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スーパーロボット大戦A ポータブル レビュー

スーパーロボット大戦A ポータブル
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2008/06/19
価格 6,615円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:シミュレーションRPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

スーパーロボット大戦A ポータブル評価ランク
中央値
73
難易度
3.11
レビュー数
38

スコアチャート スーパーロボット大戦A ポータブルレビューチャート

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【60点以上】
68.4%
【標準偏差】
18.96

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  419人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 4pt 5pt 3pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

・ロードが短い
・乱数系列保存と回避率補正の新システム
・隠し機体、隠し武器があっていい
・武器のレベル制限
・戦闘がフルボイス
・修理費0
自爆の素晴らしさが感じた
・真ゲッター2強すぎ
・地形などを利用する戦術が有効
・アクセル最高
・難易度がよい感じ

BAD/REQUEST

・Gガン、Zガンの曲が変更
・クリアーパーツの引継ぎ
2週目から簡単すぎる
・戦闘中の顔を変えて欲しい

COMMENT

とてもおもしろかった
自分はほかにもα外伝、IMPACT、GBA版Aとプレイしてきたが
この中で2番目にランクインする

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
のるむさん [2008/07/31 掲載]

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このレビューだけを表示する  416人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 2pt 1pt 4pt 3pt
総合点
43pt

GOOD!

■戦闘デモ開始時のロード時間が短い。

 武器を選択「攻撃開始」ボタン押す
  →エンカウントエフェクト発生
  →戦闘画面用背景表示
  →BGM再生
  →ユニット登場
  →戦闘デモ再生

 ここまでの流れが約3?5秒と早い(新型PSP)。
 ※さらに、連続戦闘になるとBGMはそのままになる
 ケースが多いので、その場合はもっと早くなる。

BAD/REQUEST

■セーブ終了時の会話デモ無し

■インターミッションでセーブを行うと、シナリオデータはともかく、
システムデータの上書きまで手動でしなければいけない

■初期精神ポイントの異常な少なさ

■全体的に燃費が悪い(初期EN150のマジンガーZ、ブレストファイヤーの消費EN70とか)

■キャラの顔グラが喜怒哀楽によって変化しない

■2Dマップ(高性能な筈のPSPがGBAと同じ扱いにされてるようで嫌だ)

■いい加減ナデシコ関係のシナリオがしんどい。4話のアキトもいらんことばっかりするし

■乱数保存・回避率補正は斬新だと思いつつも、やっぱり困惑する

■前作(MX)・OG組は絵・音とも使い回しの嵐。細かいところは変わってるらしいが、パッと見ではわかりません

■メーカー希望小売価格 高いわ

COMMENT

■新型PSP(PSP-2000)使用

■個人的には前作MXポータブルの方が好き
 (今作より画面は見にくいしロードも長い。それでも)

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
Joshaさん [2008/06/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  430人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 3pt
総合点
70pt

GOOD!

・快適度
ロード時間の短さ、戦闘カット時のテンポの良さ。
そして2Dマップ最高。

・グラフィック
ほぼ使いまわしですが、携帯機で声もついてPS2レベルなのはやっぱり凄い。
ガンダムEz8の倍返しには笑いました。

・エースボーナス、フル改造ボーナス
戦闘後に必ずアイテム入手、移動後にMAPW使用可能、攻撃を当てるたびに気力-10
など、色んな個性があって楽しいです。
ジムカスタムをこんなに使ったスパロボは初めてです。

BAD/REQUEST

・音楽
Gガン、Zガン、マジンガーZが主題歌ではなく作中BGMに
好みっちゃ好みですが、主題歌をバックに戦闘シーンをみるのがスパロボの醍醐味のひとつと思っているので。

・難易度
命中率が極端に低いです。ガンダムに乗せたニュータイプでも雑魚に当たらないのはさすがにどうかと。
それでいて運動性をいじると敵の命中率を0%にするアムロ。
命中率50% vs 0%という不毛な戦闘によくなるので、
敵味方共に命中はもっと高かったほうが良かったのでは。
なおこのせいで、集中持ちのラミアが非常に使いづらいです。(アクセルは必中持ち)

後半の敵HPの高さにはうんざり。
1万2万超えるMSとか、9万超えのMAとか(ザコキャラで)お前らどんなテクロノジーかと。
まぁ最近のスパロボはこんなんですけど…

別に難易度が高いとは言いません。
EWACや援護攻撃、MAP兵器を使っていけば普通にクリアできます。
ただ、面倒くさいです。


敵のレベルがこっちのレベルに連動するのは、バランス良い育成を強いられるので嫌です
特に今作は精神コマンドがないときついので

COMMENT

参戦作品について。
マジンガー、ゲッター、ガンダム。そして超電磁ロボや無敵シリーズ
当時は目新しかったナデシコも携帯機では出ずっぱりなので、古臭いと感じる人もいるかもしれませんが、
最近は珍奇な参戦作品が多いので、こういうのがたまにやりたくなります。
ブッ飛んだ参戦作品がいないぶん、シナリオもわりとまとまっています。

難易度の調整は正直ちょっと…って感じなのですが、操作性が非常に快適なので暇なときに時々起動して遊んでいます。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ジュネスさん [2010/05/13 掲載]

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スーパーロボット大戦A ポータブル
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一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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