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テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3 レビュー

テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2011/02/10
価格 6,279円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:君のためのRPG
■ プレイ人数:1人
■ ダウンロード版:5,700円

スコアボード

テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3評価ランク
中央値
47
難易度
2.31
レビュー数
36

スコアチャート テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3レビューチャート

テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3 購入する


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【60点以上】
27.8%
【標準偏差】
17.85

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  394人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 2pt 2pt 2pt 1pt 2pt
総合点
36pt

GOOD!

まず、前作の不満点はいくらか改善されています。
主に

待機メンバーのレベルが上がるようになった(ただし新たな問題点も)
職業、キャラ間の性能の格差がやや改善され、どのキャラでもそこそこ戦える
ダンジョンのグラフィックが若干綺麗になった
レディアント装備・ユニーク装備が強力になった。

など。

またレア装備を狙って宝箱を開けるのも、楽しめる人には楽しめるかと。

他には、キャラの参戦数がかなり多い事くらいですかね。
特に声優マニアというほどでもない私でも知っているような方が、スタッフロールのキャストでズラズラと出てくるのはなかなか圧巻。

BAD/REQUEST

・秘奥義の演出
前作からあまり改善されてません。
完全再現などは土台無理でしょうし、グラフィックには多少目を瞑るとしても、SEを原作再現させたりするだけでも大分違うのでは…。
もう少し見せ方というものがあるんじゃないかと。

・待機メンバーのレベルが70までしか上がらない
この仕様と装備品のレベル制限のお陰で、育成が非常に面倒臭いです。
キャラはいっぱい登場するけど、結局最終的にメンバーは固定…という事態に。
酷いのはPTでは主人公が外せないため、テイルズキャラはどう頑張っても同時に3人までの育成が限界というところ。
しかも、レベリングは結構大変…。快適度1をつけましたが、これが主な原因です。
前作も思いましたが、せっかくのお祭りゲーなんですから、PTメンバーを控え4人、戦闘メンバー4人の計8人くらいにしてほしいです。

・プレー時間水増しクエスト
「砂漠に行って探してほしい」だの「○○のどこかにある宝箱を探せ」だの、明らかにプレイヤーに手間をかけさせるだけの面倒臭いクエストが多いです。
料理のレシピ関係は特に「サマルトリアの王子を探せ」みたいクエストだらけで、気が滅入ります。
しかも何故か人数制限アリという不思議(料理のレシピ探すだけなのに2人で行けとか、どういう意味があるのかと…)

・その他諸々
前作と同じく使いやすいとは言えない倉庫
人探しなどでダンジョン内を無暗にウロウロさせられることが多い割に全体マップが無いので、延々ダンジョンを彷徨うハメになりかねない
ストーリーはほぼ前作の焼き直しに近く、ストーリーと呼べるものかどうも怪しい。
ガンマンが異常に強い(他の前衛職を完全に食ってしまっている感が…)

COMMENT

PSP-3000使用。マイソロシリーズは前作のみプレー済みです。

前作もまあ出来としてはこんなものだったので、正直なところ、そこまでガッカリはしてませんが、一つの作品としては問題がある出来かと。
テイルズシリーズが好きで好きでたまらない!という人以外にはあまりオススメはできません。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
KGさん [2011/02/19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  411人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
72pt

GOOD!

S、P、DとD2、A、L、V、TOW2をプレイ済みです。前作との比較が多いです。

まずキャラクターの多さが評価されるべきではないでしょうか。80人というボリュームはなかなかやり応えがありましたし、楽しみも増えました。またそれらのキャラを全員使えるのですから、ファンとしては嬉しい限りです。豪華声優人が夢の共演!という感じで満足です。
スキットの数が増えたこと、クリア後グレードですがリストと再生が出来るのは嬉しかったですね。思わずくすりと笑ってしまう内容や、それぞれのシリーズでは見られない内容、シリーズを越えてのコラボが楽しめたので私としては満足です。それぞれ本編ではシリアスなストーリー展開や悲しい出来事やらがあるので、こういう外伝のような作品内では少しぐらいハメを外してもよいのではないかと(笑)あぁ、このキャラもこんな風にくだらないことをして・・・幸せそうだな、なんて思ったりもしました。

