パタポン 2 ドンチャカ♪ レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008/11/27 |
価格 | 4,980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:コマンド・カーニバル |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
467人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
オリジナリティーは続編ということで4点
グラフィックは相変わらずすばらしい。きもくてかわいいパタポンが総天然色の背景を
わらわら動いているのを見るだけで満足。とにかくセンスを感じます。背景は色鮮やかなのに、登場人物たちと地面は白黒なとことかほんとに感心しました。いい感じの対比が生まれて赤や緑が映えます。アニメ絵はあまり好きじゃないので、こういうシンプルだけど味のあるグラフィックはうれしいです。
サウンドは文句なしの5点。気づくとボンベラボーのっぺラボーのフレーズが頭の中でエンドレスで鳴っています。よく耳に残る音楽です。あとは終盤のキャノギアスの曲も、マーチ風で気に入りました。明るい音楽と、破壊と殺戮に興じるパタポンたちとのギャップが笑いを誘います。
熱中度も5点。RPGで徹夜したことはありますが、まさかアクションゲームで二日完徹するとは思いませんでした。しかもパタポンはリズムアクションですので、普通のアクションとはまた別の集中力が要ります。最後のほうになると、リズムがずれていくのを自分でもどうしようもなくなってきます。このゲーム、集中力の消耗はかなり激しいです。
満足感は3点。別にソフト自体は悪くありません。猛烈に昼夜を徹してやりこんだぼくが悪いのです。結局、まともにやりこめば80時間は楽しめるボリュームがありながら、発売から6日で燃え尽きてしまいました。その間仕事に支障が出たのは言うまでもありません。良識ある方はくれぐれもやりすぎないように、はまりすぎないようにお気を付けください。
快適性は、前作から大幅に改善された箇所(素材集め、チャリン稼ぎetc)もありますが、個人的に気になっていたエリアマップ選択の時の移動のまだるっこしさがそのままだったので一つ減らして四点です。
前作は人を選ぶかなりストイックなゲームでしたが、今作はeasyモードがあり、あまりリズム感に自信のない人でもなんとかクリアすることができるようになっています。
BAD/REQUEST
某ネット掲示板などでも話題になっていますが、一度リタイアするのが正規ルートであるエリアを一回でクリアしてしまうと、特定のレア武器、卵、ミラクルなどが手に入らなくなる致命的なバグ、というか仕様が報告されています。私自身は正規ルートでクリアしたので、その話題を掲示板で目にするまでは知りませんでした。セーブデータを作り直すしかないようなので、新規でプレイされる方はくれぐれも気お付けてください。
それ以外に関しては特に欠点は思い浮かびません。
COMMENT
前作は15時間ぐらいやって飽きてしまいましたが、今回はもう60時間に手が届こうかというところ。
前作と比べて格段にやりこみが楽しくなりました。やりこみしやすくなったと思います。
私はスタークラフト、ウォークラフト、エイジオブエンパイアなどのリアルタイムストラテジーが好きで、パタポンを購入したのも、これらRTSに通じる何かを感じたからです。RTSのちっさい軍勢がわらわら動いているのを見るのが好きな人は、たぶんパタポンも大丈夫だと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
93pt
GOOD!
オリジナリティー<5> コマンド4つの4拍子で自軍に命令する!ただこれだけなのにかなり面白いです。音ゲーで戦闘。かなり斬新なアイディアですがとても画期的な気がします。すべての音ゲーのいいところを集めた作品っぽいです。
グラフィックス<5> 背景、ボス、そして自軍のパタポン達、すべてがとても綺麗にかさなりあってとても見やすいです。そしてパタポンのデザインもかなり愛くるしいものです。ボスキャラにも愛着がつくまでのもの。
サウンド<5> OP、EDともに気分が高まるような音楽です。戦闘中の音楽も自分のたた太鼓の音も効果音になったりして何時間やっても飽きません。格ボスキャラの音楽もやる気がでるような音楽ですし(いい意味で)頭に残るサウンドです。
熱中度<5> ここまではまったゲームは久しぶりです。ストーリーもそこそこ長いし素材集めもかなりはまる。決め手はマスク集めです。100あるそうですがサウンドでも書いたとおり何回やってもあきないのでかなりやりこめます。
満足感<5> かなり大満足です。やりこみ度、音楽、ゲームシステム、グラフィックスとこれらがかなりかみあっていて、かなりの良ゲーだとおもいます。
BAD/REQUEST
快適さ<3> 太鼓を打ち終わったあと、なにもできないのが少しきつい。
それとミラクルのあとにもフィーバーが続けてできるようにしてほしい。ミラクルのあとの攻撃が少し弱くなる。 特定のアイテムがかなり入手困難だったり1回負けないとでないステージがあるのはすこしいじめな気がする。ミニゲームがストーリーよりも難しい?気がします。
COMMENT
PSP-1000使用。体験版推奨。20時間はまりました。それで製品版をかいました。全体的にいいゲームだと思います。3がでるならショップがあってほしいです。無駄に武器が手に入るときがあるので
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発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
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サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
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スーパーロボット大戦α
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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ガンダムバトルユニバース
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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沙羅曼蛇 ポータブル
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刻命館
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熱血親子
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
-
真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
-
みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
■オリジナリティ 5点
前作プレイ経験者です。
「いどう」「たたかう」「ぼうぎょ」「にげる」などの選択肢から、敵の動きや状況に応じて、選択しうまく敵を倒していくゲームになります。
「いどう」は パタパタパタポン コマンド(□□□○)をリズムに合わせて押すと発動します。
※興味ある方は、一度動画を見たほうが早いですね
リズムに合わせて命令するということで、前作で既に5点でしたが、今回はそのシステムに更に深みが増しています。
■グラフィックス 5点
言うまでもなく、誰が見ても、そのゲーム画面のデザイン(絵)、色使い、そしてキャラ達のかわいさに癒されること間違い無し!
