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テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3 レビュー

テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2011/02/10
価格 6,279円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:君のためのRPG
■ プレイ人数:1人
■ ダウンロード版:5,700円

スコアボード

テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3評価ランク
中央値
47
難易度
2.31
レビュー数
36

スコアチャート テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3レビューチャート

テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3 購入する


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90-100
【60点以上】
27.8%
【標準偏差】
17.85

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  405人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 5pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
74pt

GOOD!

前置きとして、前作、全前作他、ほとんどのテイルズシリーズはプレイしている者のレビューです。
前作レディアントマイソロジー2との比較が多くなるかもしれません。


■オリジナリティー
総勢70人以上の仲間から好きなキャラクターをその度選んでクエストを消化していく形のゲームで、形式的には似通ったゲームは数多くあるのですが、数多い仲間一人一人にしっかりと個性付けがされている点は素晴らしいですね。ただ、前作と比較すると・・・BADの方に後述します。


■グラフィックス
新規参戦キャラクターの一部の秘奥義や、グレイセスから参戦したキャラクターの通常技エフェクトなどはよく再現されていて好感が持てました。ダンジョンも全体的に綺麗に作られていて砂漠のダンジョンなど特によく出来ていたと思います。しかしこちらもBADの方で書きたい部分が多いです。


■サウンド
これは本当に素晴らしい。文句無しです。
前作の時点で歴代の戦闘曲やイベント曲がこれでもかというほど詰め込まれていたのですが、今回は更にそれに新規の歴代曲が加わっており、サウンドトラックとして売っても問題ないのではないかというほど。
各ダンジョンにも歴代のダンジョンの曲が豪勢に2曲づつ流れるようになっており、飽きさせません。
追加された曲はどれもいい曲ばかりで、新規に作られた曲もとても素晴らしかったです。聴きごたえがあります。
加えて今回は歴代の曲も戦闘曲に設定できたり、拠点のBGMを変えられたりと、とにかくBGMの面では文句のつけようがありませんでした。
SEに関しては全体的に軽くパッとしないのが残念でしたね。


■熱中度
今回は歴代のキャラクター達がまとまってどんどん参加してくるのではなく、ストーリー進行とともに徐々に集まってくるようになっており、サブクエストで仲間になるキャラクターなどもいるため早く新しいキャラクターを使いたいという思いから止め時を見つけられずに何時間もプレイしてしまう中毒性がありました。
通常のクエストとは違い、各歴代キャラから受注するサブクエストにはしっかりと内容があり、ただのおつかいではないのもよかったと思います。
スキットと呼ばれる会話を見ているだけで、ファンはにやにやできるのではないでしょうか。

■満足感
ボリュームたっぷり。 普通にそこそこクエストをこなしながらプレイすればマザーシップタイトルと同じぐらいのプレイ時間になると思います。 クリアしてそこで終わりではなく、クリア後に初めていけるようになる部分が多いのも嬉しいですね。
また、ダンジョンが今までとは大違いのボリュームで一つ一つがかなり広く、しっかりとギミックが詰め込まれており、ストーリーが進むにつれてどんどんと行くことのできる世界が広がる喜びがあります。
スキットの量も驚きの600超とかなりのボリュームで、拠点に戻るたびに繰り広げられるキャラの掛け合いは歴代ファンにはたまらないものがありました。
システム面でも前作でプレイヤーに求められたものをできるだけ取り入れようという姿勢が見られ好感が持てます。
・理不尽な職業間のバランスの改善
・手間だった採掘、採取アイテムの廃止
・歴代曲をいつでも戦闘曲に使用可
・生産が同時に大量に行える
・装備の合成、強化の実装によって見た目重視な装備も実戦に耐えられるように
上にあげたのはほんの一部で、本当に細かい点でユーザーの要望にしっかり答えてくれています。 前作をやった人なら実感できる部分も多いはず。
また、今回はDLによるクエストの配信もありますので、長く遊べる作品になっているのではないでしょうか。
歴代のテイルズが好きな人だけでなく、これをプレイしてテイルズが好きになれる人もいるのではないだろうかと思えるぐらい、システム周りは充実していたと思います。
付け加えて、量は少ないですが今回は作中ムービーもそれなりに動いてくれたのはよかったです。
OPムービーも映像は綺麗でした、曲の展開と映像の展開がデタラメに合ってなかったのは残念ですが。


