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ファンタシースターポータブル2 レビュー

ファンタシースターポータブル2
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2009/12/03
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1?4人(アドホックモード、インフラストラクチャーモード対応)
■ ダウンロード版:4,500円

スコアボード

ファンタシースターポータブル2評価ランク
中央値
72
難易度
2.86
レビュー数
51

スコアチャート ファンタシースターポータブル2レビューチャート

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90-100
【60点以上】
68.6%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  405人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt 4pt
総合点
89pt

GOOD!

私にとっては最高に面白いゲームです。
MHP2G以上のゲームには出会えないと思ってましたが、ジャンルは違えど見事に覆されました。


【オリジナリティー】
超進化の名の通り、色々な試みが満載です。
多彩なコラボ企画、プレイヤー同士で対戦可能なバトルモード、豊富なコスチューム・・・などなど。

特にコラボは物凄く豊富で、エヴァ等の超人気アニメとのコラボを見ているとメーカーの気合の入れ方が伺えます。
こんなに多彩なコラボ、他に見た事がありません。
また、一部コラボにて、スタンプカードでアイテムと交換できる発想は非常によかったと思います。


個人的には、豊富なコスチュームやキャラクリエイトのおかげで、本当に自分好みのキャラが作れることが一番うれしいです。
愛着を持てるキャラを作れると、それだけでも十分のめりこめます。


こんなにオリジナリティー溢れるゲーム、他には無いのではないでしょうか。


【グラフィックス】
細部まで作りこまれている所に非常に好感が持てます。
ムービーシーンは、画質もよく動きも非常に滑らかです。

PSPというハードを考えると、十二分に満足のいくグラフィックスだと思います。


【サウンド】
OPで流れるメインテーマなど、耳に残るサウンドが多々あります。

前作と同じ物もありますが、手抜きだとは感じません。
むしろ懐かしさを覚え、個人的には感動しました(笑)


【熱中度】
レベルの上限が200になり、またミッションも増えた事により、自分の中のゴールが見えません。
プレイ時間200時間を越えてなお、まだまだ熱中しています。

難易度も飛躍的に向上しているため、戦闘にも頭を使う必要があり、レベル上げと共にプレイヤーのスキルアップも重要で、その点を踏まえても最高の熱中度を得られると思います。


【満足感】
前作の悪かった点を多々解消しているように思えます。
「かゆい所に手が届いた!」って感じです(笑)

4000?5000円程の金額で数百時間もプレイできる点のみを考えても、満足感は最高ランクと表現してもよいと思っています。


【快適さ(動作)】
PSP-3000、UMD版をメディアインストールありでプレイしていますが、ロード時間はそんなに気になりませんでした。
物凄く早いわけでもありませんが、特に遅いとも感じません。

どうしても気になる方はダウンロード版をお勧めします。
(友人に見せてもらったら、UMDと比べて圧倒的に早かったです)

BAD/REQUEST

【快適さ(システム面)】
倉庫から直接アイテムを売れたら、なお良しだった思います。
膨大な量に膨れ上がったアイテムを、手持ちにしてから売るのは少し辛いです・・・。

あと、緊急ミッション(レアドロップ率や経験値が非常に優遇されているミッション)はストーリーモードでも出してほしかったです。
マルチプレイをしないと出来ない要素は、自分のような基本ソロプレイヤーには悲しい限りです。

【難易度】
飛躍的に向上した事は、一概に悪いとは言えないのですが・・・
ちょっとマゾ過ぎます。

敵の攻撃(特にテクニック系)が強すぎて、ランクの高いミッションでは、どんなにレベルを上げても少し油断すると即死しているなんてことが多々あります。

せめて、スケープドール(戦闘不能時、自動的に復活するアイテム)の所持上限は前作のまま10個がよかったです。

ソロプレイ時にスケープドールを使ってしまった時の、あの「もう後が無い」感は、正直体に悪いです(笑)

