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DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー) レビュー

DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2011/03/03
価格 6,090円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション
■ プレイ人数:1人(1?2人)
■ ダウンロード版:4,980円

スコアボード

DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー)評価ランク
中央値
60
難易度
2.79
レビュー数
38

スコアチャート DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー)レビューチャート

DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー) 購入する


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90-100
【60点以上】
50%
【標準偏差】
16.52

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  432人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
80pt

GOOD!

オリジナリティ 5点
ブレイブとHP攻撃の攻防や、対戦アクションでありながらもFFらしいRPG的成長要素やカスタム要素が盛り込まれており、非常に奥深いアクションゲームになっている。前作と比べても新キャラが9人追加に加えて既存キャラの新技追加や大幅な調整、新マップ追加やストーリーがワールドマップ付きでフルリメイクなど、かなりパワーアップしています。ゲームモードも非常に豊富でボリューム満点、ディシディアでしか味わえない爽快感や達成感が間違い無く有ります。アシストシステムやパーティバトルの導入により対人戦の幅も前作以上に広がっています。よって満点をつけさせて頂きました。

グラフィックス 4点
前作と比べてあまり進化しているとは言えませんし、スクエニPSP最新作(The 3rd birthday)と比べると劣っていると思います。しかし相変わらずPSPソフトの中ではかなり綺麗な方だと思います。

サウンド 5点
ハッキリ言って全部名曲です。追加された新曲も全て名曲。FFファンなら戦闘開始時のイントロを聞くだけでテンション上がります。文句ナシの満点です。

熱中度 4点
新要素盛り沢山の本作はハマる人にとっては非常に熱中度の高い作品だと思います。特にアシストシステムの導入によってバトルの幅がかなり広がっているので、ずっとプレイしていても飽きずに楽しめます。新要素であるラビリンスやオリジナルクエスト等もとても面白いです。但し、ストーリーモードでは途中ちょっとダレるところがあります。(BADに記載)

達成感 4点
本作は沢山の新要素に加え、ストーリーモードも大幅にパワーアップしています。ストーリーモードは新作→前作フルリメイク→新作+サブストーリー(レポート)という流れなのですが、ストーリーをクリアするだけで自分は80時間以上かかりました。ボリューム感は十分です。クリアした時にはそれなりの達成感を得る事が出来ると思います。ただ、上記の通りダレる所があるのが残念。

・新キャラクター
今回9名の新キャラクターが追加されましたが、それぞれに色がアリ、キャラ毎にかなり戦略も立ちまわりも変わるので、最初は新キャラをいじってるだけでも楽しいと思います。

・アシストシステム
本作の目玉要素と言っても良いアシストシステムですが、前作と比べてかなりバトルの戦略の幅が広がったと思いました。ブレイブ攻撃→激突→アシスト攻撃→アシスト追撃→HP攻撃のコンボなど、決まった時の爽快感はまさに『ディシディアならでは』と言っていいと思います。

BAD/REQUEST

ストーリー
前作プレイしている自分としては最初からあまり期待していなかったのですが、やはりストーリーはかなり薄っぺらい印象です。まあこのゲームにおいてストーリーは「おまけ」みたいなものなので、バトルが楽しければあまり問題は無いんですけどね。

アシストシステムの導入により、前作以上にシビアなボタン入力が必要になった事も有りますが、アクションゲームが苦手な方にとっては、前作以上に敷居の高いゲームになってしまったと思います。

ストーリー中盤がフルリメイクされているとはいえ前作そのまんまなので、前作プレイ済みの方は途中ちょっとダレてしまうと思います。

アクセサリが減ってしまったのは残念でした。まあ容量の関係もあるんでしょうが…本作はPSPの限界まで詰め込んでるなぁ、というのがプレイして伝わってきますからね。

・快適さ
データインストールの時間が長過ぎる(約2時間かかります)。しかもインスコしてもロードがあるのでサクサクという感じでは出来ません。ちょっと待つ部分が多々あります。なのでパーティーバトルが 楽しさ<面倒臭さ になってしまっています。そこが非常に残念でした。

・難易度
アクションが苦手な方にとってはストーリー終盤は無理ゲーかもしれないです。結構難しい難易度になってます。

COMMENT

続編、というよりも前作の超豪華版といった方が良いかもしれません。ただ、PSPの限界に挑戦しているなぁというのはそのボリュームからもかなり伝わってくるので、自分としてはかなり満足しています。オンラインはストーリーをクリアして、主戦キャラ全員100レベルにしてからが本番です。ハマる人にとっては結構長く遊べる良作だと思いますよ!!

