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最後の約束の物語 レビュー

最後の約束の物語
発売元 イメージエポックオフィシャルサイト
発売日 2011/04/28
価格 6,279円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

最後の約束の物語評価ランク
中央値
42
難易度
2.69
レビュー数
29

スコアチャート 最後の約束の物語レビューチャート

最後の約束の物語 購入する


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【60点以上】
20.7%
【標準偏差】
14.97

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  286人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

・戦闘(ノーマル、多分グッドエンディング1回)
敵対心コントロールのメリット・デメリットを考えて、メンバー構成、スキル構成を考えるのが楽しい。
取得可能スキルは全て表示されている&スキル再振りもお手軽なので気に入ったメンバーで違った戦術を試せる。
敵味方ともに高火力なので、雑魚戦もダレにくい。
無駄に雑魚狩りしてレベル上げをする必要が無い。

・イベント・グラフィックス・サウンド等。
フーリオイベントはムカツクが、最後までくるといろいろな意味で良かった。
グラ、サウンドもそこそこ良く、盛り上げてくれた。

BAD/REQUEST

・システム
フリーズ…敵とエンカウント時にフリーズすることがエンディングまでで5回程あったと思う。
細目にセーブできるため痛くなかったが、不具合を直すのが面倒でセーブしやすくしてるのか?と疑問に。

視点変更…LRでのカメラ回転の微調整が難しかったので、十字キーと×キーばかり使ってた。ちょっともったいないなーと。

・戦闘
難易度ノーマルを選ぶ時の注意書きを詳しく書いた方が良かったと思う。
味方に可愛い感じのキャラが多いから、そのままノーマル選んでギャップに苦しむ人が出そう。

ただ、恐らく売りの一つであろう敵対心コントロールをしっかり楽しめるのはノーマルだろうから、決め難いけど一応BADに。

COMMENT

PSP-3000使用です。
店頭で戦闘システムの表記を見て衝動買いしました。GOODのとこに書いている通り、この点については満足しています。
全体的には佳作(可作?)な印象。
フリーズバグはダメ、絶対!

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
nakapoさん [2011/05/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  300人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 2pt 1pt 2pt 3pt
総合点
40pt

GOOD!

・キャラクター別のストーリーはそれなりに良い。
 シナリオライターを雇っているだけはあります。

・グラフィックが割とキレイで全体的にデザインも良い。

・音楽も音質がいい感じで耳あたりが良い。

BAD/REQUEST

とにかく設定・ストーリーが全くゲームに生かせておらず、全然感情移入できません。

・設定やキャラクターを説明するような導入部がない
・メインストーリーの中でそれらが補完される事もない
・イベントシーンに仲間キャラは1,2人ずつがたまに出てくるだけで、
 仲間として団結しているような描写は全くと言っていい程ない
・主人公たちは騎士なので冷静なのは当然としても、疲れ一つ見せないので
 現実味や悲壮感がない
・救出できる民は2000人いるのに、どれだけ助けてもマップにいるのは2,3人だけ


戦闘のバランスが悪く、序盤からかなりの作業感がある。

・敵の攻撃力が高く、ベストの行動しかとれないような状態の上、
 敵の行動が単純なので、逆に想定外の結果など起こりようもなく、
 毎回同じ行動を選び続けるだけになります


戦闘後に音楽がまた最初からに戻る。

・これも気分が盛り上がらない一因になってしまっていると思います


その他、気になる部分がいくつかありました。

・アイテムの並び替えができない
・パーティ外のキャラの装備を確認、変更できない
・戦闘後は必ず回復が必要になるのに、自動で回復できるコマンドがない

COMMENT

キャラクター2人、バッドエンドクリア済み。

感情移入の出来なさはかなりのもので、キャラクターが死なないように戦闘をするのが途中から面倒になった程でした。
よほどキャラクター毎のストーリーに興味を持てる人しか楽しめないと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
キャラメリゼさん [2011/05/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  302人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 3pt 1pt 0pt 3pt 2pt
総合点
28pt

GOOD!

強すぎるという意見もありましたが、寿命を削って行うSP消費技のおかげで初心者でも戦闘に行き詰る事なく楽しくゲームを進められます。それもかなり爽快に!

仲間が殺されて激昂して敵に戦闘に挑むのに、まず最初にやる事が冷静に「敵の注意を引き付けたり」・「仲間のステータスアップしたり」では感情移入できません。
しかし、4人全員で命を削ってたSP技を繰り出せば、「敵意」とか「防御」とか無視して、敵を倒せるので、物語に入っていけます。


それから、レベルアップに必要な経験値に補正がかかるので、序盤で一切使っていなかったキャラでも終盤から参戦させることが容易です。
固定メンバーの平均レベルが50で使っていなかったキャラのレベル10でも、30分もすれば戦えるレベル(レベル40位)まで引き上げることができます。


これらのおかげで細かいことを考えずにサクサクをストーリーを進めることができます。

BAD/REQUEST

GOODで「細かいことを考えずにサクサクをストーリーを進めることができます」と書きましたが、BADはそのストーリーがつまらないことです。

設定や謎がイマイチ理解できない。その上いくら進めても、謎が全く解明されない。クリアーしても謎や伏線は投げっぱなし。

あなたの選択でストーリーは変化すると謳ってましたが、実際は全くと言っていいほどに変化しない。しかも、同行任務というお使いイベントで好きなキャラを「選択」するだけです。

ミッションには、1人でも多くの民を救う「救援」と敵の侵攻を食い止める「奪還」という2種類のミッションがあるが、その意味が全くない。ストーリーは途中で全く変化しません。


最悪な箇所は、説明不足のせいで詰むことです。
タイトルの通り「最後の約束」をする必要がありますが、「最後の約束」がなぜ必要なのかどうやって結ぶのかが分からない。
5章仕立てですが、最悪2章の中盤で詰み状態になります。そして詰んだことが分かるのが、4章の最後です。自動的にゲームオーバーになります。

COMMENT

PSP-3000使用
ノーマルモード
ゲーム店のPVを見て購入


「かゆい所に手が届かない」ゲーム。

ゲーム再開時のデフォルトがNEWGAMEになってたり、アイテムのソートが出来なかったり、戦闘時の音声オフが出来なかったり、奪還任務は全く意味ないのに一番上に表示されてたり、一般の救出任務が重要な同行救出任務を押しのけて一番上に表示されてたり、LR視点切替が速過ぎたり、地図上の出入り口に「Aへ」「Bへ」などが記載されてなかったたり。



最悪の場合は2章で詰み状態に入って、4章終わりまで約10時間無駄になることはわかってるくせにろくに説明なしが一番酷い。

状況説明オンリーのキャラがいるんだから、そいつに1章の終わり辺りで話させれば良かったのに。
「救出・奪還も重要な任務ですが、最後の約束を交わす相手を決めることもメサイアの長たるあなたの重要な任務の一つですよ。」とか。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
RPG初心者さん [2011/05/09 掲載]

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最後の約束の物語
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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