ファイナルファンタジーVIII(FF8) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009/09/24 |
価格 | 1,500円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ゲームアーカイブス ■ ジャンル:ロールプレイング ■ プレイ人数:1人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
380人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt |
46pt
GOOD!
オリジナリティー…7の時点で2種類のみに簡略された防具を装備する従来のシステムが一新され、ドローした魔法をジャンクションするのはかなり独創だと思う(改悪に近いが)。
ドローはもうちょっと考えて作ればおもしろくなったと思う(100個ためなくてもいいとかにすればめんどくささが減るかな?と)
グラフィック…PSに移行してから2作目となる作品
7ではフィールド上ではキャラは3等身、デフォルメ表示であった。それが戦闘画面でもフィールド画面でも同じようにリアル等身で表示され、仲間も表示されるようになったのは8が初めて
PS時代の作品であるがゲーム画面にしろムービーにしろ今でも十分通用する水準
サウンド…挿入歌のEyes on me、ラグナ編のThe man with the Machine gun等は良曲だと思うものの全体的に見れば普通、そんなにこだわりませんし
BAD/REQUEST
バトル…攻撃力をあげてあんこくを使えば簡単に倒せたりする。ケアルガが最初に簡単につくれてHPバランス崩壊。ドローをめんどくさがらずやれば余裕かな。
快適性(システム)
…給料もらってもほぼ金つかわないし・・・なんか意味あるのか??
…武器は改造のみ、防具なしはひどすぎる(これのせいで金が意味ない)
…何回もパーティーが分かれていちいちGF付け替え・・もうちょっと簡単にGF付け替えさせろ
快適性(操作)…見にくいし無駄にだだっ広いところがある(エスタとか)、移動に無駄な時間がかかりウザイだけ
COMMENT
最初のほうはSeeDとかいろんな設定はよかったのになぜか最後は主人公とヒロイン宇宙で暴走。意味なく長い間宇宙でさまよってストレスをためさせようとする。
ルールがわからずいきなりミニゲームやれっていわれても困るだけ。宇宙のミニゲームは本当におもしろくなかった。
ガーデン移動も意味がなかった気がする。
全員孤児院同じとかそのことをGFのせいで忘れたとかもうウザイだけ。
もうちょっとSeeDという設定を生かしてほしかった。
さらに、スコール編とラグナ編が交錯しながら進んでいたのも、後半の種明かしでこんな程度だったのかとかなり拍子抜け
まあシナリオも最初のほうはよかったかな・・・と
その最初のシナリオを最後のほうで壊してしまうのですが(苦笑
所謂「設定倒れ」というわけですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 1pt |
53pt
GOOD!
・街や村人のセリフやアクションの作り込みと8等身グラフィックとの相性が非常に良くて、7では十分味わえなかったリアルな生活感というか旅行でもしているような感覚を持った。
・ラグナ編がストーリー的にうまく挿入されている
・サガシリーズのようなレベル制、FFなのにこの要素を持ち込むのはどうかと思うが。結果として7よりは難易度が上昇。それでもキャラの強化を怠らなければ問題無いくらいであるが。
BAD/REQUEST
・肝心なスコール編の主人公脇役に全く好感がもてない。愛のテーマなのに青臭くて限りなく薄い愛
・魔女を倒すとこらへんまではまだ緊迫したが、あの魔女が正気に戻ってしまってからのストーリーはかなりグダグダ。
・サイファーの意味不明な行動と言動、出なくても良かった。
・ドローを繰り返すだけの作業がかなりの部分を占める完成度の低い戦闘。工夫次第でその「作業」は大幅に減らせますが。システムの発想自体は評価に値すると思うが、練りこみが甘い
COMMENT
こんなノリで戦争ものをやって欲しくなかった。10代半ば同士の恋愛らしく、わざと浅はかにしたのかも知れないが。感想は勝手にやってれば?
共感も感情移入で出来ずにEND。これは好みの問題だから仕方ない。設定にも粗が目立つ。
例えるなら、材料は良いのに作り方を間違えた料理の様な勿体無いゲームだなと思う。
もっとも「FF7は良かったのにガッカリ」とは思わない、シナリオの投げっぱなしは7でもそうだったし。
8では7の失敗点はそのままに、7では良好だったゲームシステムでも悪い点が目立つ結果になったというのが個人的な感想。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
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ガンダムバトルユニバース
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ナムコミュージアムVOL.3
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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沙羅曼蛇 ポータブル
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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スーパーロボット大戦F 完結編
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
カードゲーム、歴代FF屈指のおまけといっても過言ではないほどボリューム満点です。カードはおまけ要素以外での需要もあって上手に機能しているため、カードには好評したいところです。
ビジュアル的には洋画みたいでかっこいいし、各ガーデンや未来都市エスタ等近未来的な世界観も珍しくて個人的には好きでした。
非難の対象になりがちなゲームシステムも慣れればむしろ味があってよい部類だと思ったし一見見る限りではそこまで悪いゲームじゃないんだけど…。
BAD/REQUEST
あらゆる面で解説が不親切過ぎることです。
説明書を読んで、チュートリアルを理解しないと基本的な戦闘にも支障をきたします。
更に、敵からドローするG.Fを取り逃すとどうしようもなくなる可能性があります。
G.Fに頼っていると最終盤のアデル戦で詰む可能性があります。
メインキャラのみならず控えキャラも含めてステータスアップしておかないとラスボス戦でまるで歯が立ちません。
結果的に歴代のラスボスでもFF2とFF8は1回目のプレイでは倒せませんでした。(今回、ようやくクリア)
シナリオについても魔女についてや、ラスボスの動機、時間の繋がりなど一度のプレイではまず理解出来ないでしょう。
実際、プレイヤーの想像に任せるしか無い部分だらけです
COMMENT
PSP-3000使用し、再プレイ
システムを(上辺だけでなく、精製やカード変化などの小技まで)理解するとすんなり進み、理解できないとクリア出来ない。という極端なゲームバランスです。
しかも、重要な部分にかんする説明はロクにない。
これは、かつての賛否両論作だったFF2と同じ図式です。
ゲームでストーリーを楽しむなら、ドラクエみたいなシンプルな形としてまとまっているのがベストだと思います。
長くて複雑なストーリーやシステムだと一回クリアするだけでお腹一杯だし、二回目をやる日が来るとも限りません。