英雄伝説 空の軌跡 the 3rd レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
483人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt | 2pt |
31pt
GOOD!
【システム】
空の軌跡の戦闘、オーブメントなどのシステムは
相変わらずいい出来だと思います。
【グラフィック】
空の軌跡の3作目ですが、SCからこれといった変化がありません。
しかし、だからこそ良いと個人的にはそう思います。
BAD/REQUEST
【ストーリー】
色んな人が言っているように、ひたすらダンジョンを攻略するだけで
FC・SCとは全く別のゲームをやっている感じです。
今作のPVでは面白そうに思えてはいたんですが、
やってみるともう幻滅です…。
扉エピソードは一部は除いてプレイヤー操作無しの
ただひたすら会話の続くイベント鑑賞のみ。
それなのに今作でも重要なミラ(金貨)、レアクオーツ、レア武器など、
1度エピソードを見なければもらえないという作業感。
個人的に楽しめたのはシェラザードの過去、太陽の扉(ミニゲーム)ぐらいでした。
FC・SCが好きだった自分にはやっていて苦痛にも思えました。
【キャラクター】
今作に新規に登場したリース、リシャール、レンですが、
正直後者の2人は強すぎると思いました。
強いこと自体を否定しているわけではありませんが、
そのおかげで過去作からのキャラであるエステルやヨシュアなどが
今作ではストーリー的にはもちろん、実力的にも空気と化しています。
特にレンの登場によって、過去作で非常に優秀だったオリビエが、
完全にレンの下位互換となってしまったのがいただけなかったです。
また、保々脇役であるユリアやミュラーも強いです。
それも過去作のキャラを圧倒するくらいに。
今作では、キャラ別のバランスをもっと考えてほしいと思いました。
【BGM】
なんというか…、ダンジョン探索やボス戦の時のBGMが
個人的に空の軌跡らしくないと思いました。
【難易度】
初回プレイはノーマルでプレイしました。
雑魚戦はまだよかったのですが、問題はボス戦。
最初のボスは攻撃自体は大したことがないのですが、無駄にHPが高く、
しかも3段階に化けるというめんどくさい相手。
特に第3章のボス戦では、親玉+無駄に強い魔物×5で
初回プレイでは理不尽にも思えるくらいアンバランスだと思いました。
後半になってくるとバランス的にあってきますが、
前半はとにかく作業としかいいようがなかったです。
COMMENT
PSP?3000使用。
今作はPVに惹かれて購入。
FC・SCのストーリーが好きな人には、あまりオススメしません。
個人的にはあまり好みではありませんでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 1pt | 1pt | 2pt | 2pt |
36pt
GOOD!
・前回までの仲間キャラクターが多数使える
思い入れがあるほどこれは嬉しいと思います。前作までとは違ってわりと自由にパーティーが組めます。
BAD/REQUEST
・自由度が全くない。
とにかく決まったルートに沿ってストーリーが進むだけで、RPG特有の好きな街に言って街の人達との会話というものが無いのが寂しい。前作、前々作以上の自由度の無さです。
・ダンジョンゲームになってる
自由度の無さとリンクしますがとにかくダンジョンを進んでボスを倒すの繰り返し。最初から最後までずっとこれです。
・キャラクター一人一人の内容が薄い
仲間キャラクターが増えた分、一人一人の話が少なくなってしまいあまり感情移入が出来なかったです。
それを補おうとしたのか分かりませんが、特に戦闘なども無く10分以上延々とイベントを見せられた時には本当にスキップ機能が欲しいと思いました。
COMMENT
FC、SCにどっぷりハマった人には楽しめると思いますが、FCとSCも買ったからという惰性で買ってしまった自分にはあまり楽しめるものでは有りませんでした。
あまり今後のストーリーにも関わってくると思われるような重要なイベントも少なくファンディスクという評判が納得できるような内容でした。
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ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
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沙羅曼蛇
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
FC?3rdまで、PSP版のみクリア済みです。
・難易度
私はあまりゲームが上手ではないので、ノーマルで十分楽しめました。
敵がたくさんいるのでレベル上げには困らないし、
敵のいる場所がわかるのもやりやすかったです。
・オリジナリティー
全キャラ(得手不得手はあるものの)魔法を使えるというのがとてもやりやすかったです。
特別回復役をおかなくても、十分攻略できます。
・熱中度
戦闘に使えるキャラだけでも16人いるので、レベル上げをたくさんしました。
私は1周目で全キャラレベルMAXにしたのですが、
さすがにそれはおすすめできません 笑
やれないことはないですが、最後のほうはただの作業ゲーになります・・
・やり込み要素
釣りなどのミニゲームや、魔物手帳の完成がおもしろかったです。
また、仕事依頼が結構頻繁に入ってくるので
報酬のおかげでほとんどお金にはこまりません。
BAD/REQUEST
・快適さ
ロードが長い!(私は2000使用です)
特に中盤は魔物と戦闘に入る→フリーズ→電源落ちる・・の嵐でした。
・グラフィック
空や木など自然物はきれいでした。
ただ金属系の絵がひどいです(ポリゴンの限界なのでしょうか…)
真剣な場面でもおもちゃのように見えます。
また、キャラクターのグラフィックが詐欺レベルだと思います。
パッケージと取説・ゲーム内で描いている人が違ううえ、その絵のレベル・系統も違うのでファルコムの内事情を知らない人は驚くと思います。
戦闘・移動時のミニキャラはかわいかったです。
・シナリオ
とくにひどいです。一番不満です。
英雄伝説 空の軌跡FCのころからそうでしたが、とにかく展開が読めます。
次にどうなるか、何と言うかはほとんど読めるうえ、
おおまかなストーリー展開はFCの段階で想像がつきます。
またセリフが終始コミカル…というか、演技がかっていて、苦笑してしまうシーンも多数。
シリアスなシーンでもこれをやられるので、雰囲気はぶち壊しです。
・サウンド
BGMはさすが空の軌跡、神曲といわれる曲が多いだけあって、とても素敵な曲ばかりでした。
私は森の中を歩いているときの音楽が特に好きです。
それだけにSEの残念さが目立ちます。
頬を叩くシーンの効果音がやたら明るい「ポカッ」という音だったりと、重要なシーンでのSEが特にひどいです。
・キャラクター
どの人物も、他のゲームや漫画、小説で見たような設定ばかり。
王道ゲームと言えばそうなのかもしれませんが、あまりにも…。
キャラクターに感情移入しやすい私は、たいてい一つのゲームで好きなキャラクターがたくさんできるのですが
このゲームではひとりもできませんでした。
COMMENT
上にも書きましたが、RSP-2000使用です。
友人に「なにかいいゲームはない?」と聞いたところ、FCを紹介されたのがきっかけでこのゲームまでシリーズでプレイしました。
伏線など、見どころになりそうなところはたくさんありますが
どれも見え透いていて、展開がきれいに読めます。
正直このシリーズがどうしてこんなに評価されているのがわかりません。
この後に発売された英雄伝説シリーズはより面白いという感想を聞きますが
おそらくやらないと思います。FC?3rdで英雄伝説はこりました。
小学生がやるのなら、ストーリーもわかりやすいしいいと思います。
大人がやるにはストーリーが幼稚すぎてつまらないですね。