英雄伝説 碧の軌跡 レビュー
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471人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
91pt
GOOD!
ゲームシステムとしてのオリジナリティはあまり感じないが、そのしっかりと練られたストーリーと個性豊かなキャラクターは、確実にこのシリーズをPSPのRPGソフトの顔と評されるに違わない魅力を感じさせる。
また、世界観の広さも圧倒的で。出てくるモブキャラの一人ひとりにすらストーリーが存在し、それがまた、ゲームに没入する一助となっている。
今回、前作まででかなり面倒であったMAP移動に関しても格段に改善され、サブクエストなどでお使いクエストが連続した際のストレスも大分軽減された。
グラフィックスも所謂ドット絵の2Dではあるが、ドット絵自体が丁寧に作りこまれており、決してプレイのモチベーションを下げることはない。
さらに、流石と言うべきか、その使用されるサウンドは非常にクオリティが高く、シーンごとに燃えるシーンでは更に燃えさせてくれるし、泣かせるシーンではさらにその情緒を深めてくれる。
また、今回は主人公と仲間との間で好感度が設定されており、お気に入りのキャラクターと親交を深めるイベントもあり、さらにプレイにおける楽しめる要素が増加している。またもちろん、釣りや料理などのやりこみ要素も前作同様充実している。
さらに、他の軌跡シリーズからのキャラクターや敵、今までの伏線の解明などもされ、特に、今シリーズをプレイしている方にとっては、十分に満足する作品であると言える。
BAD/REQUEST
・アーツやクラフトのバランス
まず、他の方が挙げられている通り、クラフトの存在感が低い。主要キャラの場合は前作よりもクラフトの能力が低下している点が見られる他、状態異常などを与えるスキルを多く持つキャラクターに関しては、全状態異常耐性の敵が普通である終盤では使用しづらく、それが逆にプレイの幅を狭めている様に感じた。また、属性最強アーツなどを覚えさせると、必然的にその他のステータスが大幅に犠牲になるため、どこか痒い所に手が届かない部分が存在する。
・イベントの盛り上がり
多少昨今のADVに影響されている為か、ドット絵のみのイベントだけでなく、一枚絵などを利用したイベント(過去回想時のような)がもっとあっても良いとは思う。
COMMENT
PSPー3000
DL版使用
DL版使用の為か、ロード時間等気になる所は無かったです。
なんだかんだと書きましたが、PSPシリーズで最も好きなシリーズですので、次回作が楽しみで仕様が無いです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt |
66pt
GOOD!
○やっぱり軌跡シリーズのウリはストーリーだと思います。
今までシリーズとして続いてきたので世界観はすごくしっかりしています。
これは軌跡シリーズならではだと思いますが今までのシリーズの重みが
今作の重厚なストーリーに繋がっている作りは他では真似できないでしょう。
プレイ最初は「前作と代わり映えしなくてテンション上がらないな・・」と
思っていましたが、3章、4章と進むにつれて目が離せない怒涛の展開になっていきます。
世界観的には、政治など現実的な部分とファンタジーが上手い具合に融合されていると思います。
そして前作「零の軌跡」の伏線が無事に回収されたのはよかったです。
前作、ほとんど謎のまま終わった時はどうしようかと思いましたが今回は大丈夫です。
まぁ、新しい伏線はまたほったらかしというある意味ファルコムらしい展開ですが・・(笑)
でもここまでの熱いストーリー展開があるゲームは今時なかなかないと思います。
○音楽もなかなかいい感じです。
バトル曲も相変わらず安定な出来。特にイベントバトルなどは前作のボス曲アレンジが流れ
テンション上がります。こういう作りが一々上手い。
○バトルは魔法や必殺技のアニメーションをスキップできたりと細かい部分で快適です。
BAD/REQUEST
今回はすごくストーリーが良かったのですが、残念な事に少々欠点が見られます。
一番はみなさん仰っているように後半にバグがあります。
非常に丁寧にゲームを作るファルコムにしては珍しいです。
私は情報を知っていたのでこまめにセーブして助かりましたが、終盤のイベントシーンで一度
フリーズしてしまいました。
あとは同じく終盤イベントシーンでキャラが表示されなかったり他のキャラ名が主人公の「ロイド」になっていたり、せっかくのシーンが台無しになってしまいました。これは本当に残念です。
