DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011/03/03 |
価格 | 6,090円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション ■ プレイ人数:1人(1?2人) ■ ダウンロード版:4,980円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
389人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt | 1pt | 2pt |
51pt
GOOD!
FFシリーズ全てまとめたお祭りゲー。
アクションでありながらスマブラや他の格ゲーとは違う独特のゲームになってます。
・キャラが多い!
使用可能キャラが前作から増え、ユウナやヴァンなどが新規参戦。
オールスターということで「FF10はやったことあるけど他は知らない」なんて人でも、違うシリーズのキャラを知る事でまた違ったFFに触れてみようと
興味を持てるかと思います。
なんとまぁ3D化された事の無いキャラも3D化されたのだとか。
更にゲーム内機能の説明で過去シリーズのキャラが出て来すぎでお前誰?ってくらいいます。
シリーズ恒例の魔獣達も戦闘中に1度だけ魔石として使えます。
チョコボとかモルボルとかも居ます。
・とてつもなく綺麗なグラフィック
流石はCGだけで映画1つこさえる技術のあるスクエニ。
戦闘、ムービー、UIなどなどPSPにしちゃ綺麗すぎるほどです。
・「育てる」楽しみ
対戦アクションゲームながら、FFそのもののRPG要素も多々あります。
能力を鍛えて強くする、より良い装備品を集めて強くする。確実に強くなっていくという
楽しみはRPGそのままにあります。
・自由度の高いアクション
FFのキャラを自由に動かし、3Dでできたマップを走り回る飛び回る。
高度の制限もあまりなく、戦うこと自体が楽しいです。
戦士キャラは接近戦で有利、魔法キャラは遠距離で有利など、格キャラの特徴が生かされているのがとても良いです。
・BGM
やはりFFシリーズからの再現なので良い曲がたくさん入ってます。
シリーズから1曲づつとオリジナルで何曲か。DLCで買えるのですが別に買わなくても満足できるくらい入ってます。特にケフカ戦の曲があったのは大変うれしいです。
・013(前作)のストーリーをこれ一本買うだけでプレイできる!
前作の話や音楽はまるまる収録されているので、これ一本買えばOKです。
お得ですねぇ。え?前作を買った人はどうするかって?
引継ぎとかありますが、詳しくはBADの方で。
BAD/REQUEST
・ストーリーのやけっぱちっぷり
012のストーリーはとんでもなく短く感じます。
前作013のストーリーがまるまる収録されているのですが、それに比べても短し。
013が各シリーズのキャラに沿って話が進むのに、012は新キャラだけで進んでしまう。
013勢のキャラ達とは殆ど絡みません。「キャラでるし一応話し作りました」って感じ。
一応マップを散策はできるのですが妙な島がいっぱいあるところをうろつくだけ。
ダンジョンに入ったりはしません。013も同じ島を使ってうろうろさせられるので
使いまわし感満載です。飽きます。
・カメラアングルの劣悪さ
アクションゲーによくある問題なのでこの作品に限った話ではないのですが、プレイする以上粋なる部分です。
敵を弾き飛ばした後に「追撃」という状態になり、敵の攻撃を2種類のうちどちらか読んで避けるという
システムがあるんですが、敵に「追撃」された時に壁際に飛ばされると
派手なエフェクトが画面内でどっかんどっかん起きてる為にキャラが見えない→そのまま「追撃」されてダメージ→え?今追撃されてたの?
という状態になります。
更にやはり3Dゲーなので上下の概念もあるんですが、上からの敵の攻撃はまず見えません。
割とゲームスピードは速いほうなので見切れるような速度じゃないです。
・難易度の極端さ
この辺はスクエニだし仕方ないかという感じ。
敵のレベルが低いうちはまだいいんですが敵が強くなってくると明らかに超反応で襲い掛かってきて、こちらの攻撃を出した直後にガード→反撃→攻撃されてウボアー
という自体が増えます。
それどころか、プレイヤー側が装備できない、一つしか装備できない強力なアイテムをいくらでも装備してくるので
簡単に言うとプレイヤーの30倍の攻撃力で殴られ即死という状況がいくらでもあります。
おそらくRPGのボスを相手にする状況を作ろうと思ったのかもしれませんが、それは難しいというのではなく理不尽というのですよ、スクエニさん。
ラスボスの強さにいたっては最早言うまでもありません。何やっても負けます。ハメ技決めるかゴリ押しで勝てますけども、超判定・超威力・ガード不能の攻撃をひたすら超高速で振り回すボスと戦って何が楽しいと思ったのですか?
