ペルソナ レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
426人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
77pt
GOOD!
PSPペルソナ セベク編クリア、雪の女王編クリア。現在5周目。
初期ペルソナ(PS、PC)所持 クリア回数10回以上
他のメガテンシリーズ 真・女神転生?、真・女神転生if、魔神転生、魔神転生?、携帯版ペルソナ異空の塔編など
□快適性
初期のペルソナの世界観などをはじめ、好きなキャラクターなど、初めてペルソナをPSで体験したときの感動が忘れられず、その後のPC版、携帯版などにも手を出したがいずれもロード時間に不便さを感じていた。
フィールド移動が大きく変更され、移動時間が短縮された。ダンジョンの移動速度もダッシュができるようになるなど、快適性が増した。良い変更点だと思う。また、戦闘時のエフェクトなどを抑えた高速モードが、リメイク版でもっとも評価すべき項目だと思う。合体などやりこみ要素を楽しむためには何度も戦闘をこなす必要があるが、正直ロード時間によっては苦痛と感じられる場面もある。今回の変更により快適になったことは大きい。
ただし、戦闘の「オート」の設定についてはあまりいただけない、個別設定などでペルソナによるスキル発動が設定できないため、多用するのは前回入力のオートを選ぶことになるのだが、属性によって反射する敵パーティなどと出会う場面などで使えるよう、複数の戦闘パターンを記録しておけるオートの設定を作ってもらいたい。そうすることでより快適性が増すと思う。
□音楽について
ボーカル入りのBGMが収録されたゲームを遊ぶのは今回が初めてだった。正直最初はなんだか違和感があった。特に初期からのユーザーのため、これまでの音楽に好感を持っていたからだ。なんだかテイストが違って感じられた。
しかしながら、遊ぶ時間が経つにつれ、慣れというか、だんだん新鮮なものとして受け入れられるようになった。(ついてきたサウンドトラックCDを聞き始めるほど。)正直嫌いじゃない、というかだんだん好きになったが、ボーカル入りはやはり飽きるのが早い気がした。新鮮だったしGoodだけど、諸刃な印象。
他の方のレビューでこき下ろされるほど、悪いものじゃないと私は思った。
□システム
合体におけるさまざまなやりこみ要素、隠し要素が秀逸。作業になりにくく、いろいろ考えるのが楽しい。この部分で共感できれば、いくらでも遊べる。攻略本片手に次を考えながら、ゲームする至福な時を過ごせる。今作で搭載された難易度変更システムにより、2度目以降に手が伸びやすいように感じた。
BAD/REQUEST
□戦闘時のオートの設定。
Goodの部分に書いてしまったが、ペルソナスキルが組み込めるオートのパターンを複数持てるようにして欲しかった。いちいちコマンドを入力するのが面倒に感じるようになった。
□全体的に。
いろいろと思うところはあるが、懐かしさに気を取られ意識して細かく観ていなかった。
そんなに悪いところがあったようには思わないが、そこまで目新しいものもなく、可もなく、不可もなくといったところ。リメイク作品のため、限界があるとは思うが大きな期待を持っていたためか少し不満に感じた。
COMMENT
私はゲーム業界ではないが、ソフトメーカーで働いていた。
メーカーにいるときにユーザーの声を拾うため、よくレビューサイトやブログを覗いていた経験から、きっとここに書いてあることはメーカーの人間の目にとまるであろうことを期待して書いている。
アトラスから発売されるソフトをある時期(罪・罰)から買わなくなってしまった。明確な理由はないが、ゲームが面倒に感じ始めたからかも知れない。本当に楽しくないと何時間もせっかくの時間を費やして、お金を払ってまでゲームをしたいと思えない年齢になったからかもしれないが。
今回のペルソナは懐かしさのあまり購入に至ったわけだが、久しぶりに過去の名作にさわることができ、純粋に楽しい時間を過ごすことができた。音楽の変更点については、別に改悪になったとは感じなかった。
初期ペルソナの頃、過去になかった新しいものにさわる感覚があり、非常にのめり込んだ。
その頃の感動をもう一度作ってもらいたい。アトラスの作品に思い入れがあるだけに、今後も頑張ってもらいたい。
最大公約数を拾わなくても、目指さなくても、本当にコアな人たちをターゲットにした深い世界を表現したソフトを販売してくれれば、仮にそれが1本2、3万円しようが買うと思う。アトラスらしくしていて欲しい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 4pt | 1pt |
62pt
GOOD!
