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ラストランカー レビュー

ラストランカー
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2010/07/15
価格 5,990円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人
■ メディアインストール対応(325MB)

スコアボード

ラストランカー評価ランク
中央値
76
難易度
1.68
レビュー数
31

スコアチャート ラストランカーレビューチャート

ラストランカー 購入する


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90-100
【60点以上】
90.3%
【標準偏差】
10.79

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  462人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 4pt 1pt
総合点
64pt

GOOD!

 普通のRPGではおまけ要素やミニゲーム的なランキング要素を強さのランキングとして物語の本筋に絡め、最弱から最強にいたるまでのシナリオは一本道でしたが良くできていました。

 ゲームバランスが絶妙で、レベル上げをほとんど必要とせず、ランカーと戦い、本筋を進めるだけでレベルもお金もたまりさくさくとゲームを進められる調整は初心者も入りやすくていいと思います。

 また、世界は狭く、マップが広いので移動が面倒だが、一度クリアしたエリアは世界地図から移動できるので楽でよかったです。

 グラフィック…よりも、画面左上に常に大きくジグの順位が表示されているのは個人的にかなりツボでした。95000位からどんどん順位を駆け上がっていき、4桁、3桁…桁が小さくなっていくたびに感慨深かった。

BAD/REQUEST

 ランキングシステムにちょっと不満が残りました。95000位スタートなのはいいのだが、1位になるまでに戦うランカーが少なすぎます。修練報酬で順位が上がったりするのはぜんぜんいいのだが、もう少しランカーを多く設定してくれてもよかった気がします。

1000人くらいいるランカーから自分の装備、バトルスタイルに合わせて戦いやすいランカーを選んで順位を上げていけるような感じだと想像してプレイするとちょっとがっかりします。
ランキングを上げるのも一本道なので。あと、倒したときのランキングがNPCが固定されちゃうのも残念。
倒した後も不意に再戦を挑んできたり、しばらく見なかったらこいつちょっとだけ順位上がってるジャン!とかそういう工夫もほしかった。NPCも濃いキャラが多いので、ランキングの上下を与えるだけでももっと世界観が広がったろうに。

 負けると即ゲームオーバーなのも残念。ゲームオーバーにしないで、ランキングが下がって勝者にいやみの一つも言われればいいのに、このゲームの性質上、ジグが無敗である必要はないので、勝ったり、負けたりしながら強くなってくれればキャラに対する思い入れももっと強くなったと思うと残念。

 戦闘も、ランカー戦は上位に行けば行くほど、初見殺しが多い気がしました。町中で「ランキング○○位の○○はこういう攻撃でたたかうんだぜ!」とかヒントめいたものがあれば、それに対して事前準備を練って戦う楽しみがあるんだけど、そういうヒントは一切ないので、七騎士みたいに見てくれである程度のスタイルを想像できない、中?上位ランカーはとりあえず殴ってから考えるか。ってなってしまう。倒せればそれでいいんだけど、負けたらゲームオーバーだし…。負けてスポーツ的な悔しさがなく、ゲームオーバー、リトライ?じゃイラっとするだけ。


 武器が少なすぎ&買い替えのタイミングがつかめない。バトルスタイルがあんなにあるのに、基本的にランカー相手にはブレイクしないといけないので、壊系ダメージを与えられるスキルとそれ以外のスキルの使用頻度の差が激しすぎる。

 スキルもランカーから覚えるのはとてもいいが、その性能がいまいちわからない。結局、パワーエッジとダブルエッジだけあればいいという感じがもったいなかった。

 また、装備画面も、スタイルごとに設定しないといけないのが面倒だった。終盤までブレイクスタイルで序盤の武器で戦っていたことに気づいたときは愕然とした。

COMMENT

 PSP3000番、32インチ液晶につないでプレイ。

BADで不満をあげたけど、初心者にはかなり遊びやすいとおもう。
戦闘はごり押しもいけるが、バトルスタイルとチップを組み合わせてパズルを解くように戦闘を行うこともでき、レベルは基本的に気にならない。逆に躓いて、イビノスでも倒してレベルあげるか!ってあげると、さくさくあがってしまったりもする。

 ランキングという題材はよくあるが、ここまで露骨に重要視し、それを上り詰めていくのは楽しい。
が、ランキング相手が少なすぎたり、話の進度でとまっちゃうのは残念。
ランキングでいけるエリアが広がるから仕方ないといえば仕方ないが、ここはゲームバランスを崩す可能性があっても、最初からその気さえあれば1位まで上り詰められるようにしたほうがよかったと思う。

 PSPよりも家庭用ハードで、修練やランキング戦をもっとふんだんに入れて、1000万位くらいからスタートとかのほうがよかったかも知れません。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
池田屋さん(レビュアー情報) [2010/10/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  507人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 4pt 2pt
総合点
59pt

GOOD!