■快適さ
今作からメディアインストールが可能になりました。
前作の時点でロードはほとんど気にならないレベルでしたが、今作はメディアインストールのおかげで更に快適にプレイできましたね。
ただ、逆にメディアインストールを行わないとかなりロードが気になるようです。メモリースティックの空きがないと辛いかもしれません。
それと、前述したダンジョンの広さは、とあるシステムの改悪と合わせて、快適さに大きな悪影響を及ぼしているのでそちらはBADに後述します。


■難易度
正直プレイスタイルによって難易度は大きく変わると思いますが、全体的に見てもかなり難しめに仕上がってると思います。
雑魚に全滅させられることもありますし、一部のボスに至っては正当法ではまず勝てないレベルです。これはひどい。
その分勝てた時の喜びは大きかったですが。

BAD/REQUEST

かなり辛口になると思いますが、いいゲームだからこそ出る不満も多いです。


■オリジナリティー
細かい部分でのシステムはよくユーザーの希望にこたえていますし、登場するキャラクターの数もしっかり増えています。
しかし、前作と比較して、大きな部分のシステムは「まったく」進化してません。
びっくりするほど進化してない。2をかなりやりこんだ身としては、まったく変わらない戦闘システムに少し残念な気持ちを覚えました。レディアントドライブという新システムがありますが、秘奥義を覚えた後は一部の局面以外は残念ながらオーバーリミッツの影に隠れてお役御免になること請け合いです。
戦闘システムの他、通常クエストも全然進化してませんでした。基本はおつかいです。
一部のキャラから受けられるサブクエストはスキットやシナリオの充実で楽しめたのですが。


■グラフィックス
進化してません。びっくりするぐらい進化してません。
新規のキャラクターの一部秘奥義や術技のエフェクトはしっかりつくってありますが、前作からの続投キャラはほとんどが全くもって前作そのままです。
前作の時点で他のPSPのソフトと比べてもかなり見劣りするエフェクトやポリゴンでしたが、そこから全く進化がないのでがっかりです。お祭りゲーに求める部分ではないのかもしれませんが。
中にはペラッペラの2Dエフェクトを解像度が足りてないのかやたら引き延ばして使っている部分もあり、見た瞬間に萎えました。しかもその紙エフェクトを正面以外から映すものですから目も当てられません。
全体的に術技のエフェクトにやる気とセンスが感じられませんでした。
キャラのモデルもやたら腕が細く少し不気味です。キャラ毎に顔の大きさなどが不釣り合いなのも妙に気になる。


■サウンド
特に文句はありませんが、SEにもう少し迫力があればなおよかったと思います。


■熱中度
人によって熱中できるかどうかは大きく変わると思います。
キャラクターが好きになれれば、スキットを見るだけでも楽しめますし、戦闘のクオリティも悪くありません。ただ、基本的にはお使いを繰り返すゲームですので、濃厚なストーリーを求める方の肌におそらく合わないかと思います。


■満足感
非常に大満足な部分が多いのですが、その裏でかなり不満な点も多かったです。
戦闘に関しては全体的に原作と比べもっさりしてしまったキャラが多く(しっかり作られたキャラもいます)中には原作では難なく繋がった連携が全くつながらず、そもそもコンボが組めないキャラまでいます。しかもこれは、2の時から全く変わっていません。
「歴代原作の再現に尽力」、したらしいのですが、プレイしていて気付いたのはリッドの通常攻撃と一部の術技。グレイセスのキャラクターのアラウンドステップ、後はカイルの髪形。 えっ?これだけ? 詐欺じゃないですか。
しかもひどいことに原作で空中コンボを得意としていたジュディスに至ってはまったく飛べません。空中で発動できる技はありますが、確実に地に落ちます。空中で発動して、空中にとどまっていられる技がない訳です。
エミルやシングといった他の空中コンボが得意なキャラにおいても同義で、完全に羽根をもぎ取られてます。原作再現はどこに。
それと、歴代をやっている人なら分かりますが、技の取捨選択が理不尽です。明らかにキャラ固有の術技を捨てて、凡庸的な術技ばかりを覚えるようになっています。術師キャラにおいては特に顕著です。リタなど特に涙目。

