ペルソナ レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
406人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 5pt | 1pt |
67pt
GOOD!
○オリジナリティ
内容はPS版とほぼ変わりないですが、インターフェースの改善、BGMの変更、ムービーの追加など
以前プレイしたユーザーも楽しませようとしている姿勢は良いと思います。
○サウンド
新しくなったBGMに始め違和感がありましたが、やってる内にこれはこれでアリだなと思えてきました。
気づくと口ずさんでしまうほどにまでなっていました。
○快適さ
戦闘サクサク、ダンジョン探索サクサク、マップ移動サクサク。
サクサクすぎて、ストーリー自体が(PS版に比べて)短くなったんじゃないかと感じてしまうほど。
BAD/REQUEST
○サウンド
主にSEの面で、残念な部分がちらほら。
・PS版では敵悪魔が特殊攻撃を行う際に、動きに合わせた個性的なボイスが流れるのですが、それが短いかけ声の様なボイスに変わっています。おそらく、ロード時間短縮やスキップ機能との兼ね合いのためでしょうか・・・。
・カジノで、ポーカーの役などのアナウンスボイスも全て削除。あれなにげに好きだったのに。
・イゴールさんの電話ゴニョゴニョも無くなってショック。
○難易度
ノーマルでプレイ中なのですが、はっきり言って簡単過ぎ。
まだ未クリアなのでなんとも言えませんが、終盤まで戦闘中に回復魔法を使ったのはほんの数える程度。
ボス戦では序盤の武多戦以外、リプレイオートと1、2回の回復だけで行けてしまっています。
即死攻撃をしてくる敵以外、全く緊張感がありません。
COMMENT
PSP-2000使用
PS版プレイ済
なにはともあれ、携帯機で名作「ペルソナ」が快適にプレイ出来るのが嬉しいですね。
BGMに関しては好みによると思います。PS版プレイ済の自分もこれはこれでアリでした。
個人的に一番残念なのは、PS版のような戦闘中の緊張感がなくなってしまったこと。
少し簡単過ぎて肩透かしを食らってしまいました。
難易度「エキスパート」ならもう少しマシになるのかな・・・?
逆にRPG(ペルソナ)初心者の人には良いかもしれませんね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 1pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
40pt
GOOD!
ペルソナシリーズ初プレイなので過去のシリーズ作は知りませんが。。。
■音楽が気に入りました。
特にバトル時の音楽種やヴィブラートの効いたボーカリストが自分の好みに合っていたおかげで
ゲーム特性上、何度も繰り返されるエンカウントのウンザリ感が和らぎました。
ゲーム全体として他に気に入った部分はあまり見いだせませんでした。
BAD/REQUEST
■操作感覚が気持ち悪い。
例えばマリオなんかは、走ってジャンプする、ただキャラクターを動かしているだけで
車やバイクの運転にも似た、意のままに動かすという楽しさがありますが
このゲーム(このメーカーのゲーム全般)にそれがありません。
多分、動きに対する加速度や慣性の設定が雑だったり
サウンドエフェクトが適当に作られているためだと思います。
結果、動かして遊んでいる、のではなく、ただ移動操作をしているだけ。
キャラクターに限らず、カーソル等の操作感を含めた全てです。
これはアクションゲームではありませんが、感情に訴える楽しさを追求する上で
この要素を軽視しすぎていると思いました。
■グラフィック担当者の技量不足。
原画の独特のテイストは、文句はありません。好みの問題です。
しかしCG化したときの立体感の付け方や影の落とし方といったビジュアルテクニックが稚拙。
たとえば布のズボンが不自然なほど円柱に近い描写で、まるで2mm厚のビニール筒みたいです。
人間、というか生物らしくない歩き方に見える手足の曲げ角度の付け方をしています。
モンスターにしても、テクスチャの光の反射率の違い等を一切無視したような陰影の付け方。
同じドット絵でもSFC時代のロマサガシリーズの方が余程テクニカルで美しいです。
■全体として怠い。
エンカウントの多さはRPGだから当然。と開発スタッフが妥協しすぎだと思う。
戦闘そのものをヴァルキリープロファイルのようにエフェクト等を工夫して
プレイ感そのものの快感を追求すれば、同じ戦闘回数・戦闘時間でも評価は変わるハズ。
ストーリー展開も先が読める上に、展開速度がトロく、しかも感情に訴える演出が乏しい。
非戦闘時の怠さの原因は上に書いた理由によると思う。