本当にスタッフが一度遊んで確かめたのか疑いたくなります。まぁ遊んでないんでしょうけど。
・キャラバランスの劣悪さ
カプコンならなんとかしてくれたんじゃないかっていうくらいのバランスの悪さ。
調整するの忘れてたか調整してからデバックしなかったのどちらかでしょう。
個人的な意見ですが、相手にして強弱がある、自分で使って強弱の差がありすぎるように思います。
格ゲーなら8:2つけられる位ひどいです。なぜ調整しなかったのか。
「好きなキャラで戦いたい!」って人が居る事になぜ気づかないのですか。
・収集要素の面倒さ
前作はラビリンスというひたすら戦闘を繰り返すモードで戦っていればほぼ全てのアイテムが手に入りました。
が、今作は無駄にだだっ広いマップあっちこっちにアイテムが散りばめられているので非常に集めるのが面倒くさい。
このマップもシリーズの街が再現されてるだとか、細かな特徴的なダンジョンがあるとかなら探索する楽しみがあるのですが風景が違うだけのでっかい島です、島。
木とか滝とかも無い。平坦な島に宝箱と「ひずみ」という戦闘マップがあるだけです。
本当にこれ楽しいと思って出したんですか?スクエニさん。
これによってキャラだけが先に強くなり、装備は貧弱なままです。
・前作(013)の使いまわし
ここからは前作を買った人が思うであろう事。
実はこのゲーム、前作入っていた要素が「全て」入ってます。「全て」です。
使えなくなったキャラも居ませんし抜かれた曲もありません。
012を買ってれば013買わなくて良いんです。なんてことでしょう。
013買った人はまたフルプライス払って012を買わなければなりません。なんてことでしょう。
一応013から引継ぎはできるのですが
苦労して集めた装備品は没収されます。
もう一度言います。あなたが苦労して集めた装備品は没収されます。
武器も防具も召喚石もアクセサリもありません。レベル上がりきったキャラだけが残ります。んなアホな。
COMMENT
総じて・・・
「FF好きな人向けのキャラゲー」って感じです。
カプコンさんが出したジョジョの格ゲーのFF版といえばいいでしょうか。
わざわざ前作やった事をもう一回やらされるとか不満点も多いのですがまぁ、やってる分には面白いかなぁといった感じです。
これからはじめてみよう!って人にはぜひ進めたい一本です。
少しばかり忍耐力が必要ではありますがね・・・
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
50pt
GOOD!
FFは1~9、FFT、前作プレイ済み。
主に前作との比較です。
正直少ないです。
●キャラクターが増えた
前作より、キャラが増えたのがこのゲームの
一番の良い点ではないでしょうか。
個人的にはカインの追加がうれしいです。
カインを操作したいがために買ったと言っても過言ではありません。
●グラフィック
前作も良かったですが、今作でも健在です。
流石、スクエニと言ったところでしょうか。
BAD/REQUEST
結構あります。
●アシストシステム
完全なバランスブレーカー。余計なシステムです。
前作で脅威となったEXモードもこのシステムにより
空気になりました。あえて使う意味がないです。
このシステムが強力のため、ゲージがたまりやすいキャラが
必然的に強くなります。
戦術もアシストシステムを考慮した戦い方となるため
似たり寄ったりの戦い方になります。
このシステムにより正直、つまらなくなりました。
●キャラの格差
前作では強かったガブラスなどはEXモードにならないと
強くないため不遇キャラになりました。
他にもバランスがおかしいです。
●ラビリンスモード
全ての装備が装備出来ない状態にさせられるため
装備を整えた状態でできません。
これは前作のコロシアムの仕様でよかったと思います。
完全に改悪です。
●アクセサリーの弱体化
前作ではEXモードよりに強化したりとか
色々アクセサリーによって個性を出せましたが
今作では弱体化したので、あまり個性を出せません。
●前作からの引き継ぎ
レベルのみです。
あれだけ苦労して集めた装備やアクセサリー、召喚獣が
引き継がれません。最初から集めるのが面倒です。
●レベル上げ
前作同様かったるいです。撤廃して最初からすべての
アビリティが使える状態でやらせて欲しかったです。
どうせセットする基本アビリティは実装して欲しかったです。
どうしてもこだわるならトレーニングモードとかを
設けるべきです。
●マップ
自由に動けるようになりましたが、アクションを
楽しめる訳でもなく必要と感じない。
面白い要素なら追加でいいが、かったるいだけなので
いらない。どうせならキャラをもっと増やしてほしかった。
●ストーリー
前作同様あってないようなもんです。全然面白くない。
●高難易度の敵
超反応過ぎて隙が無いです。結局は敵の攻撃を待って
ガードして反撃するか、HP攻撃でチマチマ削るしかありません。
前作から進歩してません。
COMMENT
正直、買ってがっかりしました。
一通り遊んだら前作をやる事にします。
