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DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー) レビュー

DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2011/03/03
価格 6,090円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション
■ プレイ人数:1人(1?2人)
■ ダウンロード版:4,980円

スコアボード

DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー)評価ランク
中央値
60
難易度
2.79
レビュー数
38

スコアチャート DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー)レビューチャート

DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー) 購入する


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90-100
【60点以上】
50%
【標準偏差】
16.52

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  416人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 2pt 3pt 4pt 3pt 3pt
総合点
68pt

GOOD!

[オリジナリティー]
これはFFナンバリングシリーズ総終結の作品だけあり、各キャラクターが違和感なく混ざっています。
戦闘システムも今までにない斬新なもので、ブレイブとHP攻撃の2種類の攻撃の使い分け。
そして新しく追加されたアシストシステム。これによって戦闘は激化。
非常に満足したので4pt。

[グラフィック]
これに関しては他の皆様がおっしゃるとおり。
スクウェアエニックス様の作る作品なので、文句なしの4pt。
特筆するような点はないかと。ぼかしの使い方が上手でした。くらい?

[サウンド]
素晴らしい・・・には一歩及ばず。
後ほどBADにてあげますが、戦闘の空気を読めないようなBGMが多々。
そしてわけの分からんアレンジがあったり不満もあります。
が、良い曲もそろっておりますし、オリジナルの曲はどれも格好が良いのでどうぞ2pt。

[熱中度]
これは文句なしにハマれます。原作を知らなくても十分に。
自分は原作を2と11以外プレイ済みですが、周りには原作をかじった事がなくても
今作をきっかけにはじめるっていう人がおおいので。
そしてキャラが多いのでどれかのキャラクターに親しみがこもったりします。
自分は未プレイの2も11のキャラももちろん他のキャラも好きです。
ファンにはとても嬉しい作品でもあるので、ぐいぐいやってれます。
半年は遊んでられますよ、なので4pt

[快適さ]
これはメディアインストールさえすれば文句はありません。
ですがそのメディアインストールが長い、こればっかりはどうにもなりませんが。
まぁ、我慢してメディアインストールすれば、ヌルヌル動きます。

[難易度]
これは差がつきます。人によります。
防御のタイミングや回避など、細かい操作も出てくるので
「ひかえめ」で遊ぶ分には問題ないですが
それ以上にするだけで世界が変わります。

BAD/REQUEST

・装備差が戦闘にかなり影響される
これに関しては前作より思ってました。
同じレベルでも装備が強いか弱いかでかなり差が開きます。
せっかく苦労したブレイブもいざ攻撃を食らえばあっという間に相手のもの。
これではHP攻撃をチマチマ繰り返すチキン戦法を取らざるをえません。
どうにかしてほしかったです。

・最強CPUの超反応
これがひどい。CPUはこちらの攻撃にあわせ回避や防御をしてきますが。
最強にまでなってくるとほぼ全ての攻撃を回避・防御でカウンターを食らう始末。
結局こちらは相手の攻撃を待ち、防御に回ってカウンターをする、もしくはHP攻撃の繰り返し・・・
同じ操作レベルの闘いは楽しくてもこれじゃなんのスピード感もない。ただ作業です。
もう少しスキを大きくしてほしかった。少しだけ

・わけの分からないアレンジと戦闘に合わないBGM
GOODにもあげましたとおり今作のためにアレンジされた曲で、良い曲がそろってるのですが
しなくてよかったアレンジと、いいところを削って無駄なアレンジなどが耳に障ります。
後は、FF5の「遥かなる故郷」など戦闘にまるで合わない曲が何曲か。
聴けるのはうれしいんですが、戦闘中に・・・って曲じゃありません・・・。

・ダンジョン(ひずみ)関連
ワールドマップが広いくせに移動がキャラによってトロかったりするのでストレス。
ひずみが多くて作業っぽくなってきてストレス。

COMMENT

PSP-3000使用メディアインストール済み。

自分は負けず嫌いなので、戦闘に負けるたびイライラしとりますが・・・w
対人戦はあつく燃えます。


各シリーズキャラが出てきてコミカルな会話をしたり
各キャラの声優さんが非常に豪華だったりと贅沢な作品です。
シリーズファンの方は即買いで問題なし。
興味がある方は是非。損はしないかと
周りに持っている人が少なからずいるとは思うので、対人戦で遊んでみてくださいね^^

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
リックさん [2011/03/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  413人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 5pt 3pt 4pt 2pt 3pt
総合点
68pt

GOOD!

