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ペルソナ レビュー

ペルソナ
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2009/04/29
価格 5,229円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

ペルソナ評価ランク
中央値
66
難易度
1.81
レビュー数
37

スコアチャート ペルソナレビューチャート

ペルソナ 購入する


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【60点以上】
62.2%
【標準偏差】
14.67

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  392人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

ペルソナシリーズは3と4のみプレイ(両方クリア)、メガテンは1から3までプレイ済み(ただしクリアしたのは3のみ)

○難易度変更が出来る
ストーリー重視の人はイージーもしくはノーマル、戦闘重視の人はエキスパートと選択できるのはとてもいいことだと思う。

○音楽
他の方が書いている通り、賛否両論だが、自分はこういうボーカル入りの曲もありだと思う

○カード交渉が面白い
効率を求めたら作業感が増し、面白くなくなるが、何も考えずに交渉すると「何でこの選択肢で喜ぶんだよw」とか一人で突っ込みたくなる

○レベルによって貰える経験値が減らない
ペルソナ3、4と、メガテン3をプレイした方なら、このありがたさが分かるはず

○(ゼベク編の)ラスボスが強い
詳しく書くとネタバレになるが、個人的にはラスボスに相応しい強さだった

BAD/REQUEST

●経験値がみんな一緒じゃない
簡単に言うと、一番活躍した味方に経験値が多く入る仕様になっている。これによって、弱い味方と強い味方との差がどんどん開いてくる。これはどうかと思う

●正確なプレイ時間が分からない
例えば、このゲームをスリープした後、2、3日置いてから再開すると、2,3日置いた分までプレイ時間として換算されてしまう。
他の方のレビューにも書いてあったと思うが、地味に気になるので書いた。

COMMENT

現在、難易度エキスパートでゼベク編クリア。もう1つの編は未プレイ。

 人によって評価が分かれる部分が多くある。音楽も、戦闘も、グラフィックも、良いと思う人もいれば、悪いと思う人もいる。なので、気軽に人に勧められるゲームじゃないと思う。
 ただ、僕はとても面白かった。特にラスボスが強いところが良かった。次回作(メガテン、ペルソナ、ライドウ、あるいは他の何か)でも、ラスボスはこのくらい、もしくはそれ以上の強さにして欲しい。(個人的に書くと、RPGは、ラスボス>>裏ボス>>強雑魚>通常ボス>雑魚くらいのバランスが丁度良いと思う)

PSPー1000を使用(最近アナログスティックの調子が悪いが、まだ現役だと信じている)
プレイに関しては特に支障はないと思う

プレイ時間:わからない(クリア済)
ラグナスさん [2009/09/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  417人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 0pt 4pt 1pt 4pt 2pt
総合点
47pt

GOOD!

ps版プレイ済み、シリーズは3までやりました。

◇戦闘
まずペルソナ召喚のエフェクトが短縮されました。これにより原版よりスピーディに戦闘をすすめられます。
またウィンドウが見やすくなり、キャラクターアイコンがフェイスグラになっているなど、システム面でもかなりの改良が施されています。オート戦闘の導入もいいですね。
あとは良い点というわけではないですが、武器の射程が消されてないのは安心しました。フォーメーションを組むのもペルソナの楽しさのひとつだと思うので。

◇ムービー
特定のイベントで挿入されるムービーがよかったです。声が入っていないのが残念でしたが。

◇マップ
これは個人的意見ですが、フィールドマップが縮小され細分化されたことにより、自分がどこにいるかわかりやすくなっています。原版だと最初の病院にたどり着くのに1時間はかかるのなんてセオリーですからね…ただまあ、それがペルソナの醍醐味という方もいると思うので、あくまで個人的意見。
それに引き換えダンジョンマップが2以降みたいな三者視点になっていないのはよかったです。そこはゆずらないというのは流石です。

BAD/REQUEST

◇音楽
まあみなさんが既に語りつくしていますが、新しい試みをしてみたとはいえ、かなりおかしなことになっています。自分が知ってるロープレで通常戦闘にヴォーカルが入る作品は今作がはじめてですよ。フィールドでもゴチャゴチャ歌声が聞こえてくるし…正直参りました。
元々、女神異聞録ペルソナは昨今の3以降のようなライトな雰囲気はなく、なのでなぜこんなオーバーホールを行ったのか全く以って不明です。
今回サウンドを監修したのは誰だか知りませんが、もうペルソナには関わらないでね。ペルソナ発現BGMが覚醒者でなくて通常戦闘と同じだなんて…ド素人じゃねえんだからよ

◇OPムービー
劇上の挿入ムービーはいいとして、OPはいただけません。初見で率直に思ったこと⇒「なにこれ?」
私は蝶になった夢を見た、でしょ?なんかやたらマキをフィーチャーしてますけど、まあ間違いではないにせよ、ちょっとテーマ性があさっての方向にいったムービーに仕上がってます。

