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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド レビュー

探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
発売元 アークシステムワークスオフィシャルサイト
発売日 2009/09/17
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:推理アドベンチャー
■ プレイ人数:1人

スコアボード

探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド評価ランク
中央値
65
難易度
1.60
レビュー数
10

スコアチャート 探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンドレビューチャート

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【60点以上】
60%
【標準偏差】
10.59

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  249人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 1pt
総合点
62pt

GOOD!

◇シナリオ◇
こういう推理系のADVは殺人事件を題材とするものが大半ですが、本作は人や物を探すという「探偵」らしさが前面に出ていて良かったです。
陰惨な描写は抑えられていますが、新登場となるライバルとの心理戦(頭脳戦)は緊迫感がありました。

◇グラフィック◇
賛否両論みたいですが、こういうリアル志向の絵柄は個人的に好きです。

BAD/REQUEST

◇操作性◇
他の方も批評されていましたが、場所移動の際の二度手間は何とかならなかったんでしょうか。
建物の前で表示される「中に入る」というコマンドの存在意義がよくわかりません。
目的があって来たんだから入るに決まっているでしょう。(笑)

◇神宮寺の声◇
皆さんが仰るように合っていません。
演じる声優さんが一生懸命なのは分かるんですが…。
それ以前のチョイスの時点でもう少し考慮すべきだったのでは。

◇ライバルの動機◇
あれだけの計略を実行するには動機が軽すぎるのでは?
計略の内容がリアリティ溢れる素晴らしいものだけに尚更そう感じます。

◇謎の事件簿◇
1本しか収録されていないんですね。
パスワードで増えると思っていたのに。
好きなので残念です。

COMMENT

私立探偵が依頼を受けて事件を解決する。
推理ゲームの王道です。
今作はボリュームが多く、物語の質も高いので十分に楽しめました。
こういう普通のADVがもっと増えてくれると嬉しいです。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
呉豆腐さん [2013/06/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  247人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

・PS、PS2版並に深みのあるストーリーと音楽、グラフィック。

・敵キャラが魅力的。神宮寺を挑発するほど大胆不敵で頭脳的な与那国や愛理達。

・敵キャラの背景を除く伏線はほとんど回収されており、大団円なEDは見ごたえ充分。
テキスト量もDSと比べて膨大、事件も小規模ながら複雑奇怪で堪能できる。

BAD/REQUEST

・新システムが無難すぎていまいち面白くない。
TPSは銃声とダイヤモンドみたいなリアルタイム性を取り入れて欲しい。

・場所移動で中にはいったり二度手間な箇所が多すぎる。
イベントがあるシーンでは強制的に店の中へ、それ以外は外へにした方がスムーズ。

・皆が口を合わせていう声優。流石にしょぼいです。

COMMENT

驚くほど手堅い作りになった今作。DS版では昔の神宮寺の世界観、ボリュームが
圧倒的に失われており、事件も小規模で意外性にかける淡白なものでした。

しかし今作は最前期に近い世界観をもつ据え置き並のボリュームで
発売してくれた事に素直に感謝。今後は発売日に買おうと思わせてくれる出来栄えです。

神宮寺の人情系の最終地ともいえる深みのある話に仕上がっており
システムも洗練されているので、面白いアドベンチャーがやりたい人は是非。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
じんぐうじさん [2010/02/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  208人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

【オリジナリティー】3点

・シナリオが、従来の神宮寺テイストに戻っていて一安心。
「InnocentBlack」や「KIND OF BLUE」で壊れたキャラクターの関係性が、いつの間にか、元に戻っていて良かった。
神宮寺と洋子の関係は、あくまで所長と助手のスタンスでいいと思う。
本作のプレイを終えて、「このまま、続編が出てきてほしい」と期待が持てました。

・話し合いに失敗するとゲームオーバーになる。
これは良いシステムでした。
総当りのコマンド式アドベンチャーではなくなり、緊張感が持てました。
また選択肢によって、話が分岐するもの好印象です。


【熱中度】3点

・敵役が良い味を出していた。
後半のシナリオで、本当に敵役を小憎らしいと感じ、久しぶりに感情移入できました。

BAD/REQUEST

【グラフィックス】3点

・絵柄が随分、変わってしまった。
個人的に、データイースト時代の寺田克也氏のイラストが最高なので、「灯火が消えぬ間に」以降のグラフィックは、どうしても違和感が残る。
本作も例外ではありませんでした。
せめてオープニングやタイトル画面だけでも寺田氏のイラストなら……。
それでもダメなら似せるとか……。
やっぱりハードボイルドタッチだった絵から離れた感が否めない。
杉浦氏の絵は、これはこれで上手いのですが、神宮寺のイメージではないかと。


【サウンド】2点

・キャラクターの声が変わった。
神宮寺シリーズは、キャラクターの魅力に定評があります。
なので声優さんがコロコロ変わるのは、できればやめてほしい。
個人的には固定にしたほうがいいかと思うのですが……。
例えていうなら、「メタルギアソリッド」のスネークの声が毎回、変わるようなもの。
しかも、今回は神宮寺の声がイメージと合わなかった。
(決して声優さんが悪いのではなく、自分の考えるイメージに合わなかっただけですが)
こんなに変わるぐらいでしたら、いっそボイスなしにしてしまっては……と思いました。

・BGMが耳に残らなかった。
過去の作品で記憶に残るBGMは、すべて、どこかにポップスの要素が入っていたものが多いように思います。
最近の神宮寺のBGMは、ほぼジャスっぽいテイストに落ち着いてしまい、結果、盛り上がりに欠けるようになっているかと思います。


【満足度】3点

・続きがあるような中途半端な状態で終わる。
敵役が良かっただけに、逆にハッキリしない結末にガッカリ。今回は事件が終わったのにスッキリしませんでした。
また話が分岐するわりには、結末はすべて一緒。それなら、きちんとした長編一本の方がいいです。


【快適さ】3点

・テキストのスキップ機能がない。
昔のゲームなら仕方ないのですが、今のADVでは必須ともいえる機能。
ボタン何度も押すのは、やはり面倒でした。
でもロードの待ち時間はほとんどなく、そういった部分では快適ですが。

COMMENT

個人的に「謎の事件簿」はいらないから、もっと本編を充実させてほしいと思うのは、自分だけでしょうか?
きちんと制作費を本編に回して、シナリオやグラフィックを充実させてほしい。本編が骨太のほうが、自分的には嬉しいです。
酷評が多かったかもしれませんが、すべて神宮寺シリーズが好きだからこそ。
シナリオでいえば合格点で、キャラクターやイメージでいえば、「これ、神宮寺?」というのが正直な感想です。
シナリオはDS版よりは良いと思いますので、DS版を楽しめた方は、ぜひ。
ADVは廃れてほしくないジャンルなので、これからも期待しています。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
kousukeさん [2009/10/05 掲載]

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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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