・新キャラの追加
前作を散々やり込んだにも拘らず購入を決めた理由の8割くらいはこれです。
あのキャラも…と夢を膨らませればキリがないですが、少なくとも今作に追加されたキャラはどれも各作品ごとの重要人物ばかりで不満に思うところは全くありません。

・名曲ぞろいのBGM
FFのBGMには毎作唸らされますが、その中でも特に印象深い曲や名曲が収録されており、まさにFFのBGMの傑作選と言って差し支えないと思います。本作の戦闘に苦戦している私としては、その分BGMを聞く時間は増えたので前作以上に評価したい部分です。
確かにアレンジは一長一短ですが、それでも原曲の評価を覆すほどのひどいものはありませんでした。

・12回目の戦い・レポート
長さ・内容ともに適度なものだったと思います。
外伝的な作品ですから、緻密に練り上げられた世界観よりも、多少荒い設定の中でも各人がキャラ崩壊を起こすことなく見せ場を用意される本作のようなシナリオの方がよいのではないかと思います。また、対戦がメインのシリーズだと思っているのであまり長いシナリオを用意されても疲れてしまうのではないでしょうか。
この特徴をよく活かしたのがレポートの中のイベントだと思います。ムービーでキャラ同士の絡みを見ながら戦闘を行うというのは、それぞれが単発イベントだということもあり、手軽に楽しむことができました。個人的には、13回目の戦いを削り、その数割の分量でいいのでこのような外伝エピソードを充実させてほしかったと思います。

・戦闘
アシストの登場で攻撃・防御ともに選択肢が増え、純粋に戦闘が面白くなったと思います。
通常のルールでは対となるEXモードとの釣り合いがとれていないと感じますが、オリジナルルールでかなり細かな設定ができるので、この点には目をつぶってよいのではないかと思います。
フリーバトルに限らず、ストーリーの大部分でも自分が望んだゲームバランスでプレイできるというのは心地よいシステムでした。

BAD/REQUEST

・13回目の戦い
企業としては「続きが気になるなら前作を買ってね」で済むはずなのに、なぜこんなところでは親切なんでしょう…。「小さな親切、大きなお世話」という言葉がぴったりです。
12回目よりも長い上に、前作でプレイ済みという二重苦を背負った部分でした。ストーリーモードにもAPチャンスが導入されたのが唯一の救いでした。

・何かと面倒くさい
まず、デュエルコロシアムの代わりに導入されたラビリンスです。やることは変わらないのに、獲得できるアイテムはデュエルコロシアムの1割程度ではないかと思います。また、カレンダーボーナスが適用されないので育成にも不向きで、遊ぶのを何となく躊躇ってしまうモードです。

また、アイテム収集に限らず、戦闘にも時間がかかります。クリティカル発生率やダメージ、アクセサリ等下方修正を受けたものが多いことや、ダメージの大きい追撃がAI相手に読み合いという運も絡んでくるシステムになった事が原因かと思います。これについてはアクションが得意な人にとっては苦ではないのかもしれませんが、私は前作の爽快感が懐かしくなることがあります。

続いてAP関連です。APチャンスは、一定以上のブレイブをためて敵にHP攻撃を当てるという前作に似たシステムです。しかし、この間に敵のHP攻撃はもちろん、ブレイブ攻撃まで受けてはいけないという意味不明な制約がつきました。しかも+1・+2・+3と3段階に分けられてしまったので、望んだ結果を達成するのはかなり困難になってしまいました。また、パーティーバトルでレベル上げは簡単になったのに、APが入らないので結局稼ぎのための戦闘を繰り返さなければならないのも残念です。