(ガブラスが個性あって好きなんで)
せっかくカインを使って敵をなぎ倒したいと思ってましたが
アシストシステムのおかげでやる気が失せました。
まだ前作の方がバランスが取れてたと思います。
完全に買って失敗したパターンです。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
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-
Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
- 2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
-
グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇 ポータブル
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リッジレーサーズ2
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刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
-
熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
-
三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
-
アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
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サモンナイト5
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
・キャラ追加
色々なキャラが出て良かったと思います。
性能面でも似てはいてもそのキャラ独自の個性が出ているので1使ってて楽しいです。
・アシスト
このシステムは面白いですね。
連続で出せないようになどの調整も良いと思います。
・キャラ性能調整
基本的にアッパー調整によって待ちが少なくなりました。
やっぱ攻めるのにリターンないと待ちゲーになりますからね。
BAD/REQUEST
・アクセサリ数減少
これが一番気に入りませんでした。
前までは同じキャラでも[ダメージ特化][ATK特化][EX特化]等のカスタマイズが楽しかったのですが
ATK等の基本ステータスアップアクセサリは全消去。
ダメージ特化にするにしても少ない基本アクセサリと縛りプレイの領域になる条件アクセサリをつけないといけなくなり、とても面白みがないです。
また、アクセサリの大半の効力が削減され、条件アクセサリの倍率もほとんどが下がっているので
○○特化型にしても対して効果が見られなくてカスタマイズの楽しさがあまりありません。
・EXモード、EXバースト
これもアクセサリに関係しますがEXモードを維持するのがいくらなんでも難しすぎます。
EXフォースが数粒しか出ない上、吸収率も悪いのでEXモードになってから数秒で元に戻ります。
また、EXバーストの威力が大分低くなっていて、同じLvのキャラに1000以上のダメージを与えたためしがありません。
また、既存キャラのバーストは変わらず、背景だけ変更という手抜き。
さすがにUT300時間遊んだ身としてはかえてほしかった。
アシストプッシュしたいのはわかりますがいくらなんでもこの調整には首を傾げます。
・基本的コピペ
新作だーいっと喜んで買った数分後のこのがっかり感。
既存キャラの変わったところは技の2つから5くらいの出の早さだったり。
ストーリーも皆さんいってますがマップを導入しても中身はイミテーション狩り。
本当に作業っす。
・特典の多さ
MHP3のダウンロードクエストみたいなものかと思ってワクワクしてたら雑誌買ってコード入力すればコスチュームが増えるだけという・・・。
しかも急かすかのようにそのコードには入力期限がついていてそれが色んな雑誌についていてもう・・・
商売への必死さが見えてうんざりです。
・CPU
ここも手抜きに思えます。
なんか相手の動きを見るみたいなことをwikiに書いてありましたのでそうなのかなと思って
こっちから攻撃をしかけず待ってみたら最強が何もしてこない。
これじゃ単なる待ちだと。
COMMENT
PSP-2000使用 プレイ時間80時間 クリア済
ゲームとしては充分楽しめますが惜しいゲームだなと思います。
ただどうしてもUTや初期にあったカスタマイズする楽しさが薄れたのが悲しいです。
UTぐらいには戻してほしいです。
あと、新キャラクターがの選出基準が良く分かりません。
サイファー、ロック、ヴィンセント、スタイナー?等がでるかなーと思っていましたが最近のFFキャラばかりで昔のFF好きからするとどうかなと思いました。