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ファンタシースターポータブル2 レビュー

ファンタシースターポータブル2
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2009/12/03
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1?4人(アドホックモード、インフラストラクチャーモード対応)
■ ダウンロード版:4,500円

スコアボード

ファンタシースターポータブル2評価ランク
中央値
72
難易度
2.86
レビュー数
51

スコアチャート ファンタシースターポータブル2レビューチャート

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90-100
【60点以上】
68.6%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  391人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 5pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
85pt

GOOD!

非常に期待はずれな作品であった前作からキャッチフレーズの通り超進化してもどってきました。

・LVの引き上げ
やっぱり200はないとね。PSO系列なら当然です。レベリングも従来のスピードに戻り、やりこめます。

・旧作ファンにうれしい武器の増加
PSOからかなり多くの武器が今回は採用されています。これはPSOファンにとって非常に嬉しいことです!
サイコウォンドを初めとしたいわゆるS級レアから、かなりマニアックな物まで今回では出ていますよ(笑)

・NPCのAI強化
前作はN64時代みたいなAIだったNPCも今回はしっかり改善されています。

・バトルシステムの見直し
武器ごとについていたPPをキャラ依存に変更したことでPA連発ゲーではなくなりました。
しかもCHAIN制導入により、PAをただ撃つだけでは敵を倒せなくなり、通常攻撃とのコンボが必要となった点もGood。
また回避やガードも導入され、戦闘がずっと難しく、そして面白くなりました。

・タイプエクステンド・アビリティの導入
前作では基本職と上級職に分かれていましたが、今回は上級職は廃止され、かわりにポイントを割り振って使用可能な武器を増やします。
このシステムによって非常に自由なカスタマイズができます。例:杖や弓を使うハンター、大剣振り回すフォース等
アビリティは各職に用意されており、能力アップ系や特殊効果があるものなど様々です。

・オンラインで皆と冒険!(チャット機能も導入)
今回の目玉とも言えるこの機能。
オンラインモードで部屋を作り、全国のプレイヤーと最大4人で冒険が出来ます。
チャットもできるようになり、ロビーでお話したりも出来ます。
また戦闘中も特定の行動をしたときに自動で発言されるAW(AutoWord)機能や、
ショートカットに文を入れておくことで素早く発言することが出来ます。

・あの音楽が再び登場
PSOをやってた方なら冒険中ふと気づくはずです。「あれ?これPSOじゃね?」
そうです、ゲーム中のあちこちでPSOの曲が使われているんです。
海底プラントや宇宙船の曲も使われており、昔の思い出がよみがえりますよ!
それ以外の音楽もとても良いです。

LV引き上げ、武器増加などやりこみ要素がパワーアップした点と、
PSOの音楽が使われている点から、やりこみと音楽は5を付けさせて頂きました。

BAD/REQUEST

しかしまだ残念な点があります

・無敵時間がない
PSOから派生したPSUシリーズのシステムでは基本的にダメージを喰らった後の無敵時間が無いです。
今作もそうなのですが、これが結構厄介。
HPを300と仮定して敵からのダメージを150とします。
PSOだと最大HPと被ダメージの比率でキャラのアクションが変化するんです。
この場合だとPSOならキャラがぶっ倒れます。この間は無敵ですし、起き上がった後も回復魔法を唱えるくらいの無敵時間があります。
これが最大HPが1000で150喰らった場合はすこしのけぞるだけです。
ですが今作は敵の攻撃毎にアクションが決められており、たとえ一発で瀕死になる攻撃でものけぞるだけだったり、
逆に屁でもない様なダメージなのに派手に吹っ飛ぶ、なんてことが起こります。
厄介なのは前者。HP300の時に150の、のけぞる程度の攻撃を敵2体から同時に喰らったら即死です。
回復する暇もないです。満タンからいきなり0にされた時の「えっ」感はすごいです。
また倒れる攻撃もありますが、PSOと違い倒れてる時も魔法はヒットしてしまうので魔法を集中的に浴びると即死です。
・・・・とまぁこんな感じに理不尽な死に方が結構あるんです。
いや、お前が下手糞なだけだろ・・・と思うかもしれませんが、後述する点も合わせて非常によくおこるんですこれ。

・回復アイテムの使いずらさ
まぁ前作とかわらないんですが気になるので。
PSOではボタンにセットして使うタイプでした。要するにワンボタンで速攻使えるわけです。
ですが今作では×をおしつつ、L(又は←)を押して選んで使うんですが、非常に面倒。
PSO以上に忙しく頻繁に使うのに、いちいち×とL押して選んで使う時間なんてありません。
無敵時間ないからモタモタしてるとあっさり死にますからね。死因の4割は回復の遅れです。
ですから当然最初にカーソルくる場所にHP回復を置いとくわけなんですが、
状態異常になった時、そこからまた異常回復アイテムにカーソル移動させなきゃならないんです。
状態異常回復したら、またHP回復アイテムのとこに合わせないと、いざという時に間に合いません。
しかも0個のアイテムが候補から消えてくれないのも気になります。
例えるのもなんですがモンハンみたいに消えてくれないと時間が掛かってしょうがないです。
スロット回すときにこんがり肉0、薬草0、回復薬0とかあったら煩わしいでしょう?

