ペルソナ レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
403人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 1pt |
82pt
GOOD!
非常にテンポがいいです。
特に戦闘において顕著に感じます。
エフェクトスキップ+高速化があり、AUTOと組み合わせると雑魚戦はすぐに終わります。
設定で台詞の高速化が可能。マップでのダッシュもかなり早いです。
PSPのバージョンによって読み込み速度に差があるとのことですが、
初期型のPSPでも全く不満無くプレイすることが出来ました。
セベク編はセーブポイントが非常に多いです。ダンジョンの1フロアに一つはある気がします。
また、セベク編、雪の女王編両方とも、どこでも中断セーブ出来る為、気軽にプレイし気軽にプレイを中断することが出来ます。
10年以上前のゲームですが、システム的に分かり難い部分が少なく、
女神転生をよくアレンジしていると思いました。
BAD/REQUEST
ノーマルでの難易度が低いです。
セベク編、雪の女王編両方クリアしましたが、苦戦した場面はそうありません。
女神転生シリーズ、ペルソナシリーズと言えば、デフォルトの難易度でも全滅する時は簡単に全滅する印象があるので余計にそう感じるのだと思います。
多少なりとも手応えのある難易度を求める人にはノーマルでは簡単過ぎるでしょう。
戦闘中のボイスが聞き取りにくいです。
音量が小さすぎてBGMにかき消されたり、発音が悪くてそもそも何を言っているのか分からなかったり。
声を張っていない台詞はほとんど聞き取れません。
フリーズやディスク読み込みが異常に長いこと幾度かありました。
しばらく待つか、ディスクを一度抜き再度読み込ませると直りますが、一度ディスクを抜いた瞬間に電源が落ちたこともありました。
頻繁に発生するわけではないのですが、こまめにセーブした方がいいです。
COMMENT
PSP-1000使用。
ペルソナシリーズはPS版の女神異聞録ペルソナ以外クリア済みです。
PSペルソナ→PSペルソナ2で快適さが改善されたそうですが、それでもテンポが悪いと感じていた為、初代は敬遠していました。
この度、テンポ改善された女神異聞録ペルソナが発売されると言うことで購入しました。
購入前に一番不安だったのがPS版そのままのゲーム画面と一新されたBGMのギャップでした。
最初こそ違和感があったものの、少しプレイすると全く違和感は感じなくなりました。
しかしながら、PS版に思い入れがある人にとっては重要な問題であると思います。
BGMは全体的にポップで、ボーカル有りの曲もあるので、恐らくゲーム自体の雰囲気は別物になっていると思います。
テンポが非常によく、気軽にプレイ出来るよう配慮されている為、
PS版未プレイで初代ペルソナに興味がある方。プレイ済みで雰囲気よりもテンポ改善を重視する方には是非お奨めします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 1pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
68pt
GOOD!
※リメイク前はセベク編・雪の女王編ともにプレイ済です。
【オリジナリティ】
・ペルソナというシリーズの始まりとなる新規のシステムであり、現在も色あせることなく、新作を出ている秀逸な出来
・メガテンシリーズから引き継がれる悪魔合体(カード合体)は、潜在能力など本作品オリジナルの要素が合わさり、より奥深いものに仕上がっている。
・メガテンシリーズから引き継がれる悪魔との交渉は、キャラクターの個性が生きており楽しく見ることが出来る。
【グラフィックス】
・新規追加のムービーはリメイク前の味を殺しておらず、追加タイミングも適切で好ましい。
・通常戦闘などのグラフィックはPS版とほぼ同様のため懐かしさを感じる。
【熱中度】
・悪魔合体にいかに情熱をかけるかいよるが、組み合わせや潜在能力を考えると、ついつい時間が過ぎてゆく
・セベク編、雪の女王編と2つのまったく異なるストーリーのおかげで2回目プレイに手が伸びやすい
【満足感】
・セベク編、雪の女王編と2つのまったく異なるストーリーのおかげでボリュームが大きい
・個性的なキャラクターによる悪魔との交渉や悪魔合体は、長時間のストーリーをこなしていく上で良いエッセンスであり、特に悪魔合体は達成感もある。
【快適さ】
・「リメイク前に比べて」戦闘の負荷(アニメーション、戦闘回数)やダンジョンの辛さが軽減されており、プレイしやすくなっている。
BAD/REQUEST
【サウンド】
・全体的に曲がリメイクされているが、そもそもリメイクする意味が分からない。グラフィック刷新や、シナリオの追加、フルボイス化等の方が優先されるのでは?
