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ヴィーナス&ブレイブス ?魔女と女神と滅びの予言? レビュー

ヴィーナス&ブレイブス ?魔女と女神と滅びの予言?
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2011/01/20
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:自分だけの騎士団を率いるシミュレーションRPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

ヴィーナス&ブレイブス ?魔女と女神と滅びの予言?評価ランク
中央値
73
難易度
2.33
レビュー数
9

スコアチャート ヴィーナス&ブレイブス ?魔女と女神と滅びの予言?レビューチャート

ヴィーナス&ブレイブス ?魔女と女神と滅びの予言? 購入する


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【60点以上】
77.8%
【標準偏差】
12.39

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  407人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
73pt

GOOD!

PS2時代クリア出来なかったリベンジで購入しました。

■ 壮大なストーリー
100年間戦い続ける、というのは他にはなかったように
思えます。
主人公こそ不老不死ですが、仲間は普通の人間なので
老いもすれば寿命もきます。
出会いや別れ、引き継がれる想い等、
とても丁寧に描かれてます。


■絵本のような世界観
可愛くどこか懐かしいタッチで構成されたグラフィックは
必見です。
細かい所も良くできてるな?と感心します。
(戦闘直前シーンや、戦闘終了後のポーズの違いなど)

■キャラクターが素敵
根っからの悪人はある意味ラスボスだけかもしれません。
どのキャラクターも魅力的ですが
個人的にはユマ(ムービーの立ち絵が最高にかっこいい)が
お気に入りです。


■世代交代が面白い
主人公以外は皆普通の人間なので、いつか別れがきます。
恋愛、結婚、出産・・・サブキャラとも言える多くの仲間達にももちろんストーリーがあります。
この2人がくっつきはじめてるから、なるべく近くで
戦闘させよう。など配慮するのがとても楽しかったです。
強いキャラクターに子供ができたらガッツポーズ、みたいな。


■難易度
他の方が中盤以降難易度が高いと書いていましたが
自分にはこれくらいあった方がやりがいあるかな、と。


全体的に物語もサウンドもグラフィックも、土台が
しっかり出来てるな。と思います。
さすが名作と言われるだけのことはあります。
(PS2時代はSランク評価でした)

BAD/REQUEST

■ロード時間
これが最大の難点です。
微妙に音楽とグラフィックがずれている部分とか(戦闘直前)非常にもったいない。


■違う新要素が欲しかった(贅沢かもしれませんが)
なまじPS2という土台があったからこそのことだと思いますが。
「テイルズ」という新要素が入れられたのなら
PS2時代から消化不良だった部分の補足イベント、
キャラクターなどを追加して欲しかったです。
クガイブナのお守りはどこにいったのか、とか。


■レジェンドモードが半端無く難しい
本筋の方もやや難易度高めでしたが、個人的にはBADに
書く程ではありませんでした。
物語本筋の場合、ちゃんと段階を踏んで敵が強くなったと
思います。

レジェンドモードの場合、しょっぱなからレベル7の
モンスターがうようよします。
(ランダムなので電源リセットを駆使すれば回避できるかも
しれませんが)
アイテムもなく、世代交代も友情も育む前の騎士団では
倒すのは無理です。

ゲームオーバーを繰り返しながらも20年ほど
やってみましたが、とにかく生き残るのに必死で
追加要素と銘打った「テイルズ」のキャラクターに
会いにいく余裕はありません。
(実際まだ1人にも会えてません。それらしい情報がきては時間がなく、消えるだけです)

レジェンドモード自体がおまけみたいなものなので
大きなマイナスポイントではないのですが。

COMMENT

3000使用・PS2版未クリア

やっとPS2のリベンジでクリア出来ました。感無量です。

この作品はとにかくストーリーがしっかりしているし、
ゲームとして秀逸です。
このシステムを生かした完全新作をやってみたいです。
出ないかな・・・次回作。

「最近のゲームはグラフィックが綺麗なだけで、話はつまらない」
そんな想いをお持ちの方、是非本作をやってみて下さい。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
あこさん [2011/04/16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  480人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

【ストーリー】
100年間を戦い続ける主人公に感情面でも行動でもぐいぐい引き込まれていきます。その上魅力的なキャラクターが節目節目で登場するので先へ進みたくなりました。キャラクター達が、皆自分の今の現状を鑑みて話したりしているので、的外れな事を話すキャラクターがいません。あと、女神の心境の変化など、変わっていくのは女神も同じです。

【グラフィック】
見る者を引き寄せるグラフィックがとても魅力的です。この絵につられて購入した人もいるのではないでしょうか。また紙芝居風な演出もとても印象的でした。

【戦闘システム】
独特のローテーションバトルが素晴らしいです。戦闘が始まる前の隊列によって全てが決まります。一度戦闘が始まればプレイヤーはどっしり腰を下ろしてローテーションするかしないかを決断するのみです。正に、戦う前から勝負は決まったようなもの、です。ランダム要素の強いこのゲームに於いて、この戦闘システムだけはほぼ計算で勝つことができます(一部、計算してもどうにもならない者もいますが……)。なので計算に手を抜くと、死亡することだってあります(死んだキャラクターは基本生き返りません)。

【世代交代システム】
このゲームの醍醐味と言って良いでしょう。主人公は不老不死のため100年後も勿論生きているのですが、他のキャラクターはそうはいきません。ちゃんと年を取れば成長するし老います。なので団員同士で結婚させて子供を残していかなければなりません。生まれた子供は親の特性をちゃんと引き継いで生まれてくるので、強い子供を残すためには特性を伸ばせるようなカップルにしなければ強くなりません。そして団員同士をくっつけるには、戦闘中に隣同士で戦うか補助をさせるなどしてくっつける必要があるので、このシステムはそのまま戦闘システムと連動します。このシステムに引っ張り込まれればかなり熱中します。