○シリーズをやってきたからこそ気になる部分があったのですが、
前作で大きな事件を解決したのに今作の最初はまた「猫を探して」とか雑用みたいな事をやらされるのはテンション下がります。
軌跡シリーズはいわゆる「クエスト」みたいなものがあるのですが、期間限定な上、クエストクリアしないと高性能のアイテムが取れないというお約束があります。これが毎回のシリーズにあるので、さすがにうざったくなってきます。
「大事件のメインストーリーだけやればいいじゃん」となるのですが、やっぱり高性能アイテム欲しさにクエをやる羽目に・・・。
さすがにシリーズ長いのでそろそろ改革して欲しいですね。
○バトルなのですが前作からあまり代わり映えしないです。
元々完成度が高いバトルなのですが・・・さすがにずーっと同じだと飽きます。
がんばって新システムっぽい事もやっているのですけどね。
なのでオリジナリティーは低くさせて頂きました。
○他の方も言っていましたが、このゲームのバトルは「悪いやつをやっつけた」と気持ちよく
終わりません。
敵を倒す→「ふっ、なかなかやるな。さらばだ」みたいなことが延々続きます。
なのであまり爽快感はないかもしれません。
軌跡シリーズが好きだからこそ、今回は気になりました。
○毎回毎回、伏線だしまくりで「続きはまた!」みたいなのはどうなんでしょうか。
気になる人はかなりイラついてしまうと思います。
私は慣れましたが(笑)
今回はバグがあった為、満足度はマイナス1の3点とさせて頂きました。
COMMENT
色々と欠点も書いてしまいましたが、やりこみ要素も多くじっくり遊べる秀作に仕上がっているのはさすがファルコムです。(バグは勘弁ですが)
とにかくストーリーは素晴らしいです。
最近のRPGでここまで引き込まれ、熱くなれるストーリーはなかなかありません。
おかげで終盤は徹夜気味にプレイしてしまいました(笑)
続編はもう決定のようなストーリーなのでこれは軌跡シリーズのお約束ですね。
このキャラ達とずっといたい!というプレイヤーはとてもハマれると思います。
私も続編は買ってしまうでしょう(笑)
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ECHO NIGHT
GOOD!
定番のシリーズですが、相変わらずシナリオと音楽が素晴らしいです
3作4作つなげて一つの作品として構成されてるという前作プレイ必須な代わりに壮大なストーリーはなかなか珍しいと思います
とにかく非常に丁寧に作られてます
多くの伏線、街の人の会話の豊富さ、ひとつひとつのサブイベントの作り込み、そして人間ドラマの描き方の上手さ
シリーズ重ねてますます洗練されてきてるようです
グラフィックについても2Dで描かれたキャラの動きの豊富さ、3Dで描かれるマップの細かさ
俯瞰視点のRPGとして完成形ともいえるグラフィックだと思います
過去の名作RPGもこのグラフィックで堪能したいくらい
そしてファルコム作品は音楽に定評ありますが、今回はシリーズ一といえるほど印象的な曲がお多いです
特に後半、ダンジョンやラスボス曲の盛り上がりが半端ないです
音楽の良さを文章で伝えるのは非常に難しいですけど、テンションの上がるギターサウンド、ピアノを中心とした神秘的な音楽、ゴスペルのようなラスボス戦の曲まで、その場その場に応じたクオリティがめちゃくちゃ高いです
今回は序盤から各章ごとに大きな展開があったり盛り上がりがあるのでやめどきがみつからずクリアするまで徹夜続き・・・
おかげで寝不足になるほどハマってしまいました
とにかく面白かったし、さらに次回作が気になる内容でした
BAD/REQUEST
前作プレイが必須なところ
逆に前作プレイしてればめちゃくちゃ楽しめますが、前作からの続きの物語ということもあり、少なくとも零の軌跡をプレイしてないと魅力半減だと思います
おそらく空の軌跡からプレイしてる人と今作初めてプレイする人では評価が大きく変わってしまいそうな気がします
ロードも早く移動もマップから瞬間移動できるので非常に快適なのですが、前作に比べるとわずかに読み込みが気になる部分がありました
あくまで前作の快適性と比較してということなので、普通に考えるとインストールもなしにこれだけのロードの速さというのは十分及第点だと思います
COMMENT
英雄伝説シリーズは1作目からすべてプレイ済
PSP-3000使用
今回も相変わらず素晴らしいシナリオを堪能できました
対結社という点ではほとんど進展なしでしたが、各国間を巡る世界情勢は大きく動いたので、次回作でいよいよクライマックスですかね?
お膳立てが整ったという感じです
UMD一枚でここまでボリュームがあるのかと驚きました
本当に大満足できました、これから二周目いきます!