・戦闘曲が非常に耳障り。ボーカル曲を入れたことによって、何度も聞いているとイライラしてくる。特にペルソナのゲーム自体、プレイ時間の多くが戦闘に割り当てられるため、一度違和感を覚えるとかなり厳しい。
・日本語のボーカルが何箇所か入っており集中の妨げになる。リメイクするにしても、何故ボーカル曲ばかり選曲したのか疑問を感じる。
【満足感】
・ペルソナ好きには良いゲームかもしれないが、新規の獲得は難しいかもしれない。特にグラフィックが古いままなのは、最近のリメイクとしてはややマイナス感がある。
・追加エピソードや、キャラのバックグラウンドを掘り下げても良かったかもしれない。追加要素として期待していた分、残念。
【快適さ】
・ミニマップの見難さや、戦闘回数などはまだまだ調整の余地があったかもしれない。
・サウンドにボーカル曲を入れたことによって、快適さが下がった。(私は消音でプレイしている)
・攻略情報が必須のままである。ある程度情報を持つと、システムの奥深さに気づき、面白いゲームだと思ってもらえるはずである。現状は、ある程度の情報を得る前に脱落する人がいると思う。
COMMENT
リメイク前から好きなゲームだが、快適さの面でマイナスに感じており他人に勧めにくい作品であった。今回、リメイクしたことによってプレイしやすくなっており、ペルソナファン以外にもお勧めしてみようと感じる作品になっている。
良くなった点が多々ある反面、期待ほど追加要素がなかったことや、リメイクしなくても良いサウンドを大きくリメイクし、結果的にマイナスに働いているところなど首を傾げる点もある。
全体的には、ロード時間も適正、ゲームバランスも適正と感じるように調整されたため、良いゲームが更に良いゲームになっており、傑作といえる作品だと思う。
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- 2014/06/26
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- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
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スーパーロボット大戦F 完結編
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戦国無双3 Z Special
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
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スーパーロボット大戦F
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パワースマッシュ NEW GENERATION
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サモンナイト5
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みんなのGOLF ポータブル2
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みちのく秘湯恋物語 kai
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
※オリジナルはプレーしましたが、
戦闘のあまりのダルさに途中で断念しています。
内容の記憶はほぼなし。
■サクサク進む
これは大きいと思います。
戦闘もサクサク。主観時の移動も滅茶苦茶早い。
ドラクエ並みに簡単でサクサクです。
■シナリオ
話は王道なもので、これと言って、特記すべきものはないのだが、
アトラスらしさがあるためか唯一無二の物かのように感じる。
独特なダークな世界観と学生というシリーズ特有のミスマッチさがある。
BAD/REQUEST
■交渉
シリーズの売りである事は知っているが、
面倒くさいし、全く面白くない。
ペルソナは何を付けるのか?というゲームの醍醐味の前に、
不必要な作業工程を増やしてしまっているだけだと思う。
■レベルの偏り
他の方も言っていますが、このゲーム最大の欠点でしょう。
素早さの高いキャラだけ、物凄い勢いでレベルが上がります。
遅いキャラの数倍の経験値が常に入ってしまいます。
単体攻撃を使うメリットがないのも問題のひとつでしょうか。
■斜め見下ろし2Dマップ
操作性が最低最悪。
人に話しかけるのですら一苦労、箱を開けるのも一苦労。
当時の感覚で言えば、珍しかった斜め視点で、
見た目重視?とも思えるが、操作性が悪いだけで良い所がない。
戦闘やロードは及第点以上だが、斜めマップのため、快適さは3点。
COMMENT
RPGとしての根幹に特徴のないゲームだと言えるかもしれない。
戦闘も育成もダンジョン探索も。極めて並で、個性が非常に弱い。
面白い!というものもなければ、つまらない!と言う程のものもない。
キャラクターは少々奇抜で、確実に人を選ぶが、
世界観とシナリオには多くの人を虜にする程の魅力がある。
この二つが目当てなら、十分楽しめるゲームなのではないでしょうか?