真・三國無双 MULTI RAID レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
457人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 0pt | 4pt |
47pt
GOOD!
序盤に限れば爽快感溢れるアクション。今までの無双とは違うスピードと操作感。目と手の追いつかないコンボを探る楽しさを味わえます、ザコ一般兵相手に。
メディアインストール(300MB)すればロード時間はほとんど有りません。ステージクリアに必要な時間も無双シリーズに比べ総じて少ないので、手軽に遊べるゲームではあります。
【オリジナリティー:4pt】
無双シリーズがマルチ対応で「モンハンをパクっただけでしょ?」と思われがちですが、肝心の戦闘はかなりのハイスピードアクション(3D酔いに弱い方は注意)。操作方法を含め、全くの別物です。成長システムの方も武幻、武将カードと意欲的なアイデアが盛り込まれています。
しかしシステムの一部、例えば、敵を倒して素材アイテムを集め、街で武器を作る所。戦闘が素材アイテム目的のクエストを繰り返し。マルチプレイを意識した3人残機制で死んでも生き返られる・・・と、「あれ?やっぱりモンハン?」と思わせる部分もあるので1pt差し引きました。
【グラフィックス:4pt】
OROCHIに比べ、キャラクターのテクスチャが若干荒いですが、おそらくハイスピードアクションを処理落ち無しで実現する為のもの?(一画面に表示される敵の数も無双シリーズと比べ格段に少ない)
しかしRAIDの名の通り、ド派手なエフェクトが効いているのでOROCHIに比べ見劣りは感じません。綺麗な類です。
BAD/REQUEST
【熱中度:2pt】
GOOD!に序盤に限れば楽しいと書きました。
中盤以降、一度に複数の敵武将が、ダメージを与えても仰け反り無しで動き回り無双奥義を連発。序盤で憶えたコンボや戦術が完全に通用せず接近戦を挑む事すら危うくなり、爽快感が一気に喪失。戦闘前に持ち込める回復アイテムの数、マルチプレイしてくれるプレイヤーの数が物を言う世界になってきます。
つまりソロプレイでは数の差によってハイスピードで一方的にボコボコにされがち。こちらはダメージくらえば仰け反り有りですから。今までの無双の様にザコから胴上げワッショイ、という訳ではなく、マルチプレイ推奨故のゲームシステム的にそうなっています。敵武将は常時覚醒で仰け反り無し、という一点がこのゲームの戦闘システムの良い所を全て台無しにしていると言っても過言ではありません。
【快適さ:0pt】
正直0ptを付けるしかありません。ハイスピードで画面や視点が動き回る為、今までの無双と違いターゲット機能が用意されています(Lボタン押しっぱなし)。しかし、有って然るべきターゲット切り替えが無いのです。いや、一応有る事は有るのですが武将を選ぶか、ザコを選ぶか切り替わるだけで結局はランダム感が強い。この点もマルチプレイ推奨の、プレイヤーの数勝負っぽい大味な部分です。ターゲット合った奴に攻撃しろ、各個撃破は諦めろ、的な。ザコは無限に沸きますし。
壁際のカメラワークも最悪です。妙に視野角の狭い一人称視点に切り替わり、何も無い所を映し、ターゲットしてるんだか、攻撃してるんだかされてるんだか全く分かりません。そしてこのゲームはステージが狭いのでカメラワークで死ぬのはよくありがち。せめてモンハンみたいに三人称視点を維持しようとしてくれればイラッとする程度で済むのですが・・・
COMMENT
購入動機の無双シリーズの素晴らしいキャラクターモデルとデザイン。期待通りにマンネリを良い意味で打破した意欲的な数々のアイデア。ハイスピードアクション。長く遊べそうなシステム。それだけに中盤以降のBADに書ききれない不満点にはガッカリします。
マルチプレイなら乗り越えられるだろ?と言わんばかりの大味さ。プレイヤーからすれば「マルチプレイと、今までの無双シリーズ1P2P同時プレイの何が違うと思ってるの?こっそりソロで強くなる準備プレイも大切でしょ?そこ切り捨ててどうする?」という感じ。「ソロからマルチプレイをしたくなる難易度の壁=周囲に購入させたくなる意欲」をKOEIは勘違いしてゲームバランスに手を抜いているのが透けて見えます。マルチプレイしか面白くないゲームを周囲にオススメは出来ない。
個人的に今までで一番、KOEIのソフトで金払ってテストプレイさせられている感の強いゲームでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 3pt |
47pt
GOOD!
