ラストランカー レビュー
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464人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
80pt
GOOD!
斬新な戦闘シーン。FFのアクティブタイムバトルに慣れている人は大丈夫。
アクション性が高いので普通のコマンドタイプしかプレイしていない人は戸惑うが、
すぐ慣れるので問題なし。
武器屋の親父が一番強いランカーでした。LV上げを敢行したのはここくらい。
装備品はしっかりと。特に通常技の向上スキルは手に入ったら必ず装備。
ブレイクスタイルが手に入ったら、最後までそのまま使えます。
ザコ戦はアタックスタイルの方がいいが。
これだけやっておけば、初心者でもクリアできます。
ブレイク+ダブルエッジがあればラスボスまで余裕です。
シナリオ進行上でボス連戦が存在するが、2戦目でわざと負けて回復してから挑めるので、
難易度は低いと思う。
「せんぷぁーい」ベイガーは最高です(笑)まぁ、あんな後輩はいらないが。
声優さんが結構気合入ってます。個性あふれる登場人物もいい。
BAD/REQUEST
逃げるの意味がない。LVを上げても弱いコウモリからダメージを受けてしまう。
素早さはLVに比例して向上しない印象。
町にある、回復なしセーブポイント。
宿屋、宿舎など回復箇所があるからかもしれないが、これは面倒。
マイヤールの森が一番便利という始末。おかしいと思う。
武器の種類が少ない。買うタイミングもあまりない。
ボスに勝ってからのコマンド入力。失敗すると再戦という北斗無双仕様。
まぁ1回攻撃したら再入力できますけどね。
マキス。あの風貌で「わたしたち」はないだろうと思う。
COMMENT
万人向けRPG。ダンジョンは簡単。謎解きもほとんどない。
ダンジョンに居てもすぐ町に帰れる。戦闘に慣れるのが課題。
続編を希望です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 5pt | 1pt |
80pt
GOOD!
【戦闘】
戦闘システムがユニークでとにかく面白い。
1対1で戦うことに特化したシステムで、攻撃、防御のタイミングの駆け引きが楽しめました。
対戦するランカーも様々な武器、スキルを使ってきてこんなに戦うことが楽しいRPGは初めてでした。加えて、ランキングがすべてというこの世界も戦闘システムの魅力を最大限引き出せていると感じました。
【ストーリー】
物語として起承転結が綺麗にまとまっているためプレイしていてすごく小気味よかったです。
導入部がしっかりと作られているため入り込みやすく、ちょうどシステムに慣れてきたあたりで大きな事件がおき物語に引き込まれていきます。
登場人物もチョイ役ででてくるランカーまでも魅力的なキャラクターばかりで飽きがきません。
【BGM】 ランカー戦で流れるボーカルつきBGMがすごく熱かったです。
ゲーム内で一番盛り上がるのはやはりこのランカー戦。音楽もその盛り上がりを支える重要なファクターとなっていました。
【ユーザビリティ】
ロード時間の短さ、マップ移動の短縮、ゲームオーバー時のその場やり直しなど
かなりプレイする側を意識して作られておりストレスを感じることはほとんどありませんでした。ただし、ロード時間を短くする策なのかマップ移動直後はモブがまだ読み込まれていないためすぐに話しかけることができない作りになっていました。
BAD/REQUEST
【自由度】
はじめはプレイ順序にいくつかの選択肢が与えられており、好きな順にプレイできることから自由度は高いと感じていました。
しかし実際は、修練(イベント)、ランキング戦をこなすためには何位以上のランクが必要などと条件があり、その条件を満たすには、選択肢を決まったルートでこなさなければいけません。
このことに気づいた時のガッカリ感は大きかったです。
【戦闘パターン】
ランカーが同じ順番でしか攻撃をしてこない(通常攻撃→スキル1→通常攻撃→スキル2 以下繰り返しなど)ため、相手の攻撃が読みやすい。戦闘システムがウリかとおもいますのでもう少し工夫がほしかったところです。
COMMENT
戦闘システムと登場人物が魅力的な作品、すごく楽しめました。
本編の難易度は高くないですが公式サイトで発表されている闘技場リングネーム指定戦は
一筋縄ではいかない猛者ばかりで難易度の高い戦いも楽しめます。
※スタイル「篭手」とスキル「チャクリング」を禁止するだけで結構スリリングな戦闘を体験できます。ぬるいと感じたらお試しを。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
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スーパーロボット大戦α
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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うたわれるもの PORTABLE
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
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ガンダムバトルユニバース
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ナムコミュージアムVOL.3
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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ナムコミュージアムVOL.1
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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刻命館
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三國志IX with パワーアップキット
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
・親切だし、軽快なシステム。
・読み込みはまったく感じないレベル。
・ランクを追い求めるのが楽しい。(どのように上げるかという自由度がないにも関わらず)
・ストーリーの進行度に応じて、ほぼすべての町の住人やランカーたちのしゃべることが変わる。
・グラフィックが間違いなくPSPでの最高峰レベル。キャラクターが格好いい。
・多数のランカーが登場するにも関わらず、全員にしっかりキャラクターが用意されている。
・声優さんの演技込みで、話の展開しているシーンが見せ方がかっこいい。
・音楽。質が高く、シーンにあっているため盛り上がる。
・なんというか、世界観の純度が高い。やっつけ仕事ではない。
BAD/REQUEST
・違和感を感じるほどではないがストーリーが端折られている。ファズなんかはなぜあそこまでジグに対して…(ネタバレのため自粛)など、少し唐突に感じる絡みなどがあった。各キャラにエピソードや設定が用意されているのだろうなということがうかがえるだけに、もうすこし見たいなと思った。思えた。
・戦闘システムが練りこまれている割に戦略を考えなくても勝ててしまう。もう少し骨があってもよかった。ただ、あまり難しくするととっつきにくくなる両刃の剣かも。雑魚戦がちょっとだけめわずらわしかった。
・ストーリー進行がなんだかんで一本道。とはいえどこへでも自由に駆け回ることはできるためさほど不自由さは感じませんが。
・闘技場、もっといろいろできたら楽しかったんじゃないだろうか。
・マップを使っての瞬間移動に関しては、(一部)施設まで選べても良かったかもしれない。闘技場など
・ランクが簡単に上がりすぎじゃ…。対戦した相手のランクと交換って、断り続ければランク維持されちゃうじゃんと。プレイするうえで不満はないし、話をややこしくしないためにわざとなのかもしれないが、違和感を感じるのが正直なところ。
COMMENT
PSPのソフトであることを考えれば大満足。
やって楽しかった。(これある意味最高のほめ言葉です)
・ランクのケタがまるで違う強敵と戦うシーンで、なんとかして倒したらストーリー展開が変わるとかあったらいいなぁなんて思ったり思わなかったり。盾持って、ジャストガードとかも駆使しまくれば低レベルでも強敵に勝てそうだというのがあるし。
・ロマサガのごとく主人公キャラが選べたらなんていうのも・・・まあ妄想ですけど思っちゃいました・・・PSPレベルの作品じゃなくなっちゃいますかね。