・知られざる物語
後半は格上の敵が多すぎる上に、回復なしで何戦も行わなければならなくなります。アクションが苦手な私は、追撃の高速化や膨大な技の性能を把握できていない等の理由で格上に対する勝率が下がってしまったので、ここでかなり無駄な時間を過ごしてしまいました。せめてストーリーモードくらいは敵のレベルを高くても前作程度に抑えてもらいたかったです。

COMMENT

PSP-3000使用です。

前作の基本的な魅力は引き継いでいますから、本作が面白い作品であるというのは嘘偽りない感想です。実際、面倒な部分は殆どクリアしたので現在は再びプレイ意欲に燃えています。
しかし面倒な部分が多いのも事実です。アイテムやアビリティの量は豊富で満足していますが、それを収集する過程に制約を課されるのはストレスを感じる部分でもあります。
素直に追加要素を入れることに留め、前作のシステムを必要以上に弄らなければもう少し快適なゲームだったと思います。惜しいところです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
mofさん [2011/04/24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  406人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 3pt
総合点
69pt

GOOD!

オリジナリティ
新規の方はストリートファイターのような格闘ゲームと思うかもしれませんが、格闘アクションRPGって感じですね。
格闘ゲームだと思って買うとちょっと違うかも?と思う人も多いと思いますが、格闘ゲームが苦手だけどFF好きだし迷ってるという人は良い意味で裏切られると思います。
レベル、装備などもあります。

前作と大きく違うところは、まずはキャラ数。
単純にキャラが増えたのでファンとしては嬉しい限りだと思います。

ストーリーモードだと、更にRPGっぽくなりましたね。
フィールドを歩いたりします。

アシスト機能が追加されました。

グラフィック
スクエニでFFなので、この辺は個人差はあれどいつも通りと考えて良いかと。
さすがにグラで裏切られる事はありません。

サウンド
FFの名曲を惜しみなく使い、過去のシリーズをやっている人ならBGMだけでも十分に満足できる思います。
戦闘中は曲だけでもテンションが上がります。
曲をウォークマンに移せればなぁ・・・・。

熱中度
ハマった人であればまず間違いなく熱中すると思います。

満足度
個人的には大満足です。

快適さ
インストール容量を491MB・570MB・810MBから選べます。
戦闘前の読み込み速度などの基本的な読み込みは全てに入ってると思います。
多くなるにつれて、ステータスを開く時などそういう細かい部分が速くなっていくのかなと。
私は810ですが全く気になりません。

BAD/REQUEST

前作から言える事ですが、レベル上げが非常にダルイ。
難しいわけではなく作業なので、これで投げ出す人も出てくるかもしれません。

これはBADなのか迷いましたが、シナリオ。
お祭りゲームなのでシナリオはハッキリ言って時間軸とかもないのでめちゃくちゃです。
ただ、話自体は前作に比べて素晴らしいと思います。
ですので、BADにするか迷ってしまいました・・・・。

難易度が結構高めです。
ゲーム自体に慣れてる人なら所々苦戦しても問題なく入っていけると思いますが、あまりゲームをやらない人だと苦戦の連続になる可能性がかなり高いです。

GOODに書いたアシスト機能
これが結構邪魔だったりします。
これのせいでちょこちょこイライラする人も出てくるかもしれません。

COMMENT

PSP3000使用(1000でも問題なしでした)

色々書きましたが、面白いゲームだと思います。
なぜこの面白さと遊び心を追求する情熱を本家のFFに注いでくれないんだ!と言いたくなること請け合いです(笑)

自信を持ってというのも変ですが、友人に何か面白いPSPソフトない?と聞かれたら推薦できるゲームの一つだと思います。

少なくとも、迷ってる人は買ってみても損はないと思いますよ。
素直に面白いです。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
かんぐるさん [2011/03/06 掲載]

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  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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