アクションが苦手な人には絶対に向かないので、そういう方にはオススメしません。FF好きで、ある程度アクションゲームが得意な方にはオススメです!

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
rara11さん [2011/04/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  423人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 5pt 3pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

新規キャラの増加
正直言って嬉しい。キャラ関連は「?からも出せよ!」って言う声が絶対無くならないでしょうから不満が残る人もいると思いますが。

音楽
HP15万の裏ボスは音楽のお陰でモチベーション維持できたかな・・・
スコール編でFF9の「独りじゃない」が流れてきたりする演出も一部評価点。
アレンジもカッコいい曲でテンションあがります!

モグWEB
オリジナルクエストにネットすれ違い、画期的なシステムだなぁと感じました。

あとキャラ全員のタイトルコールを聞くとニヤッとしてしまいますw
プレイヤーを飽きさせない工夫がこのゲームには沢山あり、それをしっかり感じました。
満足度5点・オリジナリティーは4点です。

BAD/REQUEST

前作よりも字が小さくて読みづらい。そのせいで「ビッグス」が「ピッグス」に見える・・・。
でもFF14とは違いこのゲームは和製ですからw

演出
評価できる点も書きましたが「このシーンでこの音楽かよ!」みたいなシーンがちらほら。
でもバッツ編ラストのBGMを「最後の闘い」に変えたのは良い!

バトルキャラ
アシストの使いやすさが全然違う。クジャやセフィロス、ティーダなどは使いやすく、強いが
ラグナやシャントットはかなり使いにくく、弱い。 
バトルキャラの調整は評価できますが弄り過ぎたところも多々ありです。

ストーリー
新キャラ勢とのクロスオーバーがもっと見たかった。
クラウドはせっかくカオス側に移行したのに影が薄く、ストーリー序盤で退場だなんて・・・
新キャラ達をライトニングが仕切っているのも、FF13本編でのリーダーシップ性を再現してるから・・・なのかもしれません。

EXモードが空気。
アシスト攻撃ヒットでEXモードが一発強制終了。調整が明らかにアシスト側に有利すぎます。
しかも肝心のアクセサリはかなり弱体化…。
EXバーストの威力も1000位与えるキャラからたった600位のキャラまで。ちゃんと調整してください!

COMMENT

土台のストーリーも練ってあって、続編の割には矛盾を感じることなくプレイできました。
アクションも前作より格段に良くなっている。今買うならこっちがオススメ。
でも、前作プレイ者には、物足りない出来であるのは事実。
画質は安心のスクエニクオリティ。

もし次回作出すなら、今度はFFキャラじゃない新規タイトルを希望。
出る度に「SFCのFFから出せよ」「野村デザインのFFから一人も出るな」みたいな議論になると
はっきり言ってウザったいんで。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ミウィさん [2011/05/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
76pt

GOOD!

 前作プレイヤーです。
ストーリー
 ライトニングやカイン達を主軸にした12回目の戦いが、目玉で、それぞれのキャラらしさと少年マンガ的王道が組み合わさっていい感じです。
 一番輝いているカオス勢のケフカが、プレイヤーの代弁をしたり、千葉さんのアドリブが酷かったり(褒め言葉)素晴らしい。
 レポートからジャンプで語られる物語は、痒いところに手が届く使用です。
 また、レポートそのものの内容は、もの悲しく衝撃的なことが類推可能なのですが。ある程度までなら、前作の時点でいける、というのが良い意味で悔しいです。なんというか、「ひぐらし」的な楽しみですかね。

キャラクター
 流石、同じコンセプトのキャラはいないと言われるDDFF、同じ格闘タイプでも全然操作感が違う。
 新メンバーもそれぞれキャラが立っており、後述のオリジナルクエストも作りやすいです。
 人選に多少不満がありますが、それはBADで。
 追加のサードフォームは、アナザーが色違いが多かったので、ビフォーアフターが劇的なキャラばかりですね(DLCで救われた彼以外)。皆脱ぎたがりさんだなぁ。

BGM
 プレイした原作は少ないですが、耳に残る曲が多いですね。
 DLCの「黒い甲冑ゴルベーザ」なども、FF?コンプリートに合わせて出たり、嬉しいです。

バトル
 オールラウンダー(笑)だったWOLが使いやすく強化されたり、闇に墜ちる「獄門」が途中で中断可能になったり(これはUTからですが)嬉しい調整です。
 「グラウンドダッシュ」や「落下速度アップ」など地上戦メインのキャラもさらに戦いやすくなったのはいいですね。
 新システムのアシストは、戦略的にも有用で、自由に組み合わせられるので、カップリング好きの人も楽しめます。たま君雲様とか、強いし。
 フォームが変えられるのもいいですね。

