戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
418人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
50pt
GOOD!
・BLiTZシステム
前作とほぼ同じですが、それは完成されているからでやはり面白いです。
・キャラクター
かなりの数が居ます。クラスメイトには個別のイベントも用意されてるのでより親しくなった感がもてます。
・豊富な兵科
様々な兵科で色々な戦い方が出来るのは面白いと思います。
が、それによる弊害も・・・(弊害についてはBADで)
・連結拠点等の変更点
PSPと言う下位機種での続編なのでシステム変更は致し方ありませんが、この連結拠点と言うのも、独特の戦術が必要で悪くないです。
・戦車の幅が増えた
軽戦車や装甲車だとCPが1なので使いやすくなった。通常の戦車もCP2であるので好みや戦い方で色々なチューニングが出来る。
装甲車のキャリーも面白いシステムだと思った。
BAD/REQUEST
・物語(主人公)
根本的な物語はこれで構わないと思います。主人公が熱血漢で好かれやすい性格なのもいいと思います。
が、主人公はクラスのリーダー・小隊長なのにあまりにも頭が弱いのが気になります。
突撃兵キャラとしてはいいキャラかもしれませんが、勇気と無謀を勘違いしたキャラが小隊長として戦功を上げていくと言うのはどうかと思いました。
ゼーガペインの主人公みたいに頭の良い熱血漢とかでもよかったのに。(見た目もそっくりだし・・・)
・マップ
とにかく同じマップの組み合わせ違いの物ばかりで飽きてきます。
・豊富な兵科
兵科が増えたのは良かったのですが、一部強すぎる兵科があります。
剣甲兵などは敵の銃弾を真正面から突っ切って敵をぶった切る事が出来ます。
APが少なめだったりしますが装甲車を使うと殆どの場面で無視できますし・・・
・武器の開発
エース撃破の設計図で新兵器が作れるのはいいと思います。
が、素材や基盤入手が面倒で中々作る事ができません。
そこそこ揃えるには延々と同じミッションを繰り返す事に・・・
・単位
かなりの方が言っていますが、単位がランダムで思ったように兵種変更が出来ない。
初級ならまだしも上級になってくると普通にプレイしているだけでは一部のキャラしか変更できないのではないかと言う感じもしてくる。(単位集めをしなかった場合)
自分はとあるキャラの初級証書を取る為に14回同じミッションをプレイしました。
初級・上級は主席や次席、他単位は戦果を上げたキャラに任意振り分けで良かったです。
・オーダー
確かに前作で便利でしたが、今作ではコストが高すぎて使い物になりません。
・オマケキャラ
クリア後やパスワードで前作キャラが出るのは構いません。
が、前作で死んだキャラや本作で死んだキャラが使えてしまうのはどうかなぁと。
COMMENT
PSP-3000使用、インストール済み、1は2周して全てのキャラのプロフィールを出した状態
面白くないわけではありませんが、マイナス部分が目立ちすぎて霞んでしまいます。
特に行き過ぎた収集要素による作業がマイナスでした。
グラフィックは確かに落ちていますがPSPとして考えれば気にならないレベルかとも。
難易度はかなり低下していますが、ターゲットが下がったと考えれば妥当かなとも。
ナンバリングタイトルではなく外伝とかポータブルとか言う名称で出していれば
評価も大分変わったのではないかなぁと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt |
65pt
GOOD!
前作を引き継いだ独特の戦闘シーンが相変わらず面白い
ちょっとだけアクションというのは敷居が高くならない程度の香辛料のような感じで楽しい
前作で強すぎた偵察兵は補正され、移動特化ユニットになったのも○
いい感じでリアリティを削っていること
あえてリアリティにこだわらずゲーム性を上げているのが良いと思う
BAD/REQUEST
ストーリーが陳腐で幼稚過ぎる
軽薄で幼稚な主人公とその仲間が繰り広げる無謀な行動、無謀な作戦
スタッフが感動ものとして描いているであろうストーリーに片っ端から白けてしまった
前作も戦術一つ一つの作戦は無謀であり得なかったけれども、その辺はゲームとして
ファンタジーとして受け入れられたのだが、今作は戦術以外のところの一連の行動の
一切が幼稚で見てて恥ずかしい気持ちになってくる
初見の台詞やムービーを飛ばしたいなんて衝動にかられたのはかなり珍しい
PSPが生かされていなくマイナスしか感じない
狭いマップ、繰り返しのマップは容量の問題で仕方ないとはいっても、
だったら何故PSPだったの?という単純な疑問を覚える
マップはまだ仕方ないとは思えても、各ミッションの内容まで繰り返しである必要は
なかったのではないか?
「マップの種類」×「ミッションの種類」みたいな感じでミッション数が毎月同じような
内容で繰り返されるため、「またかよ!」って気持ちになってしまった
単位、素材、鹵獲さまざまなものを集めていくやり込み要素が満載といえば聞こえがよいが、
結局は、個々のミッションのボリュームの無さ、バリエーションの無さを繰り返しプレーで
補わせているだけに思える
COMMENT
個人的にこのゲームにリアリティは求めていないので、リアリティがないことは
マイナス材料にはなってないんだけど、根本的なストーリーの陳腐さに泣けた
最近、ストーリー軽視で勝手にプレーヤーが楽しむタイプのゲームが増えてきている
ような感じを受ける
それでも結構遊べるのはこの戦闘システムが秀逸と感じている証拠
やったことない人には一度は遊んで欲しいとの思いはあります
(PS3があるなら個人的には1をお勧めしたいけど)
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- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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タクティクスオウガ 運命の輪
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輸入版:Test Drive Unlimited
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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戦国無双3 Z Special
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スーパーロボット大戦F
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パワースマッシュ NEW GENERATION
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サモンナイト5
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みんなのGOLF ポータブル2
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みちのく秘湯恋物語 kai
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
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グランツーリスモ
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
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沙羅曼蛇
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
シリーズ初プレイです。なんと言っても戦闘がよくできてます。シュミレーションとアクションを上手く融合させた形だと思います。敵の迎撃、自分の移動力や障害物の位置などを気にしつつ移動し照準を手動で合わせて攻撃。適度に緊張感がある戦闘が本当に楽しくて、ついつい時間を忘れて遊んでしまいました。同じミッションの繰り返しもあまり気になりませんでした。兵種も豊富でそれぞれ長所短所がはっきりしていて、スタート時の配置をあれこれ悩むのも楽しかったです。
BAD/REQUEST
上級兵種になるための単位取得が苦労しました。ミッションの成績に応じて取得なのですが、結構活躍させたキャラがそんなに単位をもらえなかったり、こいつそんなに使ったっけ?というキャラがいい単位をもらったりと、兵種変更にはかなり時間を要しました。このあたりはもう少しシンプルにしてほしかったです。敵の思考が若干おバカなのも気になりました。何回も単身で突撃、思いっきり障害物をはさんでの撃ち合い、戦車で自軍の兵をはねる、爆撃ポイントで行動終了などなど。あと悪いわけではないのですが学園モノのためキャラ達のやりとりは、若干気恥ずかしくなる部分があります。「タイトルに士官学校って入ってんだろ」と言われてしまえばそうなんですが、あくまでも戦争モノを楽しみたい方はちょっと注意かなと。
COMMENT
文句は言いながらもとにかく戦闘が楽しくて、通勤電車でほぼ毎日遊んでました。続編も購入検討中です。「戦争モノは難しい、ややこしい」と思って敬遠している方にも遊んでみてほしい作品です。