以上戦闘システムに関する部分で、その他の面でも更にいくつか。
今回はパーティに参加していないキャラでも経験値が入るということで、これはありがたい改善だったのですがまさかの落とし穴がありまして、全てのキャラクターがレベル70を境目にパーティインしていないと経験値を得られなくなります。
つまりはストーリー本編だけカバーして、クリア後のやり込みに関してはキャラ毎に育ててね、ということなのでしょうが、今作は前作に比べて相当 「キャラクターの成長が遅い」 です。 クリア後は特に顕著。
70名以上のキャラクター全てを育てようと思った時の苦労は測りきれません。結局クリア後は特定の何名かを育てそのほかのキャラクターは戦力外通知を受けてしまう仕様です。
かといって、全てのキャラを育てる必要はないということなのかと思えば、得られる称号の中にはキャラクター全員のレベル合計が?以上。といったものがあるのでそうはいかないようです。
このゲームを完全にやり込もうとする人はとてつもない苦労を強いられるでしょうね。
勿論私はそこまでやり込むつもりも、やりこめる自信もありません。


■快適さ
ダンジョンが広くなったことは勿論良い点でもあるのですが、重要な弊害も生まれてしまっています。
というのも、今作もクエストはほとんどがおつかいで「?を倒してきて」、「?を拾ってきて」というものばかりです。
その”?”がダンジョンに入ってすぐの敵、すぐの場所にあるアイテムならいいのですが、なかにはダンジョン奥深くまでいかなければ会えない敵なども多く、そこまでの移動だけでダレてしまいます。
対策としてダンジョンごとにショートカットもかなり用意されているのですが、正直なところ賄いきれていません。
更に最悪なのが、「(ダンジョン)から?を探してきて」というクエストの中には 『ダンジョン内の大まかにどの部分にそれがあるのか』 という情報さえないクエストがあります。
相当に広いダンジョンをどこにあるのかも分からないアイテムを探し求めてうろうろするのは、相当苦痛になりました。そして、goodにもあげているある改悪がこれにさらに拍車をかけています。というのが、前作ではいつでもどこでもすぐにダンジョンを脱出できたのですが、今回はクエストをクリアした状態でないとダンジョンを出ることができません。どこにあるのか分からないアイテムを探し求めてダンジョンの最奥までいった挙句見つからず、再び同じ道を帰っていく。2倍の苦しさを味あわせてくれます。ひどい改悪ですね。
レベルをあげようとうっかりクエストを受けずにダンジョンに潜ってしまった場合。帰り道は徒歩になります。わざと全滅して船に搬送されるのが当たり前になります。

それと、相変わらずもてる装備の数が少ないですね。ダンジョンを徘徊していたら宝箱やら敵からどんどん装備アイテムが拾えるので、所持数が限界数を超えるとそれを処分する手間が生じます。
また、それを処分する際、まとめて処分することができません。一個一個捨てるか、売るか。
そのうえ、有用なスキルのついた装備は残しておきたいので、ひとつひとつスキルを確認する必要があります。常時スキルが表示されればマシだったのですが、カーソルをずらしながらいちいちスキルを確認するためにボタンを押し、売り、次のジャンルの装備へ・・・とても疲れました。


