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英雄伝説 碧の軌跡 レビュー

英雄伝説 碧の軌跡
発売元 日本ファルコムオフィシャルサイト
発売日 2011/09/29
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ストーリーRPG
■ プレイ人数:1人
■ 完全予約限定版:9,240円
■ ドラマCD同梱版:7,980円

スコアボード

英雄伝説 碧の軌跡評価ランク
中央値
76
難易度
2.24
レビュー数
55

スコアチャート 英雄伝説 碧の軌跡レビューチャート

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80-89
14.5%
90-100
【60点以上】
81.8%
【標準偏差】
14.89

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  439人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

・前作からかなりの進化
ボリュームはもちろん、ボイスの追加やカットインの追加、イベント、ちびキャラ劇、車の追加やドレスUP(流行り?の車がエリィのデザインにもできたりする) 元がかなりのものだったため本当に同じ要領なの?と思えるくらいによくできボリュームたっぷりであり、隠し等のやりこみせずとも一週40時間程度はかかる。 長いRPGは個人的に大好きであるためこれだけのボリュームだと文句なし。もちろんストーリもダラダラではなく急展開ありビックリあり、感動ありと非常に楽しめる出来となっている。

・先が気になるストーリ
前作でかなりなぞをおいてくれたおかげで今策ではそれが解明されていくために先が気になって気になってついついやりこんでしまい・・・夕方くらいにはじめたのに気づくと外が明るかったなんて事も度々 世界的に見ると軌跡としては話が進行してませんが人物物語としてはどんどん解明されていきます。 このキャラ実はみたいなのが凄く多く楽しかったです。 反面裏のようなものがないため印象の少ない主要キャラもいますが・・・

・新しい戦闘システム
根本はかえずに色々とバリュエーションを増やしたり変えたりして工夫してる当たりがいいなと思います。 今回はバーストシステム、マスタークオーツシステムが追加されましたがこれにより個々のキャラの性能を引き出したりバーストシステムでは戦略しだいではボス戦で相手を一度も動かさずに勝利したりなんてことも
このシステムのおかげでストーリ上かなり強い倒さなくても話は進行できるが、倒すと微妙に相手の素性がわかり実績がプラスされるボスも工夫次第でレベル、武器等引き継がなくても戦略しだいで倒すことができ勝利したときの感動は大きかった。
アニメカットインも戦闘にあわせたような物に変更されかなり綺麗、また要領のせいか多少ロードはながくなったはいるものの戦闘にスキップ機能がつきかなり快適性を増した。 強力魔法や攻撃ほど長いのでこれがカットできるのは非常に快適だと思う。

・音楽
今回も中々
心に残る音楽がおおかったっように感じます。 とくに通常戦闘の音楽は歴代一番ではないでしょうか? これ単体とするなら音楽は最高ですが、シリーズとしてはやはりアレンジ含めても空の軌跡2代名曲とくらべるとかなり見劣りしてしまいますね。

他にも細かいところと個人的にいい部分はありますが書くときりが無いためこの辺で、RPGとして一番求められるストーリ、戦闘、音楽にかんしてはこんなところでしょうか。 ですが戦闘以外の2点は前作である空の軌跡とくらべると見劣りする部分が多いため最高点はつけませんでした。 

BAD/REQUEST

・読み込みから動作反映に硬直が発生したりすることがある
ゲームの要領の増加による問題か自分おPSPがボロイせいかなのかいまいちわからないが戦闘やフィールドでの攻撃時にスパッといかなくなったり声や効果音が連ずれることがよくある

・バグが多い
このシリーズ独特なのか軌跡シリーズしかやったことがないのでわからないがメーカーによるものなのかわからないがいつもどおり致命的なものが多い。

・フリーズ→何パターンかあり発生は戦闘終了時、マップ切り替え時、画面切り替え時などにおきることがおおく、自分が体験したのは電源を切らないと直らないものスリープさせて読み直せば直るもの、他にも聞いた話だと強制終了されるものなどもあるらしい。 特にボス戦終了時が一番発生しやすいためボス戦前はセーブ必須
もちろん毎回のように起きるものではないが電源を切らないと直らないものに関してはかなり致命的である。

