Ys SEVEN(イース7) レビュー
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455人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt |
70pt
GOOD!
今までのイースはプレイした事が無く動画を見る限り
攻撃の種類が少なくかなり単調に見えたため心配でしたが
実際プレイしてみるとイース7はキャラクターも多く回避のお陰でスピーディ
そして豊富なスキルによる攻撃もあって思っていた様な物とは違いましたね
雑魚敵は爽快に狩っていけてボス敵はパターンを掴まないと苦戦を強いられ
なかなかメリハリの利いた戦闘が出来てクリアまで飽きる事は無かったです
スキルの使用にはSPが必要ですが、そのSPも攻撃により溜まるので
残りSPを気にして使用を制限する必要も無くプレイしていけるのは良かった
キャラクターの変更も即座に出来、AI自体は極力こちらの邪魔にならない様
控えキャラへのダメージは抑えられていてそのAI自体の頭も良い
上述のAIと同じく基本的にユーザビリティが良く、回避がどこでも可能なのと
途中からテレポートが出来る様になって移動する事自体がかなり楽になり
ロード時間も少なく快適性と言う面では殆どストレスフリーと言っていい
元々ファルコムのサウンドは評判が良く空の軌跡もかなり良曲ぞろいでしたが
今回も評判にたがわず良い曲が多いです、特に通常ボス戦、竜戦、荒野など
BAD/REQUEST
今までのイースシリーズは知りませんが正直言ってボリュームは少ないです
クリアするのに素材集めなどで時間を取られなければ20?25時間くらいです
やり込み要素として挙げられるクエストもお粗末な内容で
基本的には??取ってこいと言う物ですが、空の軌跡と違いサブイベ形式でなく
こちらはクエスト数が少ない割に本当にただのお使いでしか無いのにはがっかりした
巨獣クエストも数が少なく、ラスボスより強い物でも来るのかと期待してたが
ラスボスを倒してしまえば終了で隠しダンジョン等の隠し要素も無い
スキルにはレベルがあり使えば使うほど上がって、ある一定のレベルになると
スキルが若干強化されるのですが、その強化されるまでに行くのが長い
せめてスキルが引き継げれば次周では最初から全てのスキルが使えて
初めから幅のある戦闘も楽しめ熟練度も継続して上げれて良かったのだが
ストーリーについては皆さんが言及されているとおり良いとは言い難いです
某雑誌レビューでもありましたが、かなり淡々と話が進んで行って
最初はただ何となく各地を放浪しているだけなので盛り上がり様も無く
終盤近くになってやっと初めの山が来るくらいですし
仲間キャラ同士の交流が少ないのも盛り上がりの無さに拍車を掛けてます
COMMENT
ARPGのアクションとしてはかなり出来が良い物だと思う
それ故にこのアクションを生かしたやり込み要素が無いのは勿体無い
クエストもあんなお使いをさせるなら巨獣だけでも良かったですし
アクションの出来が良いだけにそう言う方面に不満が出てくる
今までのイースよりもPSP空の軌跡ファンを取り込むため頑張って
方向性を変えて新しくしようとした努力は分かるのでこれからに期待です
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 5pt | 3pt |
78pt
GOOD!
王道ARPG。
複雑なシステムはなく、戦闘はボタン一つで剣を振るい、ボタン一つで回避する。
ストーリーも王道な展開が続くが、それが逆に安心につながっている。
老若男女誰でもプレイできるゲームと思うと昨今では貴重なゲームだと思う。
■グラフィックス
PSPにしては頑張っている方だと思う。
映像美が素晴らしいということではなく、見せ方がうまい。
ダンジョンも難しい仕掛けはないが工夫を凝らしており、飽き難く、
ギミック等のセンスも良い。
■サウンド
これは素晴らしい。
通常時は耳に心地よく、ボス戦時は俄然盛り上がる。
シーンごとの選曲がマッチしているため、クリアした今になっては、
曲を聴くだけでホロリと来るものもあります。
イースシリーズの音楽の評価が高いことは知っていたが、想像以上だった。
■熱中度
ストーリーは王道で、先の展開もほぼ読める。
ただプレイしていて安心がある。
ラピュタ、ナウシカ等の初期のジブリ作品を見ているような安心感と言いますか・・。
主人公も変に自己主張する部分がなく、自分で冒険している感が強い。
それに相まってプレイが非常に快適なため、一気にクリアまで行ってしまった。
■快適さ
とにかくサクサク進む。
戦闘も異様な程にスピーディ。それでいて処理落ちもない。
雑魚敵との戦闘が苦痛にならないのは非常に良い部分。
回避アクションが異常に速いため、エリア移動も快適。
ロードもストレスを感じないレベル。
ボタン周りでちょっと残念な部分もあるが、
戦闘、エリア移動、ロード時間と一般的なRPGではダルさを感じる部分が
ほとんどない。非常に快適。
■難易度
ノーマルプレイ。
雑魚戦は爽快。ボスは強い。
ボス戦で10分以上戦っていることもザラなので倒した際は達成感がある。
難易度自体は決して高くないと感じるがメリハリが効いている。
BAD/REQUEST
■オリジナリティ
素材を集めて合成、キャラを切替えながら戦闘、クエスト等
どこかで見たことのあるシステムが多い。