■難易度
基本的にはシビアめで、楽しめました。
ただ、一部の敵に尋常じゃないものがいます。またやり方を覚えてしまえばものすごく簡単に倒せてしまう敵もいます。
例をあげれば、クリア後のとあるボス戦では、一人一人がボス級の敵が4体も現れ、フルボッコにされるものがあります。しかもこれが重要任務なため、クエストを放棄することができません。この重要任務、パーティが完全に固定されてしまうため、そのボスを倒せるようになるまではクエストを放棄することも許されず、パーティの変更も許されず、地道なレベル上げと装備の強化を要されます。最終的には相手からのダメージがほぼ一桁になるまで鍛えて、ようやく勝てました。ちなみに主人公以外は耐えられる訳もなく即死します。
時にはパーティすら組めず主人公一人で4人の相手と戦うクエストさえあります。2分以上動くこともできずにフルボッコされ、ようやく動いてもすぐに捕獲されると。
まともに動けるのは数分の間に数秒程度というまさに鬼畜ゲー状態。ちなみに受けるダメージが一桁になるぐらいに鍛えておかなければ即死です。戦術も何もあったものではありません。

結局のところ難易度は極端ですね。異常な難易度のものを回避できればよかったのですが前述したクエストに関しては受けた後にセーブしたが最後、クリアするまで永遠に抜けられません。とある職業じゃないと本当に永遠にクリアできないのでは?

COMMENT

いいゲームです。確実に前作から進化しています。
上にあげた不満点も、UMDの限界ギリギリまで使って作られていることを考えれば、ほとんど納得できます。難易度と、快適さに関してはその外になりますが。

書いていませんでしたが、ストーリーに関しては前作と非常に似通っており、展開までほとんど一緒です。
ラスボスは割と早めに現れてそれ以降ほとんど動かず、こちらが勝手にそれを倒す手段を講じていくだけです。
せめてラスボス以外にもオリジナルの敵を用意すればよかったのではと思わざるを得ません。
そういう点ではマイソロ1が一番しっかりしていたかもしれませんね。


非常に辛口になりましたが、間違いなく良いゲームです。
いい点も多いのでグラフィックなどには目を瞑れます。ただ、BADの難易度の部分で記載したような、明らかにプレイヤーを虐めるような理不尽な部分があることだけは擁護できません。
しかし、それを乗り越えられるのならプレイする価値は十二分にあると思います。


最後に、ゲーム自体は満足ですが、ゲームを作っている会社の態度が相当に悪質だったことが残念です。あれほど誤解を与える情報を与えておいて、おそらくそれが誤解を生んでいることも理解していたでしょうに訂正もせず発売前になって平然と晒すとは。悪意しか感じません。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ぼのさん [2011/02/16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  413人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
73pt

GOOD!

・歴代メンバーが数多く登場し好きなメンバーによるパーティを組む楽しさ。他にもレジェンディアのモフモフ族3兄弟やミミー・ブレッド、イノセンスのコーダなどサブキャラと敵キャラを含めれば総勢80人以上も登場という多さ。

・ダンジョンでの視点が見下ろしに変更になったことで操作向上。

・前作では控えメンバーはレベルが上がらないためストーリーによる強制加入の祭レベルが低いままだったが今作では控えも経験地が入りレベルが上がるようになったので強制加入の時でもレベル上げる必要が無くなった。

・採掘アイテムが無くなったことにより採掘が楽になった。

・秘奥義が全キャラに用意されている。前作ではリバース、レジェンディアのキャラには原作に秘奥義が無かった為秘奥義なしだったが今回で使えるようになったのは大変嬉しい。

・新規職業ガンマンの追加。

・人物図鑑で歴代メンバーを経緯を見ることが出来るようになった。マイソロジーの設定だけでなく原作の設定も書かれている。

・プレイヤーキャラの設定で前作では出来なかった身長をや体重をいじれるようになり髪型などの追加。キャラの設定も前作ではクリア後の新規プレイ時でしか変更できなったが今作では好きな好きな時に変更ができるようになった。(ただしクリア後にグレードショップの利用が必須)

・歴代の戦闘曲を設定できるようになった。

・メディアインストール機能実装によりロード時間が短縮で快適。

・前作は好きな装備があっても弱くて使えなかったりしたが今作のカスタマイズでパラメータを上げる、スキルを他の装備から移すことが出来るようになり好きな装備をすることができるようになった。

