ファイナルファンタジーVIII(FF8) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009/09/24 |
価格 | 1,500円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ゲームアーカイブス ■ ジャンル:ロールプレイング ■ プレイ人数:1人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
404人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
35pt
GOOD!
グラフィックは半端なく綺麗だし、要所要所に現れるムービーや召喚獣(GF)のシーンからしてその当時の異様なまでの作り込み、見せ方に執念が伺える。
キャラクターデザインも妙に現代的なイケメンでシリーズでは一番好感が持てた(デザインだけなら)
BAD/REQUEST
なんかもう世界観から詰らないというか、白けるというか…
主人公が傭兵学校の「SeeD候補生」という設定だが、もうこの傭兵学校というのが単なる平和的なハイスクールみたいな感じで、全然傭兵学校という感じも、人殺しの訓練をする場所って感じでもない…つうかこのゲームは傭兵をナメとんのか!?
内容はだいたいシリアスなもので、任務で人を射殺しようとまでするんだから、このRPGの内容は明らかに戦争が重視と見ていいんだよな?
なのに何だ!?「セルフィ」なんて酷いだろ!任務中に、行くよー!だとか、これがはたして傭兵なのか!?唯一マシなのは「スコール」と「キスティス」ぐらい…あくまでも上の三人よりマシだという程度…
バラムガーデン(学校)が空を飛んだ時は、面食らいました…
後、バトルシステムが酷い…ジャンクションシステムだが、いちいち魔法をドローするのが面倒くさい…これがないと攻撃力や防御力が事実上アップ出来ない
に等しいので、やる事は必須だが…正直やりたくなくなる!それに、魔法を使うと能力が低下するので、魔法の使い道が殆ど無くなるじゃないか…
要するに、このゲームの世界の魔法は能力を上げる為のただのお飾りか?そのせいでバトルが面白くないんだよ…
それと「ガンブレード」という武器もくだらなかった…爆発を利用して、剣の刃を振動させて勢力を上げるというものらしいが、あんな事したら火薬の爆発で自分が怪我するじゃないか…
ああ…それと武器を新しく改造する為には、敵から奪ったアイテムを、武器屋に持っていかなければならないのも嫌だったです。
最後に、基本頻繁にムービーが入って合間に戦闘やドローという作業しているだけな上に30時間足らずで終わってしまった。内容が薄いにも程がある!!
COMMENT
この作品はアカンですわw。
あらゆる点で著しく評価が低い。
映像はVIIより向上していますが、キャラの魅力は著しく退化!
ストーリー&システムが超不快。
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削除依頼により一部削除して掲載しています。メールで削除部分に関する詳細をお伝いしたのですが、アドレス不備により戻ってきました。詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、お問い合わせ(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいません)して頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 1pt | 2pt | 1pt | 1pt |
41pt
GOOD!
グラフィックに関してムービーは今見ても綺麗で、特にオープニングや魔女のパレードは何回も見てしまいました。
特にエンディングの構成の素晴らしさ。スタッフロールと共に流れるハンディカムで撮った風のムービーは必見です。
あとは、敢えて挙げれば
・ラグナとレイン、ジュリアのエピソード。
・主題歌eyes on me。
BAD/REQUEST
シナリオについては、ひどいの一言です。
主人公はスコールとラグナの2人、だが実際は9:1の割合でスコールにばかりスポットが当てられている。
リノアにどんな態度をとっても結局その行動に意味が無い。何の為の選択肢なのか。
話の展開がどうだ驚いたか、といわんばかりで、「愛」なんか感じることもなくもう何が何だかわからずエンディング…って感じ。
クリアした時「やっと終わった…」と思った。
サウンドも主題歌以外はこれといってはないかなぁ。
バトルもオメガウエポン以外、大した敵はいなくて物足りない。
しかも、パーティーの平均レベルで敵の強さやレベルが決まるため、つまらない。
システムはやはり、ドローシステムやジャンクション等が挙げられるが、HPのバランスは崩れるし、強力な魔法などが早めに入手できるなど、ゲームバランス崩してます。
快適さは最悪。飛空挺もそうだし、ガーデンや、レンタカーは遅くてウザイだけ。
オリジナリティーはさっきのドローシステムやMPをなくすなどそう言った工夫を一応評価します。ただし、武器は改造するだけ、防具は皆無というのはいくらなんでも・・・。
COMMENT
この作品からFFの墜落が始まる。CG技術は当時としては最高峰と言えるが、他は全くダメ。
RPGとは何なのか、多くのユーザーから「いいゲーム」と言われるにはどうすればいいのか考えて欲しい。
ちなみに、この駄作をつくった人達がよく10の様な名作を作れたなという評価でスタッフを一時見直したのですが、10-2以降を見ればそれは買いかぶりすぎたみたいだね。
あのFF13の元凶でもあるので、怖いもの見たさにやってみるのもいいかも知れません。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
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ナムコミュージアムVOL.3
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MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
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リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
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刻命館
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熱血親子
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
-
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
個人的に、クリーチャーデザインやメカデザインはシリーズ屈指かと。今でも印象に残ってます。
メインキャラが死なないところとか。当時のFFではメインキャラが死にまくりだし。
あとはカードゲーム、これを集めたり勝負したりは好きだった。他に何か書く理由があるかい?
BAD/REQUEST
哀しいほどに主人公のスコールとヒロインに共感できず、逆に不快感を覚え、システムも装備品が武器しかないMPという概念がないジャンクションがウザいドローがウザい。
そしてなによりレベルを上げることの楽しみも喪失し、ストーリーも穴だらけ。ただグラフィックがキレイなだけのやる気のしないゲームとしか思えませんでした。
ロードも時間かかりすぎキャラの操作性も末期症状です(この点はアーカイブスでもそのまま)。
7でもそうだったがキャラに個性とかを感じられない。スコール、ラグナ、シドはともかく他のキャラに「闘う理由」ってのが欠けていると思う。
6のラスボス前にみんながケフカにそれぞれの「大切なもの」を口にして、あれには凄い感動した。
「闘う理由」があるからそのキャラに個性、生き様、信念ができるんだと思うし、同時にそのキャラの行動に説得力ができるのだと思うな。
あと、前作に引き続きゲームの音楽の大半を占める戦闘シーンの音楽も聞き応えがなく幻滅させられました。
ジャンクションとドロー、発想はいいと思うんだけど、簡単にキャラが強くなり過ぎる。敵弱いし、簡単に倒せてもつまらない。
オメガウェポンはパラメータ「だけ」なら当時のFFのボス中最強だとは思うが、9999(近く)のダメージの応酬に過ぎなくて萎える。キャラのHP9999にするのもすぐだし、そうなれば楽勝。
COMMENT
システムが煩雑でややこしい感がありますけどが攻略本なしでも楽勝でクリアーできました、もちろん当時攻略本発売前に自力でクリアしています(GFのグラシャラボラスは分からずじまいでしたけど)。
この頃のFFに難易度は期待してはいけません。5以降は4以前とレベルが違います。7,8?10-2辺りはその中でも特に簡単ですね。
当時FFがDQに比肩するムーブメントだったとのことですが、実際の満足度はせいぜいFF9のみだったのですね。9をやり比べても、7と8の作り込みの甘さは目立っています(ちなみにPSに移って以降の作品でそれなりに評価出来るのは12と9と13ですね)。
おそらく特にFF8で強烈なバッシングを受けて、それをカテにFF9を作ったってことでしょう。