戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
413人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
68pt
GOOD!
「戦場のヴァルキュリア」のBlitzシステムを継承。ルールとしてはほとんど変わっていないが、操作性などところどころ良くなっている。
歩兵の各兵科はちゃんと差別化が図られている。よくあるジャンケン方式じゃない。じっくり考えながら手持ちの駒をうまく使って効率的に目的を達成していく楽しみが味わえる。
1と比べて兵科が増えた。技甲兵、剣甲兵など。地雷を配置できるのはおもしろかった。
サブキャラ一人一人にサイドストーリーみたいのがついてた。1の時はテキストのみだったので良くなった部分かと。
BAD/REQUEST
特にストーリーがよくなかった。
士官学校を舞台にしたが、(努力)・友情・勝利みたいな少年漫画ノリで終わってしまったのが残念。学生が実戦に出なければならない、というシチュエーションでいろいろ描ける物があったのでは。
歩兵兵科がたくさんあって運用を考えるのが楽しかった半面、戦車の活躍の場が少なくなってしまったのが残念。戦闘エリアが小分けにされて拠点の間隔が短くなったため、歩兵を戦車の陰に隠して待機させるなど、戦車の「動く盾」としての運用が必要なくなってしまった。
戦闘での活躍によって取得できる「単位」を使ったクラスチェンジシステムは、自分には合わなかった。単位を取得させるために、目的のキャラにトドメを刺させたり、拠点を占拠させたりしなくてはならない。そんなことを考えるよりも早くステージクリアすることを目的にしたいし、またそんなことを考える余裕がある難易度まで下げられてしまっている。
サブキャラたちがBadポテンシャルを克服してしまう。
前作ではキャラを使えば使うほどBadポテンシャルに目覚めていくという理不尽を味わったが、「あばたもえくぼ」で使えないポテンシャルほど印象に残ってキャラが立つのである。人の短所というのはそんなに簡単に克服できるものではない。親近感が湧かない。
COMMENT
PSP-2000 でプレイしました。
こういうゲームはバランスの調整など難しいと思いますが、とても丁寧に作られたいいゲームだと思います。
次回作として、続編にするのか、世界観を変えてくるのかは分かりませんが、また購入したいと思いました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt | 2pt |
37pt
GOOD!
PS3版の1をプレイしています。
1からの比較をしつつ評価します。
【長所】
(1)シュミレーションシステム
1からの流れを汲んでおり、秀逸でした。
頭を使って駒を動かす将棋的な部分と、実際に各キャラクターを操作して
戦闘を行うアクションパートの比率が絶妙でした。
同じことに繰り返しであっても、楽しく感じられます。
(2)前作に関れたキャラが出演している
1をプレイした方なら、思わずニヤリとするようなキャラが出演しています。
BAD/REQUEST
期待が強すぎたのか、今回は”つまらない”と強く感じました。
私は、途中で投げ出してしまいました。
理由は、以下の点ではないでしょうか。
【短所】
(1)ストーリー
あってないようなものです。
メインストーリーがしっかりしていないのに、枝葉ばかりが多い印象でした。
よって、これは何が目的なのか分からなくなってきます。
1のように何故戦闘が必要になるのか、戦闘の結果ストーリーが
どう変化するのか、それは明確ではありませんでした。
ストーリーを進めるために無駄にミッションに挑むため、飽きが早かったです。
(2)育成システム
育成システムを進化させ、上級職を増やしたのは良いと思います。
ただし、戦闘を繰り返して、単位を取得しないと上級職にクラスチェンジ
出来ません。
それも、個人個人で単位を取得する必要があります。
私の場合、使うキャラクターを絞ったのですが、それでもクラスチェンジ
するのに多大な労力を要しました。
はっきり言って、途中で飽きました。
レベルUPは各職種共通なのに、何故にクラスチェンジのみ
個人単位にしたのでしょうか?
前作同様に、クラスチェンジも職種共通で良かったと思います。
(3)ストーリー進行方法
携帯機種の限界なのでしょうか。
前回のようにフルボイスを期待していたので、笑い声や歓声のみというのには
ガッカリしました。
感情移入し難いです。
また、色んなフロアを自分で回るのも疲れます。
ミッション受け→戦闘→部屋に戻る→就寝(セーブ)が強制なのも、
テンポが悪くなります。
COMMENT
途中で投げ出したゲームなので、最後までプレイされた方とは異なる評価だとは
思います。
私としては、前作以下のゲームになり下がったと思っています。
ストーリー、キャラクター、システム等の全てが、レベルダウンした印象です。
PS3をお持ちならば、敢えてPSPでプレイする必要はなく、PS3盤の1を
お勧めしたいです。
機種変更によるスペックダウンが大きくマイナスに作用したと言える作品でした。
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- 2014/06/26
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戦国無双3 Z Special
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
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サモンナイト5
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みんなのGOLF ポータブル2
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みちのく秘湯恋物語 kai
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
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沙羅曼蛇
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- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
・オリジナリティ
FEのようなコマンド式に動かして、戦闘部分をアクションでやる感じで斬新だと感じた
・グラフィックス
多分これが売りなのかな?ADVパートは悪くない
・音楽
普通、いいなあと思った曲はなかったけど合ってないと思った曲はなかった
・熱中度
ミッション数が多く、キャラもそれなりにいるのでやり込みには適してる
・満足度
人によるがアクション好きにもRPG好きにも合うと思う
BAD/REQUEST
・キャラの個性はあるが性能の個性がポテンシャルしかないってのはどうかと思う
雑魚と強キャラの区別がつかないってのは利点ではあるが
・ストーリーが薄くはないと思うけどイマイチ展開が早い。いい意味で王道だがもっと主人公以外も公平に目立たせてよかったのでは(キャラごとの専用ミッションというのはある)
・他の人も言っているが単位が選べないのが辛い。特に上位クラスに必須な修了書?は
ストーリーミッション以外ランダム
此処から先は自分なりの1と比べての点です
・国が大変な事になってるのに前作キャラというか義勇軍はなんであんな楽観的なんだろうと思う
・1のプレイ動画をこれをプレイしたあとに見ましたが戦場が2よりかなり広かったです。この辺は1やってる人からしたら不満かもしれません
・1のパステル絵の出来が非常に良く、これを経験してしまった人には2の絵は辛いかも知れない。ただPSPってことを考慮するべき
COMMENT
BAD後半は1は未プレイでプレイ動画と比べてみての感想なので流し読みで構いません
よく1の劣化だのPS3で出して欲しかっただの言われるのは仕方ないのかもしれませんが
これ単体見れば決してつまらないゲームではありません