船内でのイベント、サブイベントや誰が何処にいるかなどがマップですぐに確認できるようになったのはとてもありがたかったです。前作は船内をあちこち移動しなければならなかったので面倒だったのですが、その手間も省かれました。
ロードが早くなったのも、ストレスを感じなくてよかったです。プレイし始めの頃は「こんなに早くなったのか」ととても驚きました。前作を考えるとここはかなりのポイントに思えます。
また、ダンジョンもかなり見やすくなりましたね。グラフィックも綺麗になったように思えます。上から見るのは全体がよく見えてよかったです。

アニメーションも、前作に比べて紙芝居でなくなったのでよかったと思います。個人的にはもう少しキャラクターを動かしてほしかったなぁ、なんて思いますけど。

前作に比べて、石取ったり草採ったりするのはかなり楽になってます。いちいちそれようの道具を作ったり買ったりしなくて良いのでこれまたストレスなく。

闘技場も充実してましたね。対モンスターは勿論、対テイルズキャラ(悪役含む)もなかなか数があったので楽しかったです。

仲間のレベルが勝手に上がるのも助かりました。前作ではキャラによって100以上のレベル差が出来てしまったので大変だったのですが、今作は70までですが勝手に上がってくれたので助かりました。ストーリーでどうしても連れて行かなければいけないのに、弱すぎて話しにならない、なんて事がなくなったのでよかったです。どうせなら70以上もあがって欲しかったのですが、そこまでやるとゆとりゲーになるのかな、と自己完結しました。地道にあげろということでしょうね。あとみんなそれぞれ基本装備をしてきてくれてるので助かりました。

前作では再現しきれていなかったキャラの動きもだいぶ改善されていて、キャラの格差が少なかったと思います。それでも盾の装備が出来る出来ないで防御面等での差が出来ますが、鍛冶の登場でそれらも何とか補うことが出来るのでよかったです。自分好みの武器防具、最強武器防具などが作れるのはやりこみ要素としてはポイントではないでしょうか。

BAD/REQUEST

資源をめぐって国同士の争いが勃発―ストーリーが月並みなのは、こういうゲームでは仕方がないのかなぁと思いますが、クリア後にちょっと無理やり感が残りましたので悪い方に。まぁ大抵どのシリーズにも国の王子やら王女やらがいて、設定を作るのが大変なのはわかりきっていますので目は瞑りますけどね。
「(食べ物なども含めて)みんな生きているんだ!」的な意識を押し付けられるのは、あまりいい気がしませんでしたけども(苦笑)

職業の強さの偏りはマイナスかな、と。ガンマン強すぎて吃驚しました。上級職だからといって、強くしすぎちゃうのはどうかなと思います。

アイテムというか、装備品が満タンになるのが早いのは困りました。まぁ自分で見極めてうってしまえば良いのですが、それにしても少し早い気が。80人以上キャラが居るので、仕方がないことだとは思いますがもう少し融通を聞かせて欲しかったなぁと。皆さん書いてらっしゃいますけど、こればっかりはグレード購入で倉庫を拡張しても、焼け石に水な感じでした。倉庫から売却が出来るのはプラスですけどね。

納品クエストが少し面倒すぎでした。マップに詳細情報を出せるのはクリア後でしたから、納品はかなり面倒でした。それから敵が落とす、敵から盗める素材系も集めるのが少し面倒でしたね。そのうち自分の回復アイテムがなくなってきて、船に戻ろうと思っても、パッと戻れるのはクエストクリア後なので歩いて戻らなければならず・・・とここはかなりストレスでした。たまに全滅の危機もあるので、「パッと移動する」は常時使えるようにして欲しいものです。

コレットのコチハン無双が出来なくなり、貰える経験値も低めなのでレベル上げがかなり面倒でした。全部の職業を満遍なくやりたいと思うのに、なかなか面倒です。所謂レベル上げステージも、敵の強さの割りに貰える経験値が少なくて残念でした。

少し戦闘モーションが遅いような気がしましたね。おかげで(私の油断もあったのですが;)何度か全滅を味わう羽目になりました。
加えてホーリーボトルがなくなったのは痛かったですね。敵から逃げ回るのは、ソーサラーリングがあったにしろ面倒でしたし、生死をさまよいました。マップ上で以上にスピードの速い敵が突然目の前から登場してくると、避けようが無くてあたふたしてしまいました。

