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戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 レビュー

戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2010/01/21
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクティブ・シミュレーションRPG
■ プレイ人数:1人(アドホック通信プレイ時:2人?4人)
■ ダウンロード版:5,040円

スコアボード

戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校評価ランク
中央値
75
難易度
2.05
レビュー数
39

スコアチャート 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校レビューチャート

戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 購入する


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【60点以上】
74.4%
【標準偏差】
14.95

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  437人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

<戦闘システム>

皆さんがおっしゃっている通りで、独自の境地を切り開いている。
このシステムのおかげで、モチベーションが維持されると言っても過言ではないと思う。


<グラフィック>

戦闘時は3D、そうでないときは2Dの使い分けがうまく出来ている。
そして3D、2Dともにまずまずの出来だと思う。


<レベルアップシステム>

稼いだ経験値を自分の好きな割り振りでレベルアップにあてられる・・・というのは悪くなかった。
剣が好きな人はひたすら剣を、銃が好きな人はひたすら銃をレベルアップ、などという個人差を生むことができるからだ。
それによって、難易度が変わってくるのも面白い。

BAD/REQUEST

<ストーリー>

皆さんがおっしゃるとおりで陳腐だが、1つ補足したい。
『ストーリーのターゲットは10代』

一桁の年齢だとクリアはとても難しい。
『学園』や『恋愛』といった要素は10代には非常に受けると思う。
それ以上になると、受け入れにくいというのが実情だと思う。
私は三十路後半なので、ストーリーは「右から左に聞き流す?」。


<音楽>

可もなく不可もなく。
それだけにエンディングでケミストリーが流れたのは驚いた。
そこにお金をかけるくらいなら、価格を下げたり、豪華な声優を使うほうがユーザーは喜ぶと思うのだが・・・。


<転職システム>

転職するのに必要なスキルを集める・・・という発想は悪くない。
しかし、そのスキル発生にランダム要素が強すぎる。
同じマップを何度クリアしても、出ないときは出ない。
これはモーハンに通じるものがあるのだが、自由な時間の少ない大人には辛すぎるシステムだ。
せめてポイント制とかにしてくれれば、
「あと何回やれば転職できる」
という指針が出来てありがたいのだが。

COMMENT

3000使用です。
このシリーズは初プレイです。

モチベーションの維持が難しいゲームでした。
戦闘システムは面白い。
しかしストーリーは面白くない。
途中でしばらく放置して、気が向いたところで続きを開始。
かなりの時間がかけながら、ようやく1週目終了。
2週目もやるつもりではいるのですが、どこまで遊ぶかは未定です。

Good や Bad には数点しか記載しませんでした。
これは、特筆すべきことが少ないからです。
記載外のことは、軒並み平均点レベルだと思いました。

強く思ったのは『バランスの悪いゲーム』だということです。
ストーリーから推察するに、購買ターゲットは10代。
しかし、PSPユーザーの平均年齢はもうちょっと高いため、遊んだユーザーは少し不満を感じてしまう。

国家規模の戦いに学生が出撃して、戦いに終焉をもたらす・・・これ自体が不自然なんです。
学園という設定を生かすなら、ストーリーを国家レベルの展開にするのではなく、もう少し低いレベルで繰り広げたほうが生きたのではないでしょうか。
学園内のクラス間紛争や恋愛問題だけに終始してしまうとか。
そこに国家の問題が多少絡む程度なら、ちっとも不自然ではありません。
そうでなければ、学園という要素を排除して、シビアなストーリーを展開する方がより楽しめると思います。

総じて、評価の難しい作品でした。
次回作に期待したいと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
三十路ゲーマーさん [2010/07/02 掲載]

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このレビューだけを表示する  434人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

1は未プレイ。
ですが、大画面でやるより、小さなポータブル機でやるのがあっているかも。

システムは、SEGAなのでサクラ大戦のように、移動してゲージが無くなったら待機、
って感じなのですが、それが凄く良い!!

