ラストランカー レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
576人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 1pt |
68pt
GOOD!
キャラクターがとても個性的で、ストーリーが面白い。
メインキャラは勿論だが、90人近くいるランカー達もいちいちキャラが立っていて
新しいランカーに出会うのが楽しみになる。
バトルに関しては若干難易度調整が甘い気もしたが、システム自体は面白い。
言ってしまえばFF13のようなシステムなのだが、防御中は行動力が増えないので
敵の攻撃を見切って的確にガードする必要があるなど、本家?とは違った面白さがある。
快適性についても、基本的にどこからでも地図を開いて一発で目的地に移動できたり
メディアインストールによりほぼロードが無かったりとストレスを感じることは少ない。
BAD/REQUEST
サブイベントがかなり少なく、所謂クエストのようなものはあるにはあるが
クエストのクリアがストーリーのフラグになっている場合が殆どなので実質ストーリーの一部。
総じて脇道に逸れるような要素はほとんどない。
また、二周目引継ぎなども存在しない。
装備品の数がかなり少なく、武器にしても防具にしても大体10種類以下しかない。
入手法も大半が店での購入というのも寂しい。
ランカーの数はそう少なくはないが、やはりもう少しいてほしい。
さすがに200人も300人も用意しろとまでは言わないが、
上位20人くらいは全員ゲーム中に登場してもよかったのでは。
篭手がかなり便利で銃が弱いなど、戦闘スタイルのバランスがいまいち良くない。
また一部のスキル(のけぞらなくなる、自動的に回復する)もかなり強力で、
プレイヤーが自主的に縛りを入れない場合はかなり難易度が低く感じられる。
下村陽子氏が音楽の担当ということで期待していたのだが、
正直印象に残る曲があまりなかった。もちろん悪いと言えるレベルではないのだが。
COMMENT
素材は良いのに小さくまとまりすぎた作品という印象。
コアなやりこみゲーを想像している方もいらっしゃるかもしれませんが
良くも悪くもストーリー重視のゲームです。
システムは中々良いので、BADの項にも書きましたが
一部スキルや篭手を禁止してプレイするとかなり戦闘を楽しめます。
如何せん本編のボリュームは多いとはいえずやりこみ要素も少ないため
「気になっている」くらいの関心度の方は安くなるまで待ったほうが無難です。
個人的には気に入ったので、続編や同系統のシリーズに期待します。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 1pt |
68pt
GOOD!
■オリジナリティ
行動力の分配とリアルタイムを組み合わせたバトルや、スキルを枠内に
自由に割り振るシステムは同開発会社のとあるRPGのシステムをさらに
ブラッシュアップさせたもの。育てるのは主人公のみで、バトルは基本
タイマンである点なども含め、ありそうでなかったシステム周り。
■グラフィック
PSPではかなりキレイなグラフィック。キャラも元デザインのイメージを
崩すことなく再現されている。全体的に明るい色調で好印象。
BAD/REQUEST
■実は一本道
目玉であるランクシステム=イベントフラグである点。最初は95000位で
1位なんて気が遠くなると思うが、状況に応じて一気に上がる。シナリオ
を著しく破壊する飛び級は不可能。クエストもほとんどがメインシナリオ
絡みで順番通りにしか受けられない。
■高素材が台無し
魅力的なキャラが多数登場するにも関わらず、ほぼ内面を掘り下げる
ことなく本編が終わっていく。非常にもったいない。特に世界最強クラス
である七騎士の扱いが惨く、バトルにおいても並のランカーよりも弱い
ばかりか、連続で戦わされてあっさり退場していく。
■バトルの不満
・使える技がはっきりし過ぎて、最後まで初期のスタイルで通せる
・ランダムとシンボルの2段構えで雑魚戦がめんどい
・ラスボスが弱すぎる
・奥義がビックリするほどダサくてセンスを疑う
・装備品が恐ろしく少ない
COMMENT
PSPのJRPGでくくれば良作。だだし難易度はかなり低くボリューム不足。
据え置きでもっと内容を詰めれば化けたかもしれない残念作とも言える。
最近のゲームは販売元より開発元を気にしなければいけなくなったけど
このゲームの開発元もJRPGに関してはかなりレベルの高い物を作って
くるという期待が持てるようになった作品。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
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サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
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ナムコミュージアムVOL.3
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MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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輸入版:Test Drive Unlimited
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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スーパーロボット大戦F 完結編
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戦国無双3 Z Special
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
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みんなのGOLF ポータブル2
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
なにより評価すべき点は戦闘
特に遅くもなく早くもない戦闘で丁度良く、独特な戦闘システムは見るのと実際にやってみるのではかなり違った印象を受けます。雑魚戦でさえそれなりに楽しいです。特にランカーバトルはおもしろい。新しいスキルを手に入れるたびにどんどん強くなるが、あまり役に立たないスキルもちらほら。
レベル上げがあまり必要ではないため、かなりスラスラ進める。このあたりのゲームバランスはなかなかいいと思う。
グラフィックは並み。可もなく不可もない。ストーリーも並み。
BAD/REQUEST
一番の不満はラスボス。雑魚過ぎる、どっちかといえばランク1位のハースこそがラスボスと言える。現に5回リトライしたのはハースだけ。
もう少し歩行速度をあげてほしいかな。瞬間移動で各地にササっといけるもののダンジョンをもう少し早くしてほしい。
雑魚のパワーバランスが若干気になる。同じ経験値なのに強い奴が居る。特に後半終盤の雑魚はスキルなしでは少々キツイ場面があるがスキル回復アイテムがあるからそこまで問題ではない。
武器を変えてもあんまり極端にダメージが上がるわけじゃない。アイテムを売るときの値段が1/4くらいになるので買い替え頻度は少ないほうが経済的なために必然的に買い替え回数は減ってしまう。もう少し武防具の性能を見直してみては?
せっかくのランクシステムなのにランクが低いときにランクがすごく高い奴と戦えないのが残念。もっとも極端にランク差があると手も足も出ずに負けますが。
ストーリー上の問題ですがランク19000位くらいのときに16000位くらいの相手に対戦を断られるのがどう考えても納得できません。しかもそのときの台詞は「あんたみたいに低いランクの奴とは戦えない」みたいなことを言われます。そんなに低くないのに。
ランカーたちは皆を目指してるわけですから戦いに負けてランクが上になった主人公にそこそこ好戦的に挑むものだと思ったら大半は一回しか戦闘してくれません。何度も対戦に挑戦できたらいいのにと思いました。
COMMENT
全体的に見ると戦闘がこのゲームのすべてとも言える。だけどそれだけで十二分にやる価値があり久々に楽しめたゲーム。早く次のランクの相手を倒したくなるため、熱中してしまいました。