英雄伝説 空の軌跡 the 3rd レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
422人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
83pt
GOOD!
音楽
色々なパターンがあって良かったと思います。
ちょっとした戦闘でも専用の音楽があったりして手が込んでると感じますね。
熱中度
FC、SCからのキャラクターも含め、使えるキャラクターが16人もいるうえ、
最終的に全員を育てなくてはいけないので、育成が面白いです。
また、16人それぞれに個性があるので、組み合わせを考えるのも熱中します。
快適さ
PSP-1000を使用していましたが、ロードも早いし、まだ自分はバグに出くわしていません。
戦闘もスムーズに進むので、テンポが良いです。
何より、前作前々作をやっていて、戦闘にハマれた人には絶対やってほしいです。
BAD/REQUEST
個人的に、拠点での移動がかなり面倒でした。
食材を買ったり、会話をするためにいちいちエリアを変えないといけないので、
そのたびにロードが入るのはテンポを乱していると思います。
2週目以降のプレイでは、扉での話をまた見ないといけないうえに、
ほとんどが会話なので飽きてきてしまいます。
また、極端に強くなるキャラクターがいて、バランスを壊しています。
COMMENT
FC、SCをやっていないと分からないというのは、急に3rdからはじめる人はいないだろうと思い、悪い所にはいれませんでした。
自分はFCもSCもハマれた人間なので、3rdも楽しめました。
一部苦戦した相手もいましたが、クオーツの配置を変えたり、装備を整えたりすると倒せるので、
そんなことを考えるのも楽しかったです。
扉で過去の意外な話を聞くことも出来たし、かなり満足でした。
是非、FCとSCを楽しんでから3rdもやってほしいですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
84pt
GOOD!
空の軌跡自体完成度が高い作品なので、
この作品もその良い部分は当然受け継いでいる。
例えばキャラのカスタマイズ性、戦闘の戦略性、操作の快適性、
演出の良さなんかは触れるまでもなく良い所。
■戦闘バランス
前作から更に難易度が上がってる。
かといって理不尽と言うほどでもなく、やり応えがあって楽しい。
またキャラクターがこれでもかという程に増えているが、
どのキャラも一長一短有り完全に死んでいるキャラがいないバランスは見事。
■快適性
もともと快適な作品ではあったけど、
クォーツの一括外し/一括で上位に組替えができる機能と
Sクラフトの演出をスキップできる機能が搭載され、より快適になっている。
■BGM
特に戦闘BGMが軒並みカッコよい。
戦闘前の演出と相まって、シナリオ上重要な戦闘であればあるほど燃える。
BAD/REQUEST
■使いまわし
触れざるを得ない部分かと。
基本的にダンジョンを攻略していくタイプのゲームなのに、
そのダンジョンの五割は前作までのマップの使いまわし。
戦闘を含めたシステムも前作から変化無し。新鮮味は皆無。
■クォーツのリセット
ゲームの進行上仕方ないのはわかるけど、
それでもクォーツを一番弱いヤツから集めなおしになるのは大変だった。
クォーツの数が少ない内はそんなに戦闘面白くないのでなおさら。
■拠点について
アイテム店と体力回復の泉と食材店と図書館、あんなに離す必要があったのかと。
一々行き来するのに時間がかかって不便。
■シナリオ
国や世界をも巻き込むスケールの大きい騒動だった前作までと違い、
今作はあくまで個人に焦点を当てたシナリオなので、
前作同様のシナリオを期待していると肩透かしを食う。
その焦点の当たってる主人公が気に入らない人にはなおさら。
COMMENT
キャラクターもマップも使いまわしだし、一見さんには少し厳しい難易度。
対象がFC・SC経験者であることは言うまでもなく、
その中でも特に空の軌跡という作品を気に入った人向けであると断言できる。
更にこの作品で期待できるのは続編ではなく、
SCまでのストーリーの補完であったりちょっとした後日談であること。
それを理解した上でプレイする必要がある。
その前提さえクリアしていれば、
キャラにしても戦闘にしてもまさに集大成といった内容で
大いに満足できるのではないかと思う。と言うか、自分はそうだった。
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ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
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-
ECHO NIGHT
GOOD!
※PC版クリア済みです。
またまた書きますが絶対FCとSCをプレイしてください。ファンデスクと言うには次作への繋がりが多いですが内容はほぼ「FCSCの後日談&補完」です。
グラフィック:くっきりはっきり見えて綺麗です。エフェクトはPCより簡素になりましたがPSPのサイズで一番綺麗に見える量で好きです。ちまちまキャラクターがよく動くでも可愛い!
音楽:文句言えません。何度も聞く戦闘音楽が飛びぬけて良かった。他の作品ではボス戦並みの曲が普通に流れまくってます。敵キャラの持ち曲が空の軌跡ではあるので平坦にならず最後まで飽きることなく楽しめました。持ち曲は三部作ならではだと思います
懐かしいダンジョン曲のアレンジも良いと思います
OP曲大好きなのですがOPの見方が分からず。。流しっぱなしとか出来ればいいのですが
サントラ持ってるぐらいなので5点満点で
熱中度:ボリュームは前作ほどありませんが、すべてこなすと結構時間かかります。ボタン押すだけでボスが死んでくれるような強さでは無いので楽しい
満足:思っていたよりずっと早く移植されたので満足。大好きなキャラの話をいっぱい見れて満足
値段も高くないし買ってよかったと思います
快適さ:これは5をつけました。快適さで5をつけたのは初めてなんですが!Sクラフトのショーットカットの追加。これは快適すぎる。キャラによって長さが違うので長いキャラだとだんだん使いたくなくなっていたのが無くなった。
付け替えの多いクオーツの全解除機能が付いた。
途中まで気づかなかった解除機能ですが、気づいた後の便利さは驚き。
ロードがほとんど無かった。
エピソードスキップ機能もあり、すべてにおいて便利だった
難易度:PCでやっていたのでハードでプレイしましたが死にました。すごく・・
戦闘内容知っているくせにボコボコにされました。
3章のボスとかクリアーできないかと思いました・・・
けれどクリアー出来たのでバランス良いと思います。リトライや難易度下げてリトライも出来るので気楽に難易度は選んでも問題無いですね
その難易度にあった敵の強さで面白かったです
BAD/REQUEST
エピソードのカットの仕方。レンのエピソードは確かにPSP向けでは無いので削られるのは分かるのですが、あれではPC版をプレイしていない人には何がどうなったのかわからないと思う。前半丸々カットだけでレンの負った心の傷の深さや、それがあっての再会シーンなのに「そんな絶望することか?」な印象に。。PC版は生々しすぎたので軽く状況が分かるぐらいには説明が欲しかった。
パッケージが今回もひどいw
ネタばれが載ってるうえに「新章開幕」は誤解される。新章って言葉に3から買った人も居るだろうし・・3からでは何が何だか分からない。結局「FCやってこい」になる。印象が悪くなってしまう
扉によっては長すぎて苦痛。不良3人組とかどうでもよかった
COMMENT
FC、SC、3rdこれでエステル達の物語は終わりなようです。残念ですがもう語れることは無いぐらいギッシリ詰まった3部作で満足しています。
次は新たなキャラクターでプレイすることになるのですが、エステルに思い入れがありすぎて少し心配ですw
とっても好きな作品ですが1つだけどうしても直して欲しいことがあります。
これだけ完璧に続き物なら告知すること。告知しても売れる完成度なのですから胸を張って「FC(1)からしろ!」って言って欲しい。「なんだか分からないけどSC(もしくは3rd)買っちゃったしもったいないからFC買うかな」は悲しいです