基本、ミッションやって武器強くしたりしてストーリーを勧めていき、
ミッション進めるたびにイベントなどがでてくるという、
まぁ単純ですがやりこみがいがありますね。

最初は、みんな能力にマイナス点があるのですが、
ミッションで使っていくと固有ミッションが出てきて、
克服していくのが良かったです。
あーもうつかわねーこんなやつ!!と思ったけれど、
我慢して使って成長していく様が良い。

キャラは正統派やらインテリ、ブサカワ、色々います。
女性キャラが美人ばっかりでなくてよかったです。

BAD/REQUEST

良い面かもしれませんが、ゴリ押しではEasyで進めても
詰まる場合があります。

戦略をたて、どの種類の兵士を派遣するか、
基地の守りに誰を置くか、この基地は見捨てるか、
社会人になってサクサク行きたい自分には、
せめてEasyレベルではもっと難易度を下げて欲しかった気がします。

COMMENT

PSP-2000使用。
基本的には携帯機でサクサクできるし、やりこみもあって
良ゲーだと思います。
もっと恋愛要素とかあれば、さらによかったかも。

3も是非買いたいですね。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
meiheruさん [2011/01/10 掲載]

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このレビューだけを表示する  419人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

・オリジナリティ
「1」未プレイ、予備知識無しだったので、BLITZシステムがなかなか面白く感じました。
適当なリアルさとシステムっぽさの共存が「ゲームしてる」と思わせてくれます。
攻撃モードに入りまくって敵迎撃を封じるとか、敵のリロード時だけ移動するとか、ほふく未発見状態から射撃してまたほふくとか、普通のリアルゲームではできませんからね。

・グラフィック・サウンド
PS3の「1」を雑誌記事などで見ていたので、ポリゴンはそれに比べると当然劣ります。
多用されるイラストや一枚絵は好みもありますが綺麗だと思います。
OPムービーは・・・できれば劇中使用分の貼り合わせではなく、新規に作って欲しかった。
サウンドは違和感はないですがちょっと物足りなく感じました。

・熱中度
システム的に熱くなれるんですが、上級職転向が終わるあたりでダレます。

・快適さ
インストール有りでプレイ。ロード時間などは問題ないでしょう。

BAD/REQUEST

・同兵種ユニット同士で違いがほぼ無い
一応「ポテンシャル」という個人スキルのようなもので性能個性を作ってはいるのですが、
普通にプレイするぶんには特に気にするほどの差にはなりません。
HPや射撃などのステータスも多少の差は影響なし。
レベルアップも個人ごとではなく兵種グループごとなので、お気に入りキャラがいても同兵種内で突出することはありません。

・ストーリーが小さい
メインサブ含めすべて学園を基点にした物語なので、展開は良くてもスケールが小さく感じます。
どれだけ主人公sが頑張っても勝手に戦況は変わり、一般人との交流もないので臨場感も無く、お使いをこなしている感が出てきます。
ストーリー分岐が無いのも、この手のゲームにしてはマイナスでしょう。

・上級職に必要な「単位」システム
取得が1・1優・2・2優からのランダムなので、目当てが出るまで作業になり面倒です。
出撃回数(お気に入り)ポイントのようなものを作って、ある程度自由に購入できるようにして欲しかった。

・難易度がヌルい
コツを掴んでくると適当にやっても何とかなります。

COMMENT

PSP-2000使用。「1」未プレイ、インストール有り、難易度ふつう。

自分はSRPGはかなり好きですが、本作は「SRPG」としては若干不満を感じました。
ストーリークリアまではラスボスぐらいしか特に苦戦せず、システム的に「面白い」とは感じても、「燃える」までは行きませんでした。
かといってクリア後のやりこみも、それまでとやることは同じなので・・・
難易度「難しい」も実装して欲しかった。

全体的に見て、作りも丁寧でよくできた「佳作」だなぁとは思うのですが、
まとまりすぎていて、何かもう一つ尖った部分が欲しかった・・・というのが率直な感想。
BADの方の詳細が多くなったのも、素材はいいのに惜しいなぁという気持ちが強いからです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
えでぃすさん [2010/05/04 掲載]

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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
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