英雄伝説 空の軌跡 the 3rd レビュー
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437人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
82pt
GOOD!
※PC版はやってません。
空の軌跡FC,SCとやってきたが、今回も絵がとても綺麗で見ていて素晴しいと思った。Sクラフトのカッコよさはホントに凄いの一言。
ストーリーも多少分からないところもあるが、最後のほうでは感動して少し泣きそうになってしまうぐらい良い出来だと思う。続編が楽しみ。またこのゲームは一章、二章という構成になっているのだが、次もやりたい!早く進めたいという衝動に駆られてしまう良いゲームである。
音楽はどれも耳に残るものばかりで、普段CDを借りない自分でも、サウンドトラックを借りるほどの音楽である。特に最終ボス戦など聞いててテンションが上がってくる。音楽によって面白いゲームがさらに際立っていると言っても過言ではない。
さらに、クオーツの切り替えやSクラフトのショートカットなどもでき非常にさくさくと進む。
BAD/REQUEST
自分的にはほとんどないのだが、しいて言うならば少し簡単すぎるところ。
全滅しても難易度を下げれば、ボスも楽に倒せてしまう。
それ以外はありません。
COMMENT
みなさんも書いているけれど、このソフトをやるなら「空の軌跡FC,SC」をやってもらう必要がある。いきなりこのソフトをすると正直意味が分からない。
しかし、やってもらうと切ないやら悲しいやら嬉しいやらの様々な感情が見て取れ、どんどん自分もその世界に引き込まれていくので、買って損はないと思います。
あと画面がフリーズしてしまうというのも言われていたが自分はフリーズはしなかった。これからするのかもしれないが・・・。(新型PSP)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
83pt
GOOD!
◆ オリジナリティ
基本的には前々作「空の軌跡FC」や前作「空の軌跡SC」と同じ。
ただ、今回はダンジョン探索型RPGということで、拠点とダンジョンの移動を簡略化する≪方石≫での転移機能は便利。特にFCやSCでは、前の街に戻る際に通ってきた道をいちいち歩くのが面倒だったので。(FCでは戻れないことすらあったような。)
◆ グラフィックス
今時のゲームのように「めちゃくちゃ綺麗!」と言うようなグラフィックじゃないんだけど、ちびキャラが所狭しと動き回ったりして、結構細かいところまで表現されている。
また、3rdで新しく仲間になったキャラクターのSクラフトが、派手でかなり綺麗。
◆ 音楽
これはもう神としか言いようがない。
戦闘音楽だけでも相当な数があるのに加え、とにかく、その場面に合った熱い曲をぴったりと当てはめてくる。
終盤に行けるダンジョンの通常戦闘曲なんて、ラスボス戦で流れていてもおかしくないくらいの出来。
◆ 熱中度
FCから空の軌跡をプレイして、戦闘が好きって人なら、かなりハマれると思う。逆に街の人との会話が大事だと思っている人なら、あんまり熱中しないかもしれない。
私は前者だったので、かなりハマった。
◆ 満足感
結構、評価が分かれているようだけど、私はこれはこれでいいんじゃないかなと思う。
むしろ今まで通りのものを作っていても、マンネリ感が出てしまってダメだったかもしれない。
◆ 快適さ
ロードはそこそこ早い。
操作性もそんなに悪くないし、むしろ便利機能(ショートカット機能)などがあって快適。
◆ 難易度
一部の敵が無駄に強いのを除けば、そんなに苦戦はしないかなと思う。
ただし、「石化」や「一撃死」などのような状態異常を与えてくる敵が多いので、思わぬところで全滅することもまれにある。
BAD/REQUEST
◆ オリジナリティ
ダンジョン探索型RPGなのにマップがそんなに多くない。
あと、PSP版ではCEROの関係からか、一部のイベントがPC版に比べ大幅にカットされている。あんなにカットしてしまうくらいなら、別のイベントに差し替えとかして欲しかった。
◆ グラフィックス
FCやSCで仲間になったキャラクターのSクラフトが、基本的にSC時のSクラフトと同じかその強化版なので、3rdから新規に仲間になったキャラクターのSクラフトよりも見劣りする。もうちょっとなんとかならなかったのかな、と思う。