・イベント時のバグ 
同じキャラが何人もいたりいないはずのキャラが富んでいた顔グラと名前があっていないいるはずのキャラがいない等 2週下のだが自分の場合必ず同じ場所にて発生する模様である。一度そこで発生するとその後のイベントが全てバグるが必ずバグ発生する場所を越えた後再起動するとその後バグは発生しなくなる。 特に感動シーンだったりではないもののそこまで致命的ではないがいい気分ではなく毎回読み飛ばししている。

上記二つに関しては非常に不快であるが下記については個人的にこうであればと思う程度で人によっては悪いところと感じないこともあるとおもいます

・堂々と新キャラとして大きく出たキャラ何名かなのだがストーリにほぼかかわらずチョロっとでてきたり、1回戦闘したりだけだったりでこの程度ならでかでかとパッケージにのせたりするべきではないのでは? 
・軌跡シリーズとしてメインとしてでてくる敵軍との話がほぼ進行しなかったため軌跡物語としては話が進んでいない 
・折角空の軌跡キャラもでてくるのだからイベント時だけでも戦闘に使用できたりすればなおよかった。 公式HPで前作アーツメイン2名と3rdの2名が紹介されていたとき零動揺しようできるのでは?と期待したのだが。 
・毎度恒例隠し要素や攻略サイト必須のイベント等、もう少し簡単にしてはいいのでは?料理と車のペイントにかんしてはNPCとの会話ではなく本が落ちており多少わかりやすくはなったものも、書物や特定イベントのフラグに関しては普通にプレイしててはまずわからない。これこそお使い重視のサブクエストに多少ではなく多めに組み込んでサブクエストの重視制を強化した方がよかったと思う。
・零とつなげて2作品で見るのならかなりのものだがシリーズとしてみると空の軌跡と比較するとキャラの個性や印象、ストーリ、音楽結構見劣りする部分が多い  
・他の方々もおっしゃるとおり前作プレイ推奨ではなく必須と明記したほうがよかったのでは? といっても売り文句として前作4作品プレイ必須とは書きにくいしそんな売り文句では売り上げも減るので仕方ないかとも思う

COMMENT

PSP1000使用 もう7年落ちのポンコツ 
作品は空の軌跡FCからすべてPSPにてプレイ済み

発売を6月くらいに知りまたFCから全てプレイしなおし、楽しみにして発売当日0時に購入していつものことながら気づくと朝!?を毎度くりかえすくらいに楽しめました。個人的に今回は謎は多く残ったものも中途半端に気になる謎は残らなかったためにSC同様に綺麗に続編につなげれたのではと思います。 一区切り付いたので次回は何年か後になるのでしょうが忘れたころに新作発売を知りふと思い出して1からプレイしたくなるくらいのゲームです。 
個人的に軌跡シリーズは大好きでありこれほどのめりこめるRPGは完結してほしくないという気持ちの方が強いので一区切り一区切りでうまく次回次回につなげていってくれるこのやりかたは非常にうれしいです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ALTOさん [2011/10/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  443人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
72pt

GOOD!

○ シリーズ恒例の練りこまれたシナリオ。今回は色々と意表をつく伏線が多数張り巡らされています。終盤の盛り上がりが素晴らしいです。

○ ファルコムらしく高水準なBGM。音楽の出来の良さはさすがです。ただ、テーマ曲の印象があまりにも薄いかな?個人的には空の軌跡のテーマ曲ほどのインパクトはありませんでした。

○ 細かい部分で色々改善されたシステム。ショートカット機能が充実したのは凄くいいですね。でもオートバトルはクリア後に解放ではなく最初からつけて欲しかった。

BAD/REQUEST

× 他の方も必ず書かれていますが、このメーカーにしては珍しくバグが非常に多いです。それも致命的なものがあったりする上に発生頻度が高いのが困り物。明らかにデバッグ不足としか思えません。終盤の重要なシーンでバグってしまった時はさすがに萎えました。

× 戦闘システムが7年も前のものと基本的に変わらないのでさすがに飽きが。また、バーストやマスターアーツがあまりに強すぎてバランスを悪くしている部分があります。その気になれば「ずっと俺のターン!」も容易に出来てしまうのはさすがに問題アリかと。