レディアントのデザインが少し悪いように思えたのは、私のセンスの問題でしょうか?初期装備で、結構良いなぁと思うデザインがあって期待をしていたのですが、最終的に一番使うことになるであろう装備のデザインが悪いのは、残念です。鍛冶をうまく活用したとしても限度がありますからね。改善を期待します。

それから最後に戦闘も。矢張りテイルズの醍醐味は戦闘が楽しい、ということにあり、歴代シリーズもそれを売りにしているのですから、もう少し考えて欲しかったですね。折角全員に秘奥義が付いて、レディアントドライブという新システムも導入したのに、それ以外がつまらないなんてお話になりません。PSPだから、マイソロだからといって手を抜かないで欲しいです。

COMMENT

PSP-2000使用です。

外伝的な内容であることは了承済みですし、皆さんおっしゃるとおりお祭り的な感覚があると思うので、そういう面では十分楽しむことが出来ました。マイナス面にも書いたとおり、レベル上げに時間がかかるのでやりこみにくいですが、それでもゆっくりやっていこうかなぁと思ってます。

一部のキャラの優遇や、キャラ崩壊なども、「あぁお祭りなんだな」とあたたかい目で見守りつつ、進めていけば楽しめるのではないかと。ネットとの連動もありますし、クリア後でないと発生しないイベント、行けない場所、会えないキャラクターなど、やりこみ要素もそこそこ用意されていますから、ゲームとしては十分成り立っているように思えます。マイソロでしか組めないパーティー、見れない会話等を考えると、テイルズファンとしてはたまりません。
ただ、テイルズシリーズが初めての方は、もしかしたらあまり楽しめないかもしれませんね。このゲームでお気に入りのキャラクターを見つけて、そのキャラクターが登場するシリーズをプレイする、なんていう逆スタイルでも良いかもしれませんが。スキットや会話、キャラクターの立場や性格などを考慮すると、矢張りファン向けの作品のように思えます。

それから、スキットが多いのは結構ですが、少しスタッフの悪ふざけを垣間見たような気がしました。

これだけ詰め込めば悪い点が出てくるのは仕方ないでしょうが、次回作があるのであれば、劣化無改善有を期待します。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ゆーさん [2011/03/06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  419人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 1pt 1pt
総合点
40pt

GOOD!

・キャラ
キャラが前作より多く出演しており、その中にも好きなキャラが出たことが嬉しかったです。
・サウンドセレクト
前作ではオリジナルのBGMしか使えなかったのに、今作では歴代BGMも使えるというところが良かったです。
・船内マップ
コレが1番素晴らしい。イベントや個人クエストなどが一発で分かるので1つ残さずこなせることがいいと思いました。
・鍛冶
気に入ったスキルを移動でき、そのキャラに合わせた調整ができるので、強いボスにも対抗できる。

BAD/REQUEST

・戦闘システム
あまり変わっていないところですね。レディアント・ドライブですが、魔法が使えるキャラならまだしも、物理しかないキャラには空気同然。オーバーリミットを使ったほうがいい。
・採取ポイント
一度採取すると一度外に出ないと復活しないんですよ。なので納品クエストなんかで○○を何個採って来いなんてクエストだとと採取しては外に出てまた中に入って採ってくるという作業になってしまいます。しかもパッと戻るがクエストをクリアしないとできないので非常に苦痛でした。
・対決クエスト
前作ではマップがそう広くなかったので苦痛は微塵程度で済みましたが、今作ではマップも広く、場所は教えてくれるのですが、このエリアがどこにあるなんて記憶にないので探すのが面倒でした。いっそのこと1みたいに近くでやってくれればいいのになんて思いました。
・戦闘バランス
自分の隙が大きく、敵に与える硬直が短くて反撃を食らう技がイライラしてきました。発売延期でも良かったのでバランスも考えてほしかったですね。

COMMENT

PSP-2000使用

1,2が面白かったし、前作よりも30名ほど増えると聞いたので期待していたのですが、戦闘システム面で前作と変わりがないというのが残念に思いましたが、キャラが大幅に増えたことにより、自分好みのメンバーが作成しやすいというのが良かったです。せっかくこんなに大勢のキャラを作ったのですから、ただのお祭りゲーではなく戦闘システムにももっと力を加えても良いのではと思いました。これで終わりなんて納得がいきませんので、次回作を出してほしいところです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
マニアさん [2011/03/12 掲載]

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テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
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