COMMENT

個人的には過去最高のソフトです。
こんなに熱中する要素があるゲームは、そんなに無いと思います。

レアアイテムの収集が嫌いな方、気長にゲームをする事が嫌いな人にはお勧めできませんが、それ以外の方には是非プレイしてもらいたい一品です。


ちなみに、RPGなので、敵が強ければレベルを上げて挑む事ができるため、あまり慣れていない方でも根気よくプレイすることができるのではないでしょうか。



最後に・・・
初期バージョンで起こったグッズ消失の不具合をメーカーが対応した際、その誠意に心を打たれました。

原因がはっきりした時点で「このような仕様です」「xxxxをしないよう注意してください」などの対応で終わるメーカーがほとんどだと思いますが、segaは違いました。
素晴らしい事だと思います。


今後のアップデートや配信も非常に楽しみですし、次回作が出るまで遊んでそうな気がしています。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
snowさん [2010/01/16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
88pt

GOOD!

このレビューは、前作との比較はせず、このゲーム単体でのレビューをしています。
また、人を選ぶ、作業になりがち、など、どのゲームにもあてはまるようなことは減点や加点の対象にしはしておりません。
画質についても、PSPである事を考慮してPSPのゲームとしてのレビューをしています。

・オリジナリティー
シリーズ伝統の柔軟なキャラメイクや、宝探しのようなゲーム性に加え、
今作では緊急回避やガードが高い水準でゲームに組み込まれています。
お宝を探しにダンジョンに潜り続け、その結果目的の物を手に入れる喜びや、想定しない副産物に出会えた時の驚きは他のゲームにはなかなか無いものです。
また、オンラインでの他プレイヤーとの協力、対戦プレイが可能と言うのはPSPではなかなか珍しいシステムで、
このゲームの趣向ともマッチしているのもあり、まるでオンラインゲームのような面白さがあります。
ここまでインフラを本格的かつ面白く実装したゲームは無かったため、オリジナリティーは5点としました。

・グラフィックス
今作では弱点属性で攻撃した場合はエフェクトが派手になったり、効きにくい属性で攻撃した場合は地味なエフェクトになったりと、
感覚的にも「あ、効いてるな」と分かり、何よりも弱点をついたエフェクトの爽快感もあります。
目に見えて画質が悪い所なども無く、グラフィックにも満足しています。

・サウンド
シリーズをやっていた人には懐かしく嬉しいBGMなどもありましたが、新規さんにはわからないため評価はしておりません。
この作品単体としてのBGMは特に耳に残るものもなく、耳障りなサウンドもなかったため3しました。
ただ声優陣は豪華です。

・熱中度
ここ最近のゲームで気が付いたら100時間を突破しているぐらいに熱中できるゲームは久々です。
先にも書きましたが、レアを求めて何度も周回し、苦労の末にレアを発見した時の喜びや、予想外のレアの出現には非常に高い中毒性があります。
とりあえず1つの種族、職業で始めるのですが、目的のレアを探しているうちに、
想定外のレアが出現→そのレアは魅力的だが今の種族は装備できない・・・→そうだその種族を作ろう
という風に複数のキャラを育成したくなることも多々あります。
キャラは8体も製作可能で、全種族の全性別が作れる作りになっているため至れり尽くせりです。
また、Lv上限の200に達するには1000時間ほどかかるなど、ゲーム自体の天井のかなり高く作ってあるためそうそうやる事が無くなる事がありません。
このような事を考慮し熱中度は5としました。

・満足感
前作をここまでよいものにしただけでもかなり満足だったのですが、決め手はオンラインでのアップデートでした。
インフラモードでの大きなバグがいくつかあったのですが、このバグをパッチにより改善し、保証用のアイテムの実装まで行ってくれました。
正直次回作は頑張ってほしいとは思っていましたが、今作のうちに対応してくれるとは微塵も思っていませんでした。
ダウンロードミッションや追加アイテムも順次配信されていくため、これで文句を言うと罰があたります。
PSPのゲームでもここまで柔軟なゲームの管理ができるものかと心底感心したのもあり、満足度は5としました。