COMMENT
かなり後半までシナリオを進めつつも、途中で止めてしまいました。
「いつまで続くんだろう。もうそろそろエンディングにならないかな。」
と思ってしまったんです。
途中まで続けた原因は、戦闘BGMの耳馴染みが良かったから。
最後まで続けようと思わなかった原因は、それに慣れてきたのに
他の要素で「楽しい!」や「心地良い!」と思える部分を見いだせなかったからです。
ペルソナシリーズ初体験 PSP-3000使用 ヘッドフォン常時使用
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発売スケジュール
- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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三國志IX with パワーアップキット
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輸入版:Test Drive Unlimited
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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スーパーロボット大戦F 完結編
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戦国無双3 Z Special
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
【オリジナリティー】
リメイクなので満点をあげることは出来ませんが、
合体の楽しみ、悪魔との会話等メガテンシリーズの良い所を上手く引き継ぎつつも、
新たな試みをしているところが好感触。
特に悪魔の会話システムは楽しめましたね。
ストーリー、テキストも良かったでした。
ストーリーはすっきりしていて気持ち良くクリア出来ましたし、
テキストも見ててちょっと恥ずかしい会話なんかもありましたが、
昨今のRPGにありがちな電波ポエムなんかが流れていなくて良かったです。
【快適さ】
サクサクと進められる戦闘に、移動もスムーズと問題なし。
セーブポイントの多さや中断なども出来るので空いた時間に出来るのは
携帯ゲームの利点を上手く利用していると思います。
ロードも特に気にはなりませんでした。
【グラフィックス】
点数の通り、特に悪い所もありませんが、良いという所もあまり無い、
という印象でした。
まぁ、ゴテゴテして見辛いよりよっぽどマシですね。
イラストも人を選ぶと思いますが、個人的にはセーフでした。
【その他】
個人的に気に入ったのがカジノの難易度。
上手い具合の気持ち良い引きで、かといって八百長すぎずに楽しめました。
ポーカーで5時間くらいは費やしてしまったと思います。
ドラクエ6のポーカーを思い出しながら楽しんでましたね。
BAD/REQUEST
【音楽】
全体的に空気が読めてないな、と言う印象です。
BGMと言うより、自己主張の強い音楽が勢揃いで鬱陶しいですし、
曲自体がさほど良曲と言えないので救いが全く無いです。
特に戦闘中ではBGMボーカルにキャラボイスかき消されてたりと最悪です。
コンフィグにもBGMとSEの音量調節が無いし・・・。
制作段階で誰かストップをかけなかったのか、と疑問でした。
調べてみるとサウンドコンポーザーがディレクターらしいのとのことで納得。
初回限定版にはサントラがついているらしく、
完全にディレクターの自己満足としか言いようがありません。見苦しいです。
プレイし続け、ゲームを進めていくにつれて慣れはするんですが、
それじゃダメだろ、ちゃんと作れよ。
完全にアトラスの人選ミスです。この人にディレクターの才能はありません。
【その他】
難易度がやや易しすぎるかと思いました。
特に攻撃時に敵の弱点が表記されるのはちょっと・・・。
アナライズがある訳ですし、エキスパートでは表記されないくらいしても
よかったかな、と思います。
COMMENT
PSP-1000使用です。
メガテンシリーズは真1,2、デビルサマナー、ソウルハッカーズとプレイ。
ペルソナシリーズは初プレイです。
メガテンシリーズ好きとして期待し、全体的に好感触だっただけに
音楽面ではかなり残念でした。
ちゃんとしたディレクターがいれば製作段階でダメ出しがでて
かなり良いリメイク作品として出ていたと思います。
私はメガテンシリーズが好きでしたのでやや難易度が易しいかな、
とは思いましたが、
この手のゲームをやる人に取っては取っ付きやすいという意味で
良いのかもしれませんね。