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テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3 レビュー

テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2011/02/10
価格 6,279円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:君のためのRPG
■ プレイ人数:1人
■ ダウンロード版:5,700円

スコアボード

テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3評価ランク
中央値
47
難易度
2.31
レビュー数
36

スコアチャート テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3レビューチャート

テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3 購入する


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【60点以上】
27.8%
【標準偏差】
17.85

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  398人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
61pt

GOOD!

一応僕は18週目です。それでも飽きないのはストーリーやスキットの面白さがあるお陰です。
職業もいろいろあってなかなかやりこみ要素があります。
出てくるキャラクターの個性も引き出されていてスキットの面白さもなかなかのものです。

戦闘ではアイテム使用制限時間がなくなっているのが救いです。そのお陰でボス戦もあまり苦戦しません。

BAD/REQUEST

今までのシリーズの曲が出されていて嬉しいんですが、マイソロ3依存の曲がダサい。

ボス戦で苦戦しないとは言いましたが、1週目は少しやばいかもしれません。

職業ごとの強さがばらばらすぎて、強い弱いが極端すぎる。
倉庫に収納制限がかかっており、その制限が小さすぎる。クリア後から2週目以降は倉庫清算をする必要あり。

NPCの賢さが悪すぎて、作戦や術技設定を細かくやらないと直ぐに死にがち。

街とか出して欲しかった。船の中にいるだけじゃあつまらない。PSPだから仕方ないんだろうけど。

主人公が術技を使う時、「くらえ!」とか「とどめだー!」とかっていうものだから、技の名前を言ったりしない。

ストーリーがやや強引。

COMMENT

PSP-1000使用。

僕はもっと壮大な物語なのかなと期待して買ったら思い切り違う。

もっと有り期待なRPGをお求めの方にはお勧めしません。
ですが、やりこみ要素は多いので買って置いて損はないと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
モンスターさん [2011/11/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  403人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 1pt 3pt
総合点
57pt

GOOD!

私はP(SFC)とE(PSP)のみプレー済です、マイソロは初プレーです。
・過去作からのキャラクターを殆ど使える。
・声優人が豪華である、私が知っていたのは(草尾さん、皆口さん、山口さん)
・好きなパーティを編成できる(固定イベントを除く)
・戦っていないキャラクターにも経験値が入る。
・戦闘曲がそのパーティのシリーズの音楽が流れた。

BAD/REQUEST

・主人公にサンプルボイス名を設定してほしかった。(メアリー、ビルなど)
それでも好きな名前を付けたければ呼ばれませんがよろしいですか?と警告を出せばよかったので

・LVが低いと装備できない武器がある
・処理落ちがひどい(ノーインストール)
・もらえる経験値が低く、ボスが強い
・結局、ボス戦は魔術師に頼ってします
・一人で行くクエストが面倒
・パーティ構成で一人一人の術が見れない(回復役を探すのに一苦労)
・装備品の道具がまとまっていない上持てる上限があるため装備品があまり持てない

COMMENT

PとEしかやっていませんが、そのキャラクターが出てきたときはうれしかったです。
完全にテイルズのキャラクターしか出ませんのでテイルズに無知な方は過去作をやっておくと楽しめるかもしれません。

次回作をぜひ作って欲しいですね、その時には召喚師と召喚獣を追加して悪く言われたところを直して欲しいです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
チェンバレンさん [2011/03/02 掲載]

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このレビューだけを表示する  418人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 3pt 2pt 3pt 1pt
総合点
56pt

GOOD!

・前作から大幅にキャラが増加
前作使いたくても参加していなかったキャラはほぼ参加しております
各キャラのバランス調整もよく、役割に偏りが無ければ好きなキャラ3人を選んでも充分戦えます

・ダンジョンが見下ろしビューに変更
おかげでかなり見やすくなりました
また立体交差など上下方向に幅が広がったのも据え置き機シリーズに近づいたようで楽しい

・鍛冶屋システム
鍛冶屋を通じて装備のOPを自由に移動できるようになりました
(ただし装備ごとに指定の強化可能回数の範囲内で)
これで空スロットの多い装備さえ手に入れれば、他装備からOPを移せるため、せっかく手に入れたのにがっかりOPだった装備を泣く泣く売ることもなくなりました
また、ユニーク・レディアントのOPが固定になったこともありがたい

BAD/REQUEST

・開発はルーク嫌いですか?
前作に輪をかけてワガママで嫌なキャラに仕上がってる気がします
アッシュと対比したいのは分かりますがやりすぎな気がします

・戦闘部分は前作と全く変化なし?
敵AIに比べて味方AIの思考ルーチンの悪さが相変わらず目立ちます
(詠唱を敵に囲まれたど真ん中で行う、攻撃後のクールダウン中に後退しないなど)
作戦に「後衛を守れ」などが無いと、敵と1vs1になった魔法NPCは詰み状態
据え置き機シリーズに近いAIを用意して欲しいところです

・ボスの性能がワンパターン
鋼体を活かしてダウンや吹き飛ばし攻撃を行うボスばかりです
無駄に戦闘が長引き、テンポが悪くなるだけなのでやめてほしい
例えば、前方からの攻撃は常時ガード状態だが、後方からならダメージが通るなど、いろいろ考えられるような気もする

・控えキャラがLv70までしかあがらない
控えキャラは完全放置だった前作よりマシですが、Lv70と半端なレベルでexpが分配されなくなります
ノーマルでのシナリオクリアは充分可能なレベルですが、クリア後に追加される強敵とのバトルクエストでは何の役にも立たないレベルです
(vsダオスクエストを受注して詰みました)

・グラフィックが変わっていない
装備グラフィックは結構な書き起こしのようですが、敵グラフィックはまったく変更されておりません
もうちょっと増やしませんか?

COMMENT

キャラ崩壊とか、特定キャラ・シリーズが過剰にライトアップされている部分については触れません
新作ほどファンが多いのは当然でしょうし、旧作とはシステムが全く違う以上、性能差が生じるのは仕方の無いことです
ただ個人的には各キャラ「クリティカルガード」「パッシングスルー」「アラウンドステップ」から自由に選べるとか、そういう穴埋め処置は欲しかった

参加キャラ、マップ方面は改善され不満は少ないが、戦闘面はまるで進歩していないと思われるため、次回作は戦闘方面の改善に力を入れてもらいたい

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ねこたねこまるさん [2011/02/22 掲載]

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テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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