BADというほどではないんですが、前作と同じく実績システムと経験値補正は蛇足と感じました。
ただでさえ長いゲームなのに最低3周しないとコンプリート不可能とか、いくらなんでもやりすぎな気が。

COMMENT

PSP-3000使用。軌跡シリーズは全てプレイ済み。
今作もとても楽しめました。クロスベル編はひとまずはこれで終了だそうですが、続編が楽しみです。
非常に長い(クリアまで80時間ほど)一本道のRPGなので若干中だるみもありますが、メリハリの付け方が上手いですね。
でも終章はさすがに長すぎますね… 終章だけで20時間もかかりました。
各種の実績取得を狙おうとすると攻略情報なしではまず不可能なので難易度は結構高いです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
cassinoさん [2011/11/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  451人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 1pt
総合点
72pt

GOOD!

前シリーズ、前作プレイ済み

○ストーリー
・前作の謎が解明された
・予想のつかない劇的な展開
・話のスケールが大きくなって隣国との国際的な
 駆け引きなど、今後への期待感を高めてくれる
・↑に伴う前シリーズキャラの出演。

○戦闘システム
・マスタークオーツやバーストなど新しい要素を
 取り入れる姿勢は評価できる。が・・・

○操作性
・今作は車が手に入るので移動が楽になった
・アーツや一斉攻撃などの長い演出をカットできる
・会話やイベントは×ボタン長押しで早送りできる

○グラフィック
・たまに入るイベントでの建物や兵器、ロボットなど無機質的なCGのムービーは美しい。

○サウンド
・ボス戦のBGMはカッコイイものが多かった。

BAD/REQUEST

×ストーリー
・最終的に主人公たちがどうしてその結論に至るのか、という点が薄っぺらい。自分たちの望みを正論を盾に正当化しているようにしか見えず、主人公自身の経験に基づいた、説得力や熱意あふれる言葉で敵の行いを否定して欲しかった。
・負けイベントは勘弁してほしい。

×戦闘システム
・空の軌跡FCからのシステムだが、そろそろマン
 ネリが限界に来ている。
 ・任意の場所への移動直後の攻撃、アーツの使
  用ができないので一部ボス戦を除いて位置取
  りを考えない
 ・有用なアーツが少ない
 ・ボスクラスや後半の雑魚はほぼ状態異常が無
  効なので、クラフトの特性が活きないキャラ
  が多い
 ・雑魚戦はというとフィールドアタックで後ろ
  から殴れば高確率で一斉攻撃ボーナスが出る
  ので、ノーダメージ勝利が当たり前。クラフ
  トを使う必要がない。
 ・今作で一区切りついたことだし、そろそろ戦
  闘システム全体の刷新を望む

×キャラクター
・シリーズ物の宿命か、能力のインフレ。前作、
 前シリーズのキャラを立てながら、今作のキャ
 ラも立てようとするので必然的にどいつもこい
 つも超人ばかり。でも味方になると弱くなる。
 というかそいつよりはるかに強い敵が現れる。
 悪い意味での王道バトル漫画状態。
・ニヤニヤできるやりとりを露骨に狙いすぎて逆
 に冷める。変に個性的なキャラが増えてきた
・絆ポイントを獲得してイベント発生などギャル
 ゲー(乙女ゲー?)化が顕著

×バグ
・ボス戦突入と同時にフリーズ、強制終了
・終盤の大事なシーンでキャラが重なってたり、
 変な方向を向いてたりしてぶち壊しだった。

COMMENT

 シリーズファンなので購入。前作残った謎も本作で解決された。ただ、空の軌跡からの既存の勢力で完全に倒された者は(個人でさえ)なく、むしろ新参の勢力が増えており、零、碧は帝国編への繋ぎの役割という面が大きかった。
 エピローグは駆け足というか全力疾走レベルで、この終わり方からして帝国編、若しくは軌跡シリーズ完結までこのエピローグの内容を引っ張るのだと思う。若干のもやもやは残るが、シリーズへの期待感は高まるばかり。
 非常に楽しめたが、本作の力というより、軌跡シリーズ通しての期待感で乗り切ったように感じる。この熱が冷めないうちに、軌跡シリーズの美しい最後を飾ってほしい。

PSP-3000使用
 

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
magさん(レビュアー情報) [2011/12/02 掲載]

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英雄伝説 碧の軌跡
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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