・敵の思考
マルチなら問題ないんですが、問題はソロプレイ時。
NPCガン無視でプレイヤー狙ってきます。これはひどい。複数同時攻撃を喰らう原因がこれです。
自分が敵の索敵範囲から出るとNPCを攻撃し始めますが、一歩入ると敵が全てこちらに向ってきます。
敵の群れと戦闘になった時、味方NPC3体が自分の前と左右にいたとしても余裕で死ねます。
当然群れに前作みたいにPAで突っ込もうものなら一瞬でHP0です。気づいたらシティに戻されてますよ。

COMMENT

PSOがとにかく好きで(これはPSU系列ですが)前作も発売日、今作も発売日に買いました。
悪いところめちゃくちゃ長く語ってなんですが、結論からすれば良ゲーです。
神ゲー・・と言うにはまだ足りない所があるような気がしますね。
友達とやるのも良し、一人でやりこむも良し、オンラインで全国のプレーヤーと交流するのも良し。
いろんなプレイスタイルに対応したゲームと言えます。
オンラインでやるにはパッケージに付属しているプロダクトコードが必須なので、
中古で買うとオンラインができない点に注意。

新品で買うのはリスクがでかいという方には体験版をやってみてから検討してみてください。

3000使用、今のところバグはなく楽しませてもらってます。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ドノフ・バズさん [2009/12/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  387人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
85pt

GOOD!

・ボリュームは本当に物凄い量です。キャラクタークリエイトは億単位のパターンがあり、似ている人すらなかなかいません。武器は個性に富んだものが大幅に増え、収集意欲がわきます。加えて今作からマイルームというシステムが導入され、自分好みに個性の持った部屋を作れるので、他の人と見せ合うのも楽しいですね。収集要素でもこれだけあるなんて、本当にすごいです。
・今作からタイプが4種類に変更になったのですが、タイプエクステンドとアビリティカスタマイズ(詳しくは公式サイトを参照)というシステムが導入され、戦闘面での個性の幅がぐんと広がりました。前線でがんがん攻撃するか、回復・補助をメインにするか、後ろから狙撃重視でいくか、状態異常を狙っていくかなど様々な戦い方が出来るようになっています。
・ストーリーのボリュームも前作より大幅に増えてますね。王道ではありますが、後半の盛り上がりは結構楽しめます。またサブストーリーもあり、なかには前作をプレイした人にはうれしい場面も…
・ミッション数も数倍に増えていて、とにかく多種多様です。通常のフリーミッション以外にもチャレンジミッションやエクストラミッションなど変わったミッションもあり、オンラインでも楽しめます。
・今作から新しく追加されたステージはかなりいい雰囲気で、グラフィックも若干上がっているように感じられます。全体的にみても、PSPのソフトのなかではかなりいいグラフィックだと思います。また新しく追加された音楽は予想以上に良く、なかでも多脚兵器破壊指令の音楽は最高ですね。まあ前作からの音楽はあれですが…
・システム面では随所に前作からの改善点が見受けられ、快適にプレイできます。ロードも概ね短めです。また私はUMD版を使用してますが、ゲームを起動してからスタート画面になるまで30秒足らずなのも嬉しいですね。
・オンラインでの協力プレイは滅茶苦茶楽しいです。一人では適わないミッションでも、みんなでクリアできたときの達成感は最高です。PCやPS3ではオンラインは別段珍しくありませんが、PSPのソフトでこれだけのものが実現できたのはすごいと思います。またダウンロードミッションやダウンロードアイテムの配信もあり、ネットワークをフル活用してるといえますね。
・今作からガードや回避、チェインなどの戦闘システムが導入され、前作のようなごり押しに頼らない、アクション性のある戦闘が可能になっています。またチャージショットやテクニックの三段攻撃など後衛キャラのアクションが追加されたのも嬉しいですね。
・ルミアがかわいいです。ここ重要ですよ!