◇セーブ
これも結構言われてますが、アガスティア居すぎです。元々PSPになって中断可能になってるんだから、別にアガスティア増やさなくていいでしょ。

◇会話めくり
これは個人的な意見ですが、原版とは違い、メッセージがいっぺんに表示されます。それにより会話の臨場感が伝わりにくくなっています。
たとえば、最初の病院でマキちゃんがマークに「あ…ごめんなさい…。くっ?」と言うのも、
原版⇒「「あ…ごめんなさい…。(1?2秒空いて)くっ?」
となります。
なんでもないことですが、この1?2秒が無くなるのは感情移入の点からは致命的だと思います。…本当??になんでもないことなのであくまで個人的意見ではありますが

COMMENT

長々と書きましたが、実はマキを仲間にするところで投げています。なので実際はあまり参考になるレビューではないです、たぶん。

ps版をプレイしたが故にリメイクでの変更点の評価だけとなっていますが、逆に言ってゲームとしてはあんまりケチつけるところないんです。
最近の3とか、4は知らないですけど、そのあたりを好んでるユーザーにはちょっと「え?」というところが見受けられると思いますが、根本的には一緒です。少年少女の苦悩とか、なんかその辺を超常現象を交えてわかりやすくドラマ仕立ててる感じ。

古参については買うか否かの質問に対して、自分は否といいますが、これからペルソナやる人や、3以降でペルソナ好きなった人には是非やってもらいたい作品だと思います。

あと余談ですけど、できれば今回用にフェイスグラを描き下ろしてほしかったですね。いかんせん古臭いんで

プレイ時間:わからない(未クリア)
ダメデブさん [2009/05/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  383人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 5pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

【秀逸すぎるサウンド】
まず、なんといってもリメイクされたサウンドの出来が素晴らしすぎます。
ボイス入りの楽曲がするっと頭の中を洗脳し、簡単に離れません。
ゲームBGM好きの自分としては、歌入りポップロックなゲームBGMが
ちょっとした衝撃だったため5点としました。
ちなみにPS版のBGMの記憶は…ありません。

【短縮された時間】
特に、戦闘シーンの短縮は嬉しいものがあります。
PS版では、ペルソナを出す度にイラっとしていた記憶があります。
ただ、ペルソナ演出をカットするのに慣れて、ペルソナを一度も見ずに次のペルソナに
切り替えてしまうことも多々。
カットだけでなく、倍速処理ができれば文句なしでした。
それでも、サクッとレベル上げができるのは快感です。

【見やすいオートマップ】
いまや当たり前のオートマップですが、今作に限らず、見やすく使いやすいです。
つい全て踏破したくなって無駄にあるきまわったりとかしちゃいます。
…まぁ、今回はやりませんでしたが。理由は悪い点にて。

BAD/REQUEST

基本的にはないのですが、ここをもう少し…という欲をだしてみました。

【戦闘について】
使えるスキルに偏りがあるということ。
技系スキルの弱さ、メギド系の強すぎなところ等、せっかく様々なスキルがあるのに
非常にもったいない。
(DS版のデビルサバイバーを基準に考えてしまったからかもしれませんが…。)

そして、それが原因でレベル上げをするにしても、活躍したものに経験値が多く割り振られるため
最初に全体攻撃で瞬殺→経験値一人占め…といったことがおこり、パーティのレベル差が激しいことに。
まぁ、交代で経験値一人占めしていけばいいのですが…。

【ダンジョンマップ】
無駄に分かれ道になっていることが多い。
もう少し、お城ならお城っぽくとかしたほうがいいのではないかと思います。
異界化してるとはいえ、ただ迷わせるだけ…というのは面倒なだけだと思います。
行き止まりになにかあるわけでもないですし。
マップ踏破したらご褒美とか、そういうの欲しかったです。

【宝箱】
極めつけにありえなかったのは、宝箱です。
せっかく苦労して見つけた宝箱が罠の嵐。
使えるアイテムも微妙。(敵が落とす武器とかのほうが使える)
どうせなら、いっそ無くしてしまってもよかったと思うほどです。

【クリア後特典】
シナリオが2種類あって、仲間も1プレイじゃ全員仲間にできないのに
2週目引き継ぎがないのは非常にきびしい。
1からやり直せるほど時間ある人は少ないんじゃないでしょうか。

COMMENT

PS版は途中まで(セベクビルらへん)で断念した経緯があります。
PSP版はPSP?1000でのプレイです。

悪いことの方が多くありましたが、愛ゆえにです。
DS版デビルサバイバーが良作過ぎて、ということもありますが、
期待していた分、厳しくなっております。

PS版はクリア断念しましたが、今回は最後までそしてもう1つのシナリオも
やれそうです。そのくらい、各段にパワーアップしていることは間違いありません。

惜しかったところを改善し、ぜひともペルソナ2(できれば罪と罰をまとめて)の
リメイクをお願いしたいと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
哀愁ぱんださん [2009/05/09 掲載]

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ペルソナ
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