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DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー) レビュー

DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2011/03/03
価格 6,090円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション
■ プレイ人数:1人(1?2人)
■ ダウンロード版:4,980円

スコアボード

DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー)評価ランク
中央値
60
難易度
2.79
レビュー数
38

スコアチャート DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー)レビューチャート

DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー) 購入する


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【60点以上】
50%
【標準偏差】
16.52

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  402人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

・キャラクターが追加されて隠しキャラを含めるとかなりの数になりました
前作から排除されたキャラもいないので前作使っていたキャラがいないということは
ないです

・歴代FFのキャラクターが共演するのでFFファンにはたまらない作品だと
思います。
私はFFはほぼ全作やっているのでこんなキャラいたなと懐かしい気分になる
ことが多かったです

・歴代のキャラクターだけでなく歴代の名曲がほとんど収録されています
なので自分の燃える好きなBGMで対戦することが出来ます

・各キャラの今までみれなかった部分が見えるようになりました
エクスデスやらゴルベーザの素顔がみれるのでFFファンは必見です

BAD/REQUEST

・せっかく新キャラを出したのに前作からでているキャラとの絡みがほとんどありません
そして途中からはまさかの前作の焼き直し
なので前作プレイしている私からしたら途中からストーリーはただの作業ゲーでした
特に個人的に新キャラたちが途中から全くでなくなったことに残念でした
無理矢理でもいいので絡めてほしかった・・・
なので前作やっている人はストーリーは途中からかなりだるくなると思います
なにせ一部の会話が追加されているぐらいのレベルの前作のストーリーをまたやることに
なるのですからね

COMMENT

私はストーリーに手抜きが感じられたのが非常に残念でした
それさえなければ個人的に大満足だっただけに・・・
あと今回12回目の戦いが新キャラたちの物語でその後13回目の戦いって進んで行き
前作の謎がわかるってのが今作だったのですが
もしかしてこの後続きがでても11回目の戦い、以下また12回目の戦い・・・13回目の戦い
そしてそのさらに次に出したときは10回目の戦い、以下11回目の戦い・・・13回目の戦い
って行くのだけは流石にスクエニさん
やめてくださいね・・・

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
kyaraさん [2011/03/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  427人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

・オリジナリティー
前作に加えて新たにアシスト機能が追加され、単純な殴り合いから少し遠ざかった
前作からどのように変更点をつけるのかと考えていたが、中々良い作りだったと思う

・グラフィックス
流石スクエニ…とは思う。実際現状のグラフィックでプレイに支障をきたすことはない
女性キャラが増えたのは大いにGood!よくやった!いやマジでw

・サウンド
FFX?の音楽が個人的に気に入った。良曲も多く、ファンにとっては最高のモノだと思う
これはサウンドに関する事なのかよくわからないけど、声優さんがめっちゃ豪華です。ただ、福山さんはルルボイスが良かった…

・熱中度
新しいキャラを使うのはとても楽しかった。実際、新キャラストーリーはほぼ1日で終わらせた

BAD/REQUEST

・グラフィックス
前作から進歩が見られない。前作を出してから大分時間が経っての発売のはずなのにほとんど改善されてない気がする

・サウンド
使い回しが多い。せっかくなのだからディシディアオリジナル曲くらいはもっと作り変えてほしかった

・熱中度
PPによる救済措置があるとはいえ、前作のストーリーをまるまる使いまわす意味がわからない。せっかくナレーションという機能もあることなんだから
「こうして13回目の戦いへと繋がった(笑)」
の一言で全て片付く気がする。ぶっちゃけ容量の無駄遣い
新キャラのストーリーを楽しんだだけに、この大幅な手抜きにはとても萎えた

・満足感
ユニバーサルチューニングのときもそうだったが、調整のやり方がどうにも下手な気がする。(素人が生意気言って申し訳ありません…)
正直言って機動力系に関するステータスを下げられてしまうとユーザーとしては非常に萎える。(高低差に対する追随距離など)
弱かったキャラや使いにくいキャラを強くするのは構わないが、強かったキャラに対する調整は威力などを下げるだけに留めてもらいたい
最近他のゲームにも目立っていることだが、コスチュームを有料にするのははっきり言って狡いと思う。商売なのだから仕方ないとは思うがこの風潮は個人的にとても残念
この際だから書いてしまうが、体験版くらいは無料でいいのでは…?そこまで経済状況が大変なのかと逆に心配してしまう

・快適さ
EXモードの弱体化に吹いたww
確かに前作まではEXモード強すぎでしたが何もここまですることなかったのでは?(だってガブラス不遇じゃん)
アシスト攻撃のEXモードブレイクだけで正直良かった気がする。アクセサリの弱体化とか、時よとまれ的な要素はぶっちゃけいらない
いつまでたってもEXバーストに対する調整はなされないのですね…ティファとかあんなにムズイんだからもっと強くても…

