英雄伝説 空の軌跡 the 3rd レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
431人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
74pt
GOOD!
音楽はやっぱり素晴らしいです。
単体で聴くと狙いすぎでクサいと感じますが、ゲーム音楽はクサいくらいが丁度いい。
戦闘終了後のファンファーレも心地よい。
全体的に親切な作りも素晴らしい。
レベルを上げなきゃいけないところはそれを匂わせる発言をしてくれるし、そのレベルも比較的上がりやすいので、そこまで苦にはならない。
難易度設定も出来るし、演出のカットも出来るし、戦闘に負けると難易度を下げてリトライも出来る。
地味ですが、痒いところに手が届く快適さはなかなかのものです。
BAD/REQUEST
扉エピソードの消化が結構面倒です。
短いものを多く配置してくれている方がよほどよかった。
話の内容云々ではなく、本編をできるだけ早く進めたい身としては結構しんどかったので…。
まあ、長いエピソードはそれほど多くないのですが。
また、戦闘システムはFCとSCの使いまわしで、やや新鮮味に欠けます。
シリーズ経験者はとっつきやすいので、むしろ良い所とも言えそうですが、三作目で主人公も変わったことですし、もうちょっと冒険しても良かったような気がします。
個人的にこの戦闘システムは気に入っているのですが、あまりに変化が無く、期待を越えるものでは無かったと言う事で、敢えて悪い所に書かせていただきました。
COMMENT
ストーリー面に触れると、展開自体はやや強引なものの、ケヴィンが主人公というのは正解だったと思います。
明るい奴のままでいて欲しかったという声も一部であるようですが、今作で見せた面の方がむしろ人間らしくて、私としては好感が持てます。
ただ、ダンジョン探索やら過去の人物との対戦やらが前提として作らされたストーリー展開は、どこか言い訳めいたものも感じます。
つまり、最初に企画ありきで、ストーリーが完全に後付けのようになってしまっているのが、前二作との決定的な相違かもしれません。
ただ、それでも物語としての破綻は免れているので、そこは安心できます。
色々と書きましたが、結局、私は値段以上に楽しめました。
満足度は高いですし、「空の軌跡」シリーズが好きで惚れ込んでるという人にはオススメできます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt |
76pt
GOOD!
オリジナリティ
ほとんど前作、前々作と変わりませんが癖のある戦闘ボーナスがありSクラフトの使い方などやや作戦を変えるようになった。
グラフィック
リメイク作品をやっていたこともありかなり綺麗に感じた。
絵がくっきりしていてぼやけていなかった。
音楽
これはすばらしい!!!
空の軌跡は総じてすばらしいが今回は個人的に飛び抜けてすばらしかった。
雑魚戦闘も音楽がいいおかげでそこまで苦にならず。
音楽の重要性を改めて感じた作品です。
熱中度
これは他の人も述べているが空の軌跡の思い入れの度合いによると思われる。
あと、町の人と会話が好きな人はややさめてしまうかも。
救済措置?としてパーティー以外のメンバーと拠点でおしゃべりできます。
満足感
今回は前、前々作よりは普通です。シナリオはそこそこいいし、扉のストーリーもまあまあよい(悪い点もあるが)。ただ外伝のようなカンジは否めないし、ミニゲームも普通。武道大会もナイトメアはラストぐらいで普通に倒せる。
快適性
方石やショートカットのおかげで快適。新型PSPだからか分からないがロードも結構短いです。
レベル上げが他のゲームより楽です。これも飽きない要素ですね。
BAD/REQUEST
扉のロングストーリーは長いです。特にクローゼネタは!結構だるい。
あと使用できるキャラが多すぎな気がします。全員平均的に育てられないし、さすがにここまで多いと強い弱いの差が出てきてリモートアビリティ用とかになってしまいます。
けどこのくらいかな?
COMMENT
購入前にファンディスクだ!と様々なところで聞いていたのでそのような予想をしていたがそれ以上に良かったと思います。FC,SCをやってそれなりに思い入れがあるなら買って損はないと思います。ただダンジョンRPGであることに注意!
戦闘はボス戦がやや難しくなっており、三章・六章の一人で戦う天才(詳しくは本作をプレイしてください)は苦戦しました。アイテム使いまくりました。
ただ雑魚は防御があまり強くなくそれほど苦戦はしないので安心を。
ファルコムお得意の次回作の複線もありますので今から待ち遠しい。
P.S.省略されたレンのストーリーは結構気になるなぁ。
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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戦国無双3 Z Special
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
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スーパーロボット大戦F
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パワースマッシュ NEW GENERATION
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みんなのGOLF ポータブル2
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みちのく秘湯恋物語 kai
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
FC・SCともにPSP版のみプレイ済です。
・キャラクターのお話
SCのあと、The3rdに至るまでの時間にあのキャラクターはどうしていたんだろう?
そしてFC前にヨシュアやエステルはどんな感じだったのだろう?
と気になっていたことが扉(というものがあるんです)を通してどんどん判明していくのは楽しかったです。
それがストーリーには練りこまれていないのは残念でもありますが、
逆に今回のストーリーに集中できたので良かったです。
今回のストーリーもすごく良かったです。
あのキャラと再び会うことができて感動しました。
・戦闘
敵の属性耐性の追加は良かったと思います。
これによって戦略性は以前よりも増したと言えます。
Sクラフトのスキップ機能も本当に快適でした。
敵からのSクラなんてじっくり見てあげられる余裕もないですし。
・音楽
The3rdを評価するうえで最大のポイントが音楽です。
イベント・ダンジョンの音楽はもちろん、戦闘での音楽は本当に素晴らしいです。
種類の多さもありますし、一つ一つすべてが聞くだけでも楽しいです。
扉を通せばその話ごとにFCやSCでおなじみだった戦闘曲も聞くことができるのも良いです。
BAD/REQUEST
・町の人との会話などがほとんどないこと
あるとしても扉を通して、キャラクターごとの話で街を移動する際にだけ。
空の軌跡シリーズの街の人との会話などに重きを置いていたら期待外れになるでしょう。
・敵の強さ
ときどき理不尽なまでに強い雑魚敵がいる。(雑魚とはいえないくらいに…)
防御が低いキャラ・HPが低いキャラばかりだと困難だと思います。
・ミニゲームの難易度
主に爆釣とかいうミニゲーム。
第1回戦から相手が高ポイントの魚ばかり釣りまくり、見事に負けました。
他のミニゲームと違ってランクも下げられませんし、完全に行き詰りました。
私が下手なだけかもしれませんが、もっとフォローが欲しかったです。
COMMENT
The3rdから始めるのは絶対におすすめできません。
必ずFC、SCと段階を踏んでからでないと意味が分からないと思います。
そしてこの3rd、ダンジョンゲーと聞いていてあまり期待はしていなかったのですが面白かったです。
FCやSCみたいな感じで?というのを抜きにすれば楽しめると思います。
キャラに思い入れがあって、それらのキャラの話がもっと知りたかったら買いだと思います。