いい大人な私が、ストラップとぬいぐるみを購入してしまいました・・・。
あとは、武器が脱着できるようなフィギュアが欲しいんです。。
■サウンド 4点
いいですね。
特にパタポン達のかけ声がかわいくて癒されます。
曲はモーチッチチ戦のベースが気に入りました。
まだ中盤なので、もっと気に入る曲が増えると思います。
個人的には太鼓の音がもう一歩と感じました。
パーカッションや太鼓の音が好きで、よくそういった音楽をCDで聴いているせいかもしれません。
ゲームの壁を超えた音質でも聴きたいので、是非サントラを出して欲しいですね。
■熱中度 5点
序盤はパタポンの可愛らしさとヒーローの強さと発動に夢中になり、
中盤はパタポン部隊を成長させるのに夢中になりステージクリアに四苦八苦し、
終盤は(まだ中盤ですが…)素材や武器集めに夢中になり…
この上、PS3経由などで友達や知らない人と協力プレイできたりと、一度はじめてしまうと、なかなかやめ時が見つかりません。
■満足感 5点
大満足です。
やっぱり、デザイン(絵)、音楽、ゲームシステムと3拍子揃ったゲームは、面白く満足度が高いんですね。
どれが欠けてもダメなんだと思わされるゲームです。
■快適さ 4点
ロードは遅いとはいえませんが、個人的にはもうちょっとだけ早ければいいかなーと思います。
ですが、ロード画面に出てくるヒントがなかなか目を引くものだったりするのと、プレイに夢中になっていますので、ストレスには感じません。
全体を通してゲームのテンポも良く快適だと思います。
BAD/REQUEST
1.些細なことでも良いので、Hardでプレイする特典が欲しかったですね。(いや実はあったりするのか!?)
2.パタポンの編集が、ミッション開始時にしかできません。
次回作は是非、ボタンワンタッチで呼び出し可能にして欲しいです。
3.だめなところというか、ただの希望なのですが、フィーバー後もコンボをカウントして欲しかったです。
また、リズムが合っているかどうかは、ボタンを押した時に出た音の違いで判断できますが、目でも判断ができるようにして欲しかったです。(ジャストタイミングならフィーバーの隣にパーフェクトと表示される等)
4.ステージにより、曲のテンポが変わるような仕掛けが欲しかったですね。
あまりバリエーションがありすぎても難しくなってしまうので、程々のバリエーションで。
5.パタポンのステータスがわかりにくい。
各ステータスにカーソルを合わせた時に、詳細説明がポップアップされると良いと思いました。
6.ミラクルを起こすのに時間がかかる。
ちょっと長いですね。半分くらいの時間で完了したらよかったかもしれません。
このせいでゲームテンポが若干悪くなってるような気がします。
しかもフィーバーが途切れてしまうのは残念です。
これだけは特に改善希望ですが、皆さんどう思われます?
以上、贅沢な希望を思いつくまま書いてみました。
特に気になるのは6番くらいで、それを差し引いてもこのゲームには十二分に満足しています。
COMMENT
まだ、最後までやっていませんが、のんびりとまったり長く遊べそうです。
暇な時に素材を集めて、ちょっとずつ部隊を強くしていくような感じでプレイしていきたいと思います。
期待していたゲームの満足度が低いと、すぐに次回作が出て欲しいと思ってしまいますが、今回はそんなことはまったくありませんでした。
次回作が出ても絶対買うと思います。