ペルソナ レビュー
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425人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 4pt | 1pt |
62pt
GOOD!
■快適性
戦闘が非常に快適でサクサク進む。
いちいちコマンド入力しなくても、通常攻撃・ペルソナスキル・銃の使用などオートでやってくれる。また、戦闘のエフェクトがスキップできるので、「またこれを見るのかよ」というのがない。
メニュー画面も見やすくなっている。フォーメーションの画面時に攻撃範囲が出るので、組みやすくてありがたかった。
移動も早く、またセーブポイントも結構あるのでストレスを感じない。
■ムービー
要所要所に挟まれるが、綺麗で物語を盛り上げるのに一役買っている。
ボイスがあればもっとよかった。(フィレモンはあるのに何故他キャラはないのか…)
■システム
ペルソナシリーズは未プレイ、メガテンシリーズもほとんどやった事がなかったので、悪魔と会話で交渉してカードを入手し、それを元にペルソナを作るというのが面白かった。最初は難しいなと感じてもハマってしまう。
BAD/REQUEST
■ボーカル入りサウンド
PS版未プレイの為、元の曲がどんなものか知らないが、当時のままでどこか味があり古臭い(誉め言葉)グラフィックなのに、サウンドだけが突出してポップ・今時風なため違和感が。普通に聞けばいいものだが、このゲームの世界観や雰囲気に合っているかと聞かれればほとんどの人が「合ってない」と答えるのではないだろうか。
バリエーションも少なめに思う。
■レベルの上がり方
速さが高いキャラが攻撃→経験値を多くもらえるという仕様の為、どうしてもレベルに偏りが出てしまう。開きが出てしまうと、レベルを合わせるのにも一苦労。
■難易度が低い
難易度ノーマルでクリアしたが、全滅がなかった。基本的に全体スキルを使っていれば割とすぐに戦闘が終わってしまうので緊張感がない。アトラスのゲームは難易度が高めでしょっちゅう全滅するイメージがあったので肩透かしを食らった。
COMMENT
ペルソナシリーズ未プレイ。メガテンシリーズもDSのデビルサバイバー位しかプレイしていないシリーズ初心者だが、なかなか面白かったので、他のシリーズもやってみようと思った。
ただ、ここでも多くの人が挙げられている通り、PS版に思い入れのある人は色々削られて改悪と感じる人もいるので要注意といった所。新規なので全体的に楽しめたが、リメイクと言われると中途半端な部分が多すぎて「?」となってしまう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt |
62pt
GOOD!
・BGMが素晴らしい。
演出に合う合わないの賛否が激しいですが単体で聴いた場合はすこぶる良いです。
真シリーズの女神転生が悪魔という古典的な概念であるダークな世界観に
ある意味ミスマッチとも言える近代的なロックやメタル調の曲を
絶妙に融合させたのとは別にこちらはよりポップな感じを前に出している。
ただ完全なポップというわけではなくゴシックロック(特に戦闘中は)という感じで
ダークな部分を醸し出しながらもノレる曲という感じでは「私個人では」全く問題なく
このゲームの世界観をうまく表現していたと感じます。
特にOPは歌だけでなく映像と共にペルソナという設定に
実にマッチしており陰と陽を的確に表現してますね。
事前にとある人物の死に使われる曲が明るめでミスマッチという情報もあったので
戦々恐々として身構えていたのですが、
前のBGMを知らなかった自分が聴いた限りでは
悲しいけど前向きな曲という感じで悪くはなかったです。
・テンポがいい
システム面での不備は殆ど無くサクサク遊べます。
真シリーズの悪魔合体に似たシステム(まあやってることはほぼ一緒ですが)も
出来上がりのペルソナからの逆引き検索という感じのシステムが備わっているので
特に始めたばかりのころは定石みたいなのが分からず右往左往するってことが
真シリーズのそれとは違ってそれほど無く心配ないでしょう。
・物語と世界観
BGMの項目でも触れましたが全てがペルソナという一つの要素に集約されており、
物語り(大筋で2つのストーリーがありますがメインのほうで)も
そこを掘り下げていきます。
かなりベタな展開ではあるもののそれなりに考えさせられるテーマでもあるので
ゲームを終えたあとは感慨深くも満足感がありました。
・セーブポイントや回復地点が多すぎ!