・快適さ
ゲーム自体が別ゲーになるぐらいに様々な要素をミックスしたことを考えると非常によくできていますが、細かいところでに詰められていない部分があったため3です。理由は後述にて。

BAD/REQUEST

不満点をいくつか。

・レアアイテムが場合によってはハズレ感がある
属性が何種類かあるのですが、あまり使わない属性や、低属性が出た場合、
「やった!!!ようやく○○が手に入った!!!・・・って雷低属性か・・・」
など、おそらくこのゲームをプレイした人なら必ず経験があると思います。
属性値は与えるダメージに大きく影響するため、せっかく苦労して出たレアアイテムが今まで使っていたいくつか下級の武器よりも弱いなんて事がざらにあるので、
武器の属性を基本的に0にしたり、レアアイテムは属性が選べる、高い属性が出やすいなどの調整をしてほしいです。

・チャレンジで出てくるブーストエネミー
一分一秒を競うタイムアタックモードでは、ブーストエネミーが出るだけで数分タイムが伸びてしまう場合があります。
運次第でタイムが大きく変動してしまうのはいただけないため、
タイムアタックなどではブーストエネミーは出現しないようにしてほしいです。

・細かい操作性(箇条書き)
 ・スケープドールはもう一般のアイテムとは別扱いでいい気もします
 ・共有倉庫からアイテムを直接売れるとよかったです
 ・ダウン後自分の向いている方にしかガードができないので起き上がりに任意の方向にガードができるようにして欲しかったです
 ・フォトンアーツのディスクのLvを落ちている状態で確認できるようにしてほしかった

COMMENT

超進化と謳っていましたが、これは超進化ではなく突然変異のレベルです。
前作まで、特にPSO、PSU、PSPoを経験してきた人には嬉しい要素も多いです。
細かい部分がまだ煮詰められていない感はありますが、次回作が出て、今作の調子で製作してくれるのであれば、次の作品は相当なものになると思います。
合う合わないはあるかもしれませんが、気になった人は一度公式や持っている友人などから体験版を貰ってやってみることをお勧めします。
個人的にはこのゲームのためにPSPを一台買っても後悔しない出来であると思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
魁さん [2010/01/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  404人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
87pt

GOOD!

前作未プレイです。体験版を遊んで購入に踏み切りました。

アクションパターンが大変多く、操作性も軽めのため、思い通りにキャラが動きます。

軽い武器でチェーン稼ぎ→素早く武器切り替え→でかい武器でフィニッシュ や
仲間に近接攻撃を任せて自分は遠距離から狙撃
敵をなぎ倒して近距離でハンドガン打ちまくる

武器の種類の多さも相まって、インターネットマルチモードでは時間を忘れて遊べます。

配信クエスト、配信アイテム等も頻繁にあるので、総合的な満足度は高いです。

種族・タイプ間のバランスも良く出来ており、とくにフォースは「頭を使った戦い方」が要求され、良い味だしています。

BAD/REQUEST

ストーリーはもうひとおし。ストーリー自体は悪くはないが、演出面で問題あり。立ち絵にフルボイスではなく、ポリゴン人形劇にフルボイスの方が良かったと思う。せっかく声優がうまいのに、立ち絵のため、しばしば「寒い」感がある。残念でならない。

四つあるタイプのなか、レンジャーとフォースは油断してるとすぐお陀仏。カメラが自キャラに近く、視界が狭いためか、逃げてる間に敵の動きが見えなくなってやられることしばしば。練習しだいどうにでもなるので大きな問題ではないが。

COMMENT

某RPGの六作目の手抜きリメイクが百万本売れて、この様な力作が五十万本程度。もっと売れてほしいと心から願う作品です。もう既に100時間突破していますが、インターネットマルチが楽しくて、まだまだ飽きが見えてこないです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
まさるさん [2010/02/16 掲載]

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ファンタシースターポータブル2
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