従来の「三國無双」とはまったく別物で、雑魚敵を倒していく感じではなく、スピード感のあるバトルを楽しむゲームになっています。
オリジナリティー
いつもの無双とは違った爽快感があります。
目が追いつかないほどのスピード感は他のゲームにはあまり無いと思います。
熱中度
強いて言えば、武器を作る、アイテムを集めるということで熱中すると思います。
BAD/REQUEST
グラフィックス
グラフィックスはあまりよくありませんが、あまり気にならないし、これだけのスピード感だと、しょうがないかな?・・・と思いました。
快適さ
一応スピードのある爽快感がありますが、バランスがとても酷く、最初のころは良い難易度だったのですが、後半からはとても酷く武将相手には「攻撃を当ててもほとんどダウンしない」「攻撃力、防御力ともに以上に高い」「1対4+雑魚敵といった理不尽な相手の数」
最後のほうになると、攻撃と回復の繰り返しになるようなゲームです。
カメラワークも酷く、ロックオンもめちゃくちゃで後半は爽快感どころかストレスがたまるゲームです。
COMMENT
PSP-3000でメディアインストール済みでロードの時間はほとんど気になりませんでした。
しかしゲームバランス、操作性、難易度等で、試作品をプレイさせられた感じでした。
ゲーム自体はそれほど悪くないので、続編を作るのであれば、期待してもいいと思います。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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ナムコミュージアムVOL.3
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MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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ナムコミュージアムVOL.1
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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沙羅曼蛇 ポータブル
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刻命館
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熱血親子
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
【オリジナリティー】
三国無双のキャラがステージ中を飛びまわることができる。
【グラフィック】
使い回しばかりですが、ムービーは綺麗だと思いました。
通常時も綺麗なほうではないでしょうか。
武器を変えるとグラフィックが変わる。
【快適さ】
インストールをすると、ロードが速い。
BAD/REQUEST
【戦闘関連】
敵武将が攻撃を受けてもひるまなく、またコンボを決めていても受け身をとる。なので結局は弓を使うかアイテムを多用するだけのゲームになる。
敵の戦闘兵器がいくら倒しても復活し、戦闘中に邪魔をするのでかなりうざい。
炎や落石などのステージがあるが、敵はダメージをくらわないので理不尽。
マルチだと処理落ちする時がある。
【快適さ】
ロックオンするにはLボタンを押し続けなければならないので、指がかなり疲れる。ゲームでこんなに指が痛くなったのは初めてです。
ロックオンと受け身が同じボタンに割り当てられてるためかなり不便。もちろん変更不可。
【システム】
マルチを特徴としているがキャラの作成ができない。
装備によって攻撃モーションが決まるため、キャラの個性がほとんどない。
武幻を装備すると手や足が光るが、正直いらない。
COMMENT
PSP-1000使用
戦闘が致命的に最悪でした。間違いなく弓が必須になります。
かなり人を選ぶゲームです。自分はそこそこ楽しめましたが、クリアするとやることがなくなりました。
従来の無双シリーズとは全然違うので、まずは体験版をと言いたいところですが、体験版とこの製品は全くと言っていいほど難易度が違うので実際に持ってる人にやらせてもらったほうがいいでしょう。
協力プレイもさほど共闘感がありませんでした。個人的に、従来の無双の方が面白かったです。