■オリジナリティ

 ・世界観
  強さのランクが全てで、上位ランクの7騎士によって管理されているという世界観が、
  同社から発売された「ブレスオブファイアV」にとてもよく似ている。
  ゲームシステムは大きく異なるが、あの作品もD値が全てで、D値上位の統治者に
  支配されているという世界観だったため、多少は影響を受けているのではと感じた。

 ・ストーリー
  ランキング1位を目指していくという単純明快な目的に、
  やがて世界を脅かす危機が絡んでくるという非常にわかりやすいストーリー。

 ・ゲームシステム
  敵ランカーとの1対1のリアルタイムバトルと、修練(クエスト)をこなして、
  ランキング1位を目指していく。
  バトルは、戦闘スタイルを切り替えながら、行動ポイントが溜まった際に、
  攻撃、ガード、スキル等を使い、敵を倒していくというもの。
  なお、バトル中はアイテムが使用できない。
  敵ランカーとの戦いは基本的に1対1なので、戦闘自体は短め。
  敵ランカーだけでなく、ランダムエンカウントによる雑魚モンスターとのバトルもあるが、
  エンカウント率はそれほど高くない。


■グラフィックス
 キャラクターは元絵をかなり忠実に描いており、携帯機でこれだけ表現できれば
 十分だと思う。一部プリレンダムービーが使用されているが、必要性は感じなかった。


■音楽
 本作の作曲家は、下村陽子。強烈に印象に残る曲はなかったものの、
 平均以上のデキなのはさすがベテランといったところ。
 敵ランカーとのバトル時に流れるボーカル付きの曲はなかなか良い。


■熱中度
 テンポよくサクサク話が進むのは良いのだが、
 止め時がないほど続きが気になるというストーリーではないし、
 肝心のバトルについても、もっと作り込めたのではという印象が強い。


■満足度
 ゲーム全体のデキはそれなりに良いのだが、
 正直、期待していた程ではなかった。
 満足できなかった理由については、後述する。


■快適さ
 メディアインストール機能があるため、ロードは非常に快適。
 移動もマップから行きたい場所を選択するだけだし、
 長ったらしいダンジョンもない。


■難易度
 バトルは、負けるとほとんどの場合ゲームオーバーとなるが、
 その場で即リトライが可能。(メニュー画面での準備からリトライすることも可能。)
 そのため、難易度は決して高くない。肝心の7騎士との戦いも、
 強制負けイベント以外では意外と楽に勝ててしまうため、緊張感に欠ける。

BAD/REQUEST

本作の気になった点は、以下の通り。

・ストーリーに奥深さがない。
 主人公がランキング1位を目指す動機が希薄で、
 他のメインキャラクターは、性格が豹変したと思えば、
 すぐ元に戻ったりと違和感を感じる場面がやや見受けられる。
 ストーリー重視のゲームではないと割り切れば気にはならないかもしれないが・・・。

・敵ランカーが少ない。
 本作は、95000位から1位を目指していくのだが、
 戦える敵ランカーは全部で91人しかおらず、
 あとは修練によるランキングアップとなっている。
 しかも、上位の敵ランカーにいつでも戦いを挑めるわけではなく、
 ストーリーの進行によって戦える敵が決まっている。
 また、一度倒したランカーには、基本的に二度と戦えない。
 敵ランカーに敗れるとゲームオーバーになってしまうため、
 ランキングの奪い合いを楽しむゲームではない。

・バトルの戦略性に欠ける。
 本作のバトルは、メイン武器(片手剣)に、4種類のサブ武器(短剣、篭手、銃、盾)の
 組み合わせによるスタイルを切り替えて戦うことになるのだが、
 Attack Style(片手剣&短剣)とBreak Style(片手剣&篭手)の二つでブレイクを狙い、
 スキルを使って攻撃するだけで、ほぼ全ての敵ランカーに勝ててしまう。
 そのため、銃・盾を使う必要性に乏しく、全く使うことなくクリアできてしまう。
 また、銃については、ゲーム中で趣味武器であると明言されてしまっており、
 バランス調整を放棄しているようにも思える。