・個人的なことだがレジェンディアから多くのキャラが新規参戦されたり1,2のカノンノも参戦(ただしクリア後になる)したのは非常に嬉しかった。

・レディアントドライブで詠唱なし発動、好きな連携による爽快感。

・バンエルティア号のマップでキャラクターがどこにいるのか、イベントがどこで発生するのかが分かる様になった。

BAD/REQUEST

・前作ではダンジョンから一瞬でフィールドに戻れたが今回はクエストをクリアしないと使えなくなってしまった。クエスト途中だと自力で戻らないといけないのはめんどい。ダンジョンが広くなった為なおさら。

・控えメンバーのレベルが70までしか上がらないこと。ストーリーをクリアできる範囲らしいがせめてクリア後は上限に上がるようになるとかできなかったのか。

・所持アイテムがいっぱいになり持てなくなる事が多かった。また倉庫もクリア前は預かり数の限界になることもあった。(クリア後に上限を多くすることができる。)

・バトルはレディアントドライブ、秘奥義全キャラ実装以外は前作と同じ。なら空中コンボをできるようにするなどしてほしかった。なりきりXで出来たことなので。

・重要任務の放棄ができなくなりクリアするまでメンバー固定されるのは辛い。クリアできなかったので別のクエストでお金を貯める、レベルを上げるのができなくなり同じメンバーでクリアするまで戦うしか出来ない。その為重要任務をする前にセーブデータを分けておくことをオススメ。

・難易度は前作から上がったが一部のボスは強すぎるのもいた。特に終盤の敵は軽く挑んだら一気に全滅させられたことも。

・多くのキャラが参戦したがファンタジアとテンペストにいたっては新規参戦キャラがいない。
ファンタジアはクラースをテンペストにはティルキスなどがいるのだから出して欲しかった。

・グラフィックが前作と同じ。ムービーが前作は静止画だったのが動くようになったのは良し。

・ストーリーが前作と似た展開だったのがあった。

・前作で設定できたオリジナル戦闘曲が今作では設定できない。

・クエストにダンジョンでアイテムを入手してきてというのがあるが中にはほとんど情報がなくダンジョンのどこにあるのかという表記が欲しい。広いダンジョンだし探しているうちに迷ってしまったことがあった。

・グレードショップの項目が少ない。

・新規職業がガンマンのみ。

・個人的なことだがルークが長髪しか用意されていなかった。1で長髪、2で断髪ときたのだから今作は最初長髪でイベントを得て断髪になるとかが欲しかった。

COMMENT

前作でも大いにハマリましたが今作も面白いです。
特にレジェンディアのキャラの参戦が多かったのは嬉しかったです。また秘奥義が全員に用意されているのも良かったです。

前作での不満点が改善されているのは良かったです。メディアインストール機能、ダンジョンの操作視点変更などでプレイ環境が向上されていてプレイしやすいです。

ただ不満があったのも確かです。フィールドのスキップがクエストクリア後、重要任務の放棄禁止など前作からの変更が痛いです。そこは変更しないで欲しかった。この変更が無ければさらに良かっただけに。

また不満点でも書きましたがファンタジアやテンペストの参戦キャラがいなかったのも残念です。クラースは術が召喚ですので無理があるかもしれないですがテンペストはできるはずです。
評価が貧しいテンペストですがキャラクターは好きなので。

いろいろ書きましたがしっかりと楽しめます。やりこみの深さも健在です。
前作で楽しめたなら今作も面白いです。
ただこの作品からテイルズシリーズ初の方はオススメはしません。またストーリーに期待するのもオススメはできないです。

最後にカノンノ可愛いです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
月見草さん [2011/02/19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  411人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
72pt

GOOD!