BAD/REQUEST

・みなさんおっしゃっていますが、チャットがやりずらいです。USB経由でキーボードに接続できたらよかったです。また仕方ないことですが、オンラインでは若干のラグがあります。
・細かいバグが存在するので、早く新しいパッチを配布してほしいです。
・キャラクターのレベルは70を超えると、タイプレベルは10を超えると、非常に上がりにくくなります。特にタイプレベルは深刻で、30なんて程遠い…
・Lv100を超えたあたりから敵の強さがとんでもないことになってきます。特にフォース女を使っている私は、一撃死は当たり前ですよ…
・オンラインを出会い系サイトかなにかと勘違いしている人がいますね。ああいう人は早くアカウント停止にしてほしいです。
・今作では敵のバランス調整が行われています。それ自体は良いのですが、前作の雑魚であったラガン系のボスが、今作では驚異的に強くなっていて、まったく歯が立ちません。ここまで強くする必要はなかったと思います。また新しく追加されたあるボスは本当に勝てる気がしません…

COMMENT

PSP-2000、UMD版使用です。また前作プレイ済みです。
前作はあまり芳しくない出来でしたが、今作では、あらゆる面で本当に「超進化」したといえる内容でした。またバグ修正のパッチをすぐに配布するなど運営側にも好感が持てます。今後は新作を作るよりも今のサービスを末永く維持してほしいと思います。
無線LAN環境があって、やりこみ系のRPGが好きな方にはぜひおすすめしたいゲームですね。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
灯火さん [2010/02/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  399人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 2pt 3pt
総合点
84pt

GOOD!

・オリジナリティ
携帯機でオンラインRPGができる。
これは素晴らしい試みだと思う。

・グラフィック
PSPの限界を感じるが丁寧に作られている印象。

・サウンド
PSUからの曲に加え、新規のOPテーマも良い出来だと思う。

・熱中度
アイテムの種類、クエストの種類、レベルの幅などのボリュームがありすぎてストーリーモードをクリアしたあとも、あれをやろうこれをやろうとしている内にびっくりするくらい時間が経っています。
それに加えてインフラによるネットを介しての他人との協力プレイや対戦がさらに熱中度を上げます。

・満足度
前作からのあらゆる不満を解消し、それ以上にボリュームやゲームバランスを練りこんであります。
これで満足しない人は相当に珍しいのではないのでしょうか。

・キャラクタークリエイション
PSU時代からハイレベルな要素でしたが、今回は更に昇華されています。
ダサい髪型と服が多かったけど、新規の髪型と服は良いものばかりです。

・他の企業、キャラクターとのコラボ
節操がないと感じないこともないですが、「やるならとことんやってやるぜ!www」という姿勢が見えて、個人的には好印象。
まさか、PSPoでトロが見れるとは思いませんでした。

・ストーリー
SFにありがちなベタベタな展開でしたが、キャラクター同士のやりとりやキャラクター同士の親展がしっかりと出来てて良かった。
ヒロイン(?)のエミリアが若干情緒不安定に見えるかもしれませんが、エンディングまでクリアして、キャラの設定を理解すれば、理由がよく分かると思います。
PSUからプレイしている人なら思わずにやりとしてしまう要素もあり大満足です。

・ゲームバランス
前作までは、スーパーアーマー状態でボタンを連打して敵と殴りあうだけのゲームでしたが、今作では新しい要素(ガードと緊急回避)を加え、更に敵の強さも修正されています。
難易度としては若干難しいレベル。しかし、この難易度がやりこみのボリューム感をプラスしている要因の一つだと思う。

BAD/REQUEST

・快適さ
このゲームはインターネットでのプレイが無料なのですが、そのせいなのか、接続が不安定です。
実際にゲームをプレイする人の回線環境にものすごく左右されます。
(自分の環境が良くても、ホストの環境が悪いとラグがひどいです。)
ゲームが中断されて終了することもしばしば。

・マイルームにおけるバグ
マイルームにグッズを置いて、インフラに繋ぐとアイテムが変質するというバグが起きています。
公式発表で修正するとは言ってますが、マイナス要素であるのは否定できません。

COMMENT

・まとめ
前作は正直言って、クソゲーでした。
しかし、今回はPSU?PSPo1までにユーザーが感じていた不満をすべて解消したものになっています。
その改善ぷりは、前回をプレイした人なら絶対に驚くと思います。(初めから本気出せよ・・・とも思ってしまいますが。)
しかも、ただ単に不満を解消するだけでなく、セガ自身がプレイヤーのことを考えて追加したであろう要素が多々あります。(インフラとマルチでのオートワード機能等)

個人的には今までのPSPの作品の中で一番満足できました。


続編が出るなら、この出来を維持して欲しい。贅沢をいうなら更に進化して欲しい。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
RAI-DENさん [2009/12/15 掲載]

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ファンタシースターポータブル2
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