ペルソナシリーズでも中盤以降はザコが即死レベルの魔法を使ったり、
アナライズしてない悪魔の反射を食らって全滅なんてことはありえるので
ここらへんはリメイクに伴って進化した部分らしいのですが
難易度をひたすら求めるコアな方だけでなく
時間を無駄にできない忙しいプレイヤーの方なんかにも
救済策として用意されてるのでサクサク進められると思います。
コアなゲーマーな人には「なんやこれ!」って思われるかもしれませんが。
なにせちょっとコンビニ行って来るレベルで配置されてますからね。
ただ後述しますが難易度がそこまで高くないので
回復施設自体あまり使わないかもしれません。
・難易度はあまり高くは無いのでサクサク進む
(ノーマル設定)
真シリーズがそうであったようにペルソナも低レベルでクリアできるように
コツというのがありますしレベルアップで回復しますので
普通にプレイしていたら回復に困ることがあまりないです。
でも難易度の評価が普通なのは後半はやはり真シリーズなんかでも恒例な
状態異常と即死レベルの魔法を使う悪魔が増えるからですね。
敵のパーティの配置もやらしいのが多くなってきたりして考えさせられます。
1ターン2ターンで倒せる見込みのある戦略が無ければ
状態異常のラッシュや相性の悪い属性魔法で倒されることも考えられます。
ただ余程じゃなければ大体数ターンで倒せる手段が揃ってるものですけどね。
特定のペルソナのランクを育ててる途中であるとか
自分である意味縛りを入れてる状況でなければ殆どありません。
ちなみにハードで遊んだりクリアした後でなければ行けないような
攻略に特化した状況というのは省きます。
BAD/REQUEST
・賛否両論のBGM
先入観や懐古主義だの色々賛否両論あるBGMなのですが
自分はリメイク前をやっておらず真シリーズからの流れでそのまま
最近のペルソナシリーズすら全く情報をいれずに手をつけたので
そのどちらにも当てはまらないワケなのですが、
やはり抵抗ある人はいるかもしれません。
最近のペルソナがポップなのでそれに合わせてリメイクしたとの声も聞こえるので
気になる方は事前にチェックしておいたほうが後悔はしないかと。
特にPS時代に思い入れがある人で保守的な方は
ガラっと変わってるようなので厳しいかもしれません。
・ちょっと古臭い
PSの発売時期が相当前なのでしょうがないのですが
キャラのセリフ回しなんかにちょっと古臭さを感じるシーンも。
それとキャラグラフィックも古いですね。
自分は好きなの部類なのですがそれでも古いという印象は拭えません。
これでBGMまで古くさい感じだったら抵抗感が出たかもしれません。
それとペルソナや悪魔のグラフィックも真シリーズからの流れで見ると
違和感というか「これじゃない」的なものを感じる悪魔が多数。
ただそれはそれで自分は許容できないワケじゃないので
マイナスってほどでもないかな。
・ムービーにボイスがない!
自分はゲームに声があろうが無かろうがどっちでもいいんですが、
さすがにゲーム中の戦闘シーンではメインキャストにボイスが使われているのに
ムービーになると口をパクパクさせて字幕だけってのに抵抗がありました。
それなら全く喋らないでムービーをつくってくれたほうがよかったかなぁ。
予算の都合とか色々大人の事情があるのかもしれませんが、
戦闘中は喋るので違和感はあります。
COMMENT
とりあえず最近メガテンにハマりSFCの真1→SFCとPS真2→PSifとクリアしてきたので
正当なナンバリングとは別でも人気のペルソナをやらないわけにはいかないと購入。
リメイクされてBGMが主な論点となりそうな作品なんですが、
自分は本当に気に入っていてゲーム以外の時間でも口ずさんでしまうくらいでした。
(ただフィールドでの会話中にも曲ではなく歌が流れると集中できなかったりしますが)
全体的な評価を言えば良作ではあるが凡作の域を出ないという感じ。
やはり真シリーズのほうが性に合ってるのか分からないのですが
ペルソナ独自の面白さは見出しつつも真シリーズの面白さと比較してしまいます。
ペルソナシリーズが生まれるキッカケとなった真ifなんかは何度も遊びましたが
ペルソナはそこまでじゃないかな・・・って。
でも面白いことは面白いです。2以降も買います。
何より学園物ってのはそそられますよね。
ベタな世界観ながらも近代世界に悪魔ってのはやはり良い!
真シリーズは近代世界に悪魔とメタル(ロック)
ペルソナは学園生活に悪魔とポップ(ゴシック)
遊び始める前の勝手なイメージだったんですが
遊び始めたらやはりそのまんまで
本来は相反する要素がうまくマッチしてると思います。
だからBGMに対しても自分は受け入れられたのかな。
最後に、多方面で割とリメイクに関して手厳しい声(主にBGM)が多かったので
自分もそれなりに身構えて始めたのですが、
杞憂に終わったので今作をポジティブ目に評価しています。
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ECHO NIGHT
GOOD!
・ムービーの美麗さ
ムービーもP3のころから比べると格段によくなったと思います。(今作の3Dムービーと
P3のアニメ調のムービーでは比較するのは間違いかもしれませんが)
しかし、ムービーで声がなかったのがちょっと気になったかなと。
PSのころから声優を起用していたのだから声くらいはつけてもよかったかなと。
・難易度の軽減
はっきりいってPS版のペルソナは
・戦闘が長い
・戦闘での即死率の高さ(それに伴う緊張感がアトラスの醍醐味なのかもしれませんが)
・街マップでの移動のしづらさ(説明書に記載されていた地図なしではどこに何があるのかもわ
からないマップだったと記憶しています。)
・ダンジョンが長い(セーブポイントが少なかったこともあるのかもしれません。)
・エンカウント率の高さ
上記の理由からかなりとっつきにくかった記憶があります。
今作では上記がかなり改善されていると思います。
その理由から快適さには5をつけました。
BAD/REQUEST
・音楽の変更
PS版のペルソナをプレイしたからかもしれませんが、音楽前編がポップ調で明るくなってお
り、何か違和感を感じました。
初代ペルソナはどちらかというとストーリー的には、現在のペルソナシリーズよりも女神転生
シリーズ寄りで雰囲気が暗めだったイメージがありました。
私も目黒さんが作曲したP3、P4のようなポップ調の音楽は大好きですが、、私は音楽は変更し
なかったほうがいいかなと思いました。
COMMENT
すでに原作発売から13年がたち、ペルソナシリーズもすでに6作(PS3FES含む)発売されています。
P4に比べればグラフィックなどで古い感じを受けますが、まだまだ十分遊べるゲームだと思っています。