【遠征システム】
100年間進めるには実際に遠征に出てモンスターを退治しなければなりません。これがほぼ唯一時間を進める方法です。これによって団員の成長やストーリーの進行を見ることができます。一年間過ぎることで団員の能力がちょっとずつ変化していくのを見るのが楽しく、ちょっと進めるつもりがついつい二時間近く進めていた、ということが頻繁にありました。
この戦闘システム、世代交代システム、遠征システムの三つがオリジナリティーの特に強いところです。よってオリジナリティーは5ptにしました。

【音楽】
『Waltz For Ariah』を始め、耳に残る良い曲が多数あります。昔PS2版で購入したプレミアムボックスに入っていたミニサントラだけではこの世界観を全て収まりきれていませんでした(Waltz For Ariahはショートバージョンでした……)。是非完全版のサウンドトラックを出して欲しいです。

【テイルズオブシリーズ】
ストーリーモードに絡んでこなくて本当に良かったですw
テイルズオブはテイルズオブで大好きなのですが世界観が全く違う別のゲームです。ストーリーに絡みが無かったので安心しました。

BAD/REQUEST

【グラフィック】
一部顔グラがぼやけたように表示されるキャラが居ました(ヴィヴィとか)。

【システム】
戦闘開始と戦闘終了後に訪れるロード時間が長い。携帯機なので快適さが要求されると思います。メディアインストールの検討をして欲しかったです。

【ボイス】
フルボイスとはいかないまでも、せめてストーリーに関わる部分には全て声を入れて欲しかったです。まあ作品自体2003年のものですし、当時と声質の変わった声優さんもおられるでしょうから難しいのかもしれませんけど。

【モンスターの出現率】
これはまあ悪いことというか、時折、数歩進めただけで鬼のようにモンスターが湧くときがあります。湧かないときは湧かないのでかなりランダム要素が強いです(ちなみに難易度はノーマルでプレイしました)。いくら団員が強くても、モンスターが地図の両端に居てそれぞれ壊滅するまで二年しかなかったら流石に焦ります。

COMMENT

PSP-3000使用。PS2版プレイ済み、7プレイ済みです。

今までプレイしてきたゲームの中で心に残るゲームはどれかと問われれば、自分は真っ先にこのゲームを指すでしょう。それぐらい思い入れの深いゲームです。
「大事なのは間合い、そして退かぬ心だ」これは最初の方で出てくる言葉ですが、物理的な現状と精神的な姿勢を表すこの一言が凄く好きです。

しかし、もし次回作が出るとするならストーリーとシステム面を一新した作品を希望します(戦闘システムはそのままで)。何故ならこのゲームは既にあらゆる面に於いて完成を迎えているからです。特にストーリーは秀逸です。そしてそのストーリーを活かしたのが世代交代システムと遠征システムです。この両システムはこのストーリーのためにあるとも言えます。ならば新しいストーリーのために新しいシステムを用意して欲しい、とこういう事です。

頭を使うのが苦手でアクションが好きな人には確かに向かないのかもしれません。しかし魅力に感じる部分は他にも沢山あります。そのどれかを感じ取って手に取って実際にプレイする人が出て来てくれれば幸いです。

そろそろ隠れた名作から不朽の名作に変わっても良い頃ではないでしょうか。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
kioさん [2011/02/21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  472人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 0pt
総合点
78pt

GOOD!

オリジナリティー…戦闘システムはこのシリーズ独特のモノで、なおかつ面白い。

グラフィックス…絵本のようなタッチで飽きにくい。

サウンド…可もなく不可もなく

熱中度…ゲーム自体は単純作業の繰り返しなのだけれど、ストーリーもそこそこに結構おもしろくてはまる。

満足感…全体的にゲームとしてよくできている。

快適さ…DL版はロード時間に問題を抱えていなかったので快適だった。

難易度…ちゃんと子供を作らなければいけないっていう情報以外はまったくの無知で始めたけど、一度もつまることなくクリアできた。(ハード)
初回プレイ序盤とブレイブスレジェンドモード序盤の難易度は適切だと思う。

BAD/REQUEST

1,ストーリーモードに中だるみが多く何回か飽きそうになる。

2,中盤から後半にかけて難易度がやさしくなりすぎて、せっかくのローテーションバトルが必要なくなる。(具体的に2世代目の子供が参戦してから)

3,敵として出てくる盗賊団は悪くないけど弱すぎて、終始メラゾーマでスライムを倒しているような感覚。

4、敵を倒すために必要な要素はいくつかあるけど、どれも共存可能なので無我夢中に集めているとパーティーが強くなりすぎてラスボスすら無傷で倒せる。

5、おまけのブレイブスレジェンドモードは序盤こそシビアな展開で面白いが、やはり子供が戦力になるころにはただの作業状態になってしまいつまらない。

COMMENT

久しぶりにはまったゲームで全クリまでプレイしてしまいました。
おそらく子供をあまり作らなかったり、アイテムを育てていなくてもクリアできるようなバランスにした結果、中盤以降の難易度が易しすぎるゲームになってしまったのだと思いますが
それ以外はとてもおもしろかったです。

ディスク版はロード時間が長いらしいので
DL版がオススメです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
stkiyoさん [2011/04/27 掲載]

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