S、P、DとD2、A、L、V、TOW2をプレイ済みです。前作との比較が多いです。

まずキャラクターの多さが評価されるべきではないでしょうか。80人というボリュームはなかなかやり応えがありましたし、楽しみも増えました。またそれらのキャラを全員使えるのですから、ファンとしては嬉しい限りです。豪華声優人が夢の共演!という感じで満足です。
スキットの数が増えたこと、クリア後グレードですがリストと再生が出来るのは嬉しかったですね。思わずくすりと笑ってしまう内容や、それぞれのシリーズでは見られない内容、シリーズを越えてのコラボが楽しめたので私としては満足です。それぞれ本編ではシリアスなストーリー展開や悲しい出来事やらがあるので、こういう外伝のような作品内では少しぐらいハメを外してもよいのではないかと(笑)あぁ、このキャラもこんな風にくだらないことをして・・・幸せそうだな、なんて思ったりもしました。

船内でのイベント、サブイベントや誰が何処にいるかなどがマップですぐに確認できるようになったのはとてもありがたかったです。前作は船内をあちこち移動しなければならなかったので面倒だったのですが、その手間も省かれました。
ロードが早くなったのも、ストレスを感じなくてよかったです。プレイし始めの頃は「こんなに早くなったのか」ととても驚きました。前作を考えるとここはかなりのポイントに思えます。
また、ダンジョンもかなり見やすくなりましたね。グラフィックも綺麗になったように思えます。上から見るのは全体がよく見えてよかったです。

アニメーションも、前作に比べて紙芝居でなくなったのでよかったと思います。個人的にはもう少しキャラクターを動かしてほしかったなぁ、なんて思いますけど。

前作に比べて、石取ったり草採ったりするのはかなり楽になってます。いちいちそれようの道具を作ったり買ったりしなくて良いのでこれまたストレスなく。

闘技場も充実してましたね。対モンスターは勿論、対テイルズキャラ(悪役含む)もなかなか数があったので楽しかったです。

仲間のレベルが勝手に上がるのも助かりました。前作ではキャラによって100以上のレベル差が出来てしまったので大変だったのですが、今作は70までですが勝手に上がってくれたので助かりました。ストーリーでどうしても連れて行かなければいけないのに、弱すぎて話しにならない、なんて事がなくなったのでよかったです。どうせなら70以上もあがって欲しかったのですが、そこまでやるとゆとりゲーになるのかな、と自己完結しました。地道にあげろということでしょうね。あとみんなそれぞれ基本装備をしてきてくれてるので助かりました。

前作では再現しきれていなかったキャラの動きもだいぶ改善されていて、キャラの格差が少なかったと思います。それでも盾の装備が出来る出来ないで防御面等での差が出来ますが、鍛冶の登場でそれらも何とか補うことが出来るのでよかったです。自分好みの武器防具、最強武器防具などが作れるのはやりこみ要素としてはポイントではないでしょうか。

BAD/REQUEST

資源をめぐって国同士の争いが勃発―ストーリーが月並みなのは、こういうゲームでは仕方がないのかなぁと思いますが、クリア後にちょっと無理やり感が残りましたので悪い方に。まぁ大抵どのシリーズにも国の王子やら王女やらがいて、設定を作るのが大変なのはわかりきっていますので目は瞑りますけどね。
「(食べ物なども含めて)みんな生きているんだ!」的な意識を押し付けられるのは、あまりいい気がしませんでしたけども(苦笑)

職業の強さの偏りはマイナスかな、と。ガンマン強すぎて吃驚しました。上級職だからといって、強くしすぎちゃうのはどうかなと思います。

アイテムというか、装備品が満タンになるのが早いのは困りました。まぁ自分で見極めてうってしまえば良いのですが、それにしても少し早い気が。80人以上キャラが居るので、仕方がないことだとは思いますがもう少し融通を聞かせて欲しかったなぁと。皆さん書いてらっしゃいますけど、こればっかりはグレード購入で倉庫を拡張しても、焼け石に水な感じでした。倉庫から売却が出来るのはプラスですけどね。

納品クエストが少し面倒すぎでした。マップに詳細情報を出せるのはクリア後でしたから、納品はかなり面倒でした。それから敵が落とす、敵から盗める素材系も集めるのが少し面倒でしたね。そのうち自分の回復アイテムがなくなってきて、船に戻ろうと思っても、パッと戻れるのはクエストクリア後なので歩いて戻らなければならず・・・とここはかなりストレスでした。たまに全滅の危機もあるので、「パッと移動する」は常時使えるようにして欲しいものです。

