戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
414人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
84pt
GOOD!
※1は未プレイ
■オリジナリティーで5点を付けたのはアクション性・戦略性・キャラを育てる・
頭を狙うなどのFPS要素、仲良くなるための男女含めたキャラ攻略要素など
色々と欲張ると大失敗するゲームが多いのだが、この作品は大成功している
■機銃兵で敵を一掃したり剣兵で複数をぶったぎると爽快
狙撃兵で狙うとゴルゴ気分、偵察兵で一気に制圧しても面白い
■熱中度が5なのは、1ミッション15分?20分程度とテンポよく
また上記にも書いたが、様々な要素があるので飽きない
数々のゲームをすぐに辞めてきた自分が、7年来ぶりに徹夜して遊んだ
アクション⇒静止⇒考える⇒決断⇒アクションに戻るなど
PSPは画面小さいので、アクション一辺倒でないのでオジサンには嬉しい
■ストーリー、自分にはバッチリ合いました
人種差別があるゲームって、やった事なくて、びっくりでしたが
偏見を見直すキャラや差別されても強く生きるキャラなどいて
そいつらをまとめれるのは、熱血馬鹿の主人公しかないな と思った
BAD/REQUEST
■単位が本当にムカツキます 最初の転職で必須な「初級修了証」という単位があるのですが
な ん と 25回トライして目的のキャラに渡りませんでした
ソロクリアしたら出ない、2キャラでクリアしたら
こちらの意図を完全に読んで違うキャラに何回も何回も出る
主席でクリアしたら貰えたので狙うと次席に出る⇒じゃあ次席狙うと主席に出る
やっぱソロか?とソロクリアしたら見事に出ない
PSPをぶん投げかけました、ヤクオフでジャンクのPSP買って壁にぶつけようかと
超本気で考えてます 私のように運が全然ない人間もいるので
他の方も言われてますが、ポイント性など多少時間かかっても確実に単位はほしいです
つーかランダムで決まるって考えがおかしい、レア武器ドロップとかなら分かるけど
転職はするとしないとでは大きく戦力に違いがでるっーてのに
COMMENT
某超有名MMOをやるつもりが、オープンβで辞めてしまい
購入予定金でPSPを手に入れたので やたらと評判のよかった
この作品を軽い気持ちで買ってみました、いやぁ大正解
非常に丁寧に作られていて、なかなか飽きが来ない
ゲームが好きでユーザーの事を考えて作ってあると思いました ....ランダム単位以外は!w
信用をなくすメーカーもあれば、こうやってゲームを丁寧に作り
新たなキラータイトルを成長させるメーカもあるんだなぁ
やっぱ一度地獄を見たメーカーは違う、3も予約しますぜ
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
85pt
GOOD!
前作PS3版は未プレイのため、2からプレイした視点でのレビューになります。
ストーリーは2から始めてもある程度必要な内容は説明されるので
問題はありませんが、逆に前作エンディング後の話であるので、
「前作ヒロインや出生の謎」「ガリア大公の秘密」などのおそらく前作で
話の鍵となるような内容も分かってしまうので、そういうネタバレを
避けたい方は前作を先にプレイすることをオススメします。
パスワードを入力してシークレットを開放すれば、前作がキャラクターなども
使用できるのがファンにはうれしいのではないでしょうか。
サクラ大戦を手がけた会社が制作に関わっているそうですが、
その経験がうまく活かされてるように思えます。
【オリジナリティ/熱中度】
昔セガが出した「シャイングフォース」というシミュレーションゲームが
当時斬新でしたが、当時のことを思い出し結構熱中してプレイしました。
システムや設定などの詳しい内容は公式HPなどで見てもらうとして、
とにかく戦闘システムが今まであまりなかったタイプのシミュレーションで、
よく考えられていて熱中度は高いです。
PS3版未プレイのため比較などはできませんが実際にプレイして
良かった点をあげると以下のようになります。
・単にユニットを駒として動かす旧来のシミュレーションゲームではなく、
「指揮官と一兵卒との2つの視点で楽しめる」システムになっている。
・戦車などの重兵器同士でドンパチするのではなく、
部隊に配備される1機の戦車をうまく活用し、歩兵ユニットでの白兵戦を
メインに敵を撃破してくスタイルの戦闘である。
・ユニットごとのクラス(職業)の特性もしっかりしており
いらないクラスがなく各ユニットごとに活躍の場がある。
・シナリオは作中の1年の期間を舞台にしており、
1月?12月の各月がちょうどアニメの1話のようになっており
クリアすると全12話のアニメを見た感覚になる。
・1面あたり約30分から長くても1時間程度で終わるので
携帯ゲーム機用としてはちょうど良い。
BAD/REQUEST
内容が「仕官学校の候補生たちの青春グラフティ」と言った感じなので、
学園パートでは少々能天気な会話が繰り広げられることが多く、
またGoodでふれたましたが、どちらかと言うと歩兵ユニットがメインの戦闘
なので戦車など重兵器同士のドンパチを期待する方、ハードなミリタリー系を
望む方には正直オススメしません。
素材を集めて開発した兵器よりも鹵獲して手にいれた兵器の方が強い。
今回のシナリオは「ガリア内での民族紛争」で小国内での内紛を描いたものなので
正直ストーリーの規模は小さく、前作のような
「外部の大帝国から侵略を防ぐ」という内容に比べると少々見劣りするかも
しれません。
個人的な感想としては、他の方も書かれている通りヴァルキュリアの存在と
ゲームの世界観とのズレに正直違和感を感じます。
伝説の存在とされている設定を差し引いてもヴァルキュリア人の力が
万能すぎて「はたしてこのゲームに登場させる必要があったんだろうか?」
と疑問に思ってしまいます。
COMMENT
PSP?2000使用
クリア後TVアニメ版のDVDを借りて見てしまいました。
アニメや本などゲーム以外でのメディアミックスが行われているようですが、
セガは昔からゲームから派生した商品戦略がうまいですね。
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- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
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スーパーロボット大戦F 完結編
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戦国無双3 Z Special
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沙羅曼蛇
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ECHO NIGHT
GOOD!
戦闘が非常に面白い。言い過ぎかもしれませんが、RPGと戦略SLGとアクションをミックスした感じで、これまでに無い斬新な面白さにはまっています。
兵科も、訳がわからなくなるほど多くなく、また、飽きるほど少なくない絶妙な数。それぞれの長所を活かした作戦を立て、敵拠点を占拠する快感はクセになります。
時にはSLGっぽく頭を使って、時には障害物や敵の同士討ちを狙って強行突破、など戦術の幅も広く、気分に合った戦闘が出来ます。
また、各キャラクターも個性があって感情移入しやすいです。
BAD/REQUEST
単位を取って上位職に転職するのですが、取得単位は、そのキャラの貢献度よりも、ランダムに左右されるので、なかなか狙った単位が狙ったキャラに出てくれません。モンハンの物欲センサー思い出すくらいに。
あと、単位取るのに四苦八苦している内に、イベントやストーリーを消化しきってしまい、多少だれてしまうかもしれない部分があります。
COMMENT
psp-3000使用。
UMD版ですが、ロードにストレスはありません。
現在プレイ時間60超、少し小休止して他のゲームに手を出したりしていますが、まだまだ長く遊べそうです。