Ys SEVEN(イース7) レビュー
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480人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt |
65pt
GOOD!
・ストーリー
RPGなどでよくあるタイプ。アクション性が高いのでお使い感は薄いが、基本一本道。
採集やクエストなどサブ的なものはあまり重要ではなく、若干の作業感が。
・BGM
さすがイースシリーズといった感じで素晴らしい。
・グラフィック
PSPにしては頑張ってる方なのかな。でも特別綺麗とか汚いとかは感じない。
プレイする分には全く困らないし、気にならないレベルだと思う。
・操作性
ボタン1つで簡単に攻撃できるし、回避行動があるおかげでかなり爽快感がある。
BAD/REQUEST
細かい部分での不満点が多いかも。
・クエストを受けられるNPCがわからなかったり、マップ上で店などの表示くらいはほしかった。
・マップがやたら広い。回避で移動速度は速いがそれでも全部まわるのはダルい程。
・キャラチェンジは正直微妙。弱点をつくための作業でしかないし、雑魚で頻繁に変えるのは面倒。
・最近のイースシリーズに比べて攻撃パターンが少ないため単調に。溜め攻撃はただただ面倒なだけ。
COMMENT
最近のイースシリーズにハマっていたので期待していましたが、RPG要素が強くなっているために別物な感じになってます。
ボス戦などはリトライで攻略するイースらしさはあるものの、とりあえず回避行動してれば勝手に避けることが多いし、回復アイテムなどがあるので難易度は低め。
アクションとしての面白さはあるが、RPGとしてはかなり中途半端。それでもイース好きなら楽しめると思うし、アクション好きにもオススメ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
92pt
GOOD!
・爽快感
必殺技、回避行動、フラッシュガード、3人のPTプレイなど操作をしていて爽快感がある
・対BOSS戦
雑魚戦と比べると難しいですがNorであれば初見でも倒す事は出来ると思います
しかしNightmareの難しさはやばい。行動パターンは決まってるとは言え1発食らうとダメージが大きく、気が抜けない戦いが続きます
死んでもまたBOSS戦の最初からリトライ出来るのでパターンを覚えつつ徐々に攻略していくの面白かったです。
・サウンド
さすがのファルコムサウンド。特にBOSS戦は熱い。
BOSS戦は10分以上続くのも多いのでBGMが良いと気合が入り時間なんて気にならなくなります。
・ロードとか
ロードやセーブなど早くてイライラすることはないと思います。
・熱中度
さすがイースという感じか。前述の爽快感もあり時間がたつのを忘れてプレイしてしまっている。
特にNightmareのBOSS戦などは負ける事が多いが何回もやりたいと思える出来。
・満足感
1回クリアするのに20?30時間ということであるが、イースは元々周回プレイ前提なので問題はない。
大型BOSSはサブクエストも加えると20前後あり、仲間も7人+αいることもあって
満足感は大変大きいものだと思った。
BAD/REQUEST
・ストーリー
王道中の王道。ストーリーの途中でも先が読めてしまう。
まぁA・RPGでストーリー重視ってあまり聞かないので自分的には問題なかった。
・操作性
回避や通常攻撃、ガードなどは問題ない。
しかし必殺技は少々問題。R+○×△□で必殺技が出せるもののRをしっかり押してからじゃないと回避や交代などが出てしまう場合がある。
慣れれば問題ないがスピーディさが少し失われてしまう感じがした。
その点で快適さを4点にDOWN。
COMMENT
クリアまで20?30時間。
PSPのA・RPGとしては一番ではないだろうか。他の機種のA・RPGと比べても意味はない。
今までのイースとは少し違う感じだが、これもまたイースだと思う。
今回プレイしてて思ったのは少し空の軌跡が入ってるのかなぁという点。
PSPからファルコムゲームに入った人対策だろうか。
なんにしてもPSPのA・RPGとしては一番の出来。A・RPG好きにはもちろん他の人にもお勧め出来ると思う。
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-
ECHO NIGHT
GOOD!
・快適(5点)
全体を通して軽快感、疾走感があった。
それほどのスピード感がありながら、読み込みも特に問題はなかった点は評価。
アクションPRGにとっては最も大切な要素だと思う。
個人的には煩わしい演出場面も早送りができるので、サクサクするには非常に親切設計。
・音楽は総じて良い気がした。
・ストーリーは無難で、良いと思っても悪いというところはなかった。
過去作の背景・登場キャラに関しても、ああ昔そういう事があったんだろうなー程度で
今作で訳がわからないということは特に感じられなかった。
BAD/REQUEST
・グラフィックは特に人に関してはショボイ感も。全体として見れば可もなく不可もなく。
・ボス戦に突入するとメニュー含めたシステム面で不便さが感じられた。
・中盤は似たようなことの繰り返しを場所を変えてやるだけなので、中だるみが結構くる。
・疲れる
終盤になるとボス戦で2?30分以上かかかることもあり(HPが高すぎるため)、
ボタン押しまくり・キー動かしまくり、全滅したらそれをさらにやり直しなので
ライトユーザーには終盤は肉体的にも精神的にもしんどかった。
音楽で良い気がした、と書いたのは特にボス戦や忙しいダンジョンでは聞いてる余裕がなく
なんとなくあんな感じだった、という程度で個別にはあまり耳に残らなかったのが残念。
COMMENT
3000使用。
イースは初プレイ。ノーマルモードでやりました。
アクションRPGはネトゲでMMO経験がある程度、さかのぼるとスーファミ時代以来、
モンハンもやったことがないという程度のプレイヤーです。
慣れてる人にとってはどうってことなかったかもしれませんが
私の場合は1周でおなかいっぱいになりました。
疲れたけど振り返れば十分ハマったし、楽しめた作品でした。