・使えるスキルが少ない。
 かなり序盤で手に入る「パワーエッジ」、「ヒーリング」、「伏虎掌」と
 あとはいくつかのスキルだけでクリアできてしまう。

・武器の種類が少ない。
 主人公が使える武器は、片手剣、短剣、篭手、銃、盾しかない。
 それぞれの武器の種類は少なく、いくつかの武器には
 追加効果(毒付与)などがあるが、効果が薄い。
 そのため、単純に攻撃力が高い物を装備するだけでよい。
 敵ランカーは槍、ハンマー、弓、魔法などいろいろな武器を使用してくるのだから、
 こちらもそういった武器をメイン武器にできればよかったのだが・・・。

・効果が微妙なアクセサリーが多い。
 状態異常系の25%耐性や50%耐性については、そこそこ使えるかもしれないが、
 ダメージ軽減系が2?5%といった微妙性能で、効果が実感できない。

・ボリューム不足。
 個人差はあるが、本作を遊びつくしても20時間前後で終わってしまう。
 また、クリア後のおまけも微妙なものしかない。
 もちろん必ずしもボリュームがあればいいというわけではないが、
 例えば、ジグ以外にファズやレンを主人公として選択でき、
 異なるストーリー展開があるといった構成にしてもよかったのでは?
 同じ値段でもっと面白く長く遊べるゲームなんて他にいくらでもあるのだし・・・。

COMMENT

プレイ環境:PSP-2000

世界観、個性的なキャラクター、ゲームシステムなど魅力的な要素が多いにも関わらず、
それらを突き詰めていないため、凡作と言わざるを得ない。
手を加えればもっともっと面白くなると感じるため、とても惜しい。
期待していただけにすごく残念だった・・・。
ただ、決してつまらないわけではないので、「気軽にサクサク進んで、
最強になっていく気分を味わいたい。」という人には向いているかもしれない。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
あいすさん(レビュアー情報) [2010/08/10 掲載]

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このレビューだけを表示する  466人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 4pt 1pt
総合点
54pt

GOOD!

―剣を手にランクを駆け上がれ!―

機構ランク1位を目指し、生まれ育ったカンタレラから旅立った主人公のジグ。
機構の本部ガンドアでジグが目にしたものとは…。


【オリジナリティー】(3pt)
戦闘システムが秀逸。
他に類を見ない程快適であり、面白い。
そのまま表現すると、アクティブタイムバトルと呼んでも良いだろう。


【グラフィックス】(4pt)
ランカー数も多いし、その全てに戦闘時は音声が付いている。
奥義の戦闘モーションもよく出来ている。
特に凄いと感じたのは中盤以降のムービーシーン。
ヒロインがあるキャラクターと戦うシーンでのムービーはPSPとは思えない程秀逸だった。


【サウンド】(3pt)
どのBGMも強弱がハッキリしており、戦闘は戦闘、街は街という風にゲームミュージックとして、
はっきり分別されている良いBGMが多かった。
一度聞くと耳に残るBGMが多数ある。


【快適さ】(4pt)
メディアインストールにより、ロード時間は無いに等しい。
プレイ時間は短いが、その分サクサク進む印象がある。
ある意味RPGをやる時間が無い社会人向きのゲーム。

BAD/REQUEST

【熱中度】(2pt)
ランカー戦は非常に面白い。
反面、どのランカーも個性的ではあるのだが、
同じパターンでほぼ全てのランカーを倒せてしまう。
ブレイク→強力なスキルというパターンが大体において通用する。
よって、銃と盾を使う有効性が感じられない。

ゲームの進め方に自由度が全く無い。
俗に言う、レールプレイングゲームになってしまっている。
物語が一本道。


【満足感】(2pt)
奥義が微妙すぎる。主人公のオリジナル奥義は絶対に付けるべきであった。
無いのは意味不明。

プレイ時間が短い。やりこみ要素が全くと言って良い程無い。
ランキング制の意味がない。ランキングが簡単に上がりすぎ。
クエストクリアでランク上昇が意味不明…。

シナリオに関しては及第点。良くも悪くも無い。
王道すぎるので、もう少し波があっても良かった感がある。

有名クリエイターが集まり、良い素材を集めながら、
それを上手く調理出来ていない。

非常に勿体無い作品。

COMMENT

【総評】

PSP-3000使用。

このゲームシステムでオンラインゲームなり、
オリジナルキャラクターを作り、オリジナルキャラ固有のオリジナル奥義等あれば、
それこそ凄まじい利益を上げるゲームになっただけに惜しい。
良い素材を生かしきれていない部分が多々あった。

主人公違いの次回作が出たとしても、改善点が見られなければ購入を見送らざるを得ない。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
Wahitaroさん(レビュアー情報) [2010/08/04 掲載]

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ラストランカー
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
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