あと、これはFCやSCの時から言えることなんだけど、戦闘中、CVのあるキャラクターが特定の技を使うとセリフの吹き出しが出るのは個人的にいらないかな。
◆ 快適さ
たまにだけど、ローディングがめちゃくちゃ長い時がある。あれはフリーズと勘違いしそうになるのでマイナス。
◆ 難易度
良い所の欄にもちらっと書いたけれど、一部の敵がめちゃくちゃ強い。
その代表格が第三話のボス戦闘。PC版では2000程度のダメージだった取り巻きの攻撃が、PSP版では2000×4と大幅に強化され、HPの低いキャラクターでは即死級のスキルに…。
この戦闘に限っては攻略するキャラクター選択を間違えると詰んでしまいます。
COMMENT
◆ プレイ環境
旧型PSP使用
◆ プレイ感想
FCを「前編」、SCを「後編」とするならば、3rdは「番外編」もしくは「外伝」とか「後日談」といった感じ。
その辺は、あえて「Third Chapter(TC)」とせずに「the 3rd」としたところや、絵師さんの変更などを考慮すると、ファルコム側がこの作品をどうとらえているのかがわかる…かもしれない。
確かに外伝的要素というかファンディスク的な感じはするけれど、だからといってダメな作品かといえば、そうではないと思う。むしろ、ファンディスクという面から考えれば、これほどまでにボリュームのある作品も珍しいんじゃないかな。
もし、興味を少しでも持った方は、ぜひFCからやってほしいです。3rdだけプレイしてもきっとストーリーはさっぱりわからないし、面白くないだろうから。
(まぁ、続き物の作品だし、「空の軌跡」はFC・SC・3rd合わせて一つの作品なので。)
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ECHO NIGHT
GOOD!
●オリジナリティー
3部作の3作目ということで、想像できる範囲での進化ではあるが、
・パーティキャラ16人
・アーツ(魔法)の追加
・大量の個別エピソード
などはファンにとっては嬉しいのかなと。ラストダンジョンでは、
この16人全員が戦闘に参加するという総力戦も見せてくれました。
●音楽
“かっこよさ”という点では3部作で一番!
初っ端の戦闘から重低音が響いた際には、
思わず「おぉっ!?」と唸ってしまいました。
OP曲「Cry for me, Cry for you」もかっこよくてイイ。
また、賭博師のトコで流れるジャズバージョンもお気に入りです。
ED曲「空を見上げて」も、壮美なメロディがとても素敵ですね。
ファルコムの音楽は相変わらず文句ナシに素晴らしいです。
●満足感
もともと「ファンディスク的なもの」と予想していたので、
むしろFC・SCとプレイしてきて愛着の湧いたキャラたちの
個別エピソードを見るのを楽しみながらプレイできました。
加えて、プレイ時間50時間近くというボリュームにもビックリ。
個別エピソード以外にも、ミニゲームなども多数用意されていて、
もちろんメインシナリオとなるケビンの物語もちゃんと進んで、
「上質なファンディスク」といった感じ。ファンなら買いです。
●快適さ
PSPなりにちゃんとシステム面が改良されていて、
「あったらいいな」と思える機能が追加されていた。
(Sクラフトの動画飛ばしや、クォーツ画面など)
BAD/REQUEST
●グラフィックス
まあ特筆すべき点がないかなと。
2頭身のキャラによる演出は良くできているとは思いますが。
●熱中度
飽きずにプレイできたのですが、強いて言えば
FC・SCと違って主人公が遊撃士ではないし、
街というよりはダンジョンを歩くだけなので、
ノンプレイヤーキャラとの会話が少ないのは
残念だなぁと。空の軌跡の醍醐味だったので。
COMMENT
“続編”と思うと少々肩透かしをくらうけれども、
“完全新作クラスのファンディスク”と思えば
何のことはない、丁寧な作りのファルコム作品。
確かに「英雄伝説 空の軌跡」の本質となるストーリーは展開されないので、
プレイする必要はないかもしれない。ファンディスクであればなおさら。
でもね、この作品を手に取るような人はFC・SCと合計100時間以上
プレイしてきたわけですよ。そこで何かしらストーリーなり、キャラなり、
音楽なり、システムなり、雰囲気なりに満足してきたんだと思います。
そのクォリティは高水準に維持したまま、もう1回空の軌跡の物語が楽しめ、
さらにビフォーストーリー・アフターストーリーまで網羅しているんですから、
空の軌跡の余韻にもう少し浸っていたいなら買ってプレイすべきだと思います。