コレットのコチハン無双が出来なくなり、貰える経験値も低めなのでレベル上げがかなり面倒でした。全部の職業を満遍なくやりたいと思うのに、なかなか面倒です。所謂レベル上げステージも、敵の強さの割りに貰える経験値が少なくて残念でした。

少し戦闘モーションが遅いような気がしましたね。おかげで(私の油断もあったのですが;)何度か全滅を味わう羽目になりました。
加えてホーリーボトルがなくなったのは痛かったですね。敵から逃げ回るのは、ソーサラーリングがあったにしろ面倒でしたし、生死をさまよいました。マップ上で以上にスピードの速い敵が突然目の前から登場してくると、避けようが無くてあたふたしてしまいました。

レディアントのデザインが少し悪いように思えたのは、私のセンスの問題でしょうか?初期装備で、結構良いなぁと思うデザインがあって期待をしていたのですが、最終的に一番使うことになるであろう装備のデザインが悪いのは、残念です。鍛冶をうまく活用したとしても限度がありますからね。改善を期待します。

それから最後に戦闘も。矢張りテイルズの醍醐味は戦闘が楽しい、ということにあり、歴代シリーズもそれを売りにしているのですから、もう少し考えて欲しかったですね。折角全員に秘奥義が付いて、レディアントドライブという新システムも導入したのに、それ以外がつまらないなんてお話になりません。PSPだから、マイソロだからといって手を抜かないで欲しいです。

COMMENT

PSP-2000使用です。

外伝的な内容であることは了承済みですし、皆さんおっしゃるとおりお祭り的な感覚があると思うので、そういう面では十分楽しむことが出来ました。マイナス面にも書いたとおり、レベル上げに時間がかかるのでやりこみにくいですが、それでもゆっくりやっていこうかなぁと思ってます。

一部のキャラの優遇や、キャラ崩壊なども、「あぁお祭りなんだな」とあたたかい目で見守りつつ、進めていけば楽しめるのではないかと。ネットとの連動もありますし、クリア後でないと発生しないイベント、行けない場所、会えないキャラクターなど、やりこみ要素もそこそこ用意されていますから、ゲームとしては十分成り立っているように思えます。マイソロでしか組めないパーティー、見れない会話等を考えると、テイルズファンとしてはたまりません。
ただ、テイルズシリーズが初めての方は、もしかしたらあまり楽しめないかもしれませんね。このゲームでお気に入りのキャラクターを見つけて、そのキャラクターが登場するシリーズをプレイする、なんていう逆スタイルでも良いかもしれませんが。スキットや会話、キャラクターの立場や性格などを考慮すると、矢張りファン向けの作品のように思えます。

それから、スキットが多いのは結構ですが、少しスタッフの悪ふざけを垣間見たような気がしました。

これだけ詰め込めば悪い点が出てくるのは仕方ないでしょうが、次回作があるのであれば、劣化無改善有を期待します。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ゆーさん [2011/03/06 掲載]

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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD

2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
ナムコミュージアムVOL.5

2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
ナムコミュージアムVOL.4

2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
ナムコミュージアムVOL.3

2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete

2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ

2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
ナムコミュージアムVOL.1

2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
幻想水滸伝 紡がれし百年の時

2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド

2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット

2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
沙羅曼蛇 ポータブル

2018/10/04更新 (2018/10/03投稿分まで掲載)
リッジレーサーズ2

2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
刻命館

2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
熱血親子

2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
三國志IX with パワーアップキット

2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
輸入版:Test Drive Unlimited

2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル

2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
流行り神3 警視庁怪異事件ファイル

2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
スーパーロボット大戦F 完結編

2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
戦国無双3 Z Special

2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編

2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
スーパーロボット大戦F

2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
パワースマッシュ NEW GENERATION

2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
サモンナイト5

2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
みんなのGOLF ポータブル2

2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
みちのく秘湯恋物語 kai

2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
街 ~運命の交差点~ 特別篇

2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
グランツーリスモ

2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」

2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
沙羅曼蛇

2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
輸入版:Alien Syndrome

2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
セプテントリオン

2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
ECHO NIGHT