクトカット等のおかげで非常にテンポよく進めることができます。

BAD/REQUEST

・武器グラが手抜き
これは非常に残念というか前作はほとんどなかったのに今作では異常な位使い回しがあります。
「何人もの英雄の命を奪ってきた魔剣」が、
安物武器のブロードソードの色違いだったときは萎えました・・・。

強い武器を手に入れても見た目が使いまわしだとがっかりしますし、収集意欲も消え去ります。
でも拳系を使ってる人なら問題ないと思います(  グラ見えませんしね。
しかし何故、魔王剣のグラを前作から引き継がずに下級武器の色変えにしたのか理解しかねます・・・。
本当に残念な部分です。

COMMENT

武器グラの手抜きを覗けば総合的に見てかなりのレベルだと思います。
でも作業が苦手な人なんかには向かないですので、
買ってみようか悩んでいる方は動画見て決めるのも手です。
前作でハマリまくったって人は絶対買いです。何が何でも買い。

僕は買って良かったと思える作品です。   次は3の移植に期待です^^


因みにPSPー1000使用ですがフリーズバグなどは一度も遭遇していません。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
バールさん [2009/04/02 掲載]

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このレビューだけを表示する  446人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 2pt 4pt 5pt 4pt 2pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

良かった点
■■尽きないやり込み要素
とことんキャラを育成を極められるゲーム。
最大10人マップに出撃することが可能で、育成可能なキャラの数も多い。
工夫次第ではレベルも簡単に上がるので、
熱心に育て上げればどんなキャラクターもボスクラスの強さになる。
気に入ったキャラで無双するのもこれまた爽快。
敵の強さもその分桁違いのものが用意されている。
■■音楽
耳に残る独特な雰囲気の曲が多い。
ボーカル入りの曲も多いが、どれも強く印象に残る。
ランダムダンジョンで好きなBGMを起用出来るので、気に入った曲を延々とループさせたり
■■オリジナリティー
ディスガイアシリーズのオリジナル要素は素晴らしいと思う。
戦闘では張り巡らされたジオパネルによって、
単純にレベル強化だけで無くパズル的な戦略を練る必要もある。
装備品のレベル上げや、議会のご機嫌取りなんて要素も他ではあまり類を見ないし、
レベル差9998で一撃で倒す事が可能なのもこのゲームくらいでしょう。
バランス崩壊を気にせず、ここまで好き勝手やっているゲームは新鮮。
■■アイテム
装飾品等で装備を強化するゲームはよくあるが、
アイテムのレベル上げが出来るゲームはあまり類を見ない。
名前を変更出来るのも良い要素。
説明文のおふざけ感も個人的には好印象。
■■キャラの多さ
育成しきれない程多い。
同会社の他作品からゲストキャラクターが出演数が多く、
オールスターゲームと見違うほど。
他ゲームの好きなキャラクターも出演していたので嬉しい。
■■声優陣が豪華
ベテラン揃い。おかげで聞いていて安心できる