ミュージアム
 ムービーが見やすくなりました、タイトルとサムネイルが付き、時系列順に並んでいるのが、どれほど革新的か、初代DFFをプレイした方は分かるでしょう。
 キャラクター紹介も、原作とDDFF両方の紹介がされており、前作からの些細な疑問などが語られていて、個人的に助かります。特にWOLの紹介は……涙が。

クリエーション
 これを入れたのは英断ですよ。公式で、さらに痒いところを攻めてくれて。オリジナルクエストは、分かってる人が作るとてもいいものが、発掘出来ます。何度か泣かせて貰いました。

グラフィック
 PSP3Dモデリング最高峰の前作から、劣化もなく一部では上昇していて、手に負えない。
 高解像ムービーは、一見ならぬ百見の価値があるほど。兜を外したWOLがクジャに見えたりもしましたが。

BAD/REQUEST

ストーリー
 ストーリーそのものに不満はありませんが、新たに追加されたフィールドが厄介。あまりに広く、何度も通るためマンネリ感が凄い、スピードがキャラクター依存なので、ティナのストーリーが辛い。ワープ機能の使い勝手がいいとは言えないので時間がかかる。
 出てくる雑魚も、逃げたときのペナルティが激しいので逃げづらいのに、敵対心が高く、後半には130超えがざらにいる。
 爽快感のマイナスは、主にこれが原因ですね。
 変なところですが、仲間に話し掛ける時、攻撃が暴発しやすいので、ティナを殴るたま君とか、少し(´Д`)になります。
 前作(13回目)にあったボスと戦闘前のキメムービーが、12回目には無かったのが、少々不満です。ストーリー的に難しそうですが。

キャラクター
 選定の不満点は、個人の趣味になるのであまり強く叩きませんが。
 ??の敵がいない。ストーリー的に絡ませ辛いとは思いますが、せっかく参戦したのだから、ギルやプリッシュの様に、昔はいた扱いでも良かったかと。
 ?の新キャラが2人。片方はアシストだし、ティファエアリス問題がデリケートなので、両方か出さないかしかないというのも分かってますが、今まで優遇し過ぎて叩かれる、というのを繰り返しいるのだから、ザックスなどの、1人で成立する新キャラでも良かったのではと。13回目の戦いをクラウドに託すザックスとか、普通にいいと思うのですが。
 新キャラのいない作品。?や?の様に出しにくいのはともかく、カオスコスモスどちらもいける逸材がいる?や、全員主人公なので候補が多い?など、余地は沢山あったと思うのですが。新ステージだけでは、やりきれないのも確かです。
 アンリミテッド。そもそもそれ何? と言われるかもしれませんが、せめて参戦候補に入れてほしかった。割とDDFF向きの設定もありますし、キャラも立っていたので残念です。5割冗談ですが、映画の影響で打ち切られた、不遇の名作に日の光を……。

バトル
 アシストが良いと書きましたが、対になるEXモードが明らかに弱く、EX前提のティナやガブラスがかなり不遇です。EX特化にしたら、基本戦術のアシストが使いづらくなるどころか、使えなくなることもあります。というか、無改造だと一戦の間にEXゲージが貯まりません。
 また、HP攻撃の当てにくさがキャラクター間で激しく。ガードから反撃したいキャラクターで、親父や無法者に早く勝つのは至難の技です。

DLC
 別に悪いわけではないですが、他社のAK〇やアイ〇スを思わせてしまうので、取り扱いは慎重に、ですかね。あとVジャンプは、長年FFの記事を載せてきた、FFと関係が深い雑誌です。

クリエーション
 強いて不満点を上げるなら、あれもこれもと見たくなるのに、100個しか登録出来ないことですかね。
 あとはマナーの問題なので、ここに書くべきではないのですが、年齢制限があるような下ネタを登録する人がいる。ので、未成年やそれを不快に思う方はお気を付けください。

COMMENT

 PSPは3000を使用。
 メディアインストール使用です。
 質の良いFFのお祭りゲーをやりたい方は買いのゲームだと思います。
 前作プレイヤーでも、大体の方は楽しめると思いますが、ストーリーの大半が前作のまま、などの不満点も分からないでも無いので、自己責任でお願いします。
 ただ、やはりキャラの魅せ方や、EXを抜かすバトルバランスなど、発展がかなり見えるので。どうしても次回作を期待してしまいますね。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
霜ーヌ。氷室さん [2011/06/02 掲載]

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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
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  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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