ペルソナ レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
416人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 0pt | 1pt | 1pt | 5pt | 2pt |
40pt
GOOD!
・快適さ
このゲームをプレイしていて一番驚いたのがその快適さ!
リメイク前よりも数段、いや格段に進化したこの快適性は本当に素晴らしい。
戦闘時間の短縮が可能になったことや中断セーブが出来るようになったこと、そして何よりセーブポイントが多くなっていたことと移動速度が上がっていたことが特に大きいです。
これは問題なく快適さは満点です。
・オリジナリティ
この作品はリメイクですが、今作から入る人にはこのゲームは結構オリジナリティ溢れる作品だと感じるのではないでしょうか。他のゲームでは味わうことのできないダークで独特な雰囲気を満喫できます。
BAD/REQUEST
・音楽
やっちゃいましたね。いくらペルソナ3、4で反応が良かったからと言って少し悪ノリが過ぎてるんじゃないんでしょうか。
世界観をぶち壊すBGMがここまでゲーム自体をつまらなく感じさせるのかと驚きました。
リメイク前の作品にとらわれすぎたレビューはいけないと思いますが、これは今作から入った人でも十分合ってないと感じられるレベルだと思います。
曲単体でみれば評価は変わってくるんですけどね…
一応ペルソナという「ゲーム」の評価なので。
・熱中度、満足度
無音のゲームは味気ない、かといって音を出せばゲームがつまらなく感じる。
別のゲームのサントラ聴きながらやってましたがなんか違うんですよね。
とりあえずこの二点はあまりいい印象はありません。
COMMENT
ペルソナシリーズは全てプレイ済みです。
ペルソナ3、4も面白かったし音楽も素晴らしかったけどそれを過去の作品である今作「ペルソナ」に突っ込むのはどうかと思います。
世界観や雰囲気など全くの別物であるということを制作側はちゃんとわかった上でリメイクをしてほしかった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 0pt | 2pt | 1pt | 3pt | 2pt |
40pt
GOOD!
PS版に比べてセーブポイントが多くなっていることや
ダンジョンの脱出アイテムなどが追加されたこと
戦闘のテンポが上がるなど全体的にかなり遊びやすくなった。
こういうのは携帯ゲーム機だからこそ大事。
BAD/REQUEST
音楽については最早何も喋りたくなくなるほど酷い。
まさか名曲揃いのゲームのリメイクをミュートで延々とやることになろうとは
思いもしなかった・・・
音楽が原形を留めてないという問題じゃなく
どれもこれも曲とシーンが合ってない。
特に戦闘の音楽とかこんなのを毎回聞かされたら精神おかしくなりそう。
ギャグでやってとしか思えない。
本当にギャグでやってるなら殴りたい。
悪いのは音楽だけじゃないが、余りにも音楽が酷すぎるせいで
元々の良かった部分(SEや悪魔のアクション・台詞など)が無くなったことに
しばらく気づかなかったくらい。
PS版ではカジノにハマったが、そのカジノもゲームセンターのメダルゲームっぽかった
演出が一切なくなっているのでかなり味気ない。
COMMENT
PS版にハマった人は絶対に買うなとしか言えません。
せっかく遊びやすくなったのに
音楽が全部をブチ壊しにするという見本のようなリメイク。
余り比較する意味は無いといえば無いのだが
スクウェアエニックスのリメイクは気合が違うのだなぁ・・・と感心してしまった。
名作の名曲を完膚なきにまでブチ壊しに出来るセンスには脱帽だ。
二度と今回のスタッフが関わったリメイク作品には手を出さないだろう。
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スーパーロボット大戦F
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みちのく秘湯恋物語 kai
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グランツーリスモ
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
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沙羅曼蛇
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- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
ps版プレイ済み、シリーズは3までやりました。
◇戦闘
まずペルソナ召喚のエフェクトが短縮されました。これにより原版よりスピーディに戦闘をすすめられます。
またウィンドウが見やすくなり、キャラクターアイコンがフェイスグラになっているなど、システム面でもかなりの改良が施されています。オート戦闘の導入もいいですね。
あとは良い点というわけではないですが、武器の射程が消されてないのは安心しました。フォーメーションを組むのもペルソナの楽しさのひとつだと思うので。
◇ムービー
特定のイベントで挿入されるムービーがよかったです。声が入っていないのが残念でしたが。
◇マップ
これは個人的意見ですが、フィールドマップが縮小され細分化されたことにより、自分がどこにいるかわかりやすくなっています。原版だと最初の病院にたどり着くのに1時間はかかるのなんてセオリーですからね…ただまあ、それがペルソナの醍醐味という方もいると思うので、あくまで個人的意見。
それに引き換えダンジョンマップが2以降みたいな三者視点になっていないのはよかったです。そこはゆずらないというのは流石です。
BAD/REQUEST
◇音楽
まあみなさんが既に語りつくしていますが、新しい試みをしてみたとはいえ、かなりおかしなことになっています。自分が知ってるロープレで通常戦闘にヴォーカルが入る作品は今作がはじめてですよ。フィールドでもゴチャゴチャ歌声が聞こえてくるし…正直参りました。
元々、女神異聞録ペルソナは昨今の3以降のようなライトな雰囲気はなく、なのでなぜこんなオーバーホールを行ったのか全く以って不明です。
今回サウンドを監修したのは誰だか知りませんが、もうペルソナには関わらないでね。ペルソナ発現BGMが覚醒者でなくて通常戦闘と同じだなんて…ド素人じゃねえんだからよ
◇OPムービー
劇上の挿入ムービーはいいとして、OPはいただけません。初見で率直に思ったこと⇒「なにこれ?」
私は蝶になった夢を見た、でしょ?なんかやたらマキをフィーチャーしてますけど、まあ間違いではないにせよ、ちょっとテーマ性があさっての方向にいったムービーに仕上がってます。
◇セーブ
これも結構言われてますが、アガスティア居すぎです。元々PSPになって中断可能になってるんだから、別にアガスティア増やさなくていいでしょ。
◇会話めくり
これは個人的な意見ですが、原版とは違い、メッセージがいっぺんに表示されます。それにより会話の臨場感が伝わりにくくなっています。
たとえば、最初の病院でマキちゃんがマークに「あ…ごめんなさい…。くっ?」と言うのも、
原版⇒「「あ…ごめんなさい…。(1?2秒空いて)くっ?」
となります。
なんでもないことですが、この1?2秒が無くなるのは感情移入の点からは致命的だと思います。…本当??になんでもないことなのであくまで個人的意見ではありますが
COMMENT
長々と書きましたが、実はマキを仲間にするところで投げています。なので実際はあまり参考になるレビューではないです、たぶん。
ps版をプレイしたが故にリメイクでの変更点の評価だけとなっていますが、逆に言ってゲームとしてはあんまりケチつけるところないんです。
最近の3とか、4は知らないですけど、そのあたりを好んでるユーザーにはちょっと「え?」というところが見受けられると思いますが、根本的には一緒です。少年少女の苦悩とか、なんかその辺を超常現象を交えてわかりやすくドラマ仕立ててる感じ。
古参については買うか否かの質問に対して、自分は否といいますが、これからペルソナやる人や、3以降でペルソナ好きなった人には是非やってもらいたい作品だと思います。
あと余談ですけど、できれば今回用にフェイスグラを描き下ろしてほしかったですね。いかんせん古臭いんで