BAD/REQUEST

■■周回引継ぎ要素
 ●裏面(隠しダンジョン)の開放状況がリセットされる。
出現条件が結構面倒なステージも多いので、開放状況だけは記憶して欲しかった。
 ●アクターレ編(クリア後に出る番外編)から引継ぎ
主人公達は勿論だが、
本編とは無縁のゲスト出演キャラや、DLキャラクターまで使用不可。
これでもかと固定キャラを出しておきながら、この仕様は理解しかねる。
■■アイテム関連
 ●携帯袋と倉庫
袋の中に無造作に入っている感じ。
並べ替え機能はあるのだが、それでも入手アイテム数が多い為整理が大変。
せめてアイテムの種類ごとにポケットで区分出来たら・・・。
 ●地図の切れ端
集めると新たなステージが開放されるアイテム。
しかし、他ゲームで言う大事なもの扱いでは無いので幾度も売却しそうになった。
中々揃わないのもマイナス。
 ●イノセント管理
少々面倒です。
移住も合成も一編に出来ずもどかしいし・・・
不要アイテムで管理も数が増えると大変なので、イノセント専用の倉庫も欲しかった。
 ●最強武器のデザイン
正直言ってダサいものが多い。
色替屋ならぬ、武器グラフィック替屋が欲しい所
■■ロード
 ●特殊技のロード時間
特殊技のアニメーションに必要なロードを武器を回して誤魔化すシステムは良いが、
それでも結構長く感じる。
アニメーションOFFの機能もあるが、そればかりでは味気無いのでやはり残念。
 ●スリープ状態を解除すると必ずロードが入る
他ゲームでは見られない仕様なのでマイナス評価入り。
アクションゲームですら無いものが殆どであるのに、何故SRPGで必要なのかと
■■その他
 ●出現する界賊が偏り過ぎている
そのせいで、未だに地図が揃わない
 ●裏面の出現条件
何の脈絡も無い行為がトリガーの場合が殆どなので、自力で見つけるのは酷
攻略サイト頼りとなってしまった。
 ●ステージ
全体的に見づらい。
高低さ、距離感が把握しづらい。(アイテム界が特に)
 ●高さ制限
上空に飛び上がって下に向かって攻撃するタイプの技が、
少しの高台でも攻撃が届かないのは納得行かない。

COMMENT

空き時間に少しずつやって、現在500時間程
据え置きに比べて、携帯機はやり込みゲームには非常に適していると思うので
ハードの種類は大正解だったんじゃないかと。
苛苛する点も多いと感じましたが、許容出来る範囲です。

並みのRPGではレベルがカンストしてしまい物足りなさを感じる方や
ランダムダンジョンを延々と潜るのが好きという方には相性が良いと思います。
逆にストーリー性重視の方には不向きです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
Reilerorさん(レビュアー情報) [2009/09/27 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  493人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 2pt
総合点
94pt

GOOD!

*PS2版プレイ済みです

・快適性
作業の積み重ねとなるやりこみゲーとしては最高レベルの快適性です
ロード時間は技を使うときや連携以外ほぼ皆無で、それすら演出カットで飛ばせます
システムで全てを最速にすると、止め時を見失うほどずるずると続けてしまいます

・熱中度
やりこみゲーなだけにいったんハマると抜け出せません
キャラ強化、隠しキャラ、裏面etcと用意されている要素を
全てこなすだけでも100時間は軽く遊べます

・豊富な追加要素
「魔チェンジ」を代表とする数々の追加要素によって
PS2版をプレイ済みでも新鮮さを感じることが多かったです
今後、DLCによってキャラの追加があるそうなのでそちらにも期待しています

・武器ごとのバランス
1では剣が最強で他の武器を使うメリットがほとんど無かったのですが
2では改善され、剣一強では無くなっています
また、「魔チェンジ」の存在によって武器に関係なく
全てのキャラが3×3マス範囲攻撃を使えるようになっているので
特定面でのレベル稼ぎがPS2版と比較しても、圧倒的にやりやすくなっています

BAD/REQUEST

・技使用時の読み込み
技を使うときに1秒未満程度の読み込みが入ります
武器を回すエフェクトが入るためにそれほど気にはなりませんが
本体の調子が悪い(?)時には2?3秒ほど読み込まれるのが難点です
これらは演出をカットすることで改善できるのですが
連携攻撃のカットイン後の読み込みは回避できないので
もう少しだけがんばってほしかったです

・前科システム
今回、1と違って経験値増加要素がアイテムではなく個々につくので
後から入った隠しキャラを育てるのが面倒になっています
魔チェンジを使えば魔物型キャラは前科者のメリットを受けることが出来るのですが
人型キャラはできないので、やりこみ要素の一つとはいえやはり面倒でした
これはPS2版から言われていることであって、移植作なのでしょうがないのですが…

COMMENT

PSP-2000使用

PS2版は40時間程度で面倒になって投げ出したのですが
システム改善や携帯機の利便性によって、60時間を越えてもまだまだ遊べそうです
移植度は文句なし。むしろ、完全版といっても過言ではないかと
PSPソフトの中でも指折りの良作だと思います

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
hakukaさん [2009/04/02 掲載]

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魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE
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一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
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  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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