COMMENT

psp-300使用
はっきり言ってしまえばキャラゲー
実際のとこ前作のストーリー全部カットしてもっとキャラ増やしてほしいくらい
前作のディシディアを気に入った方々なら結構楽しめると思いますが、前作ほど快適さはない(気がする)ので、そのあたりは覚悟した方がいいと思う

ストーリーは…うーん…いる?これw
もう少し対等な戦いにしてほしい。なんであそこまでアドバンテージ握ってるカオス勢負けてんのさ、ちょっとご都合主義すぎじゃないかい?
それとも万国共通で敵は調子に乗るととても馬鹿になるんでしょうか…

楽しめたけど残念感がぬぐえない、作業感がハンパじゃなくつらい(前作でアイテム頑張りすぎたからかな…)
アイテムも引き継げたら言うことなかったかもですねw

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
shahelさん [2011/06/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  397人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 3pt 3pt
総合点
58pt

GOOD!

【前作ストーリーの収録】
容量もきついだろうに、よく入れられたなの一言。
前作プレイ済ならやらなくてもよくなっていればなお良かったんだけれど。

【追加システム・アシスト】
一番大きな変更点と言えるアシストの追加だけれど、アイデアとしてはありがちに思える。
ただバランスを良くするという意味ではそれなりに機能していたので、
失敗か成功かで言えば成功という評価はできるのでは。
発売前はこんなの導入してバランス大丈夫かよ、とか思ったりしたことを考えれば特に。

【新規キャラクター】
前作同様、キャラクターを性能面で差別化する努力を感じた。
流石にそれほど差別化されていないキャラが若干出てきたのも否めないけれど、
これだけのキャラクター数があって戦闘スタイルに個性がでているのは立派。

【グラフィックス】
キャラクターの3rdグラフィックが追加されたけれど、正直そちらに興味はあんまり。
ただ、バッツの3rdコスチュームの原作再現などは素直に嬉しかったです。

BAD/REQUEST

【新規キャラクター】
「え、こいつが出てくるのか」という驚きはなかったなあという印象。
キャラクター性のバランスもあっただろうしプレイヤーの好みもあるんだろうけれど。

【ストーリー】
妙に壮大なものを作り上げようとして微妙なのは相変わらずっていうか。
「12回目の戦い」にて、ライトニングがなぜあそこまで中心にくるのかもよく判らず。
FF13の好き嫌いではなく、最新作のキャラを推したりしないのが前作の良さだと思ってたのに。

【作業感】
ストーリーのボリュームはかなり増えた。モードも増えた。
でも結局どのモードも戦闘を繰り返すだけってのは全然変わらないから、
前作以上に作業感が強くて嫌になるほどにしんどい。
エンディング見るところまではあまり時間もかからないけれど、それ以後が長くて長くて…
一応ちゃんとストーリーとかも続いてるからやらないのも気が引けるし。
前作からの引き継ぎをやってこれなんだから、今作から始めた人はどうなんだろうと思う。

【チュートリアル】
前作よりシステムが増えてややこしくなっているのにゲーム中大した説明もないので、
これは前作やってない人はおいてけぼりを喰らうんじゃないかと感じた。
序盤の戦闘前に簡単なルール説明は出るんだけれど(前作もそうだった)、
実際に説明についてやってみもせずあんな口頭説明で全部理解できれば世話ないよねというか。

COMMENT

前作プレイ済みです。
発売前はどのキャラが追加されるかの話題ばかりだったけれど、
スタッフは戦闘システムを練り込むということにちゃんと努力していたことが感じられる。
キャラ間バランスには前作以上に気を使っていることが感じられるし、
ルール変更などのユーティリティ向上も含め対戦ツールとしては良くなったと思う。
FFキャラが自由に動かせて楽しいっていうのは前作から変わってないです。

ただ、それだけを延々と何十時間もやってたらそりゃきつく感じるのも当然なことで…
結局乗せられて100時間以上やってしまった自分が言うのもなんだけれど。

また批判点ではないんだけれど、DLCに力を入れ始めたこともなんだかなあと思う。
キャラクター追加などもっと大規模にゲームが変わるようなことならともかく、
曲やコスチュームが変わっても個人的に興味はないし、もっと他のことを頑張ってほしいと思ってしまう。

「新しいディシディア」の構想があるようなので、今後はそちらに期待。
もしそちらにもシリアスなストーリーを入れるようであれば、
原作のFFシリーズを超える…いや、せめて並ぶストーリーを作ってほしいと思う次第。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
石男さん [2011/05/26 掲載]

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  • 続編物で前作のプレイを推奨
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