しかもそれが中途半端に感じる。
個人的には防具もグラフィックに反映して、合成にもっと力を入れて欲しかった。
■満足感
ボリュームはちょっと足りないか。
ARPGだし、本編自体はこれ位の長さで良いとは思う。
ただサブイベントであるクエストは少ないし、
やり込み要素である合成もあまり意義は感じられない。
2週目特典もない。
サブイベント部分にもう少し力を入れて欲しかったというのが本音。
■キャラ
良いキャラが多いが、それ故にもうちょっと掘り下げて欲しかったかも。
まあナンバリングタイトルですので今後成される可能性もありますが・・・。
COMMENT
■総評
当方イースシリーズ初プレイ。
クリアしての最初の感想で「いいゲームだったなぁ」と思えたのは久しぶり。
旧作からのキャラも出てきますが、7からプレイしても大丈夫だと思います。
細かい欠点もありますが、爽快感、快適さ、安心感が欠点を上回ります。
ストーリーも個人的には非常に好きだ。
何よりもプレイしていてのサクサク感はここ数年では味わったことがないレベル。
開発も力を入れたのだろうなぁと感心します。
クリアして感じたことは、このゲームは世界観、雰囲気が非常に良いなぁという点。
その世界観をシリーズ通して大事に作っているんだろうなぁと感じる。
固定ファンが付くのも納得できます。
ユーザーに媚びず、だがユーザーが快適にプレイできるように考えている作品で
あると感じた。
こういったゲームこそちゃんと売れて欲しいなぁと思う。
空の軌跡も面白かったし、ファルコムいいゲーム作るなぁ。
PSPのARPGでは間違いなくオススメ。
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- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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三國志IX with パワーアップキット
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
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スーパーロボット大戦F
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パワースマッシュ NEW GENERATION
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
・PSPソフトでは類を見ないほど爽快感とスピード感にあふれた戦闘が楽しめます。これがこのソフトの一番の魅力ですね。回避を無制限に使えるので、縦横無尽にフィールドを駆け回りながら敵と戦えます。ただ敵も遠慮なく攻撃してくるので、緊張感もあります。
・音楽はファルコムサウンドのブランドを裏切らない素晴らしい出来です。熱い曲から美しい曲まで良曲ばかりです。私が好きな曲は「風の聖地」のBGMです。退廃的な響きが美しい曲です。もちろんサウンドトラックは買いました。
・スキルやEXTRAスキルは非常に格好よく、SPゲージにより戦略性も増しています。またボスの攻撃パターンが非常に多く、モンハンのようなマンネリ感、作業感はまったく感じられません。時間はかかりますが、それを感じさせないほど熱中しますよ。
・メディアインストールなしにもかかわらず、ロードが非常に短いです。処理落ちもほとんどなくサクサク快適にプレイできます。
・難易度は5段階から選択でき、アクションゲームの初心者から玄人まで楽しめる仕様になっています。
BAD/REQUEST
・ストーリーがあまりに王道すぎます。一定の楽しみを提供できる安心感はありますが、先の展開が簡単に読めてしまいます。ファルコムの作品は王道展開が多くそれが悪いとは思いませんが、ひねりがなさすぎます。
・キャラ造形に既視感を感じます。
・クエストはストーリーとの絡みが薄く、お使いのようになっています。例えば同社の『空の軌跡』のクエストは世界観と係わりがあって、クエストをこなすことでより深くゲームを理解できるようになっていますが、『イース7』にはそれはありません。
・グラフィックは雰囲気は出せていますが、やや平凡です。また住民の会話など細かな作りこみにやや欠ける気がしました。
・2周目以降の引き継ぎ要素がありません。
・ボスラッシュがなく「月の霊場」のダンジョンが非常に短いことから、後にPCに移植するときのボリュームアップの余地を残そうとするファルコムの意図が透けて見えます。ファルコムはいつまで姑息な商法を続けていくのか…
・武器の収集が単純すぎます。
COMMENT
PSP-2000使用です。2周しています。イースシリーズは2009年時点でPSP用ソフトとして発売されたもの(イース?&? クロニクルズ、イース6)のみプレイしました。
大好きな会社の大好きなゲームだけにやや酷評してしまいましたが、非常に面白いゲームでとても楽しませてもらいました。アクションRPGとしての戦闘システムはほとんど完成したので、これからのイースシリーズはストーリーに徐々に比重を置いていって欲しいですね。いずれはこのシリーズも終わるので、それに繋がるような流れを作ることをファルコムに期待しています。
PSPでアクションゲームを楽しみたいという人にはぜひおすすめしたいゲームです。