■快適性
戦闘が非常に快適でサクサク進む。
いちいちコマンド入力しなくても、通常攻撃・ペルソナスキル・銃の使用などオートでやってくれる。また、戦闘のエフェクトがスキップできるので、「またこれを見るのかよ」というのがない。
メニュー画面も見やすくなっている。フォーメーションの画面時に攻撃範囲が出るので、組みやすくてありがたかった。
移動も早く、またセーブポイントも結構あるのでストレスを感じない。
■ムービー
要所要所に挟まれるが、綺麗で物語を盛り上げるのに一役買っている。
ボイスがあればもっとよかった。(フィレモンはあるのに何故他キャラはないのか…)
■システム
ペルソナシリーズは未プレイ、メガテンシリーズもほとんどやった事がなかったので、悪魔と会話で交渉してカードを入手し、それを元にペルソナを作るというのが面白かった。最初は難しいなと感じてもハマってしまう。
BAD/REQUEST
■ボーカル入りサウンド
PS版未プレイの為、元の曲がどんなものか知らないが、当時のままでどこか味があり古臭い(誉め言葉)グラフィックなのに、サウンドだけが突出してポップ・今時風なため違和感が。普通に聞けばいいものだが、このゲームの世界観や雰囲気に合っているかと聞かれればほとんどの人が「合ってない」と答えるのではないだろうか。
バリエーションも少なめに思う。
■レベルの上がり方
速さが高いキャラが攻撃→経験値を多くもらえるという仕様の為、どうしてもレベルに偏りが出てしまう。開きが出てしまうと、レベルを合わせるのにも一苦労。
■難易度が低い
難易度ノーマルでクリアしたが、全滅がなかった。基本的に全体スキルを使っていれば割とすぐに戦闘が終わってしまうので緊張感がない。アトラスのゲームは難易度が高めでしょっちゅう全滅するイメージがあったので肩透かしを食らった。
COMMENT
ペルソナシリーズ未プレイ。メガテンシリーズもDSのデビルサバイバー位しかプレイしていないシリーズ初心者だが、なかなか面白かったので、他のシリーズもやってみようと思った。
ただ、ここでも多くの人が挙げられている通り、PS版に思い入れのある人は色々削られて改悪と感じる人もいるので要注意といった所。新規なので全体的に楽しめたが、リメイクと言われると中途半端な部分が多すぎて「?」となってしまう。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
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MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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スーパーロボット大戦F 完結編
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戦国無双3 Z Special
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
-
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
・ムービーの美麗さ
ムービーもP3のころから比べると格段によくなったと思います。(今作の3Dムービーと
P3のアニメ調のムービーでは比較するのは間違いかもしれませんが)
しかし、ムービーで声がなかったのがちょっと気になったかなと。
PSのころから声優を起用していたのだから声くらいはつけてもよかったかなと。
・難易度の軽減
はっきりいってPS版のペルソナは
・戦闘が長い
・戦闘での即死率の高さ(それに伴う緊張感がアトラスの醍醐味なのかもしれませんが)
・街マップでの移動のしづらさ(説明書に記載されていた地図なしではどこに何があるのかもわ
からないマップだったと記憶しています。)
・ダンジョンが長い(セーブポイントが少なかったこともあるのかもしれません。)
・エンカウント率の高さ
上記の理由からかなりとっつきにくかった記憶があります。
今作では上記がかなり改善されていると思います。
その理由から快適さには5をつけました。
BAD/REQUEST
・音楽の変更
PS版のペルソナをプレイしたからかもしれませんが、音楽前編がポップ調で明るくなってお
り、何か違和感を感じました。
初代ペルソナはどちらかというとストーリー的には、現在のペルソナシリーズよりも女神転生
シリーズ寄りで雰囲気が暗めだったイメージがありました。
私も目黒さんが作曲したP3、P4のようなポップ調の音楽は大好きですが、、私は音楽は変更し
なかったほうがいいかなと思いました。
COMMENT
すでに原作発売から13年がたち、ペルソナシリーズもすでに6作(PS3FES含む)発売されています。
P4に比べればグラフィックなどで古い感じを受けますが、まだまだ十分遊べるゲームだと思っています。